当前位置: 首页 > news >正文

第7天:结构体与联合体 - 复杂数据类型

第7天:结构体与联合体 - 复杂数据类型

一、📚 今日学习目标

  1. 🎯 掌握结构体(struct)的定义与使用
  2. 🔧 理解联合体(union)的特性与适用场景
  3. 💡 完成图书馆管理系统实战(结构体数组操作)
  4. 🛠️ 学会使用typedef简化类型定义

二、⚙️ 核心知识点详解

1. 结构体(Struct)

定义与初始化
// 定义结构体
struct Book {string title;string author;int publicationYear;double price;
};// 初始化方式
Book book1 = {"C++ Primer", "Stanley B. Lippman", 2012, 129.99};
Book book2{"Effective C++", "Scott Meyers", 2005}; // 自动填充默认值
成员函数
struct Circle {double radius;double area() const { // 常成员函数return 3.14159 * radius * radius;}
};Circle c;
cout << "圆的面积:" << c.area() << endl;

2. 联合体(Union)

定义与内存分配
union DateTime {int timestamp; // 秒级时间戳struct {int year;int month;int day;} date;
};// 联合体所有成员共享同一块内存
DateTime dt;
dt.timestamp = 1672531200; // 2023-01-01 00:00:00
cout << "日期:" << dt.date.year << "-" << dt.date.month << "-" << dt.date.day << endl;

3. 类型别名(typedef)

简化复杂类型
typedef pair<string, int> StudentID; // C++标准库类型
typedef vector<pair<string, double>> StockPortfolio;StudentID sid = {"S12345", 2023};
StockPortfolio portfolio = {{"AAPL", 185.5}, {"GOOGL", 2780.3}};

三、🔧 代码实战:图书馆管理系统

1. 功能需求

  • 录入图书信息(书名/作者/ISBN/价格)
  • 查询图书是否存在
  • 删除指定图书
  • 显示所有图书信息

2. 实现步骤

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;struct LibraryBook {string isbn;string title;string author;double price;bool operator<(const LibraryBook& other) const {return isbn < other.isbn; // 按ISBN排序}
};int main() {vector<LibraryBook> books;const int MAX_BOOKS = 100;while (books.size() < MAX_BOOKS) {LibraryBook book;cout << "请输入图书ISBN(输入q退出):";cin >> book.isbn;if (book.isbn == "q") break;cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');getline(cin, book.title);getline(cin, book.author);cout << "请输入价格:";cin >> book.price;books.push_back(book);}// 查询功能string queryIsbn;cout << "\n🔍 查询图书(输入q退出):" << endl;while (cin >> queryIsbn && queryIsbn != "q") {bool found = false;for (const auto& book : books) {if (book.isbn == queryIsbn) {cout << "📖 图书信息:" << endl;cout << "ISBN: " << book.isbn << endl;cout << "书名: " << book.title << endl;cout << "作者: " << book.author << endl;cout << "价格: $" << book.price << endl;found = true;break;}}if (!found) {cout << "📝 未找到该图书!" << endl;}}return 0;
}

四、🛠️ 进阶技巧

1. 结构体数组排序

vector<Student> students = {...};
sort(students.begin(), students.end(), [](const Student& a, const Student& b) {return a.score > b.score; // 按成绩降序排列
});

2. 联合体在位操作中的应用

union Byte {unsigned char uc;int i;
};Byte b;
b.uc = 0xAA; // 二进制10101010
cout << "十六进制表示:" << hex << b.i << endl; // 输出0xaa

3. 匿名结构体

struct {int x;int y;
} point = {10, 20}; // 直接使用无需typedef

五、❓ 常见问题解答

Q:结构体和类有什么区别?​
→ 结构体默认public访问权限,类默认private;结构体通常用于数据聚合,类强调封装和继承

Q:联合体如何保证数据完整性?​
→ 需要手动记录当前存储的是哪种类型的数据
Q:typedef和using有什么区别​?
→ C++中using可以替代typedef的所有功能,还支持模板参数推导


六、📝 今日总结

✅ 成功掌握:

  • 📚 结构体的定义与成员函数
  • 💡 联合体的内存共享特性
  • 🔄 图书馆管理系统的完整实现
  • 🔧 类型别名的灵活运用

⏳ 明日预告:

  • 面向对象编程入门(类与对象/封装/继承)

七、📝 课后挑战任务

1. 🌟 扩展图书馆系统:

  • 添加借阅功能(记录借阅人信息)
  • 实现按价格区间筛选图书

2.🔍 联合体应用:

// 完成时间格式转换程序
union Time {int totalSeconds;struct {int hours;int minutes;int seconds;};
};Time t;
t.totalSeconds = 3661;
cout << "时间表示:" << t.hours << "小时"<< t.minutes << "分钟" << t.seconds << "秒" << endl;

3. 📝 技术总结:

  • 绘制结构体与联合体的内存对比图
  • 列举5个典型结构体应用场景(如Point/Rectangle/Student等

🔍 上一天课后挑战任务答案

任务1:改进学生管理系统(带等级判定和姓名查询)

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;struct Student {string name;double score;char grade; // 新增等级字段
};// 计算等级的辅助函数
char calculateGrade(double score) {if (score >= 90) return 'A';else if (score >= 80) return 'B';else if (score >= 70) return 'C';else if (score >= 60) return 'D';else return 'F';
}int main() {const int N = 5;vector<Student> students(N);// 录入学生信息并计算等级for (int i = 0; i < N; ++i) {cin >> students[i].name >> students[i].score;students[i].grade = calculateGrade(students[i].score);}// 按姓名查询成绩string queryName;cout << "\n🔍 按姓名查询成绩:" << endl;cin >> queryName;bool found = false;for (const auto& s : students) {if (s.name == queryName) {cout << "姓名:" << s.name << " | 成绩:" << s.score << " | 等级:" << s.grade << endl;found = true;break;}}if (!found) {cout << "📝 未找到该学生的记录!" << endl;}// 输出完整信息(含等级)cout << "\n📊 学生成绩单:" << endl;for (const auto& s : students) {cout << setw(10) << left << s.name << setw(8) << right << s.score << setw(4) << right << s.grade << endl;}return 0;
}

任务2:指针迷宫修正

原错误代码
int arr[] = {1,2,3,4,5};
void update(int* p) {p = new int[10];for (int i=0; i<10; i++) {p[i] = i*10;}
}
int main() {int* p = arr;update(p);cout << *p << endl;return 0;
}

错误分析

  • 函数update内部重新绑定了指针p,但并未修改原始指针的值
  • main函数的p仍然指向原数组,未指向新分配的内存

修正版本

#include <iostream>
using namespace std;void update(int*& p) { // 传递指针的引用p = new int[10];for (int i=0; i<10; i++) {p[i] = i*10;}
}int main() {int arr[] = {1,2,3,4,5};int* p = arr;update(p); // 传递指针的引用cout << *p << endl; // 输出10delete[] p; // 释放内存return 0;
}

任务3:技术总结

指针与内存地址关系示意图
假设存在以下指针操作:
int num = 42;
int* p = &num;
int**​ pp = &p;内存布局:
+--------+-------+------+
|  num   |  p    |  pp  |
+--------+-------+------+
|  42    | 0x100 | 0x200|
+--------+-------+------+
地址:  0x100  0x200  0x300
常见内存错误类型
错误类型现象预防方法
内存泄漏程序占用内存持续增长使用智能指针/delete及时释放
野指针访问未初始化或失效内存初始化指针为nullptr
越界访问数组/指针越界严格检查下标范围
内存重复释放运行时崩溃为每个new分配唯一delete

相关文章:

第7天:结构体与联合体 - 复杂数据类型

第7天&#xff1a;结构体与联合体 - 复杂数据类型 一、&#x1f4da; 今日学习目标 &#x1f3af; 掌握结构体&#xff08;struct&#xff09;的定义与使用&#x1f527; 理解联合体&#xff08;union&#xff09;的特性与适用场景&#x1f4a1; 完成图书馆管理系统实战&…...

vue富文本 vue-quill-editor + 上传图片到阿里云服务器 + 修改富文本内容

前言 使用富文本编辑器&#xff0c;需要将图片上传到服务器&#xff0c;完成之后&#xff0c;还需要在修改页面完成修改富文本内容&#xff0c;使用的富文本插件是vue-quill-editor, 一 、安装 vue-quill-editor npm i vue-quill-editor npm install quill --save npm inst…...

Java常见设计模式(中):结构型模式

&#x1f308; 引言&#xff1a;设计模式就像乐高积木 适配器&#xff1a;让不同形状的积木完美拼接装饰器&#xff1a;给积木添加炫酷灯光效果代理&#xff1a;遥控积木完成复杂动作组合&#xff1a;将小积木搭建成宏伟城堡 结构型模式 主要用于描述对象之间的关系&#xff…...

DeepSeek R1 + 飞书机器人实现AI智能助手

效果 TFChat项目地址 https://github.com/fish2018/TFChat 腾讯大模型知识引擎用的是DeepSeek R1&#xff0c;项目为sanic和redis实现&#xff0c;利用httpx异步处理流式响应&#xff0c;同时使用buffer来避免频繁调用飞书接口更新卡片的网络耗时。为了进一步减少网络IO消耗&…...

【论文详解】Transformer 论文《Attention Is All You Need》能够并行计算的原因

文章目录 前言一、传统 RNN/CNN 存在的串行计算问题二、Transformer 如何实现并行计算&#xff1f;三、Transformer 的 Encoder 和 Decoder 如何并行四、结论 前言 亲爱的家人们&#xff0c;创作很不容易&#xff0c;若对您有帮助的话&#xff0c;请点赞收藏加关注哦&#xff…...

51c嵌入式~电路~合集12

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/12318429 一、单端、推挽、桥式拓扑结构变压器对比 单端正激式 单端&#xff1a;通过一只开关器件单向驱动脉冲变压器。 正激&#xff1a;脉冲变压器的原/付边相位关系&#xff0c;确保在开关管导通&#xff0c;驱动脉冲…...

php 获取head参数

php 获取head参数 在PHP中&#xff0c;获取HTTP头部&#xff08;head&#xff09;参数可以通过不同的方式实现&#xff0c;下面为你详细介绍几种常见的方法。 1. 使用$_SERVER超全局变量 $_SERVER 是PHP中的一个超全局变量&#xff0c;它包含了诸如头信息、路径、脚本位置等…...

蓝桥杯嵌入式备赛

前言 嘿&#xff0c;小伙伴们&#xff01;备战蓝桥杯嵌入式比赛的号角已经吹响啦&#xff01;如果你还在为如何入手STM32G431RB这块比赛板子而发愁&#xff0c;别担心&#xff0c;今天我就来给你全方位介绍这块板子&#xff0c;带你快速上手备赛&#xff0c;一起冲向蓝桥杯的赛…...

基于PyTorch实现的自适应注意力卷积网络(AACN)详解

目录 基于PyTorch实现的自适应注意力卷积网络(AACN)详解1. 引言2. 网络结构设计2.1 输入层2.2 初始特征提取层2.3 自适应注意力卷积块(AACB)2.4 下采样与高层特征提取层2.5 全局特征汇聚层2.6 输出层3. 模型优化策略4. 数据集介绍5. PyTorch实现代码详解5.1 完整代码实现5.…...

基于Javase的停车场收费管理系统

基于Javase的停车场收费管理系统 停车场管理系统开发文档 项目概述 1.1 项目背景 随着现代化城市的不断发展&#xff0c;车辆数量不断增加&#xff0c;停车难问题也日益突出。为了更好地管理停车场资 源&#xff0c;提升停车效率&#xff0c;需要一个基于Java SE的停车场管理…...

Cookie与Session:Web开发中的状态管理机制

引言 在Web开发中&#xff0c;HTTP协议是无状态的&#xff0c;这意味着服务器默认不会记住客户端的任何信息。然而&#xff0c;许多应用场景&#xff08;如用户登录、购物车等&#xff09;需要服务器能够识别客户端并保持状态。为了解决这个问题&#xff0c;开发者引入了 Cook…...

python量化交易——金融数据管理最佳实践——qteasy创建本地数据源

文章目录 qteasy金融历史数据管理总体介绍本地数据源——DataSource对象默认数据源查看数据表查看数据源的整体信息最重要的数据表其他的数据表 从数据表中获取数据向数据表中添加数据删除数据表 —— 请尽量小心&#xff0c;删除后无法恢复&#xff01;&#xff01;总结 qteas…...

手机放兜里,支付宝“碰一下”被盗刷?

大家好&#xff0c;我是小悟。 近期&#xff0c;网络上关于“支付宝‘碰一下’支付易被盗刷”的传言甚嚣尘上&#xff0c;不少用户对此心生疑虑。 首先&#xff0c;要明确一点&#xff1a;“碰一下”支付并不会像某些传言中所描述的那样容易被隔空盗刷。这一观点已经得到了支付…...

C/C++语言知识点一

目录 1. 请对这段代码进行解释&#xff1a;char *const *(*next)( ); 2. 函数指针数组&#xff1a;解释这个表达式char *(*c[10])(int **p); 3. 字符串常量&#xff1a;分析下面这段代码。 4. 访问指定内存地址 5. typedef 和 define 的区别 6. 函数返回局部变量地址问…...

前端面试题---在vue中为什么要用路由

在vue中为什么要用路由, 毕竟a标签可以直接跳转页面 在 Vue 中使用 Vue Router 的主要原因是提高 单页面应用&#xff08;SPA&#xff09; 的用户体验和性能。 相比传统的 <a> 标签跳转&#xff0c;Vue Router 提供了以下优势&#xff1a; 避免页面刷新&#xff1a; V…...

Three.js 快速入门教程【十】常见的纹理类型

系列文章目录 Three.js 快速入门教程【一】开启你的 3D Web 开发之旅 Three.js 快速入门教程【二】透视投影相机 Three.js 快速入门教程【三】渲染器 Three.js 快速入门教程【四】三维坐标系 Three.js 快速入门教程【五】动画渲染循环 Three.js 快速入门教程【六】相机控件 Or…...

文档识别-C#中英文文档识别接口-PDF文件内容识别API

文档识别接口可满足用户在数字化转型过程中对文档处理的高效、准确需求。翔云文档识别接口以成熟的文字识别技术、自然语言处理技术、图像识别技术为核心&#xff0c;能够将文档上的非可编辑文本转化为可编辑的数据&#xff0c;从而提升信息处理的速度与实现文档数字化管理的准…...

gRPG协议

gRPG协议是一种用于游戏开发的网络通信协议&#xff0c;全称为Game Real-time Protocol。它主要用于实现实时多人游戏中的数据传输和同步。gRPG协议的设计目标是提供低延迟、高可靠性的数据传输&#xff0c;以支持游戏中的实时互动和状态同步。 gRPG协议的特点 低延迟&#x…...

【maven打包错误】 无效的目标发行版:16

maven打包错误 错误截图 About 故事在一个风和日丽的下午&#xff0c;我一如往常的摸鱼&#xff0c;突如其来的事情打乱我的摸鱼节奏&#xff0c;“为什么测试不能用了” &#xff0c;随着前端帅哥一声轻咦&#xff0c;故事便开始了&#xff0c;我检查发现是是磁盘满了&#x…...

Oracle 查询表空间使用情况及收缩数据文件

本文介绍Oracle收缩数据文件的相关操作&#xff0c;运维工作中有时会需要通过收缩数据文件来释放磁盘空间。 数据文件初始化方式&#xff1a; 1.我们创建表空间一般有两种方式初始化其数据文件&#xff0c;即指定初始大小为32G&#xff08;很大的值&#xff09;或指定初始大小为…...

阿里云ACP云计算备考笔记 (5)——弹性伸缩

目录 第一章 概述 第二章 弹性伸缩简介 1、弹性伸缩 2、垂直伸缩 3、优势 4、应用场景 ① 无规律的业务量波动 ② 有规律的业务量波动 ③ 无明显业务量波动 ④ 混合型业务 ⑤ 消息通知 ⑥ 生命周期挂钩 ⑦ 自定义方式 ⑧ 滚的升级 5、使用限制 第三章 主要定义 …...

关于nvm与node.js

1 安装nvm 安装过程中手动修改 nvm的安装路径&#xff0c; 以及修改 通过nvm安装node后正在使用的node的存放目录【这句话可能难以理解&#xff0c;但接着往下看你就了然了】 2 修改nvm中settings.txt文件配置 nvm安装成功后&#xff0c;通常在该文件中会出现以下配置&…...

【git】把本地更改提交远程新分支feature_g

创建并切换新分支 git checkout -b feature_g 添加并提交更改 git add . git commit -m “实现图片上传功能” 推送到远程 git push -u origin feature_g...

C# SqlSugar:依赖注入与仓储模式实践

C# SqlSugar&#xff1a;依赖注入与仓储模式实践 在 C# 的应用开发中&#xff0c;数据库操作是必不可少的环节。为了让数据访问层更加简洁、高效且易于维护&#xff0c;许多开发者会选择成熟的 ORM&#xff08;对象关系映射&#xff09;框架&#xff0c;SqlSugar 就是其中备受…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)

骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术&#xff0c;它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton)&#xff1a;由层级结构的骨头组成&#xff0c;类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning)&#xff1a;将模型网格顶点绑定到骨骼上&#xff0c;使骨骼移动…...

深入浅出深度学习基础:从感知机到全连接神经网络的核心原理与应用

文章目录 前言一、感知机 (Perceptron)1.1 基础介绍1.1.1 感知机是什么&#xff1f;1.1.2 感知机的工作原理 1.2 感知机的简单应用&#xff1a;基本逻辑门1.2.1 逻辑与 (Logic AND)1.2.2 逻辑或 (Logic OR)1.2.3 逻辑与非 (Logic NAND) 1.3 感知机的实现1.3.1 简单实现 (基于阈…...

RabbitMQ入门4.1.0版本(基于java、SpringBoot操作)

RabbitMQ 一、RabbitMQ概述 RabbitMQ RabbitMQ最初由LShift和CohesiveFT于2007年开发&#xff0c;后来由Pivotal Software Inc.&#xff08;现为VMware子公司&#xff09;接管。RabbitMQ 是一个开源的消息代理和队列服务器&#xff0c;用 Erlang 语言编写。广泛应用于各种分布…...

LabVIEW双光子成像系统技术

双光子成像技术的核心特性 双光子成像通过双低能量光子协同激发机制&#xff0c;展现出显著的技术优势&#xff1a; 深层组织穿透能力&#xff1a;适用于活体组织深度成像 高分辨率观测性能&#xff1a;满足微观结构的精细研究需求 低光毒性特点&#xff1a;减少对样本的损伤…...

day36-多路IO复用

一、基本概念 &#xff08;服务器多客户端模型&#xff09; 定义&#xff1a;单线程或单进程同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力 作用&#xff1a;应用程序通常需要处理来自多条事件流中的事件&#xff0c;比如我现在用的电脑&#xff0c;需要同时处理键盘鼠标…...

Xcode 16 集成 cocoapods 报错

基于 Xcode 16 新建工程项目&#xff0c;集成 cocoapods 执行 pod init 报错 ### Error RuntimeError - PBXGroup attempted to initialize an object with unknown ISA PBXFileSystemSynchronizedRootGroup from attributes: {"isa">"PBXFileSystemSynchro…...