当前位置: 首页 > news >正文

Unity学习笔记之——ugui的性能优化

在Unity中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡

一、Canvas优化要点

1.优化原因:

(1)Unity为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;

(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,会造成重绘Redraw(反复绘制);

        下面列出了Unity中导致Canvas变脏的地方:

        · 设置顶点脏——SetVerticesDirty,如RectTransform、Image中各种参数修改等;

        · 设置材质脏——SetMaterialDirty,如Material、Texture相关修改等;

        · 设置布局脏——SetLayoutDirty,如Layout系列组件进行的修改等;

        · 设置上面三个都脏——SetAllDirty。

        所以说,对于UI,基本上只要动了就会触发Canvas重绘。

(3)在UGUI中,当Canvas中的元素发生任何变化(如主动切换、移动或调整大小等),都会运行一个过程(重建)来重建整个Canvas UI网格。重建过程的成本很高,如果执行太多次,或Canvas中的ui数量很大,性能就会受影响。

2.优化方法:

(1)一个Canvas下的所有UI元素都是合在一个Mesh中的,过大的Mesh在更新时开销很大,一般建议每个较为复杂的UI界面,都创建一个Canvas(可以是子Canvas),在UI界面很复杂时,甚至要划分更多的子Canvas,而Canvas又不能细分的太多,因为会导致DrawCall的上升;如果子画布中包含的元素发生变化(除了子画布中的UI被SetActive切换活动状态),则只会运行子画布的重建,而不会运行父画布。

(2)动静分离,理论基础是子Canvas不会导致父Canvas重绘。

        由于Canvas负责将几何图形合并成批,并且生成对应的渲染命令发送给Unity图形管线,所以动静分离虽然减少了Canvas重绘,但是增加了批次;

(3)把一个面板的UI资源放到一个图集里;

二、Mask遮罩

Mask可以在任何形状中被掏空,而RectMask2d只能被掏空为矩形。

用于剔除每帧的CPU负载与其屏蔽目标的增加成正比,所以要尽可能避免使用遮罩,即使使用了,在不需要时将enabled设置为false。

三、TextMeshPro

在TextMeshPro中设置文本的常用方法是将文本分配给text属性,但是还有另一个方法SetText。
例如,SetText有许多重载,它们接受字符串和float类型的值作为参数。

//1.这种方法减少了生成字符串的成本。
btnText.SetText("{0}", number);//2.这种方法会执行float类型的ToString(),因此每次执行此过程都会产生字符串生成成本
btnText.text = number.ToString();

TextMeshPro的这个特性在与ZString 结合使用时也非常强大。
ZString是一个库,它减少了字符串生成过程中的内存分配。ZString为TMP_Text类型提供了许多扩展方法,通过使用这些方法,可以实现灵活的文本显示,同时减少字符串生成的成本。

四、UI显示开关

uGUI组件的特点是使用SetActive切换对象的高成本。这是由于OnEnable为各种重建设置Dirty标志并执行与掩码相关的初始化。因此,考虑使用SetActive方法的替代方法来切换UI的显示是很重要的。
第一种方法是将Canvas的enabled更改为false。这将阻止画布下的所有对象被渲染。因此,这种方法的缺点是,它只能在您想要隐藏Canvas下的所有对象时使用。

另一种方法是使用CanvasGroup。它有个函数可以调整它下面所有物体的透明度。如果你使用这个函数并将透明度设置为0,你可以隐藏其CanvasGroup

不过要注意这样处理虽然避免了由SetActive引起的负载,但gameobject会保持在活动状态,可能也会产生负载。

五、补充

非UI对象只要移出了视口,就不会进行批处理了。而UI对象需要将Canvas设置成WorldSpace模式或者Camera模式,而不是Overlay模式,在移出视口后才不会进行批处理。否则一旦使用Overlay模式,即使移出了视口也仍然会进行批处理。

一旦某个Canvas上存在一个UI在视口内(需要被渲染),则整个Canvas上的所有UI都需要被批处理。所以说要么把Canvas移出去很远(保证Canvas上的所有内容不渲染),要么不移出去(渲染Canvas上的所有内容)。

相关文章:

Unity学习笔记之——ugui的性能优化

在Unity中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡 一、Canvas优化要点 1.优化原因: (1)Unity为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素; (2)如果把所有面板放到一个Canvas下,会…...

Python接口自动化中操作Excel文件的技术方法

在Python接口自动化测试中,操作Excel文件是一项常见且关键的技术需求。Excel作为数据存储和数据分析的重要工具,在自动化测试中通常用于存储测试用例、测试数据以及测试结果。通过Python操作Excel,可以大大提高测试的效率和灵活性。以下是一些…...

[Windows] 免费电脑控制手机软件 极限投屏_正式版_3.0.1 (QtScrcpy作者开发)

[Windows] 极限投屏_正式版 链接:https://pan.xunlei.com/s/VOKJf8Z1u5z-cHcTsRpSd89tA1?pwdu5ub# 新增功能(Future): 支持安卓14(Supports Android 14)提高投屏成功率(Improve the success rate of mirror)加快投屏速度(Accelerate screen mirrorin…...

游戏引擎学习第131天

仓库:https://gitee.com/mrxiao_com/2d_game_3 运行游戏并识别我们的小问题 今天的工作重点是对游戏引擎进行架构优化,特别是针对渲染和多线程的部分。目前,我们的目标是让地面块在独立线程上进行渲染,以提高性能。在此过程中,我…...

Visual Studio Code集成MarsCode AI

Visual Studio Code集成MarsCode AI 1、搜索MarsCode AI 安装包 2、点击install安装即可 小编这里已经安装过了 3、登录自己的账号 点击链接,注册账号 https://www.marscode.cn/events/s/i5DRGqqo/ 4、登录后可以自己切换模型...

partner‘127.0.0.1:3200‘ not reached

在SAP虚拟机中,如果LRPSAP 0显示黄色,通常表示服务启动异常或存在配置问题。以下是一些可能的处理方法: 检查主机文件配置 确保主机文件(hosts)中已正确配置SAP服务的域名解析。例如,添加以下内容到hosts文…...

蓝桥备赛(六)- C/C++输入输出

一、OJ题目输入情况汇总 OJ(online judge) 接下来会有例题 , 根据一下题目 , 对这些情况进行分析 1.1 单组测试用例 单在 --> 程序运行一次 , 就处理一组 练习一:计算 (ab)/c 的值 B2009 计算 (ab)/c …...

Flume

Flume安装配置 使用的三台主机名称分别为bigdata1,bigdata2,bigdata3。所使用的安装包名称按自己的修改,安装包可去各大官网上下载 1.解压 将Master节点Flume安装包解压到/opt/module目录下 tar -zxvf /opt/software/apache-flume-1.9.0-bi…...

Java 大视界 -- Java 大数据中的时间序列数据异常检测算法对比与实践(103)

💖亲爱的朋友们,热烈欢迎来到 青云交的博客!能与诸位在此相逢,我倍感荣幸。在这飞速更迭的时代,我们都渴望一方心灵净土,而 我的博客 正是这样温暖的所在。这里为你呈上趣味与实用兼具的知识,也…...

三次握手内部实现原理

socket()创建一个新的套接字 int socket(int domain, int type, int protocol); 参数: domain:地址族,如 AF_INET(IPv4),AF_INET6(IPv6) type:套接字类型&…...

ES from size聚合查询10000聚合查询,是每个分片先聚合,再统计。还是所有节点查询1万条后,再聚合

在 Elasticsearch 中,聚合查询 的执行过程是 分布式 的,Elasticsearch 会先在每个分片(shard)上执行本地聚合,然后再在协调节点(coordinating node)上对所有分片的聚合结果进行 全局汇总。具体过…...

JAVA实战开源项目:安康旅游网站(Vue+SpringBoot) 附源码

本文项目编号 T 098 ,文末自助获取源码 \color{red}{T098,文末自助获取源码} T098,文末自助获取源码 目录 一、系统介绍二、数据库设计三、配套教程3.1 启动教程3.2 讲解视频3.3 二次开发教程 四、功能截图五、文案资料5.1 选题背景5.2 国内…...

Redis详解(实战 + 面试)

目录 Redis 是单线程的!为什么 Redis-Key(操作redis的key命令) String 扩展字符串操作命令 数字增长命令 字符串范围range命令 设置过期时间命令 批量设置值 string设置对象,但最好使用hash来存储对象 组合命令getset,先get然后在set Hash hash命令: h…...

宝塔webhooks与码云实现自动部署

1. 宝塔面板配置Webhook 登录宝塔面板,进入「软件商店」→ 搜索「Webhook」并安装。添加Webhook: 名称:自定义(如 Gitee自动部署)脚本:编写部署脚本,示例如下:#!/bin/bash# 项目路径…...

什么是Agentic AI?(Doubao-1.5-pro-32k 大模型开启联网回答)

Agentic AI即代理式人工智能,也称为智能体AI、代理式AI、能动AI或自主AI(Autonomous AI),是人工智能领域的新兴概念。它是指被设计用来通过理解目标、导航复杂环境,并在最少的人工干预下执行任务的系统,能够…...

LSTM预测模型复现笔记和问题记录

LSTM复现笔记和问题记录 1 LSTM复现记录1.1 复现环境配置1.2 LSTM_Fly文件夹1.2.1 LSTM回归网络(1→1).py1.2.1.1 加载数据1.2.1.2 数据处理1.2.1.3 输入模型维度 1.2.2 移动窗口型回归(3→1).py1.2.2.1 数据处理1.2.2.2 输入模型维度 1.2.3 时间步长型回归(3→1).py1.2.3.1 数…...

开篇词 | Go 项目开发极速入门课介绍

欢迎加入我的训练营:云原生 AI 实战营,一个助力 Go 开发者在 AI 时代建立技术竞争力的实战营。实战营中包含大量 Go、云原生、AI Infra 相关的优质实战课程和项目。欢迎关注我的公众号:令飞编程,持续分享 Go、云原生、AI Infra 技…...

《论软件测试中缺陷管理及其应用》审题技巧 - 系统架构设计师

论软件测试中缺陷管理及其应用写作框架 一、考点概述 本论题“论软件测试中缺陷管理及其应用”主要考查的是软件测试领域中的缺陷管理相关知识与实践应用。论题涵盖了以下几个核心内容: 首先,需要理解软件缺陷的基本概念,即软件中存在的破坏正常运行能力的问题、错误或隐…...

虚拟机快照与linux的目录结构

虚拟机快照是对虚拟机某一时刻状态的完整捕获,包括内存、磁盘、配置及虚拟硬件状态等,保存为独立文件。 其作用主要有数据备份恢复、方便系统测试实验、用于灾难恢复以及数据对比分析。具有快速创建和恢复、占用空间小、可多个快照并存的特点。在管理维…...

FPGA时许约束与分析 1

1、时钟的基本概念 1.1 时钟定义: 同步设计:电路的状态变化总是由某个周期信号的变化进行控制的,在这个信号的 posedge 或者是 negedge 都可以作为电路状态的触发条件。 时钟:在同步设计中,这个信号 叫做时钟。 理…...

突破不可导策略的训练难题:零阶优化与强化学习的深度嵌合

强化学习(Reinforcement Learning, RL)是工业领域智能控制的重要方法。它的基本原理是将最优控制问题建模为马尔可夫决策过程,然后使用强化学习的Actor-Critic机制(中文译作“知行互动”机制),逐步迭代求解…...

Spring Boot 实现流式响应(兼容 2.7.x)

在实际开发中,我们可能会遇到一些流式数据处理的场景,比如接收来自上游接口的 Server-Sent Events(SSE) 或 流式 JSON 内容,并将其原样中转给前端页面或客户端。这种情况下,传统的 RestTemplate 缓存机制会…...

1688商品列表API与其他数据源的对接思路

将1688商品列表API与其他数据源对接时,需结合业务场景设计数据流转链路,重点关注数据格式兼容性、接口调用频率控制及数据一致性维护。以下是具体对接思路及关键技术点: 一、核心对接场景与目标 商品数据同步 场景:将1688商品信息…...

大学生职业发展与就业创业指导教学评价

这里是引用 作为软工2203/2204班的学生,我们非常感谢您在《大学生职业发展与就业创业指导》课程中的悉心教导。这门课程对我们即将面临实习和就业的工科学生来说至关重要,而您认真负责的教学态度,让课程的每一部分都充满了实用价值。 尤其让我…...

Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用

Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用 Pinocchio (Pinocchio is not only a nose) 是一个开源的 C 库,专门用于快速计算机器人模型的正向运动学、逆向运动学、雅可比矩阵、动力学和动力学导数。它主要关注效率和准确性,并提供了一个通用的框架&…...

基于SpringBoot在线拍卖系统的设计和实现

摘 要 随着社会的发展,社会的各行各业都在利用信息化时代的优势。计算机的优势和普及使得各种信息系统的开发成为必需。 在线拍卖系统,主要的模块包括管理员;首页、个人中心、用户管理、商品类型管理、拍卖商品管理、历史竞拍管理、竞拍订单…...

JS手写代码篇----使用Promise封装AJAX请求

15、使用Promise封装AJAX请求 promise就有reject和resolve了,就不必写成功和失败的回调函数了 const BASEURL ./手写ajax/test.jsonfunction promiseAjax() {return new Promise((resolve, reject) > {const xhr new XMLHttpRequest();xhr.open("get&quo…...

Webpack性能优化:构建速度与体积优化策略

一、构建速度优化 1、​​升级Webpack和Node.js​​ ​​优化效果​​:Webpack 4比Webpack 3构建时间降低60%-98%。​​原因​​: V8引擎优化(for of替代forEach、Map/Set替代Object)。默认使用更快的md4哈希算法。AST直接从Loa…...

脑机新手指南(七):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(上)

一、OpenBCI_GUI 项目概述 (一)项目背景与目标 OpenBCI 是一个开源的脑电信号采集硬件平台,其配套的 OpenBCI_GUI 则是专为该硬件设计的图形化界面工具。对于研究人员、开发者和学生而言,首次接触 OpenBCI 设备时,往…...

Python竞赛环境搭建全攻略

Python环境搭建竞赛技术文章大纲 竞赛背景与意义 竞赛的目的与价值Python在竞赛中的应用场景环境搭建对竞赛效率的影响 竞赛环境需求分析 常见竞赛类型(算法、数据分析、机器学习等)不同竞赛对Python版本及库的要求硬件与操作系统的兼容性问题 Pyth…...