cesium+vue3自定义HTML实体弹窗、加高德路网、防实体漂浮、让用户画圆、鹰眼
一、基础使用:Cesium.js基础使用(vue)-CSDN博客
1、基础路径
为 Cesium 库设置一个全局变量 CESIUM_BASE_URL,用于指定 Cesium 的资源文件(如 WebGL shaders、纹理、字体等)的
示例场景:假设你在开发一个基于 Cesium 的 3D 地球应用,但不想将 Cesium 的资源文件打包到项目中,而是希望通过 CDN 加载资源。
window.CESIUM_BASE_URL = 'https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.97/Build/Cesium/';
2、Cesium Ion的默认访问令牌
Cesium.Ion.defaultAccessToken = ''; // 赋值你的访问令牌
二、其他配置
1、HTML自定义实体弹窗

// 以下代码都在onMounted钩子函数里// 函数用于创建一个新的小点实体和对应的HTML弹窗const createPoint = (id, position, info) => {// 创建小点实体var point = viewer.entities.add({position: position, // 位置point: {// 点的样式pixelSize: 10, // 像素大小},show: false, // 默认隐藏实体});// 创建HTML弹窗元素let element = document.createElement('div');element.className = 'locator';element.innerHTML = `<h3>${info.title}</h3><p>名称:${info.name}</p><p>类型:${info.type}</p><p>时间:${info.time}</p>`;// 设置初始可见性element.style.display = state.eventVisible ? 'block' : 'none';// 将HTML弹窗元素添加到Cesium Viewer容器中viewer.container.appendChild(element);//为弹窗添加点击事件element.addEventListener('click', () => {state.eventModalVisible = true;state.eventId = id;});// 将小点实体和HTML弹窗元素存入相应的集合state.points.push(point);state.pointElements[point.id] = element;return point;};//获取事件点数据const getEventPoint = async () => {state.pointsData = [];let res = await getEventTaskList();if (res.code === 200) {res.data.list.forEach(item => {if (item.f_lng !== null && item.f_lat !== null) {state.pointsData.push({id: item.id,position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(parseFloat(item.f_lng), parseFloat(item.f_lat), 0),info: { title: item.f_leve, name: item.f_name, type: item.f_from_type, time: item.f_create_time },});}});state.pointsData.forEach(function (data) {createPoint(data.id, data.position, data.info);});} else {console.log(res.msg);}};getEventPoint();//当鼠标拖动地图或放大缩小地图时,更新所有HTML弹窗的位置function updateAllElementPositions() {var scene = viewer.scene;// 如果场景模式不是MORPHING,则更新所有HTML弹窗的位置if (scene.mode !== Cesium.SceneMode.MORPHING) {// 遍历所有小点实体,更新对应的HTML弹窗的位置state.points.forEach(function (point) {var canvas = scene.canvas;// 获取小点实体的位置var cartesian = Cesium.Property.getValueOrUndefined(point.position, scene.lastRenderTime);// 将笛卡尔坐标转换为屏幕坐标var pixelPosition = scene.cartesianToCanvasCoordinates(cartesian);// 如果屏幕坐标存在,则更新HTML弹窗的位置if (pixelPosition) {// 获取HTML弹窗元素var element = state.pointElements[point.id];// 设置HTML弹窗元素的位置element.style.left = pixelPosition.x + 'px';element.style.top = pixelPosition.y + 'px';// 检查可见性element.style.display = state.eventVisible ? 'flex' : 'none';}});}}// 监听Cesium场景更新事件,以便在每次渲染时更新所有HTML弹窗的位置viewer.scene.postRender.addEventListener(updateAllElementPositions);// 函数用于更新所有弹窗的可见性function updatePopupVisibility() {Object.values(state.pointElements).forEach(element => {element.style.display = state.eventVisible ? 'block' : 'none';});}//更新弹框显隐watch(() => state.eventVisible,newVal => {updatePopupVisibility();},);
onUnmounted(() => {//页面卸载时清除事件监听器window.removeEventListener('unload', function () {viewer.scene.postRender.removeEventListener(updateAllElementPositions);});}
:deep(.locator) {display: flex;flex-direction: column;align-items: center;position: absolute;width: 236px;height: 207px;margin-top: -190px;margin-left: -118px;background: url('/src/assets/images/screen/locator.png') no-repeat center center;padding: 23px 0;cursor: pointer;}
2、让弹框和相关区域同时显隐

//该函数用于输入多边形顶点坐标,能够绘制多边形在视图上,多边形背景颜色为红色,边框为黄色function drawPolygon(points, isShow, entities) {let color;if (entities === state.irrigationEntities) {color = Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5);};var polygon = viewer.entities.add({polygon: {hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(points),material: color,outline: true,},show: isShow,});//将多边形实体ID存入相应的集合entities.push(polygon.id);}//监听showIrrigation,为true时绘制灌区,否则隐藏watch(() => state.showIrrigation,newVal => {if (newVal) {//移除灌区多边形state.irrigationEntities.forEach(id => {viewer.entities.removeById(id);});state.irrigationEntities = [];state.irrigationAreaData.forEach(area => {drawPolygon(area, true, state.irrigationEntities);});} else {//移除灌区多边形state.irrigationEntities.forEach(id => {viewer.entities.removeById(id);});state.irrigationEntities = [];}},);
3、设置地形关闭,防止漂浮
- 启用地形:适用于需要展示真实地形的应用场景(如山脉、峡谷等)。
- 关闭地形:适用于需要简化渲染、提升性能或避免地形干扰的场景。
// 设置地形,关闭
viewer.terrainProvider = new Cesium.EllipsoidTerrainProvider();
注:不关闭地形的话,鼠标拖拽地图移动时,实体会出现类似漂浮的效果(鼠标拖拽一下,实体移动出去更远)

4、鹰眼

// 创建鹰眼地图的Viewerconst overviewViewer = new Cesium.Viewer(overviewContainer.value, {animation: false, // 禁用动画控件geocoder: false, // 开启地理编码控件homeButton: false, // 禁用主视图控件sceneModePicker: false, // 禁用场景模式切换控件// baseLayerPicker: false, // 禁用底图切换控件navigationHelpButton: false, // 禁用导航帮助按钮timeline: false, // 禁用时间轴控件});// 隐藏底部版权信息overviewViewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display = 'none';// 添加高德地图路网overviewViewer.imageryLayers.addImageryProvider(gaodeLayer);// 同步两个地图的视角function syncView(longitude, latitude, height) {// 确保参数是数值类型longitude = parseFloat(longitude);latitude = parseFloat(latitude);height = parseFloat(height);overviewViewer.camera.flyTo({destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height),orientation: {heading: Cesium.Math.toRadians(0), // 方向角度,单位为弧度pitch: Cesium.Math.toRadians(-90), // 俯仰角度,单位为弧度roll: 0, // 翻滚角度,单位为弧度},duration: 1, // 动画持续时间,单位为秒});}// 设置中心点同样的经纬度syncView(state.longitude, state.latitude, state.height * 5);
5、添加高德地图路网
显示道路和中文的区域名字:

const gaodeLayer = new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({url: 'http://webst02.is.autonavi.com/appmaptile?x={x}&y={y}&z={z}&lang=zh_cn&size=1&scale=1&style=8',maximumLevel: 18,});
viewer.imageryLayers.addImageryProvider(gaodeLayer);
6、让用户画圆
//开始画圆const startDrawingCircle = () => {//监听鼠标,后一次点击的位置与前一次点击的位置之间的直线为圆的直径。let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);let positions = [];handler.setInputAction(movement => {//获取鼠标点击的位置的笛卡尔坐标let cartesian = viewer.scene.pickPosition(movement.position);//如果cartesian存在且与positions数组中的第一个元素不相等,则将其添加到positions数组中if (cartesian && (!positions.length || !Cesium.Cartesian3.equals(cartesian, positions[0]))) {positions.push(cartesian);if (positions.length === 2) {let center = Cesium.Cartesian3.midpoint(positions[0], positions[1], new Cesium.Cartesian3());let radius = Cesium.Cartesian3.distance(center, positions[0]);var circle = viewer.entities.add({position: center,ellipse: {semiMinorAxis: radius,semiMajorAxis: radius,material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),outline: true,outlineColor: Cesium.Color.BLACK,},});positions = [];state.circleEntities.push(circle.id);}}}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); //监听state.drawingCircle,当其值为false时,移除handlerwatch(() => state.drawingCircle,value => {if (value) {startDrawingCircle();} else {handler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);}},);};
7、让用户画多边形
//开始画多边形const startDrawingPolygon = () => {let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);let positions = [];let polygon = null;handler.setInputAction(movement => {let cartesian = viewer.scene.pickPosition(movement.position);if (cartesian) {positions.push(cartesian);if (positions.length === 1) {polygon = viewer.entities.add({polygon: {hierarchy: new Cesium.CallbackProperty(() => {return new Cesium.PolygonHierarchy(positions);}, false),material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),outline: true,outlineColor: Cesium.Color.BLACK,},});state.polygonEntities.push(polygon.id);} else {polygon.polygon.hierarchy = new Cesium.CallbackProperty(() => {return new Cesium.PolygonHierarchy(positions);}, false);}}}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);watch(() => state.drawingPolygon,value => {if (value) {startDrawingPolygon();} else {handler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);}},);};
8、隐藏底部版权信息
viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display = 'none';
注:创建Cesium Viewer要在onMounted钩子函数内
9、地图深度检测
确保 3D 场景中物体的遮挡关系正确,避免出现物体穿插或遮挡错误的问题。它是实现真实感渲染的关键技术之一,在地形、建筑、飞行器等场景中尤为重要。
viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;
10、地图颜色
官方本来提供了多种主题,但是仍然想自定义颜色可如下设置:
viewer.scene.globe.baseColor = Cesium.Color.fromCssColorString('#00115F');
let baseLayer = viewer.imageryLayers.get(0);
baseLayer.show = false;
11、禁用双击事件
双击地图上的某个位置,通常会放大视图并聚焦到该点。
viewer.screenSpaceEventHandler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK);
12、添加动画效果,飞向指定位置
// 添加动画效果,飞向指定位置,写成函数,方便调用function flyToLocation(longitude, latitude, height) {viewer.camera.flyTo({destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height),orientation: {heading: Cesium.Math.toRadians(0), // 方向角度,单位为弧度pitch: Cesium.Math.toRadians(-90), // 俯仰角度,单位为弧度roll: 0, // 翻滚角度,单位为弧度},duration: 1, // 动画持续时间,单位为秒});}flyToLocation(104.69, 30.2183873102, 5000);
三、学习资料参考(感谢大佬分享):
1、cesium中文网
Animation - Cesium Documentation
2、cesium编程入门 | cesium中文网
3、3.Cesium中实体Entity创建(超详细)_new cesium.entity-CSDN博客
相关文章:
cesium+vue3自定义HTML实体弹窗、加高德路网、防实体漂浮、让用户画圆、鹰眼
一、基础使用:Cesium.js基础使用(vue)-CSDN博客 1、基础路径 为 Cesium 库设置一个全局变量 CESIUM_BASE_URL,用于指定 Cesium 的资源文件(如 WebGL shaders、纹理、字体等)的 示例场景:假设你…...
Go红队开发—编解码工具
文章目录 开启一个项目编解码工具开发Dongle包Base64编解码摩斯密码URL加解密AES加解密 MD5碰撞工具开发 开启一个项目 这作为补充内容,可忽略直接看下面的编解码: 一开始用就按照下面的步骤即可 1.创建一个文件夹,你自己定义名字(建议只用…...
计算机毕业设计SpringBoot+Vue.js常规应急物资管理系统(源码+文档+PPT+讲解)
温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 作者简介:Java领…...
thinkphp5对接阿里云ocr试卷切题
thinkphp5对接阿里云ocr试卷切题 提示:切题使用的是api:RecognizeEduPaperCut 以下是基于 ThinkPHP5.14 框架调用阿里云 RecognizeEduPaperCut 接口的详细实现步骤和代码示例。 文章目录 thinkphp5对接阿里云ocr试卷切题前言1、前置准备2、 配置文件3、控制器直接引…...
AI数据分析:用DeepSeek做数据清洗
在当今数据驱动的时代,数据分析已成为企业和个人决策的重要工具。随着人工智能技术的快速发展,AI 驱动的数据分析工具正在改变我们处理和分析数据的方式。本文将着重介绍如何使用 DeepSeek 进行数据清洗。 数据清洗是数据分析的基础,其目的是…...
免费轻巧多功能 PDF 处理工具:转换、压缩、提取一应俱全
软件技术 今天要给大家分享一款超实用的 PDF 处理工具,它免费又轻巧,如同随时待命的得力小帮手,功能之强大超乎想象,真的值得大家收藏。 这款工具是绿色版软件,解压后开启,满满的 PDF 处理功能便映入眼帘…...
基于JavaWeb开发的Java+SpringBoot+vue+element实现物流管理系统
基于JavaWeb开发的JavaSpringBootvueelement实现物流管理系统 🍅 作者主页 网顺技术团队 🍅 欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 🍅 文末获取源码联系方式 📝 🍅 查看下方微信号获取联系方式 承接各种定…...
计算机毕业设计SpringBoot+Vue.js华强北商城二手手机管理系统 (源码+文档+PPT+讲解)
温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 作者简介:Java领…...
实验:k8s+keepalived+nginx+iptables
1、创建两个nginx的pod,app都是nginx nginx1 nginx2 2、创建两个的pod的service 3、配置两台keepalived的调度器和nginx七层反向代理,VIP设置192.168.254.110 keepalived调度器master keepalived调度器backup 两台调度器都配置nginx七层反向代理&#…...
DeepSeek入门学习
参考文档:DeepSeek(人工智能企业)_百度百科 DeepSeek-R1 凭借创新的强化学习技术实现重大突破。在极少量标注数据的基础上,通过深度优化的后训练阶段,显著提升了模型的推理能力。在数学运算、代码生成、自然语言推理等…...
几道考研数学题求解
函数性质问题 【题目】 已知函数 f ( x , y ) x 3 y 3 − ( x y ) 2 3 f(x, y) x^3 y^3 - (xy)^2 3 f(x,y)x3y3−(xy)23。设 T T T 为曲面 z f ( x , y ) z f(x, y) zf(x,y) 在点 ( 1 , 1 , 1 ) (1,1,1) (1,1,1) 处的切平面, D D D 为 T T T 与坐标…...
Highcharts 配置语法详解
Highcharts 配置语法详解 引言 Highcharts 是一个功能强大的图表库,广泛应用于数据可视化领域。本文将详细介绍 Highcharts 的配置语法,帮助您快速上手并制作出精美、实用的图表。 高级配置结构 Highcharts 的配置对象通常包含以下几部分:…...
OpenEuler学习笔记(三十五):搭建代码托管服务器
以下是主流的代码托管软件分类及推荐,涵盖自托管和云端方案,您可根据团队规模、功能需求及资源情况选择: 一、自托管代码托管平台(可私有部署) 1. GitLab 简介: 功能全面的 DevOps 平台,支持代码托管、C…...
Python的pdf2image库将PDF文件转换为PNG图片
您可以使用Python的pdf2image库将PDF文件转换为PNG图片。以下是一个完整的示例,包含安装步骤、代码示例和注意事项。 安装依赖库 首先,您需要安装pdf2image库: pip install pdf2imagepdf2image依赖于poppler库来解析PDF文件。 Windows系统…...
算法-二叉树篇26-将有序数组转换为二叉搜索树
将有序数组转换为二叉搜索树 力扣题目链接 题目描述 给你一个整数数组 nums ,其中元素已经按 升序 排列,请你将其转换为一棵 平衡 二叉搜索树。 解题思路 很简单的遇到递归题目,对数组取半,然后构建中间节点作为该数组对应的…...
使用Python SciPy库来计算矩阵的RCS特征值并生成极坐标图
在Python中,计算矩阵的RCS(Rayleigh商迭代法)特征值通常涉及使用数值线性代数库,如NumPy或SciPy。RCS(Rayleigh商迭代法)是一种用于计算矩阵特征值和特征向量的迭代方法。 以下是一个简单的示例࿰…...
车载以太网-基于linux的ICMP协议
对于车载以太网-ICMP的技术要求: /** ICMP报文格式解析* -----------------* ICMP协议用于网络诊断和错误报告,常见应用包括Ping测试。* ICMP报文结构包括:IP头部、ICMP头部和ICMP数据部分。* 下面详细介绍每个部分的结构、字段的作用以及如何解析它们。* * ICMP头部结构:*…...
WP 高级摘要插件:助力 WordPress 文章摘要精准自定义显示
wordpress插件介绍 “WP高级摘要插件”功能丰富,它允许用户在WordPress后台自定义文章摘要。 可设置摘要长度,灵活调整展示字数;设定摘要最后的显示字符, 如常用的省略号等以提示内容未完整展示;指定允许在摘要中显示…...
【嵌入式】MCU开发基础知识速通
一、MCU开发常用编程语言及语法要求 MCU(微控制器单元)开发常用的编程语言包括C语言、C、汇编语言和Python,每种语言都有其适用场景和优势。 C语言:C语言因其接近硬件特性和高效执行效率而广泛应用于MCU开发。它具有丰富的内置函…...
Yocto + 树莓派摄像头驱动完整指南
—— 从驱动配置、Yocto 构建,到 OpenCV 实战 在树莓派上运行摄像头,在官方的 Raspberry Pi OS 可能很简单,但在 Yocto 项目中,需要手动配置驱动、设备树、软件依赖 才能确保摄像头正常工作。本篇文章从 BSP 驱动配置、Yocto 关键…...
Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案
Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库,特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...
【JVM】- 内存结构
引言 JVM:Java Virtual Machine 定义:Java虚拟机,Java二进制字节码的运行环境好处: 一次编写,到处运行自动内存管理,垃圾回收的功能数组下标越界检查(会抛异常,不会覆盖到其他代码…...
CentOS下的分布式内存计算Spark环境部署
一、Spark 核心架构与应用场景 1.1 分布式计算引擎的核心优势 Spark 是基于内存的分布式计算框架,相比 MapReduce 具有以下核心优势: 内存计算:数据可常驻内存,迭代计算性能提升 10-100 倍(文档段落:3-79…...
SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现
摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序,以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务,提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持;利用 uniapp 实现跨平台前…...
Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析
Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析 Linux 内核内存管理是系统设计中最复杂但也最核心的模块之一。它不仅支撑着虚拟内存机制、物理内存分配、进程隔离与资源复用,还直接决定系统运行的性能与稳定性。无论你是嵌入式开发者、内核调试工…...
逻辑回归暴力训练预测金融欺诈
简述 「使用逻辑回归暴力预测金融欺诈,并不断增加特征维度持续测试」的做法,体现了一种逐步建模与迭代验证的实验思路,在金融欺诈检测中非常有价值,本文作为一篇回顾性记录了早年间公司给某行做反欺诈预测用到的技术和思路。百度…...
day36-多路IO复用
一、基本概念 (服务器多客户端模型) 定义:单线程或单进程同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力 作用:应用程序通常需要处理来自多条事件流中的事件,比如我现在用的电脑,需要同时处理键盘鼠标…...
Golang——7、包与接口详解
包与接口详解 1、Golang包详解1.1、Golang中包的定义和介绍1.2、Golang包管理工具go mod1.3、Golang中自定义包1.4、Golang中使用第三包1.5、init函数 2、接口详解2.1、接口的定义2.2、空接口2.3、类型断言2.4、结构体值接收者和指针接收者实现接口的区别2.5、一个结构体实现多…...
论文阅读笔记——Muffin: Testing Deep Learning Libraries via Neural Architecture Fuzzing
Muffin 论文 现有方法 CRADLE 和 LEMON,依赖模型推理阶段输出进行差分测试,但在训练阶段是不可行的,因为训练阶段直到最后才有固定输出,中间过程是不断变化的。API 库覆盖低,因为各个 API 都是在各种具体场景下使用。…...
深度剖析 DeepSeek 开源模型部署与应用:策略、权衡与未来走向
在人工智能技术呈指数级发展的当下,大模型已然成为推动各行业变革的核心驱动力。DeepSeek 开源模型以其卓越的性能和灵活的开源特性,吸引了众多企业与开发者的目光。如何高效且合理地部署与运用 DeepSeek 模型,成为释放其巨大潜力的关键所在&…...
