当前位置: 首页 > news >正文

Spring Boot WebFlux 中 WebSocket 生命周期解析

Spring Boot WebFlux 中的 WebSocket 提供了一种高效、异步的方式来处理客户端与服务器之间的双向通信。WebSocket 连接的生命周期包括连接建立、消息传输、连接关闭以及资源清理等过程。此外,为了确保 WebSocket 连接的稳定性和可靠性,我们可以加入重试机制,以处理断开或网络问题时自动重新连接。

1. WebSocket 连接建立

WebSocket 的连接是通过 HTTP 的 Upgrade 机制从普通的 HTTP/HTTPS 请求升级而来的。具体流程如下:

1.1 客户端请求 WebSocket 连接

客户端通过 ws://wss:// 协议来访问 WebSocket 服务器,并发送 HTTP Upgrade 请求头,要求服务器将连接升级为 WebSocket 协议:

GET /ws HTTP/1.1
Host: example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: random-generated-key
Sec-WebSocket-Version: 13

1.2 服务器端处理 WebSocket 连接

Spring WebFlux 通过 WebSocketHandler 来处理 WebSocket 请求。以下是一个简单的 WebSocketHandler 实现:

@Component
public class MyWebSocketHandler implements WebSocketHandler {@Overridepublic Mono<Void> handle(WebSocketSession session) {return session.receive().doOnNext(message -> System.out.println("Received: " + message.getPayloadAsText())).then();}
}

当服务器收到 HTTP Upgrade 请求后,它会检查 Sec-WebSocket-Key 并返回 Sec-WebSocket-Accept 进行握手,建立连接。

1.3 握手成功,连接建立

如果握手成功,服务器会返回 101 Switching Protocols 响应,表示 WebSocket 连接已建立:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: (calculated key)

2. WebSocket 消息处理

连接建立后,WebSocket 进入消息传输阶段,包括消息的接收和发送。

2.1 消息接收

服务器端可以通过 WebSocketSession.receive() 方法来接收客户端发送的消息:

session.receive().map(WebSocketMessage::getPayloadAsText).doOnNext(msg -> System.out.println("Received: " + msg)).then();

session.receive() 返回一个 Flux<WebSocketMessage>,可以处理流式消息,每次接收到新消息时执行 doOnNext() 中的处理逻辑。

2.2 消息发送

服务器端可以通过 WebSocketSession.send() 方法发送消息给客户端:

Flux<String> messages = Flux.interval(Duration.ofSeconds(1)).map(i -> "Message " + i);
return session.send(messages.map(session::textMessage));

send() 方法接收一个 Publisher<WebSocketMessage>,可以使用 Flux 来生成消息流。textMessage() 方法用于创建文本消息。

3. WebSocket 连接关闭

WebSocket 连接可以由客户端、服务器或网络异常等原因主动关闭。连接关闭的主要方式如下:

3.1 正常关闭

  • 客户端主动关闭:客户端可以通过调用 WebSocket.close() 发送 Close Frame,服务器接收到后会关闭连接。
  • 服务器主动关闭:服务器通过 WebSocketSession.close() 关闭连接:
    session.close(CloseStatus.NORMAL);
    

3.2 异常关闭

  • 网络异常:如网络断开或客户端崩溃等,连接会被强制关闭。
  • 心跳超时:如果使用 ping/pong 机制检测 WebSocket 是否存活,超时未收到 pong 响应时,连接会关闭。
    session.send(Flux.just(session.pingMessage(ByteBuffer.wrap(new byte[0]))));
    

3.3 连接关闭后的处理

服务器可以使用 session.receive().doOnTerminate() 监听连接关闭事件,执行清理操作:

session.receive().doOnTerminate(() -> System.out.println("WebSocket connection closed")).then();

4. WebSocket 生命周期总结

阶段说明
连接建立客户端发起 WebSocket 连接请求,服务器接受并返回 101 Switching Protocols 响应,连接建立。
消息传输服务器和客户端可以双向传输文本或二进制消息。
连接关闭连接可由客户端、服务器、网络异常等原因关闭。
资源清理连接关闭后需要进行资源清理操作,如取消订阅、清理状态等。

5. 完整示例:WebFlux WebSocket 服务器

以下是一个完整的 WebSocket 服务器配置示例,展示了如何在 Spring Boot WebFlux 中配置 WebSocket:

import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.reactive.socket.server.support.WebSocketHandlerAdapter;
import org.springframework.web.reactive.socket.server.support.WebSocketHandlerMapping;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import reactor.core.publisher.Flux;
import java.time.Duration;
import java.util.Map;@Configuration
public class WebSocketConfig {@Beanpublic WebSocketHandler webSocketHandler() {return session -> {Flux<String> output = Flux.interval(Duration.ofSeconds(1)).map(time -> "Server time: " + time);return session.send(output.map(session::textMessage));};}@Beanpublic WebSocketHandlerMapping handlerMapping(WebSocketHandler handler) {return new WebSocketHandlerMapping(Map.of("/ws", handler));}@Beanpublic WebSocketHandlerAdapter handlerAdapter() {return new WebSocketHandlerAdapter();}
}

说明:

  • WebSocketHandler 处理 WebSocket 连接,发送定时消息。
  • WebSocketHandlerMapping/ws 端点映射到 WebSocketHandler。
  • WebSocketHandlerAdapter 用于适配 WebSocket 处理器。

6. 服务器端发起 WebSocket 连接

如果你希望服务器主动连接到其他 WebSocket 服务器,可以使用 WebSocketClient。Spring WebFlux 提供了 ReactorNettyWebSocketClient 来发起 WebSocket 连接。

6.1 示例:服务器端发起 WebSocket 连接

import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketMessage;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.reactive.socket.client.ReactorNettyWebSocketClient;
import reactor.core.publisher.Mono;
import java.net.URI;@Service
public class WebSocketClientService {private final ReactorNettyWebSocketClient client = new ReactorNettyWebSocketClient();public Mono<Void> connectToWebSocketServer() {return client.execute(URI.create("ws://example.com/socket"), session -> {Mono<Void> sendMessage = session.send(Mono.just(session.textMessage("Hello Server!")));session.receive().map(WebSocketMessage::getPayloadAsText).doOnNext(System.out::println).subscribe();return sendMessage;});}
}

6.2 在 Spring Boot 启动时自动连接

通过在 @PostConstruct 中调用连接方法,可以确保 WebSocket 客户端在 Spring Boot 启动时自动连接:

import jakarta.annotation.PostConstruct;
import org.springframework.stereotype.Component;@Component
public class WebSocketClientInitializer {private final WebSocketClientService webSocketClientService;public WebSocketClientInitializer(WebSocketClientService webSocketClientService) {this.webSocketClientService = webSocketClientService;}@PostConstructpublic void init() {webSocketClientService.connectToWebSocketServer().subscribe();}
}

7. WebSocket 连接重试机制

在 WebSocket 的生命周期中,由于网络问题或服务器错误,WebSocket 连接可能会中断。为了提高 WebSocket 连接的可靠性,我们可以为 WebSocket 客户端添加重试机制,以确保断开后能够重新连接。

7.1 使用 retry() 方法重试连接

WebFlux 提供了 retry() 方法来自动重试操作。以下是一个简单的重试机制示例:

import reactor.core.publisher.Mono;public class WebSocketClientService {private final ReactorNettyWebSocketClient client = new ReactorNettyWebSocketClient();public Mono<Void> connectToWebSocketServer() {return client.execute(URI.create("ws://example.com/socket"), session -> {Mono<Void> sendMessage = session.send(Mono.just(session.textMessage("Hello Server!")));session.receive().map(WebSocketMessage::getPayloadAsText).doOnNext(System.out::println).subscribe();return sendMessage;}).retry(5);  // 最大重试5次}
}

在这个例子中,retry(5) 表示如果 WebSocket 连接失败,最多会重试 5 次。

7.2 使用 retryWhen() 实现自定义重试逻辑

我们还可以通过 retryWhen() 来实现更复杂的重试策略,例如设置重试间隔时间或根据错误类型决定是否重试:

import reactor.core.publisher.Mono;
import reactor.core.publisher.Flux;
import java.time.Duration;public class WebSocketClientService {private final ReactorNettyWebSocketClient client = new ReactorNettyWebSocketClient();public Mono<Void> connectToWebSocketServer() {return client.execute(URI.create("ws://example.com/socket"), session -> {Mono<Void> sendMessage = session.send(Mono.just(session.textMessage("Hello Server!")));session.receive().map(WebSocketMessage::getPayloadAsText).doOnNext(System.out::println).subscribe();return sendMessage;}).retryWhen(errors ->errors.zipWith(Flux.range(1, 5), (error, count) -> count)  // 重试次数.flatMap(retryCount -> Mono.delay(Duration.ofSeconds(retryCount)))  // 增加重试间隔);}
}

在这个例子中,retryWhen() 会根据错误进行自定义重试逻辑,设置每次重试间隔递增。

8. 连接关闭后的重试机制

为了确保连接在关闭后重新建立,我们可以监听连接关闭事件并尝试重试:

session.receive().doOnTerminate(() -> {System.out.println("WebSocket connection closed");reconnect();  // 重新连接}).then();private void reconnect() {connectToWebSocketServer().retry(3)  // 重试3次.subscribe();
}

8.1 完整的客户端重试代码

public Mono<Void> connectWithRetry() {return client.execute(URI.create("ws://example.com/socket"), session -> {Mono<Void> sendMessage = session.send(Mono.just(session.textMessage("Hello Server!")));session.receive().map(WebSocketMessage::getPayloadAsText).doOnNext(System.out::println).doOnTerminate(() -> reconnect())  // 连接关闭后重试.subscribe();return sendMessage;}).retryWhen(errors ->errors.zipWith(Flux.range(1, 5), (error, count) -> count).flatMap(retryCount -> Mono.delay(Duration.ofSeconds(retryCount))));
}

9. 结论

Spring Boot WebFlux 中 WebSocket 的生命周期包括:

  1. 连接建立:通过 HTTP Upgrade 握手建立 WebSocket 连接。
  2. 消息收发:服务器和客户端之间通过 receive()send() 方法进行消息交换。
  3. 连接关闭:连接可以通过正常关闭、异常关闭或主动关闭的方式结束。
  4. 资源清理:连接关闭后需要进行资源清理操作,确保系统稳定。
  5. 重试机制:通过 retry()retryWhen() 方法为 WebSocket 连接添加自动重试机制,提高连接的可靠性。

通过 WebSocket,Spring Boot WebFlux 提供了高效的异步通信方式,特别适合用于实时数据流应用。

相关文章:

Spring Boot WebFlux 中 WebSocket 生命周期解析

Spring Boot WebFlux 中的 WebSocket 提供了一种高效、异步的方式来处理客户端与服务器之间的双向通信。WebSocket 连接的生命周期包括连接建立、消息传输、连接关闭以及资源清理等过程。此外&#xff0c;为了确保 WebSocket 连接的稳定性和可靠性&#xff0c;我们可以加入重试…...

PostgreSQL中的事务隔离

1. 事务隔离的概念 在数据库管理系统中&#xff0c;事务隔离是一项重要的功能&#xff0c;它能确保在并发访问数据库时事务之间能够独立运行&#xff0c;不会相互干扰。数据库系统通常支持不同级别的事务隔离&#xff0c;用来满足不同应用程序之间的需求。 2. 事务隔离的种类…...

基于Rye的Django项目通过Pyinstaller用Github工作流简单打包

前言 Rye的介绍和安装 Ryehttps://rye.astral.sh/Rye 完整使用教程_安装rye-CSDN博客https://blog.csdn.net/zhenndbc/article/details/144544692 正文 项目建立 配置好环境后 新建文件夹 新建文件夹&#xff0c;进入项目 初始化 rye init下载依赖 rye syncpycharm 打…...

ubuntu 20.04 C++ 源码编译 cuda版本 opencv4.5.0

前提条件是安装好了cuda和cudnn 点击下载&#xff1a; opencv_contrib4.5.0 opencv 4.5.0 解压重命名后 进入opencv目录&#xff0c;创建build目录 “CUDA_ARCH_BIN ?” 这里要根据显卡查询一下,我的cuda是11&#xff0c;显卡1650&#xff0c;所以是7.5 查询链接&#xff1a;…...

【VUE】第一期——初使用、基本语法

目录 0 前言 1 准备工作 1.1 创建vue实例 1.2 vue开发者工具 2 插值表达式 2.1 基本用法 3 常用指令 3.1 内容渲染指令 3.1.1 v-text 3.1.2 v-html 3.2 条件渲染指令 3.2.1 v-show 3.2.2 v-if 3.2.3 v-else 和 v-else-if 3.3 事件绑定指令 3.3.1 内联语句 3.3…...

计算光学成像与光学计算概论

计算光学成像所涉及研究的内容非常广泛&#xff0c;虽然计算光学成像的研究内容是发散的&#xff0c;但目的都是一致的&#xff1a;如何让相机记录到客观实物更丰富的信息&#xff0c;延伸并扩展人眼的视觉感知。总的来说&#xff0c;计算光学成像现阶段已经取得了很多令人振奋…...

开启科创服务新篇章:八月瓜科技CRM数字化管理系统成功上线

近日&#xff0c;北京八月瓜科技有限公司&#xff08;以下简称 “八月瓜科技”&#xff09;与纷享销客达成深度战略合作&#xff0c;成功部署并上线CRM数字化管理系统。此次合作是八月瓜科技在数字化转型进程中的重要里程碑&#xff0c;标志着其在科技创新服务领域的数字化变革…...

AI提示词(Prompt)的理解和学习指南

AI提示词&#xff08;Prompt&#xff09;的理解和学习指南 一、什么是AI提示词&#xff1f; AI提示词&#xff08;Prompt&#xff09;是用户输入给人工智能模型的指令或问题&#xff0c;用于引导模型生成特定类型的回答或内容。它如同与AI沟通的“钥匙”&#xff0c;设计得当…...

记录一些面试遇到的问题

重载和重写的区别 重载是overload&#xff0c;覆盖是override 重载属于编译时多态&#xff0c;覆盖属于运行时多态 运行时多态和编译时多态 运行时多态指的是在运行的时候才知道要调用哪一个函数&#xff0c;编译时多态是指在编译的时候就知道调用哪一个函数。 运行时多态…...

OpenHarmony4.0_Linux环境搭建

查看链接&#xff1a;OpenHarmony4.0_Linux环境搭建https://www.yuque.com/xinzaigeek/jishu/fs9msruqhd5nhw4i...

DeepSeek开源Day5:3FSsmallpond技术详解

2 月 24 日&#xff0c;DeepSeek 启动 “开源周”&#xff0c;第四个开源的代码库为 3FS&smallpond&#xff08;又是一下发布了两个&#xff09;。 3FS&#xff08;Fire-Flyer File System&#xff09;是 DeepSeek 内部开发的一款高性能分布式文件系统&#xff0c;旨在为 A…...

Java集合面试篇

目录 1.概念 1.1.数组与集合的区别&#xff0c;用过哪些&#xff1f; 1.2.说说Java中的集合&#xff1f; 1.3.Java中的线程安全的集合是什么&#xff1f; 1.4.集合遍历的方法有哪些&#xff1f; 2.List 2.1.list可以一边遍历一边修改元素吗&#xff1f; 2.2.Arraylist和…...

plt和cv2有不同的图像表示方式和颜色通道顺序

在处理图像时&#xff0c;matplotlib.pyplot (简称 plt) 和 OpenCV (简称 cv2) 有不同的图像表示方式和颜色通道顺序。了解这些区别对于正确处理和显示图像非常重要。 1. 图像形状和颜色通道顺序 matplotlib.pyplot (plt) 形状&#xff1a;plt 通常使用 (height, width, cha…...

Sqlserver安全篇之_手工创建TLS用到的pfx证书文件

Sqlserver官方提供的Windows Powershell脚本 https://learn.microsoft.com/zh-cn/sql/database-engine/configure-windows/configure-sql-server-encryption?viewsql-server-ver16 # Define parameters $certificateParams {Type "SSLServerAuthentication"Subje…...

基于RapidOCR与DeepSeek的智能表格转换技术实践

基于RapidOCR与DeepSeek的智能表格转换技术实践 一、技术背景与需求场景 在金融分析、数据报表处理等领域&#xff0c;存在大量图片格式的表格数据需要结构化处理。本文介绍基于开源RapidOCR表格识别与DeepSeek大模型的智能转换方案&#xff0c;实现以下典型场景&#xff1a; …...

创建阿里云CDN

创建阿里云CDN CDN域名管理 SSL证书上传...

tomcat的web管理

进入到conf cd /usr/local/tomcat/conf/备份tomcat-users.xml cp tomcat-users.xml{.,bak}编辑tomcat-users.xml vim tomcat-users.xml增加以下内容 配置tomcat-users.xml <role rolename"manager-gui"/><role rolename"admin-gui"/><use…...

【Linux系统】-----进程初相识:原理与概念全解析

Linux系列 文章目录 Linux系列前言一、进程的概念二、进程的管理三、Linux操作系统的进程管理3.1、进程标识符3.2、查看进程3.3、查看进程的PID和PPID 前言 经过前两篇文章的铺垫&#xff0c;我们对操作系统的管理方式已经有了比较完整的认识&#xff0c;今天我们将学习Linux比…...

分布式系统设计(架构能力)

一、微服务架构 服务治理 Nacos 注册中心&#xff08;AP模式&#xff09; CAP选择&#xff1a;Nacos 默认采用 AP 模式&#xff08;可用性 分区容忍性&#xff09;&#xff0c;通过心跳检测实现服务健康管理。服务发现&#xff1a;客户端定时拉取服务列表&#xff0c;支持权重…...

171. Excel 表列序号

Excel 表列序号 题目描述尝试做法推荐做法 题目描述 给你一个字符串 columnTitle &#xff0c;表示 Excel 表格中的列名称。返回 该列名称对应的列序号 。 例如&#xff1a; A -> 1 B -> 2 C -> 3 … Z -> 26 AA -> 27 AB -> 28 … 示例 1: 输入: colum…...

golang循环变量捕获问题​​

在 Go 语言中&#xff0c;当在循环中启动协程&#xff08;goroutine&#xff09;时&#xff0c;如果在协程闭包中直接引用循环变量&#xff0c;可能会遇到一个常见的陷阱 - ​​循环变量捕获问题​​。让我详细解释一下&#xff1a; 问题背景 看这个代码片段&#xff1a; fo…...

微软PowerBI考试 PL300-选择 Power BI 模型框架【附练习数据】

微软PowerBI考试 PL300-选择 Power BI 模型框架 20 多年来&#xff0c;Microsoft 持续对企业商业智能 (BI) 进行大量投资。 Azure Analysis Services (AAS) 和 SQL Server Analysis Services (SSAS) 基于无数企业使用的成熟的 BI 数据建模技术。 同样的技术也是 Power BI 数据…...

练习(含atoi的模拟实现,自定义类型等练习)

一、结构体大小的计算及位段 &#xff08;结构体大小计算及位段 详解请看&#xff1a;自定义类型&#xff1a;结构体进阶-CSDN博客&#xff09; 1.在32位系统环境&#xff0c;编译选项为4字节对齐&#xff0c;那么sizeof(A)和sizeof(B)是多少&#xff1f; #pragma pack(4)st…...

基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型

基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型 项目截图 项目简介 社会医疗保险是国家通过立法形式强制实施&#xff0c;由雇主和个人按一定比例缴纳保险费&#xff0c;建立社会医疗保险基金&#xff0c;支付雇员医疗费用的一种医疗保险制度&#xff0c; 它是促进社会文明和进步的…...

dedecms 织梦自定义表单留言增加ajax验证码功能

增加ajax功能模块&#xff0c;用户不点击提交按钮&#xff0c;只要输入框失去焦点&#xff0c;就会提前提示验证码是否正确。 一&#xff0c;模板上增加验证码 <input name"vdcode"id"vdcode" placeholder"请输入验证码" type"text&quo…...

linux arm系统烧录

1、打开瑞芯微程序 2、按住linux arm 的 recover按键 插入电源 3、当瑞芯微检测到有设备 4、松开recover按键 5、选择升级固件 6、点击固件选择本地刷机的linux arm 镜像 7、点击升级 &#xff08;忘了有没有这步了 估计有&#xff09; 刷机程序 和 镜像 就不提供了。要刷的时…...

ffmpeg(四):滤镜命令

FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具&#xff0c;可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下&#xff1a; ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜&#xff1a; ffmpeg…...

SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现

摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序&#xff0c;以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务&#xff0c;提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持&#xff1b;利用 uniapp 实现跨平台前…...

Java面试专项一-准备篇

一、企业简历筛选规则 一般企业的简历筛选流程&#xff1a;首先由HR先筛选一部分简历后&#xff0c;在将简历给到对应的项目负责人后再进行下一步的操作。 HR如何筛选简历 例如&#xff1a;Boss直聘&#xff08;招聘方平台&#xff09; 直接按照条件进行筛选 例如&#xff1a…...

.Net Framework 4/C# 关键字(非常用,持续更新...)

一、is 关键字 is 关键字用于检查对象是否于给定类型兼容,如果兼容将返回 true,如果不兼容则返回 false,在进行类型转换前,可以先使用 is 关键字判断对象是否与指定类型兼容,如果兼容才进行转换,这样的转换是安全的。 例如有:首先创建一个字符串对象,然后将字符串对象隐…...