当前位置: 首页 > news >正文

【数据结构初阶】---堆的实现、堆排序以及文件中的TopK问题

1.树的概念及结构

1.1树的概念

树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
有一个特殊的结点,称为根结点,根结点没有前驱结点,除根结点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继
结构图:在这里插入图片描述
注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构
在这里插入图片描述

1.2树的相关概念

在这里插入图片描述
1.结点的度:一个结点含有的子树的个数称为该结点的度; 如上图:A的为6
2.叶结点或终端结点:度为0的结点称为叶结点; 如上图:B、C、H、I…等结点为叶结点
3.非终端结点或分支结点:度不为0的结点; 如上图:D、E、F、G…等结点为分支结点
4.双亲结点或父结点:若一个结点含有子结点,则这个结点称为其子结点的父结点; 如上图:A是B的父结点
5.孩子结点或子结点: 一个结点含有的子树的根结点称为该结点的子结点; 如上图:B是A的孩子结点
6.兄弟结点:具有相同父结点的结点互称为兄弟结点; 如上图:B、C是兄弟结点
7.树的度:一棵树中,最大的结点的度称为树的度; 如上图:树的度为6
8.结点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子结点为第2层,以此类推;
9.树的高度或深度:树中结点的最大层次; 如上图:树的高度为4
10.堂兄弟结点:双亲在同一层的结点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟结点
11.结点的祖先:从根到该结点所经分支上的所有结点;如上图:A是所有结点的祖先
12.孩子结点或子结点:以某结点为根的子树中任一结点都称为该结点的子孙。如上图:所有结点都是A的子孙
13.森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;

2.二叉树的概念及结构

2.1二叉树的概念

与树不同,二叉树根结点的子节点有且不超过两个。
在这里插入图片描述
以下几个都是二叉树:
在这里插入图片描述

2.2特殊的二叉树

满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是 ,则它就是满二叉树。
完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树
在这里插入图片描述
##2.3 二叉树的性质

  1. 若规定根结点的层数为h,则一棵非空二叉树的第h层上最多有2^(h-1)个结点
  2. 若规定根结点的层数为h,则深度为h的二叉树的最大结点数是 2^h-1
  3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为n1, 度为2的分支结点个数为n2,则有n1=n2+1
  4. 假设在顺序表中父亲节点parent的下标是i,则孩子节点child的下标分别是i * 2 + 1和i * 2 + 2,分别对应左右孩子
  5. 假设在顺序表中孩子节点child的下标是i,不管其是左孩子还是有孩子,其父亲节点的下标都是(i - 1) / 2

2.4二叉树的存储形式

二叉树分为完全二叉树和不完全二叉树,对于完全二叉树,我们可以采用顺序表进行存储,对于不完全二叉树我们则需采用链式存储
在这里插入图片描述

3.堆的顺序结构及实现

3.1堆的概念

堆是一种特别的完全二叉树,堆分为大堆和小堆。
对于大堆,堆中任意某个节点的值总是大于其子节点的值。
对于小堆,堆中任意某个节点的值总是小于其父节点的值。
在这里插入图片描述

3.2堆的实现

堆结构的定义

对于堆我们是采用顺序表进行存储,因此定义了一个指向数组的指针a和存储数据个数和申请的空间大小的两个变量。

typedef int HPDataType;typedef struct Heap
{HPDataType* a;int size;//数据个数int capacity;//空间大小
}HP;

堆的初始化

堆的初始化就是顺序表的初始化,我们先不申请空间,后续插入数据的时候我们再申请。

//堆的初始化
void HPInit(HP* php)
{php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}

堆的插入

我们先判断空间是否足够,当前空间大小为0的话申请4个字节大小的空间,不为空的话就进行扩容两倍。

//堆的插入
void HPPush(HP* php, HPDataType x)
{assert(php);//判断空间是否足够if (php->size == php->capacity){HPDataType newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : 2 * php->capacity;HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a,sizeof(HPDataType) * newCapacity);if (tmp == NULL){perror("HPPush():realloc");return;}php->a = tmp;php->capacity = newCapacity;}//先把数据插入数组尾部php->a[php->size++] = x;//然后向上调整AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

向上调整这个函数传的两个参数分别表示要调整的数组和要调整的孩子节点child在数组中的下标。
有了孩子节点的下标我们就可以计算其父亲节点的下标:int parent = (child - 1) / 2;
因为我们要实现的是小堆,所以如果父亲节点比孩子节点大,我们则将父子节点进行交换,交换完后我们得到新的父子节点的下标,最坏的情况是孩子节点向上不断交换,最后孩子节点的下标==0,说明其所在位置已经是根节点了,是最小的数了,比较也就停止。

//向上比较交换
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{//将数组和最后一个数据下标传过去//求这个孩子节点的父亲节点int parent = (child - 1) / 2;//这个孩子节点最终成为根节点则不再比较while (child > 0){//我们要实现的是小堆,父亲节点得比孩子节点小//如果孩子节点比父亲节点小,则交换if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);//孩子节点成为父亲节点,继续和祖宗节点比较child = parent;parent = (child - 1) / 2;}//a[child] > a[parent],符合小堆逻辑,不用交换了else{break;}}
}

里面对父子节点进行交换我们也单独写一个函数,方便后续我们要使用的时候直接调用

//交换父子节点
void Swap(HPDataType* child, HPDataType* parent)
{HPDataType tmp = *child;*child = *parent;*parent = tmp;
}

堆的删除

我们要删除的是堆的根,我们怎么删除他呢?直接删除吗?不行,因为直接删除的话剩下的节点直接的关系就全乱了,假如直接删除根节点后,顺序表中的第二个数据就成为了根,而其兄弟节点成为了他的孩子,这时候二者就有了大小关系,但我们知道兄弟节点之间是没有大小关系的,因此这时候顺序表的剩下的数据还是一个堆吗?不是了,他们直接的关系全乱了。
所以我们要删除根节点的办法是先将根节点个顺序表中的最后一个数据进行交换,然后这时候删除最后一个节点就相当于删除了原本的根节点。删除完后我们就需要对这时候的根节点进行调整了。

//堆的删除,删除的是根
void HPPop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size);//先将根和数组最后一个数据进行交换Swap(&(php->a[0]), &(php->a[php->size - 1]));//然后删除数组最后一个数据,即是删除原本小堆的根数据php->size--;//然后向下比较交换父子节点AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

如何调整呢?,我们传三个参数,一个是要操作的顺序表,一个是顺序表中元素的个数,因为我们前面删除了最后一个数(也就是原本的根节点),所以我们传数据个数的时候需要减去原本的那个根节点。第三个参数是需要调整的这个节点的下标,因为我们是向下调整,需要这个节点与其孩子节点进行比较,所以我们命名这个节点为parent。
怎么比较呢?这里我们是要保持我们的堆依旧是小堆,所以我们要让大的元素与其孩子进行交换,但一般父亲节点都有两个孩子,我们要与谁进行交换呢?我们要与两个孩子中较小的那个孩子进行交换,因为如果我们是与较大的那个孩子进行交换的话,我们还记得小堆的性质:小堆中任意一个父亲节点的值都小于其孩子节点。
所以如果我们与较大的那个孩子节点交换后,这个孩子节点就成为了父亲节点,他需要比他的孩子节点小,但是他是两个孩子中大的那个呀,他成为父亲节点后,他原本的兄弟节点就成为了他的孩子,但他比他孩子大,这就不构成小堆了。所以我们要与较小的那个孩子进行比较。
我们用假设法先假设左孩子较小,如果右孩子比左孩子小,那child就变成右孩子。
后续就是如果父亲节点比孩子节点大,就交换,然后确认出新的孩子节点和父亲节点。

//向下比较交换父子节点
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{//n是数据个数,parent是父亲节点的下标//假设法,先假设左孩子是比较小的那个int child = parent * 2 + 1;//当这个父亲节点变成叶子节点的时候就结束了//当他是叶子节点,那他就没孩子了,他孩子的下标就越界了while (child < n){		//如果只有左孩子,child+1最后可能越界if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child]){//那较小的那个就是右孩子child++;}//父子节点进行比较,父亲节点大于孩子节点则进行交换if (a[parent] > a[child]){Swap(&a[parent], &a[child]);//这个节点变成孩子节点了,继续找他的孩子节点parent = child;child = parent * 2 + 1;}//a[parent] < a[child]满足小堆逻辑else{break;}}
}

返回堆的根

判断不为空后直接返回顺序表第一个元素即可。

//返回堆的根
HPDataType HPTop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size);return php->a[0];
}

堆的判空

size == 0为真返回1,为假返回0

//堆的判空
bool HPEmpty(HP* php)
{assert(php);return php->size == 0;
}

堆的销毁

堆的销毁就是将顺序表动态申请的空间进行释放。

//堆的销毁
void HPDestroy(HP* php)
{free(php->a);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}

4.堆排序

堆排序的思路是:降序建小堆,升序建大堆。
以升序为例,我们先建大堆,建完后我们的根节点是不是就是这个堆中最大的那个元素,我们将根节点和数组中的最后一个元素进行交换,然后将除最后一个元素(被交换的那个根节点)之外剩下的元素进行向下调整再次形成一个大堆,这时候这个大堆的根节点是不是就是这个堆中最大的元素,也就是数组中第二大的元素,然后我们继续向下调整,一直这个样重复,我们就能得到一个升序的序列了。
参考代码如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>
#include<assret.h>void Swap(int* child, int* parent)
{int temp = *child;*child = *parent;*parent = temp;
}//向下调整,父亲与孩子比较交换
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{assert(a);//假设法,先假设左孩子是较大的那个int child = parent * 2 + 1;//孩子下标超过剩余元素个数说明父亲节点已经变成叶子节点了while (child < n){if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child]){++child;}if (a[child] > a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}void HeapSort(int* a, int n)
{assert(a);//升序建大堆//从最后一个非叶子节点开始向下调整建堆//最后一个非叶子节点的下标是(n - 1 - 1) / 2,这个下标作为父亲节点的下标for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(a, n, i);}//建堆完后,我们交换第一个和最后一个元素,然后将根元素向下调整int end = n - 1;while (end){Swap(&a[0], &a[end]);//end是最后一个元素的下标AdjustDown(a, end, 0);//end是除最后一个元素外剩余元素的个数--end;}
}int main()
{int a[] = { 9,5,6,3,7,8,1,2,0,4 };//排个升序HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++){printf("%d ", a[i]);}return 0;
}

5.文件中的TopK问题

文件中的TopK问题就是我们有一个文件,里面有很多数据,我们要找出这些数据中最大的前k个元素。
思路是: 我们先创建一个k个元素的小堆(向下调整建堆),这k个元素是文件中的前k个元素。因为是小堆,所以根节点位置的元素是k个元素中最小的那个元素,然后我们将文件中剩下的n-k个元素依次与根节点进行比较,如果比根节点位置的数据大,我们就将根节点的数据进行覆盖,然后我们将这个节点进行向下调整成新的小堆,这样我们确保了根节点永远是k个元素中最小的那个,这样子最后比较完后我们这个小堆中的k个元素就是文件里的n个元素中最大的k个元素了。
参考代码如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>
#include<assret.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>//空间复杂度:O(k)
//时间复杂度:O((N-K)*logK),即O(N)void Swap(int* child, int* parent)
{int temp = *child;*child = *parent;*parent = temp;
}//向下调整,父亲与孩子比较交换
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{assert(a);//假设法,先假设左孩子是较小的那个int child = parent * 2 + 1;//孩子下标超过剩余元素个数说明父亲节点已经变成叶子节点了while (child < n){if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child]){++child;}if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}void CreateNData()
{int n = 100000;srand((unsigned int)time(NULL));FILE* fp = fopen("test.txt", "w");if (fp == NULL){perror("CreateNData():fopen");return;}for (int i = 0; i < n; i++){int x = rand() % 10000000;fprintf(fp, "%d\n", x);}fclose(fp);fp = NULL;
}void PrintTopK()
{printf("请输入要查找最大的前多少个数:");int k = 0;scanf("%d", &k);//为数组申请k个空间int* kminHeap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);FILE* pf = fopen("test.txt", "r");if (pf == NULL){perror("PrintTopK():fopen");return;}//读取文件前k个数据for (int i = 0; i < k; i++){fscanf(pf, "%d", &kminHeap[i]);}//建小堆for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(kminHeap, k, i);}int x = 0;//返回的是读取成功的个数,读取失败返回-1while (fscanf(pf, "%d", &x) > 0){if (x > kminHeap[0]){kminHeap[0] = x;AdjustDown(kminHeap, k, 0);}}for (int i = 0; i < k; i++){printf("%d ", kminHeap[i]);}
}int main()
{//先先文件中放些数据//CreateNData();PrintTopK();return 0;
}

相关文章:

【数据结构初阶】---堆的实现、堆排序以及文件中的TopK问题

1.树的概念及结构 1.1树的概念 树是一种非线性的数据结构&#xff0c;它是由n&#xff08;n>0&#xff09;个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树&#xff0c;也就是说它是根朝上&#xff0c;而叶朝下的。 有一个特殊的结点&…...

ubuntu20系统下conda虚拟环境下安装文件存储位置

在 Conda 虚拟环境中执行 pip install 安装软件后&#xff0c;安装的文件会存储在该虚拟环境专属的 site-packages 目录中。具体路径取决于你激活的 Conda 环境路径。以下是定位步骤&#xff1a; 1. 确认 Conda 虚拟环境的安装路径 查看所有环境&#xff1a; conda info --env…...

鸿蒙开发:RelativeContainer 相对布局详解【全套华为认证学习资料分享(考试大纲、培训教材、实验手册等等)】

前言 在最新版本的 DevEco Studio 中&#xff0c;官方在创建新项目时&#xff0c;默认使用 RelativeContainer 组件作为根布局。这足以证明 RelativeContainer 的重要性。相比其他容器组件&#xff0c;它极大地简化了复杂 UI 布局中的元素对齐问题。 例如&#xff0c;在没有 R…...

基于SpringBoot实现旅游酒店平台功能一

一、前言介绍&#xff1a; 1.1 项目摘要 随着社会的快速发展和人民生活水平的不断提高&#xff0c;旅游已经成为人们休闲娱乐的重要方式之一。人们越来越注重生活的品质和精神文化的追求&#xff0c;旅游需求呈现出爆发式增长。这种增长不仅体现在旅游人数的增加上&#xff0…...

HttpServletRequest 和 HttpServletResponse 区别和作用

一、核心作用对比 对象HttpServletRequest&#xff08;请求对象&#xff09;HttpServletResponse&#xff08;响应对象&#xff09;本质客户端发给服务器的 HTTP 请求信息&#xff08;输入&#xff09;服务器返回客户端的 HTTP 响应信息&#xff08;输出&#xff09;生命周期一…...

树莓派学习(一)——3B+环境配置与多用户管理及编程实践

树莓派学习&#xff08;一&#xff09;——3B环境配置与多用户管理及编程实践 一、实验目的 掌握树莓派3B无显示器安装与配置方法。学习Linux系统下多用户账号的创建与管理。熟悉在树莓派上使用C语言和Python3编写简单程序的方法。 二、实验环境 硬件设备&#xff1a;树莓派…...

Mysql安装方式

方式一&#xff1a;安装包安装 下载安装包 官网直接下载&#xff1a;https://dev.mysql.com/downloads/ 安装配置 2.1、双击刚刚下载好的msi文件&#xff0c;开始安装MySQL。 2.2、选择自定义模式Custom安装 2.3、点击选择自己电脑对应的mysql安装目录 2.5、继续点击下一步&…...

Vue3实战学习(Vue3的基础语法学习与使用(超详细))(3)

目录 &#xff08;1&#xff09;Vue3工程环境准备、项目基础脚手架搭建详细教程。(博客链接) &#xff08;2&#xff09;Vue3的基础语法学习与使用。 &#xff08;1&#xff09;"{{}}"绑定数据。 <1>ref()函数定义变量——绑定数据。 <2>reactive({...})…...

使用websocket,注入依赖service的bean为null

问题&#xff1a;依赖注入失败&#xff0c;service获取不到&#xff0c;提示null 这是参考代码 package com.shier.ws;import cn.hutool.core.date.DateUtil; import cn.hutool.json.JSONObject; import cn.hutool.json.JSONUtil; import com.google.gson.Gson; import com.s…...

批量在 Word 的指定位置插入页,如插入封面、末尾插入页面

我们经常会碰到需要在 Word 文档中插入新的页面的需求&#xff0c;比如在 Word 文档末尾插入一个广告页、给 Word 文档插入一个说明封面&#xff0c;在 Word 文档的中间位置插入新的页面等等。相信这个操作对于大部分小伙伴来说都不难&#xff0c;难的是同时给多个 Word 文档插…...

算法系列之滑动窗口

算法系列之滑动窗口 题目 给定一个字符串 s &#xff0c;请你找出其中不含有重复字符的 最长 子串 的长度。 示例 1:输入: s "abcabcbb" 输出: 3 解释: 因为无重复字符的最长子串是 "abc"&#xff0c;所以其长度为 3。 示例 2:输入: s "bbbbb"…...

【C#】详解C#中的内存管理机制

文章目录 前言一、C#内存管理的基本机制&#xff08;1&#xff09;托管堆&#xff08;Managed Heap&#xff09;&#xff08;2&#xff09;垃圾回收&#xff08;Garbage Collection&#xff09;&#xff08;3&#xff09;栈内存 二、 开发者需要主动管理的场景&#xff08;1&am…...

C/S架构与B/S架构

一、定义与核心区别 C/S架构&#xff08;Client/Server&#xff0c;客户端/服务器&#xff09; 客户端需安装专用软件&#xff08;如QQ、企业ERP系统&#xff09;&#xff0c;直接与服务器通信。服务器端通常包括数据库和业务逻辑处理1。特点&#xff1a;客户端承担部分计算任务…...

《DeepSeek MoE架构下,动态专家路由优化全解析》

在人工智能飞速发展的当下&#xff0c;模型架构的创新与优化始终是推动技术进步的关键力量。DeepSeek的混合专家模型&#xff08;MoE&#xff09;架构&#xff0c;以其独特的设计理念和卓越的性能表现&#xff0c;在大模型领域崭露头角。而其中的动态专家路由优化技术&#xff…...

Android双亲委派

下面是一份 Android 类加载器双亲委派机制的时序图示例&#xff0c;描述了当应用调用 loadClass() 时&#xff0c;各个加载器之间的委派过程。 #mermaid-svg-rBdlhpD2uRjBPiG8 {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mer…...

go语言因为前端跨域导致无法访问到后端解决方案

前端服务8080访问后端8081这端口显示跨域了 ERROR Network Error AxiosError: Network Error at XMLHttpRequest.handleError (webpack-internal:///./node_modules/axios/lib/adapters/xhr.js:116:14) at Axios.request (webpack-internal:///./node_modules/axios/lib/core/A…...

Jmeter使用介绍

文章目录 前言Jmeter简介安装与配置JDK安装与配置JMeter安装与配置 打开JMeter方式一方式二 设置Jmeter语言为中文方法一&#xff08;仅一次性&#xff09;方法二(永久设置成中文) Jmeter文件常用目录 元件与组件元件组件元件的作用域元件的执行顺序第一个案例添加线程组添加 H…...

【商城实战(13)】购物车价格与数量的奥秘

【商城实战】专栏重磅来袭&#xff01;这是一份专为开发者与电商从业者打造的超详细指南。从项目基础搭建&#xff0c;运用 uniapp、Element Plus、SpringBoot 搭建商城框架&#xff0c;到用户、商品、订单等核心模块开发&#xff0c;再到性能优化、安全加固、多端适配&#xf…...

Spring使用@Scheduled注解的参数详解

在现代Java开发中&#xff0c;定时任务是一个常见的需求。Spring框架提供了Scheduled注解&#xff0c;让我们能够以简单、直观的方式定义和管理这些定时任务。接下来&#xff0c;我们来深入探讨这个注解的使用&#xff0c;以及它的参数都有哪些含义和作用。 Scheduled注解可以…...

【网络】HTTP协议、HTTPS协议

HTTP与HTTPS HTTP协议概述 HTTP(超文本传输协议):工作在OSI顶层应用层,用于客户端(浏览器)与服务器之间的通信,B/S模式 无状态:每次请求独立,服务器不保存客户端状态(通过Cookie/Session扩展状态管理)。基于TCP:默认端口80(HTTP)、443(HTTPS),保证可靠传输。请…...

AI-调查研究-01-正念冥想有用吗?对健康的影响及科学指南

点一下关注吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;非常感谢&#xff01;&#xff01;持续更新&#xff01;&#xff01;&#xff01; &#x1f680; AI篇持续更新中&#xff01;&#xff08;长期更新&#xff09; 目前2025年06月05日更新到&#xff1a; AI炼丹日志-28 - Aud…...

论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(二)

HoST框架核心实现方法详解 - 论文深度解读(第二部分) 《Learning Humanoid Standing-up Control across Diverse Postures》 系列文章: 论文深度解读 + 算法与代码分析(二) 作者机构: 上海AI Lab, 上海交通大学, 香港大学, 浙江大学, 香港中文大学 论文主题: 人形机器人…...

Java 语言特性(面试系列1)

一、面向对象编程 1. 封装&#xff08;Encapsulation&#xff09; 定义&#xff1a;将数据&#xff08;属性&#xff09;和操作数据的方法绑定在一起&#xff0c;通过访问控制符&#xff08;private、protected、public&#xff09;隐藏内部实现细节。示例&#xff1a; public …...

学习STC51单片机31(芯片为STC89C52RCRC)OLED显示屏1

每日一言 生活的美好&#xff0c;总是藏在那些你咬牙坚持的日子里。 硬件&#xff1a;OLED 以后要用到OLED的时候找到这个文件 OLED的设备地址 SSD1306"SSD" 是品牌缩写&#xff0c;"1306" 是产品编号。 驱动 OLED 屏幕的 IIC 总线数据传输格式 示意图 …...

C# 类和继承(抽象类)

抽象类 抽象类是指设计为被继承的类。抽象类只能被用作其他类的基类。 不能创建抽象类的实例。抽象类使用abstract修饰符声明。 抽象类可以包含抽象成员或普通的非抽象成员。抽象类的成员可以是抽象成员和普通带 实现的成员的任意组合。抽象类自己可以派生自另一个抽象类。例…...

Linux-07 ubuntu 的 chrome 启动不了

文章目录 问题原因解决步骤一、卸载旧版chrome二、重新安装chorme三、启动不了&#xff0c;报错如下四、启动不了&#xff0c;解决如下 总结 问题原因 在应用中可以看到chrome&#xff0c;但是打不开(说明&#xff1a;原来的ubuntu系统出问题了&#xff0c;这个是备用的硬盘&a…...

Spring Boot+Neo4j知识图谱实战:3步搭建智能关系网络!

一、引言 在数据驱动的背景下&#xff0c;知识图谱凭借其高效的信息组织能力&#xff0c;正逐步成为各行业应用的关键技术。本文聚焦 Spring Boot与Neo4j图数据库的技术结合&#xff0c;探讨知识图谱开发的实现细节&#xff0c;帮助读者掌握该技术栈在实际项目中的落地方法。 …...

IT供电系统绝缘监测及故障定位解决方案

随着新能源的快速发展&#xff0c;光伏电站、储能系统及充电设备已广泛应用于现代能源网络。在光伏领域&#xff0c;IT供电系统凭借其持续供电性好、安全性高等优势成为光伏首选&#xff0c;但在长期运行中&#xff0c;例如老化、潮湿、隐裂、机械损伤等问题会影响光伏板绝缘层…...

laravel8+vue3.0+element-plus搭建方法

创建 laravel8 项目 composer create-project --prefer-dist laravel/laravel laravel8 8.* 安装 laravel/ui composer require laravel/ui 修改 package.json 文件 "devDependencies": {"vue/compiler-sfc": "^3.0.7","axios": …...

【电力电子】基于STM32F103C8T6单片机双极性SPWM逆变(硬件篇)

本项目是基于 STM32F103C8T6 微控制器的 SPWM(正弦脉宽调制)电源模块,能够生成可调频率和幅值的正弦波交流电源输出。该项目适用于逆变器、UPS电源、变频器等应用场景。 供电电源 输入电压采集 上图为本设计的电源电路,图中 D1 为二极管, 其目的是防止正负极电源反接, …...