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操作系统——设备管理

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操作系统入门知识合集

目录

1.设备管理概念

2.SPOOLing技术

1.设备管理概念

在计算中,除CPU、内存以外的所有设备统称为外设,即外部设备,例如鼠标、键盘、打印机、摄像头、磁盘、硬盘......那么这些只需要连接到计算机便可使用,那么操作系统是如何管理这些设备的呢?

设备的分类:

  1.按交互对象分类:

    1)人机交互设备:显示设备、键盘、鼠标、打印机

    2)与CPU交互的设备:磁盘、磁带、传感器、控制器

    3)计算机之间的通信设备:网卡、调制解调器(光猫)

  2.按交互方向分类:

    1)输入设备:键盘、鼠标、扫描仪

    2)输出设备:显示设备、打印机

    3)双向设备:硬盘、软盘、网卡

  3.按外设特性分类;

    1)使用特征:存储、输入、输出

    2)数据传输速率:低速(例如键盘)、中速(例如打印机)、高速(例如网卡、磁盘)

    3)信息组织特征:字符设备(例如打印机)、块设备(例如磁盘)、网络设备。其中字符设备以字节为单位进行数据传送;块设备以块为单位进行数据传送,操作系统当中有缓冲区

这些设备与计算机的交互原理是千变万化且复杂的,这里不再赘述。

设备管理的主要功能:

  1.设备分配

  2.设备映射

  3.设备驱动

设备分配:

  1.设备分配功能是操作系统对设备管理的基本任务

  2.设备分配程序按照一定的策略,为申请设备的进程分配设备,并记录设备的使用情况。操作系统需要一定的策略来分配设备,因为设备往往只有一份,如果分配的策略不合理,就会造成进程对设备的资源竞争,导致死锁。

设备映射:

  1.物理设备:I/O系统中实际安装的设备,它具有一个很长的序列号用来标识唯一的物理名

  2.逻辑设备(虚拟设备):应用软件(进程)使用的设备,该逻辑设备具有一个简短的友好名来表示该设备

  3.设备映射功能:

    1)设备管理模块将逻辑设备映射到物理设备,即应用软件使用的设备都是逻辑设备(虚拟设备)

    2)从应用软件的角度看,逻辑设备是一类物理设备的抽象

    3)从设备管理模块的角度看,物理设备是逻辑设备的实例

设备独立性:

  1.物理设备对于用户来说是透明的(即用户不可见),用户使用统一规范的方式使用设备

  2.用户编程时使用设备的逻辑名,由操作系统实现逻辑设备到物理设备的转换

Linux友好名例子:实际上在Linux当中有"一切皆文件"的概念,即Linux将所有设备当成文件处理,那么调用open打开指定的文件时就是在某种意义上就是在使用设备:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>int main()
{// Linux下一切皆文件int fd = open("./hello.txt",O_RDONLY);if(fd != -1){// 这里只是个举例char buffer[64];int n = read(fd,buffer,sizeof(buffer));if(n > 0){buffer[n] = 0;printf("%s\n",buffer);}}return 0;
}

设备驱动:

  1.驱动程序对物理设备进程控制,使用[IN/OUT]指令实现对物理设备的I/O控制

  2.驱动程序用户软件的服务请求(例如读写命令),转换为具体的I/O指令,以完成对物理设备的控制

  3.用户使用驱动程序提供的统一接口来控制设备,也就是说,用户不需要使用[IN/OUT]指令,驱动程序内部将自动完成命令转化的工作。驱动程序提供的接口例如read、write、open......(以Linux为例)

  4.特点:

    1)设备驱动程序与硬件密切相关

    2)每类设备都要配置特定的驱动程序

    3)驱动程序一般由设备厂商根据操作系统的要求编写

    4)操作系统仅对设备驱动的接口提出要求(操作系统不关系硬件是如何实现的,只关系驱动程序)

2.SPOOLing技术

在谈SPOOLing系统之前,先介绍一下设备分配的方法:

  1.独占设备的分配

  2.共享设备的分配

  3.虚拟分配

独占设备分配:

  1.任意一个设备在任意时刻只能被一个进程占用

  2.进程要使用设备时,首先向操作系统申请,如果申请成功,则正常使用该设备;申请失败进入阻塞状态。当设备可用时,操作系统唤醒因为申请设备失败而阻塞的进程;进程使用设备结束之后,必须及时释放该设备

  3.独占设备的分配过程:申请——使用——释放

    进程申请设备->操作系统分配设备->进程发送使用命令->操作系统将该命令转发到驱动程序,让驱动程序控制设备完成一次I/O传输->进程释放设备->操作系统回收设备。在这个过程当中,进程一旦申请设备成功,在其释放设备资源之前,一直独占该设备

共享设备分配:共享设备包括所有的块设备,即传输数据时以块为单位:

  1.宏观上,一个共享型设备可以被多个进程同时占用

  2.微观上,多个进程交替使用同一设备

  3.进程使用该类设备时,无需申请或释放设备,也不存在某个进程占用设备的问题

  4.共享设备的分配过程:

    1)进程使用共享型设备时不需要申请设备资源

    2)实际上,I/O期间只能有一个进程使用设备。因此,进程使用共享型设备之前有一个隐含的申请命令;使用设备结束时有一个隐含的释放命令。也就是说,在进程与设备进行I/O期间,必须保证排他性,即必须保证互斥

    3)使用共享型设备的过程中,进程也可能进入阻塞状态

虚拟分配:

  1.虚拟技术:在一类物理设备上模拟另一类物理设备的技术。即借助辅存的部分区域模拟独占设备,将独占设备转化为共享设备

  2.虚拟设备:

    1)用来模拟独占设备的部分辅存称为虚拟设备,也就是以辅存的部分空间虚拟化独占设备

    2)输入井:模拟输入设备的辅存区域

    3)输出井:模拟输出设备的辅存区域

  3.虚拟分配:

    1)当进程需要与独占设备交换信息时,就采用虚拟技术将该独占设备虚拟化成对应的虚拟设备(即部分辅存空间),将该虚拟设备分配给进程

    2)操作系统使用SPOOLing技术实现对独占设备的虚拟化和虚拟设备的分配。SPOOLling,Simultaneous Periphernal Operations OnLine,即外部设备同时联机操作,是一种假脱机输入/输出操作。何为脱机?即脱离主机的控制进行I/O操作。而假脱机指的是进行I/O操作系统不脱离主机,但是能达到脱机的效果

  4.SPOOLing例子:

如上图图(2),输入监控进程和输出监控进程模拟脱机系统的卫星机。用户进程将输出数据先送到输出井,当输出设备空闲时,再将输出井的数据经过输出缓冲区送到输出设备上;同理,输入设备将输入的数据先送到输入井,再送给用户进程。

SPOOLing结构:

  1.输入井和输出井:由辅存开辟的两个存储区域模拟而成

  2.输入缓冲区和输出缓冲区:这些缓冲区在内存当中开辟。输入缓冲区,暂存输入数据,后面再送到输入井;输出缓冲区,暂存输出数据,后面再送到输出设备

  3.输入监控进程和输出监控进程:输入监控进程模拟脱机输入的卫星机,将用户要求的数据从输入设备通过输入缓冲区送到输入井。当用户进程需要数据时,直接从输入井读取数据;输出监控进程模拟脱机输出的卫星机,将用户进程要输出的数据先送到输出井,当输出设备空闲时,将数据送到输出缓冲区,再送到输出设备上。

SPOOLing原理:假设用户进程的任务为先设备读数据再向写设备数据

  1.预先将程序和数据送到输入井中

  2.需要使用数据时,从输入井取出数据

  3.需要输出数据时,将数据写入输出井

  4.设备空闲时将要输出的数据从输出井输出到输出设备上

综上,SOOLing技术提高了I/O的效率,将独占设备虚拟成了共享设备,实现了虚拟设备的功能。

 

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