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设计规则之里氏替换原则

tip: 作为程序员一定学习编程之道,一定要对代码的编写有追求,不能实现就完事了。我们应该让自己写的代码更加优雅,即使这会费时费力。

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2.6大设计原则-接口隔离原则
3.6大设计规则-开闭原则
4.6大设计规则-单一职责原则
5.6大设计规则-依赖倒置原则

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  • 里氏替换原则

里氏替换原则

里氏替换原则 Liskov Substiution Principle ,简称 LSP。怎么理解这个原则呢,《设计模式之禅》第二章介绍它有两种定义:

1、If for each object ol of type S there is an object o2 oftype T such that for all programs P defined in terms of T, the behavior of P is unchangedwhen o1 is substituted for o2 then S is a subtype of T.
如果对每一个类型为S的对象ol,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型S是类型T的子类型。

这句话有点晦涩,简单来说就是 T 是父类,S 是子类,在一段代码中,将 T 替换成 S ,代码的逻辑并没发生任何变化。

2、Functions that use pointers or references to base classes must be able to useobjects of derived classes without knowing it. 所有引用基类的地方必须透明的使用其子类的对象。
这句话的意思呢,跟上面的差不多,就父类出现的地方,换成子类,代码不会异常,但是如果反过来,子类出现的地方,要是换成父类,那么就有可能出错了。

参考下面的例子:
我们可以将保时捷换成法拉利,并没有改变 User 类的代码逻辑,依然是先 先点火,在驾驶,这就是里氏替换原则的第一个定义。

package com.pany.camp.design.principle.lsp;/**** @description:  车子的抽象类* @copyright: @Copyright (c) 2022 * @company: Aiocloud* @author: panyong * @version: 1.0.0 * @createTime: 2023-05-31 13:26*/
public abstract class Car {/*** 启动** @since 1.0.0* @param* @return: void* @author: panyong* @version: 1.0.0* @createTime: 2023-05-31 13:28*/abstract void firing();/*** 车子的牌子** @since 1.0.0* @param* @return: String* @author: pany* @version: 1.0.0* @createTime: 2023-05-31 13:36*/abstract String getName();
}
package com.pany.camp.design.principle.lsp;
/**** @description:  保时捷* @copyright: @Copyright (c) 2022* @company: Aiocloud* @author: pany* @version: 1.0.0* @createTime: 2023-05-31 13:30*/
public class Porsche extends Car {@Overridevoid firing() {System.out.println("drive porsche");}@OverrideString getName() {return "porsche";}
}
package com.pany.camp.design.principle.lsp;/**** @description: 法拉利* @copyright: @Copyright (c) 2022* @company: Aiocloud* @author: pany* @version: 1.0.0* @createTime: 2023-05-31 13:40*/
public class Ferrari extends Car {@Overridevoid firing() {System.out.println("drive ferrari");}@OverrideString getName() {return "ferrari";}
}
package com.pany.camp.design.principle.lsp;public class User {public void drive(Car car) {car.firing();System.out.println("drive " + car.getName());}public static void main(String[] args) {User user = new User();// 我可以换成其他的方式,并没有改变代码的逻辑user.drive(new Porsche());user.drive(new Ferrari());}
}

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