[hfut] [important] v4l2 vedio使用总结/opevx/ffpeg/v4l2/opencv/cuda
(158条消息) linux驱动camera//test ok_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) linux V4L2子系统——v4l2架构(1)之整体架构_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) linux V4L2子系统——v4l2的结构体(2)之video_device_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(159条消息) 【Linux驱动】Linux--V4L2视频驱动框架_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) linux V4L2子系统——v4l2架构(3)之video_device_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) linux V4L2子系统——v4l2架构(4)之v4l2_subdev_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) linux V4L2子系统——v4l2架构(5)之v4l2_device与v4l2_subdev异步机制_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) linux V4L2子系统——v4l2架构(6)之videobuf2_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) linux V4L2子系统——v4l2架构(7)之V4L2应用编程_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) 深入学习Linux摄像头(二)v4l2驱动框架_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) Linux V4L2 源码分析_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) V4L2驱动框架详解_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) 一文分析Linux v4l2框架_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) Camera | 5.Linux v4l2架构(基于rk3568_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) 深入学习Linux摄像头(二)v4l2驱动框架_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(159条消息) 【Camera基础(二)】摄像头驱动原理和开发&&V4L2子系统驱动架构_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(158条消息) V4l2框架-平台V4L2驱动共性_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(159条消息) RTSP传输H265码流的一些事情:h265帧解析、rtp封包、sdp生成_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(159条消息) yuv to h265_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(159条消息) h265 to yuv_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(159条消息) rtsp h265推流代码demo //test ok_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) H.264码流分析_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) h264文件分析(纯c解析代码)//test ok_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) openvx在linux x86系统安装//test ok_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) H265码流结构分析_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) H264/AVC-SPS(序列参数集)解析_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) h.264 NALU详细分析1_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) h.264 NALU详细分析2_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) HEVC码流解析_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) H265视频码流结构分析_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) H264 NALU详解_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) H264、H265 NAL类型定义和计算方法_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) H264/AVC-SPS(序列参数集)解析_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) H.264(H264)解码SPS获取分辨率和帧率_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) H265编码 SPS分析_感知算法工程师的博客-CSDN博客
(161条消息) 【OPENVX】对象基本使用之vx_convolution //test ok_感知算法工程师的博客-CSDN博客
相关文章:
[hfut] [important] v4l2 vedio使用总结/opevx/ffpeg/v4l2/opencv/cuda
(158条消息) linux驱动camera//test ok_感知算法工程师的博客-CSDN博客 (158条消息) linux V4L2子系统——v4l2架构(1)之整体架构_感知算法工程师的博客-CSDN博客 (158条消息) linux V4L2子系统——v4l2的结构体(2)之video_devi…...
2023年深圳杯数学建模A题影响城市居民身体健康的因素分析
2023年深圳杯数学建模 A题 影响城市居民身体健康的因素分析 原题再现: 以心脑血管疾病、糖尿病、恶性肿瘤以及慢性阻塞性肺病为代表的慢性非传染性疾病(以下简称慢性病)已经成为影响我国居民身体健康的重要问题。随着人们生活方式的改变&am…...
指令调度(Instruction Scheduling)
指令调度(Instruction Scheduling) 指令调度的约束基本机器模型基本块调度全局调度 指令调度是为了提高指令级并行(ILP),对于超长指令字(VLIW, Very Long Instruction Word)和多发射系统&#x…...
【运维】Linux 跨服务器复制文件文件夹
【运维】Linux 跨服务器复制文件文件夹 如果是云服务 建议用内网ip scp是secure copy的简写,用于在Linux下进行远程拷贝文件的命令,和它类似的命令有cp,不过cp只是在本机进行拷贝不能跨服务器,而且scp传输是加密的。可能会稍微影…...
k8s apiserver如何支持http访问?
原本是可以通过设置api-server的--insecure-port来实现,但是这个参数已经被废弃了,更好的方法则是使用proxy来实现: 在集群任意一个节点上起一个proxy服务,并设置允许所有host访问: kubectl proxy --address0.0.0.0 …...
Safetensors,高效安全易用的深度学习新工具
大家好,本文将介绍一种为深度学习应用提供速度、效率、跨平台兼容性、用户友好性和安全性的新工具。 Safetensors简介 Hugging Face开发了一种名为Safetensors的新序列化格式,旨在简化和精简大型复杂张量的存储和加载。张量是深度学习中使用的主要数据…...
Unity 工具之 NuGetForUnity 包管理器,方便在 Unity 中的进行包管理的简单使用
Unity 工具之 NuGetForUnity 包管理器,方便在 Unity 中的进行包管理的简单使用 目录 Unity 工具之 NuGetForUnity 包管理器,方便在 Unity 中的进行包管理的简单使用 一、简单介绍 二、NuGetForUnity 的下载导入 Unity 三、NuGetForUnity 在 Unity 的…...
运算放大器(二):恒流源
一、实现原理 恒流源的输出电流能够在一定范围内保持稳定,不会随负载的变化而变化。 通过运放,将输入的电压信号转换成满足一定关系的电流信号,转换后的电流相当一个输出可调的简易恒流源。 二、电路结构 常用的恒流源电路如…...
企业选择租用CRM还是一次性买断CRM?分别有哪些优势?
CRM是企业管理客户关系,提升销售业绩,实现业务增长的重要工具。市场上的CRM系统销售方式主要有两种——租用型和买断型。那么,租用CRM好还是一次性买断CRM好?本文将从以下几个方面进行分析: 1、什么是租用型CRM和买断…...
VBA_MF系列技术资料1-133
MF系列VBA技术资料 为了让广大学员在实际VBA编程中有切实可行的思路及有效的提高自己的编程技巧,我参考大量的资料,并结合自己的经验总结了这份MF系列VBA技术综合资料,而且开放源码(MF04除外),其中MF01-04属…...
Android 项目架构
🔥 什么是架构 🔥 在维基百科里是这样定义的: 软件架构是一个系统的轮廓 . 软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件. 各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯 . 在实现阶段, 这些抽象组件被细化为实际组件 , 比如具体某个类或者对象 . 面试的过程中…...
【Linux】进程通信 — 管道
文章目录 📖 前言1. 通信背景1.1 进程通信的目的:1.2 管道的引入: 2. 匿名管道2.1 匿名管道的原理:2.2 匿名管道的创建:2.3 父子进程通信:2.3.1 read()阻塞等待 2.4 父进程给子进程派发任务:2.5…...
ROS 2 — 托管(生命周期)节点简介
一、说明 这篇文章是关于理解ROS 2中托管(生命周期)节点的概念。我们描述了概念性的想法以及我们为什么需要它。所以让我们开始吧! 二、托管式节点 — 什么和为什么? 为了理解托管式节点,让我们从一个简单的问题陈述开…...
vue2企业级项目(六)
vue2企业级项目(六) 自定义指令 创建src/directive/index.js const directives require.context("./modules", true, /\.js$/);export default {install: (Vue) > {directives.keys().forEach((key) > {let directive directives(key…...
OSPF的选路原则
域内 --- 1类,2类LSA 域间 --- 3类LSA 域外 --- 5类,7类LSA --- 根据开销值的计算规则不同,还分为类型1和类型2 1.如果学到的路由都是通过1类,2类LSA获取的域内路由 --- 这种情况直接比较开销值,优先选择开销值小的路…...
4.操作元素属性
4.1操作元素常用属性 ●通过 JS 设置/修改 标签元素属性,比如通过src更换图片 ●最常见的属性比如:href、 title、 src 等 ●语法: 对象.属性 值【示例】 // 1.获取元素 const pic document.querySelector( img ) // 2.操作元素 pic.src ./images/b…...
uniapp 微信小程序:v-model双向绑定问题(自定义 props 名无效)
uniapp 微信小程序:v-model双向绑定问题(自定义 props 名无效) 前言问题双向绑定示例使用 v-model使用 v-bind v-on使用 sync 修饰符 参考资料 前言 VUE中父子组件传递数据的基本套路: 父传子 props子传父 this.$emit(事件名, …...
【Lua学习笔记】Lua进阶——Table(3) 元表
接上文 文章目录 元表__tostring__call__index__newindex运算符元方法其它元表操作 元表 Q:为什么要使用元表? A:在Lua中,常常会需要表与表之间的操作。元表中提供了一些元方法,通过自定义元方法可以实现想要的功能&…...
AI编程常用工具 Jupyter Notebook
点击上方蓝色字体,选择“设为星标” 回复”云原生“获取基础架构实践 深度学习编程常用工具 我们先来看 4 个常用的编程工具:Sublime Text、Vim、Jupyter。虽然我介绍的是 Jupyter,但并不是要求你必须使用它,你也可以根据自己的喜…...
RocketMQ重复消费的解决方案::分布式锁直击面试!
文章目录 场景分析方法的幂等分布式锁Redis实现分布式锁抢锁的设计思路 分布式锁案例 直击面试rocketmq什么时候重复消费消息丢失的问题消息在哪里丢失发送端确保发送成功并且配合失败的业务处理消费端确保消息不丢失rocketmq 主从同步刷盘 场景分析 分布式系统架构中,队列是分…...
接口测试中缓存处理策略
在接口测试中,缓存处理策略是一个关键环节,直接影响测试结果的准确性和可靠性。合理的缓存处理策略能够确保测试环境的一致性,避免因缓存数据导致的测试偏差。以下是接口测试中常见的缓存处理策略及其详细说明: 一、缓存处理的核…...
vscode里如何用git
打开vs终端执行如下: 1 初始化 Git 仓库(如果尚未初始化) git init 2 添加文件到 Git 仓库 git add . 3 使用 git commit 命令来提交你的更改。确保在提交时加上一个有用的消息。 git commit -m "备注信息" 4 …...
手游刚开服就被攻击怎么办?如何防御DDoS?
开服初期是手游最脆弱的阶段,极易成为DDoS攻击的目标。一旦遭遇攻击,可能导致服务器瘫痪、玩家流失,甚至造成巨大经济损失。本文为开发者提供一套简洁有效的应急与防御方案,帮助快速应对并构建长期防护体系。 一、遭遇攻击的紧急应…...
C++实现分布式网络通信框架RPC(3)--rpc调用端
目录 一、前言 二、UserServiceRpc_Stub 三、 CallMethod方法的重写 头文件 实现 四、rpc调用端的调用 实现 五、 google::protobuf::RpcController *controller 头文件 实现 六、总结 一、前言 在前边的文章中,我们已经大致实现了rpc服务端的各项功能代…...
3.3.1_1 检错编码(奇偶校验码)
从这节课开始,我们会探讨数据链路层的差错控制功能,差错控制功能的主要目标是要发现并且解决一个帧内部的位错误,我们需要使用特殊的编码技术去发现帧内部的位错误,当我们发现位错误之后,通常来说有两种解决方案。第一…...
零基础设计模式——行为型模式 - 责任链模式
第四部分:行为型模式 - 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern) 欢迎来到行为型模式的学习!行为型模式关注对象之间的职责分配、算法封装和对象间的交互。我们将学习的第一个行为型模式是责任链模式。 核心思想:使多个对象都有机会处…...
Rapidio门铃消息FIFO溢出机制
关于RapidIO门铃消息FIFO的溢出机制及其与中断抖动的关系,以下是深入解析: 门铃FIFO溢出的本质 在RapidIO系统中,门铃消息FIFO是硬件控制器内部的缓冲区,用于临时存储接收到的门铃消息(Doorbell Message)。…...
使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台
🎯 使用 Streamlit 构建支持主流大模型与 Ollama 的轻量级统一平台 📌 项目背景 随着大语言模型(LLM)的广泛应用,开发者常面临多个挑战: 各大模型(OpenAI、Claude、Gemini、Ollama)接口风格不统一;缺乏一个统一平台进行模型调用与测试;本地模型 Ollama 的集成与前…...
使用Matplotlib创建炫酷的3D散点图:数据可视化的新维度
文章目录 基础实现代码代码解析进阶技巧1. 自定义点的大小和颜色2. 添加图例和样式美化3. 真实数据应用示例实用技巧与注意事项完整示例(带样式)应用场景在数据科学和可视化领域,三维图形能为我们提供更丰富的数据洞察。本文将手把手教你如何使用Python的Matplotlib库创建引…...
代码随想录刷题day30
1、零钱兑换II 给你一个整数数组 coins 表示不同面额的硬币,另给一个整数 amount 表示总金额。 请你计算并返回可以凑成总金额的硬币组合数。如果任何硬币组合都无法凑出总金额,返回 0 。 假设每一种面额的硬币有无限个。 题目数据保证结果符合 32 位带…...
