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rust学习-rust中的保留字

rust学习-rust中的保留字

  • 已使用的保留字
  • 未来可能使用的保留字

保留字是语言中预定义的标识符,不能用作变量名、函数名或其他自定义标识符,Rust的保留字大致可以分为两类:已使用的保留字和未来可能使用的保留字

已使用的保留字

  1. as:用于类型转换
let num: i32 = 5;
let float_num = num as f64;
  1. break:用于终止循环
loop {println!("再次循环");break;
}
  1. const:用于定义常量
const MAX_POINTS: u32 = 100_000;
  1. continue:用于跳过当前循环的剩余部分并开始下一次迭代
for i in 0..10 {if i % 2 == 0 {continue;}println!("奇数: {}", i);
}
  1. crate:用于指定 crate 根模块
// 在 Cargo.toml 中定义 crate
// Cargo.toml
[package]
name = "my_crate"
version = "0.1.0"
  1. dyn:用于动态分发的 trait 对象
trait Draw {fn draw(&self);
}struct Rectangle;impl Draw for Rectangle {fn draw(&self) {println!("绘制矩形");}
}fn draw_item(item: &dyn Draw) {item.draw();
}let rectangle = Rectangle;
draw_item(&rectangle);
  1. else:用于条件语句中的 if 之后的分支
let x = 5;
if x == 5 {println!("x 是 5");
} else {println!("x 不是 5");
}
  1. enum:用于定义枚举类型
enum Color {Red,Green,Blue,
}let color = Color::Red;
  1. extern:用于定义外部函数或链接外部库
extern "C" {fn printf(format: *const u8, ...) -> i32;
}fn main() {unsafe {printf(b"Hello, World!\0".as_ptr());}
}
  1. false:布尔常量,表示假
let is_false = false;
  1. fn:用于定义函数
fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {a + b
}let sum = add(5, 3);
  1. for:用于循环
for i in 0..3 {println!("i: {}", i);
}
  1. if:用于条件语句
let x = 5;
if x > 0 {println!("x 是正数");
}
  1. impl:用于实现方法或 trait
struct Point {x: i32,y: i32,
}impl Point {fn new(x: i32, y: i32) -> Point {Point { x, y }}fn distance(&self, other: &Point) -> f64 {(((self.x - other.x).pow(2) + (self.y - other.y).pow(2)) as f64).sqrt()}
}let p1 = Point::new(0, 0);
let p2 = Point::new(3, 4);
println!("距离: {}", p1.distance(&p2));
  1. in:用于 for 循环或 match 语句
for i in 0..3 {println!("i: {}", i);
}match 2 {1 => println!("一是 1"),2 => println!("二是 2"),_ => println!("其他"),
}
  1. let:用于声明变量
let x = 5;
let y: i32 = 10;
  1. loop:用于无限循环
loop {println!("再次循环");break;
}
  1. match:用于模式匹配
let x = 2;
match x {1 => println!("一是 1"),2 => println!("二是 2"),_ => println!("其他"),
}
  1. mod:用于定义模块
mod my_module {pub fn say_hello() {println!("Hello from my_module!");}
}fn main() {my_module::say_hello();
}
  1. move:用于闭包捕获环境
let x = 5;
let y = 10;let closure = move || {println!("x: {}, y: {}", x, y);
};closure();
  1. mut:用于声明可变变量
let mut x = 5;
x = 10;
  1. pub:用于声明公共项
pub fn public_function() {println!("这是公共函数");
}mod my_mod {pub fn public_function() {println!("这是 my_mod 中的公共函数");}
}
  1. ref:用于在模式匹配中获取引用
let x = 5;
let ref_x = &x;match ref_x {ref r => println!("r 是引用: {:?}", r),
}
  1. return:用于从函数返回值
fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {return a + b;
}let sum = add(5, 3);
  1. self:用于表示当前实例
struct Point {x: i32,y: i32,
}impl Point {fn new(x: i32, y: i32) -> Self {Point { x, y }}fn distance_from_origin(&self) -> f64 {(self.x.pow(2) + self.y.pow(2)) as f64}
}let p = Point::new(3, 4);
println!("距离原点: {}", p.distance_from_origin());
  1. Self:用于表示当前类型的自身
struct Point {x: i32,y: i32,
}impl Point {fn new(x: i32, y: i32) -> Self {Self { x, y }}
}let p = Point::new(3, 4);
  1. static:用于定义静态变量
static X: i32 = 5;fn main() {println!("X: {}", X);
}
  1. struct:用于定义结构体
struct Point {x: i32,y: i32,
}let p = Point { x: 3, y: 4 };
  1. super:用于访问父模块
mod outer {pub fn outer_fn() {println!("outer_fn");}mod inner {pub fn inner_fn() {super::outer_fn();println!("inner_fn");}}
}fn main() {outer::inner::inner_fn();
}
  1. trait:用于定义 trait

trait(特性)是一种定义共享行为的方式,它类似于其他编程语言中的接口(interface),但更加灵活和强大,trait可定义一组方法签名,这些方法可以在不同的类型中实现,通过这种方式,Rust能够实现多态性,并确保类型安全

trait Draw {fn draw(&self);
}struct Rectangle;impl Draw for Rectangle {fn draw(&self) {println!("绘制矩形");}
}fn draw_item(item: &impl Draw) {item.draw();
}let rectangle = Rectangle;
draw_item(&rectangle);
  1. true:布尔常量,表示真
let is_true = true;
  1. type:用于定义类型别名
type Kilometers = i32;let distance: Kilometers = 5;
  1. unsafe:用于编写不安全的代码
unsafe fn dangerous() {println!("这是不安全的代码");
}fn main() {unsafe {dangerous();}
}
  1. use:用于引入模块
mod my_mod {pub fn say_hello() {println!("Hello from my_mod!");}
}use my_mod::say_hello;fn main() {say_hello();
}
  1. where:用于指定 trait 约束
fn some_func<T: std::fmt::Display>(t: T) where T: std::fmt::Debug {println!("t: {:?}", t);
}fn main() {some_func(5);
}

未来可能使用的保留字

  1. abstract
  2. become
  3. box
  4. do
  5. final
  6. macro
  7. override
  8. priv
  9. typeof
  10. unsized
  11. virtual
  12. yield

这些保留字目前在 Rust 中没有具体的用途,但它们被预留以备将来扩展语言时使用

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