ArkTS高性能编程实践
文章目录
- 概述
- 声明与表达式
- 函数
- 数组
- 异常


概述
本文主要提供应用性能敏感场景下的高性能编程的相关建议,助力开发者开发出高性能的应用。高性能编程实践,是在开发过程中逐步总结出来的一些高性能的写法和建议,在业务功能实现过程中,要同步思考并理解高性能写法的原理,运用到代码逻辑实现中。ArkTS编程规范可参考ArkTS编程规范。
声明与表达式
使用const声明不变的变量
不变的变量推荐使用const声明。
const index = 10000; // 该变量在后续过程中未发生改变,建议声明成常量
number类型变量避免整型和浮点型混用
针对number类型,运行时在优化时会区分整型和浮点型数据。建议避免在初始化后改变数据类型。
let intNum = 1;
intNum = 1.1; // 该变量在声明时为整型数据,建议后续不要赋值浮点型数据let doubleNum = 1.1;
doubleNum = 1; // 该变量在声明时为浮点型数据,建议后续不要赋值整型数据
数值计算避免溢出
常见的可能导致溢出的数值计算包括如下场景,溢出之后,会导致引擎走入慢速的溢出逻辑分支处理,影响后续的性能。
-
针对加法、减法、乘法、指数运算等运算操作,应避免数值大于INT32_MAX或小于INT32_MIN。
-
针对&(and)、>>>(无符号右移)等运算操作,应避免数值大于INT32_MAX。
循环中常量提取,减少属性访问次数
在循环中会大量进行一些常量的访问操作,如果该常量在循环中不会改变,可以提取到循环外部,减少属性访问的次数。
class Time {static start: number = 0;static info: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12];
}function getNum(num: number): number {let total: number = 348;for (let index: number = 0x8000; index > 0x8; index >>= 1) {// 此处会多次对Time的info及start进行查找,并且每次查找出来的值是相同的total += ((Time.info[num - Time.start] & index) !== 0) ? 1 : 0;}return total;
}
优化后代码如下,可以将Time.info[num - Time.start]进行常量提取操作,这样可以大幅减少属性的访问次数,性能收益明显。
class Time {static start: number = 0;static info: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12];
}function getNum(num: number): number {let total: number = 348;const info = Time.info[num - Time.start]; // 从循环中提取不变量for (let index: number = 0x8000; index > 0x8; index >>= 1) {if ((info & index) != 0) {total++;}}return total;
}
函数
建议使用参数传递函数外的变量
使用闭包会造成额外的闭包创建和访问开销。在性能敏感场景中,建议使用参数传递函数外的变量来替代使用闭包。
let arr = [0, 1, 2];function foo(): number {return arr[0] + arr[1];
}foo();
建议使用参数传递函数外的变量来,替代使用闭包。
let arr = [0, 1, 2];function foo(array: number[]): number {return array[0] + array[1];
}foo(arr);
避免使用可选参数
函数的可选参数表示参数可能为undefined,在函数内部使用该参数时,需要进行非空值的判断,造成额外的开销。
function add(left?: number, right?: number): number | undefined {if (left != undefined && right != undefined) {return left + right;}return undefined;
}
根据业务需要,将函数参数声明为必须参数。可以考虑使用默认参数。
function add(left: number = 0, right: number = 0): number {return left + right;
}
数组
数值数组推荐使用TypedArray
如果是涉及纯数值计算的场合,推荐使用TypedArray数据结构。
优化前
const arr1 = new Array<number>([1, 2, 3]);
const arr2 = new Array<number>([4, 5, 6]);
let res = new Array<number>(3);
for (let i = 0; i < 3; i++) {res[i] = arr1[i] + arr2[i];
}
优化后
const typedArray1 = new Int8Array([1, 2, 3]);
const typedArray2 = new Int8Array([4, 5, 6]);
let res = new Int8Array(3);
for (let i = 0; i < 3; i++) {res[i] = typedArray1[i] + typedArray2[i];
}
避免使用稀疏数组
运行时在分配超过1024大小的数组或者针对稀疏数组,会采用hash表的方式来存储元素。在该模式下,相比于用偏移访问数组元素速度较慢。在代码开发时,应尽量避免数组变成稀疏数组。
// 直接分配100000大小的数组,运行时会处理成用hash表来存储元素
let count = 100000;
let result: number[] = new Array(count);// 创建数组后,直接在9999处赋值,会变成稀疏数组
let result: number[] = new Array();
result[9999] = 0;
避免使用联合类型数组
避免使用联合类型数组。避免在数值数组中混合使用整型数据和浮点型数据。
let arrNum: number[] = [1, 1.1, 2]; // 数值数组中混合使用整型数据和浮点型数据let arrUnion: (number | string)[] = [1, 'hello']; // 联合类型数组
根据业务需要,将相同类型的数据放置在同一数组中。
let arrInt: number[] = [1, 2, 3];
let arrDouble: number[] = [0.1, 0.2, 0.3];
let arrString: string[] = ['hello', 'world'];
异常
避免频繁抛出异常
创建异常时会构造异常的栈帧,造成性能损耗。在性能敏感场景下,例如在for循环语句中,避免频繁抛出异常。
优化前
function div(a: number, b: number): number {if (a <= 0 || b <= 0) {throw new Error('Invalid numbers.')}return a / b
}function sum(num: number): number {let sum = 0try {for (let t = 1; t < 100; t++) {sum += div(t, num)}} catch (e) {console.log(e.message)}return sum
}
优化后
function div(a: number, b: number): number {if (a <= 0 || b <= 0) {return NaN}return a / b
}function sum(num: number): number {let sum = 0for (let t = 1; t < 100; t++) {if (t <= 0 || num <= 0) {console.log('Invalid numbers.')}sum += div(t, num)}return sum
}

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