当前位置: 首页 > article >正文

【论文笔记】Fast3R:前向并行muti-view重建方法

        众所周知,DUSt3R只适合做稀疏视角重建,与sapnn3r的目的类似,这篇文章以并行的方法,扩展了DUSt3R在多视图重建中的能力。

abstract

        多视角三维重建仍然是计算机视觉领域的核心挑战,尤其是在需要跨不同视角实现精确且可扩展表示的应用中。当前的主流方法,如DUSt3R,采用了一种基于成对处理的方式,即对图像进行两两处理,并需要通过昂贵的全局对齐程序来实现多视角重建。我们提出了Fast3R,这是对DUSt3R的一种新颖的多视角扩展,通过并行处理多个视角,实现了高效且可扩展的三维重建。Fast3R基于Transformer的架构在一次前向传播中处理N张图像,避免了迭代对齐的需求。通过在相机姿态估计和三维重建上的大量实验,Fast3R展示了最先进的性能,在推理速度上显著提升,并减少了误差累积。这些结果表明,Fast3R是多视角应用中的一个强大替代方案,在不牺牲重建精度的前提下提供了更强的可扩展性。

1. Introduction

        传统的重建流程,例如基于运动恢复结构(SfM)[44]和多视角立体视觉(MVS)[18]的方法,主要依赖于图像对来重建三维几何。但它们需要大量的工程来实现特征提取、对应匹配、三角测量和全局对齐等顺序阶段,从而限制了其可扩展性和速度。

        DUSt3R[61通过将成对重建问题转化为点图的回归问题能够直接从RGB图像中预测三维结构。并放宽了传统投影相机模型的硬约束[61],在具有挑战性的视角下展现了令人印象深刻的鲁棒性。这代表了三维重建领域的一次根本性转变,因为端到端可学习的解决方案不仅减少了流程中误差的累积,还显著简化了操作。

        然而,DUSt3R的根本是重建两幅图像输入的场景。为了处理多于两幅图像,DUSt3R需要计算O(N²)对点图并执行全局对齐优化过程。这一过程计算成本高昂,随着图像数量的增加,其扩展性较差。例如,在A100 GPU上仅处理48个视角就可能导致内存溢出(OOM)。另外,两两重建这一过程限制了模型的上下文信息,既影响了训练期间的学习效果,也限制了推理阶段的最终精度。从这个意义上说,DUSt3R与传统SfM和MVS方法一样,面临着成对处理的瓶颈问题。

        Fast3R是一种新型的多视图重建框架,旨在克服上面提到的局限性。 FAST3R在Dust3R的基础上,利用Transformer-based架构[56]并行处理多个图像,允许在单个正向过程中重建。 每个帧可以同时参与重建过程中输入集中的所有其他帧,大大减少了误差的积累。 并且Fast3R推理的时间也大大减少。

总结:

(1)Fast3R是一种基于Transformer的多视角点图估计模型,无需全局后处理,在速度、计算开销和可扩展性方面实现了显著提升。

(2)通过实验证明,模型性能随着视角数量的增加而提升。在相机姿态定位和重建任务中,当模型在更大规模的视角集上训练时,其性能会得到改善。在推理过程中使用更多视角时,每个视角的精度会进一步提高,并且模型能够泛化到远超训练时所见视角数量的场景

(3)我们展示了在相机姿态估计任务中的最先进性能,并显著提升了推理时间。在CO3Dv2数据集[39]上,Fast3R在15度误差范围内的姿态估计精度达到99.7%,与经过全局对齐的DUSt3R相比,误差减少了14倍以上。

2. Related Work

        现代三维重建方法都是基于MVG,分为多个顺序阶段:特征提取、寻找成对图像对应关系、通过三角测量生成三维点及成对相机相对姿态,以及全局捆绑调整(bundle adjustment)。然而,任何流程化方法都容易累积误差,尤其是在手工设计的组件中。此外,顺序处理的特性阻碍了并行化,从而限制了速度和可扩展性。MVG方法自计算机视觉早期就已存在,并且至今仍在使用的理由是:当它们没有灾难性失败时,可以非常精确。最新的多视角几何流程,如COLMAP[44]或OrbSLAM2[30],融合了近60年的工程改进,但这些方法在静态场景(如ETH-3D[52])中仍然有超过40%的概率会灾难性失败,而这类场景由于图像覆盖密集,实际上可以被认为是相对简单的情况。

        DUSt3R通过点图回归来替换MVG流程中直到全局成对对齐的所有步骤。直接为成对图像在共享坐标系中预测三维点图。其他MVG组件任务,如相对相机姿态估计和深度估计,可以从生成的点图表示中恢复。然而,DUSt3R存在很大局限性,即只能完成稀疏视角重建,上述也提到了DUSt3R的局限性。

        然而,DUSt3R具有启发意义,MASt3R在每个解码器输出上添加了一个局部特征头,而MonST3R[69]则对动态场景进行了数据驱动的探索,但两者本质上仍然是成对方法。特别是MASt3R并未对全局对齐方法进行任何改动。与我们同期的工作,Spann3R[57]将图像视为有序序列(例如来自视频),并使用成对滑动窗口网络以及学习的空间记忆系统逐步重建场景。这扩展了DUSt3R以处理更多图像,但Spann3R的增量成对处理无法修复早期帧的重建,这可能导致误差累积。作者提出的Fast3R的Transformer架构使用了all-to-all注意力机制,使模型能够同时并联合地推理所有帧,而无需假设图像顺序。Fast3R消除了顺序依赖性,从而在单次前向传播中实现了跨多个设备的并行推理。

3. Model

3.1. Problem definition        

        如图2,输入N个无序无pose的RGB图像,Fast3R预测对应的pointmap)以及confidence map\sum来重建场景,不过这里的有两类,一种是全局pointmap,另一种是局部pointmap,confidence map也一样,全局置信图,局部置信图,比如,在MASt3R中,是在视角1的坐标系下,就是当前相机坐标系:

3.2. Training Objective-Fast3R的loss设计

        Fast3R的预测与GT的loss是DUST3R的一个广义版本,即归一化 3D 逐点回归损失的置信加权:

        首先,我们回顾DUST3R的点图loss:

        在此基础上,使用confidence-ajusted loss:

        我们的直觉是置信度加权有助于模型处理标签噪声。与DUST3R类似,我们在真实世界的扫描数据上进行训练,这些数据通常包含底层点图标签中的系统性误差。例如,在真实激光扫描中,玻璃或薄结构通常无法正确重建[4, 67],而相机配准中的误差会导致图像与点图标签之间的错位[66]。

3.3. Model architecture

        Fast3R的结构设计来源于DUSt3R,包括三部分:image encoding, fusion transformer,
and pointmap decoding,并且处理图片的方式是并行的。

(1)Image encoder

        与DUST3R一样,对于任意的图片,encoder部分使用CroCo ViT里面的,即分成patch提取特征,最后得到,其中,记作:

        然后,在fusion transformer之前,往patch 特征H里面添加一维的索引嵌入(image index positional embeddings),索引嵌入帮助融合Transformer确定哪些补丁来自同一图像,并且是识别的机制,而定义了全局坐标系。使模型能够从原本排列不变的标记集中隐式地联合推理所有图像的相机pose。

(2)Fusion transformer

        Fast3R 主要的计算在Fusion transformer过程中,我们使用的是与ViTB [12] 或 BERT类似的12层transformer,还可以按照比例放大,在此过程中,直接执行all-to-all的自注意力,这样,Fast3R获得了包含整个数据集的场景信息。

(3)pointmap decoding

        Fast3R的位置编码细节也很讲究,这个细节大家感兴趣可以仔细看看,可以达到训练20张图,推理1000张图的效果。最后,使用DPT-Large的decoder得到点图以及置信图,下面简单介绍一下DPT-L。

        DPT探讨了如何将视觉Transformer应用于密集预测任务(如语义分割、深度估计等)。通过引入层次化特征提取、多尺度特征融合以及专门的密集预测头,改进了ViT架构,使其能够有效处理高分辨率输入并生成像素级预测。

4. Experiments

        baseline是DUSt3R,MASt3R,Spann3R,所以,训练数据与他们保持一致,包括object-center和scene scan两类,在 64 个 A100 GPU 上训练 6.13 天

4.1. Inference Efficiency

        表2显示了随着视角数量增加,推理时间和内存使用情况的变化。Fast3R能够单次处理多达1500个视角,而DUSt3R在超过32个视角时就会耗尽内存。Fast3R的推理时间也显著更快,且随着视角数量的增加,其优势更加明显。

4.2. Pose Estimation

        受DUSt3R[61]的启发,我们从预测的全局点图中估计焦距、相机旋转和相机平移。我们首先基于图像分辨率初始化一组随机焦距猜测,然后使用RANSAC-PnP根据猜测的焦距和全局点图估计相机的旋转和平移RANSAC-PnP的离群点数量用于对每个猜测的焦距进行评分(越低越好),并选择得分最高的焦距来计算相机的内参和外参矩阵

        表1中显示了15°阈值下的相对旋转精度RRA(预测的相机旋转与真实旋转之间的误差小于15°的比例)和相对平移精度(RTA),30°阈值下的平均精度mAA(多个误差阈值(通常从0°到30°)下的平均精度),以及模型的每秒帧数(FPS)。在Co3D数据集上,Fast3R在RRA和mAA指标上超越了所有其他方法,实现了接近完美的RRA,同时在RTA上保持竞争力。重要的是,速度比DUSt3R快200倍,比MASt3R快700倍。

        图4和图5显示,Fast3R的预测随着视角数量的增加而改进,表明该模型能够利用多张图像的额外上下文信息。

4.3. 3D Reconstruction

        在场景级基准测试(7-Scenes [47] 和 Neural RGB-D [3])以及物体级基准测试(DTU [1])上评估了Fast3R的三维重建性能。

        使用ICP(迭代最近点算法)将每张图像的局部点图独立对齐到全局点图,并使用对齐后的局部点图进行评估。Fast3R在与DUSt3R和MASt3R等其他点图重建方法的比较中表现出了竞争力,同时速度显著更快,如表3和表4所示。我们相信,随着更好的重建数据、更多的计算资源以及更优的训练策略,Fast3R的性能将进一步提升。

5. Conclusion

        我们提出了Fast3R,这是一种能够在单次前向传播中直接预测所有像素在统一参考系中三维位置的Transformer模型。通过用端到端训练的通用架构取代整个SfM(运动恢复结构)流程,Fast3R及类似方法有望受益于Transformer的常规扩展规律:随着数据质量的提升和参数规模的增加,性能持续改进。由于Fast3R采用全局注意力机制,它避免了现有系统中因瓶颈而导致的两个潜在人为扩展限制。首先,图像对重建的瓶颈限制了模型可用的信息量。其次,成对全局优化只能部分弥补这一问题,且无法通过增加数据来改进。

        通过我们的高效实现,Fast3R能够以超过250 FPS的速度运行,并在一次前向传播中处理1500张图像,远超其他方法,同时在三维重建和相机姿态估计基准测试中取得了具有竞争力的结果。另外,Fast3R继承了未来工程改进的优势,能够高效地服务于和训练基于Transformer的大型模型。例如,像Deepspeed-Inference [38]和FlashAttention [7, 8]这样的工具包提供了融合内核、模型并行化和数据并行化功能。这些功能加速了推理并减少了内存需求,使每个设备能够处理更多图像,且图像数量随设备数量的增加而扩展。

        Fast3R的架构允许并行处理多个视角,其位置嵌入设计使得在视角上下文长度上能够实现“短训练,长测试”。然而,我们观察到,对于重建区域非常大的场景,当视角数量变得极端(例如超过200个)时,某些视角的点图(特别是那些置信度得分较低的视角)开始表现出漂移行为。目前解决这一问题的一种方法是丢弃置信度得分较低的帧。在密集重建中,这种方法通常不会对重建质量造成太大影响。

相关文章:

【论文笔记】Fast3R:前向并行muti-view重建方法

众所周知,DUSt3R只适合做稀疏视角重建,与sapnn3r的目的类似,这篇文章以并行的方法,扩展了DUSt3R在多视图重建中的能力。 abstract 多视角三维重建仍然是计算机视觉领域的核心挑战,尤其是在需要跨不同视角实现精确且可…...

cf div3 998 E(并查集)

E : 给出两个简单无向图 (没有重边和自环)f g . 可以对f 进行 删边 和加边 的操作。问至少操作多少次 ,使得 f 和 g 的 点的联通情况相同(并查集的情况相同) 首先思考删边 : 对于 我 f 图存在边 e &#x…...

使用VCS对Verilog/System Verilog进行单步调试的步骤

Verilog单步调试: System Verilog进行单步调试的步骤如下: 1. 编译设计 使用-debug_all或-debug_pp选项编译设计,生成调试信息。 我的4个文件: 1.led.v module led(input clk,input rst_n,output reg led );reg [7:0] cnt;alwa…...

Pyside6异步通信测试

#第一种方式,借助qasync实现。使用pip install qasync安装。 from PySide6.QtWidgets import * from PySide6.QtCore import * from PySide6.QtGui import * import asyncio from qasync import QEventLoop, asyncSlotclass Form(QWidget):def __init__(self,paren…...

[ESP32:Vscode+PlatformIO]新建工程 常用配置与设置

2025-1-29 一、新建工程 选择一个要创建工程文件夹的地方,在空白处鼠标右键选择通过Code打开 打开Vscode,点击platformIO图标,选择PIO Home下的open,最后点击new project 按照下图进行设置 第一个是工程文件夹的名称 第二个是…...

如何使用 DeepSeek API 结合 VSCode 提升开发效率

引言 在当今的软件开发领域,API 的使用已经成为不可或缺的一部分。DeepSeek 是一个强大的 API 平台,提供了丰富的功能和数据,可以帮助开发者快速构建和优化应用程序。而 Visual Studio Code(VSCode)作为一款轻量级但功…...

自定义数据集 ,使用朴素贝叶斯对其进行分类

数据集定义: - data 列表包含了文本样本及其对应的情感标签。每个元素是一个元组,第一个元素是文本,第二个元素是标签。 特征提取: - 使用 CountVectorizer 将文本转换为词频向量。 fit_transform 方法在训练数据上拟合向量器…...

Flutter使用Flavor实现切换环境和多渠道打包

在Android开发中通常我们使用flavor进行多渠道打包,flutter开发中同样有这种方式,不过需要在原生中配置 具体方案其实flutter官网个了相关示例(https://docs.flutter.dev/deployment/flavors),我这里记录一下自己的操作 Android …...

C# lock使用详解

总目录 前言 在 C# 多线程编程中,lock 关键字是一种非常重要的同步机制,用于确保同一时间只有一个线程可以访问特定的代码块,从而避免多个线程同时操作共享资源时可能出现的数据竞争和不一致问题。以下是关于 lock 关键字的详细使用介绍。 一…...

C# 接口介绍

.NET学习资料 .NET学习资料 .NET学习资料 一、接口的定义 在 C# 中,接口是一种特殊的抽象类型,它定义了一组方法签名,但不包含方法的实现。接口使用interface关键字来声明。例如,定义一个表示形状的接口IShape: in…...

第三周 树

猫猫和企鹅 分数 10 全屏浏览 切换布局 作者 姜明欣 单位 河北大学 王国里有 nn 个居住区,它们之间有 n−1 条道路相连,并且保证从每个居住区出发都可以到达任何一个居住区,并且每条道路的长度都为 1。 除 1号居住区外,每个居…...

OpenAI 实战进阶教程 - 第四节: 结合 Web 服务:构建 Flask API 网关

目标 学习将 OpenAI 接入 Web 应用,构建交互式 API 网关理解 Flask 框架的基本用法实现 GPT 模型的 API 集成并返回结果 内容与实操 一、环境准备 安装必要依赖: 打开终端或命令行,执行以下命令安装 Flask 和 OpenAI SDK: pip i…...

Nginx 中文文档

文章来源:nginx 文档 -- nginx中文文档|nginx中文教程 nginx 文档 介绍 安装 nginx从源构建 nginx新手指南管理员指南控制 nginx连接处理方法设置哈希调试日志记录到 syslog配置文件测量单位命令行参数适用于 Windows 的 nginx支持 QUIC 和 HTTP/3 nginx 如何处理…...

Java 泛型<? extends Object>

在 Java 泛型中&#xff0c;<? extends Object> 和 <?> 都表示未知类型&#xff0c;但它们在某些情况下有细微的差异。泛型的引入是为了消除运行时错误并增强类型安全性&#xff0c;使代码更具可读性和可维护性。 在 JDK 5 中引入了泛型&#xff0c;以消除编译时…...

鲸鱼算法 matlab pso

算法原理 鲸鱼优化算法的核心思想是通过模拟座头鲸的捕食过程来进行搜索和优化。座头鲸在捕猎时会围绕猎物游动并产生气泡网&#xff0c;迫使猎物聚集。这一行为被用来设计搜索策略&#xff0c;使算法能够有效地找到全局最优解。 算法步骤 ‌初始化‌&#xff1a;随机生成一…...

Hot100之堆

我们的PriorityQueue默认为最小堆&#xff0c;堆顶总是为最小 215数组中的第K个最大元素 题目 思路解析 暴力解法&#xff08;不符合时间复杂度&#xff09; 题目要求我们找到「数组排序后的第 k 个最大的元素&#xff0c;而不是第 k 个不同的元素」。「数组排序后的第 k …...

KNIME:开源 AI 数据科学

KNIME&#xff08;Konstanz Information Miner&#xff09;是一款开源且功能强大的数据科学平台&#xff0c;由德国康斯坦茨大学的软件工程师团队开发&#xff0c;自2004年推出以来&#xff0c;广泛应用于数据分析、数据挖掘、机器学习和可视化等领域。以下是对KNIME的深度介绍…...

Office / WPS 公式、Mathtype 公式输入花体字、空心字

注&#xff1a;引文主要看注意事项。 1、Office / WPS 公式中字体转换 花体字 字体选择 “Eulid Math One” 空心字 字体选择 “Eulid Math Two” 2、Mathtype 公式输入花体字、空心字 2.1 直接输入 花体字 在 mathtype 中直接输入 \mathcal{L} L \Large \mathcal{L} L…...

[HOT 100] 2824. 统计和小于目标的下标对数目

文章目录 1. 题目链接2. 题目描述3. 题目示例4. 解题思路5. 题解代码6. 复杂度分析 1. 题目链接 2824. 统计和小于目标的下标对数目 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 2. 题目描述 给你一个下标从 0 开始长度为 n 的整数数组 nums 和一个整数 target &#xff0c;请你…...

建表注意事项(2):表约束,主键自增,序列[oracle]

没有明确写明数据库时,默认基于oracle 约束的分类 用于确保数据的完整性和一致性。约束可以分为 表级约束 和 列级约束&#xff0c;区别在于定义的位置和作用范围 复合主键约束: 主键约束中有2个或以上的字段 复合主键的列顺序会影响索引的使用&#xff0c;需谨慎设计 添加…...

Ubuntu20.04 磁盘空间扩展教程

Ubuntu20.04 磁盘空间扩展教程_ubuntu20 gpart扩容-CSDN博客文章浏览阅读2w次&#xff0c;点赞38次&#xff0c;收藏119次。执行命令查看系统容量相关的数据&#xff1a;df -h当前容量为20G&#xff0c;已用18G&#xff08;96%&#xff09;&#xff0c;可用844M&#xff0c;可用…...

冯诺依曼体系架构和操作系统的概念

1.冯诺依曼体系架构 计算机的硬件大部分都遵循冯诺依曼体系架构&#xff0c;其图示如下 这里的存储器指的是内存&#xff0c;是一种断电易失的设备。 速度快 而磁盘&#xff0c;是一种永久存储的设备&#xff0c;其属于外设既是输出设备又是输入设备。速度慢 而运算器是一种…...

OpenGL学习笔记(六):Transformations 变换(变换矩阵、坐标系统、GLM库应用)

文章目录 向量变换使用GLM变换&#xff08;缩放、旋转、位移&#xff09;将变换矩阵传递给着色器坐标系统与MVP矩阵三维变换绘制3D立方体 & 深度测试&#xff08;Z-buffer&#xff09;练习1——更多立方体 现在我们已经知道了如何创建一个物体、着色、加入纹理。但它们都还…...

Linux第105步_基于SiI9022A芯片的RGB转HDMI实验

SiI9022A是一款HDMI传输芯片&#xff0c;可以将“音视频接口”转换为HDMI或者DVI格式&#xff0c;是一个视频转换芯片。本实验基于linux的驱动程序设计。 SiI9022A支持输入视频格式有&#xff1a;xvYCC、BTA-T1004、ITU-R.656&#xff0c;内置DE发生器&#xff0c;支持SYNC格式…...

测试工程师的DS使用指南

目录 引言DeepSeek在测试设计中的应用 2.1 智能用例生成2.2 边界值分析2.3 异常场景设计DeepSeek在自动化测试中的应用 3.1 脚本智能转换3.2 日志智能分析3.3 测试数据生成DeepSeek在质量保障体系中的应用 4.1 测试策略优化4.2 缺陷模式预测4.3 技术方案验证DeepSeek在测试效能…...

Qt常用控件 输入类控件

文章目录 1.QLineEdit1.1 常用属性1.2 常用信号1.3 例子1&#xff0c;录入用户信息1.4 例子2&#xff0c;正则验证手机号1.5 例子3&#xff0c;验证输入的密码1.6 例子4&#xff0c;显示密码 2. QTextEdit2.1 常用属性2.2 常用信号2.3 例子1&#xff0c;获取输入框的内容2.4 例…...

linux运行级别

运行级别&#xff1a;指linux系统在启动和运行过程中所处的不同的状态。 运行级别之间的切换&#xff1a;init (级别数) 示例&#xff1a; linux的运行级别一共有7种&#xff0c;分别是&#xff1a; 运行级别0&#xff1a;停机状态 运行级别1&#xff1a;单用户模式/救援模式…...

数据结构课程设计(四)校园导航

4 校园导航 4.1 需求规格说明 【问题描述】 一个学校平面图&#xff0c;至少包括10个以上的场所&#xff0c;每个场所带有编号、坐标、名称、类别等信息&#xff0c;两个场所间可以有路径相通&#xff0c;路长&#xff08;耗时&#xff09;各有不同。要求读取该校园平面图&a…...

50【Windows与Linux】

大家可能有些人听过Linux系统&#xff0c;很多初学者被灌输的理念就是服务器必须要装Linux系统 什么是系统&#xff1f; 比如你的电脑是Windows系统的&#xff0c;你手机是Android系统的&#xff0c;物理设备都需要系统&#xff0c;系统你可以理解成直接控制物理设备的一个东…...

蓝桥杯python基础算法(2-2)——基础算法(D)——进制转换*

目录 五、进制转换 十进制转任意进制&#xff0c;任意进制转十进制 例题 P1230 进制转换 作业 P2095 进制转化 作业 P2489 进制 五、进制转换 十进制转任意进制&#xff0c;任意进制转十进制 int_to_char "0123456789ABCDEF" def Ten_to_K(k, x):answer "…...