swift 专题三 swift 规范一
一、Swift编码命名规范
对类、结构体、枚举和协议等类型的命名应该采用大驼峰法,如 SplitViewController。
文件名采用大驼峰法,如BlockOperation.swift。
对于扩展文件,有时扩展定义在一个独立的文件中,用“原始类型名 + 扩展名”作为扩展文件名,如NSOperation + Operations.swift。
变量和属性采用小驼峰法,如studentNumber。
常量采用大驼峰法, 如MaxStudentNumber。
枚举成员与常量类似,采用大驼峰法,如ExecutionFailed。
函数和方法采用小驼峰法,如balanceAccount、isButtonPressed等。
二、注释规范
注释规范有:
- 文件规范
- 文档注释
- 代码注释
- 使用地标注释
2.1、文件注释
文件注释就是在每一个文件开头添加注释。文件注释通常包括如下信息:版权信息、文件名、所在模块、作者信息、历史版本信息、文件内容和作用等。

2.2、文档注释
文档注释是指这种注释内容能够生成API帮助文档。文档注释主要对类型、属性、方法或函数等进行注释。
- 单行文档注释(///)
- 多行文档注释(/*.../)
如下图:

2.3、代码注释
程序代码中处理文档注释还需要在一些关键的地方添加代码注释,文档注释一般是给一些看不到源代码的人看的帮助文档,而代码注释是给阅读源代码的人参考的。
- 单行注释( // )
- 多行注释 ( /.../ )
使用地标注释
- MARK, 用于方法或函数的注释;
- TODO, 表示这里的代码有没有完成或者还要处理;
- FIXME,表示这里修改了代码。
三、声明
- 变量或常量声明
- 属性声明
3.1 、变量或常量声明时,每行声明变量或常量的数量推荐一行一个,因为这样有利于写注释。
推荐使用:let level = 0
var size = 10不推荐使用:let level, le2, le3 = 0; var size = 10
3.2 、还有变量或常量的数据类型,如果有可能应尽量采用类型推断,这样代码更简洁。
推荐使用:
推荐使用:
let level = 0
var size = 10
不推荐使用:
let level: Int = 0
var size: Int = 10
3.3、如果不是默认数据类型,我们需要声明变量或常量的数据类型,示例代码如下:
let level: Int8 = 0
var size: Int64 = 10
3.4、指定数据类型时需要使用冒号(:),变量或常量与冒号之间没有空格,冒号和数据类型之间要有一个空格。示例代码如下:
推荐使用:
let level: Int8 = 0
var size: Int64 = 10
不推荐使用:let level : Int8 = 0
var size: Int64=10
3.5、使用数据类型时应尽可能使用Swift本身的数据类型
推荐使用:
let width = 120.0
let widthString = "Hello."
var deviceModels: [String]
var employees: [Int: String]
不推荐使用:
let width: NsNumber = 120.0
let widthString: NSString = "Hello."
var deviceModels: NSArray
var employees: NSDictionary
3.6 计算属性的规范
- 如果是存储属性,声明规范与变量或常量声明的规范一样。
- 如果是计算属性,声明规范类似于代码块,特别是在使用只读计算属性时,应尽量省略get语句。
推荐使用:
var fullName: String {return firstName + "." + lastName
}
不推荐使用:
var fullName: String {get {return firstName + "." + lastName}
}
四、代码排版
- 类型声明之前
- import语句前后
- 两个方法或函数之间
- 块注释或单行注释之前
- 一个源文件的两个片段之间
4.1、空格
1、赋值符号“=”前后各有一个空格。var 或let 与标识符之间有一个空格。所有的二元运算符都应该使用空格与操作符分开。一元操作符和操作数之间不应该有空格,如++、--等。
示例如下
var a = 10
var c = 10
a += c + d
2、(2)小左括号“("之后,小右括号“)”之前不应该有空。
示例如下:
a = (a + b) / (c * d)
3、大左括号“{”之前有一个空格,示例如下
while a == d {n++
}
4、在方法或函数名与第一参数之间没有空格,后面的参数前应该有一个空格,参数冒号与数据类型之间也有一个空格。
推荐使用:func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {...
}
不推荐使用:
func tableView ( _ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {...
}
五、缩进
-
在函数、方法、闭包、控制语句、计算属性等包含大括号“{}”的代码块中,代码块的内容相对于首行缩进一个级别(4个空格)。
-
如果是if语句中条件表达式的断行,那么新的一行应该相对于上一行缩进两个级别(8个空格),再往后的断行要与第一次的断行对齐
-

六、if let
if let 绑定可选类型产生了更安全的代码,强行展开很可能导致运行时崩溃,避免使用强解
七、避免隐式解析的可选类型
如果 foo 可能为 nil ,尽可能的用 let foo: FooType? 代替 let foo: FooType!(注意:一般情况下, ? 可以代替 !) 理由: 明确的可选类型产生了更安全的代码。隐式解析的可选类型也可能会挂。
八、对于只读属性和 subscript,选用隐式的 getters 方法
如果可以,省略只读属性和 subscript 的 get 关键字
应该这样写:
var myGreatProperty: Int {return 4}
subscript(index: Int) -> T {return objects[index]}
而不是
var myGreatProperty: Int {get {return 4}}
subscript(index: Int) -> T {
get {return objects[index]}
}
理由: 第一个版本的代码意图已经很清楚了,并且用了更少的代码
九、对于顶级定义,永远明确的列出权限控制
顶级函数,类型和变量,永远应该有着详尽的权限控制说明符
public var whoopsGlobalState: Intinternal struct TheFez {}private func doTheThings(things: [Thing]) {}然而在这些函数/类型的内部,可以在合适的地方使用隐式权限控制:internal struct TheFez {var owner: Person = Joshaber()}
理由: 顶级定义指定为 internal 很少有恰当的,要明确的确保经过了仔细的判断。在定义的内部重用同样的权限控制说明符就显得重复,而且默认的通常是合理的。
十、当指定一个类型时,把 冒号和标识符 连在一起
当指定标示符的类型时,冒号要紧跟着标示符,然后空一格再写类型
class SmallBatchSustainableFairtrade: Coffee { … }let timeToCoffee: NSTimeInterval = 2func makeCoffee(type: CoffeeType) -> Coffee { … }
理由: 类型区分号是对于标示符来说的,所以要跟它连在一起。
此外,指定字典类型时,键类型后紧跟着冒号,接着加一个空格,之后才是值类型。
let capitals: [Country: City] = [sweden: stockholm]
十一、需要时才写上 self
当调用 self 的属性或方法时,默认隐式引用 self:
private class History {var events: [Event]func rewrite() {events = []}}
必要的时候再加上 self, 比如在(逃逸)闭包里,或者 参数名冲突了:
extension History {init(events: [Event]) {self.events = events}
var whenVictorious: () -> () {return {self.rewrite()}}}
原因: 在闭包里用 self 更加凸显它捕获 self 的语义,别处避免了冗长
十二、首选 struct 而非 class
除非你需要 class 才能提供的功能(比如 identity 或 deinitializers),不然就用 struct要注意到继承通常 不 是用 类 的好理由,因为 多态 可以通过 协议 实现,重用 可以通过 组合 实现。比如,这个类的分级
class Vehicle {let numberOfWheels: Intinit(numberOfWheels: Int) {self.numberOfWheels = numberOfWheels}func maximumTotalTirePressure(pressurePerWheel: Float) -> Float {return pressurePerWheel * Float(numberOfWheels)}}
class Bicycle: Vehicle {init() {super.init(numberOfWheels: 2)}}
class Car: Vehicle {init() {super.init(numberOfWheels: 4)}}可以重构成酱紫:protocol Vehicle {var numberOfWheels: Int { get }}func maximumTotalTirePressure(vehicle: Vehicle, pressurePerWheel: Float) -> Float {return pressurePerWheel * Float(vehicle.numberOfWheels)}struct Bicycle: Vehicle {let numberOfWheels = 2}struct Car: Vehicle {let numberOfWheels = 4}
理由: 值类型更简单,容易分析,并且 let 关键字的行为符合预期。
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