MTGNN论文解读
模型架构

MTGNN 由多个模块组合而成,目标是捕捉多变量时间序列中的空间(变量间)和时间(时序)依赖。
- 图学习层:用于自适应地学习图的邻接矩阵,发现变量之间的关系。
- 图卷积模块:根据邻接矩阵处理节点间的空间依赖。
- 时间卷积模块:通过时间轴上的卷积提取时序特征。
- 输出模块:将中间结果转换为最终预测结果。
1 图学习层 (Graph Learning Layer)
图学习层通过数据自适应地学习邻接矩阵,以捕捉时间序列数据中的隐藏关系。传统方法使用相似性度量(如点积或欧几里得距离)来构造图,但这种方式导致 O(N²) 的计算复杂度,限制了对大图的处理能力。
而作者采用采样策略,每次仅计算部分节点的关系,从而降低计算和内存成本。此外,传统方法生成的邻接矩阵是对称的(即 A[i,j]=A[j,i]),表示节点之间的关系是双向的。但时间序列中的依赖关系可能是单向的(例如,一条道路的拥堵可能会影响下游道路,但反过来未必成立)。通过如下公式即可确保邻接矩阵是单向的。
![]()
上述公式中, M₁ 和 M₂ 为节点嵌入矩阵,α 是用于控制激活函数饱和率的超参数。表示道路 i 的流量对道路 j 流量的影响,
表示道路 j 的流量对道路 i 流量的影响。如果
的值为正,则表示道路 i 对道路 j 的影响强于道路 j 对道路 i 的影响。如果结果为负,Relu 激活函数会将负值截断为 0,保留单向依赖关系的非负部分。
其次,通过保留每个节点的前 k 个邻居,并将其他权重置为 0,可以进一步降低复杂度。
2 图卷积模块 (Graph Convolution Module)
传统图卷积网络的一个严重限制是,随着图卷积层数趋于无穷,相邻节点的特征会逐渐融合,节点隐藏状态会收敛到一个单点。这是因为具有许多层的图卷积网络会达到随机游走的极限分布,而与初始节点状态无关,这就产生了过平滑问题(over-smoothing problem)。为解决这个问题,作者在传播过程中保留一定比例的节点原始状态,以便传播的节点状态既能保留局部性又能探索深层邻域。
具体来说,作者设计的图卷积模块通过 Mix-hop 传播层融合节点和邻居的信息,以处理图中的空间依赖性。Mix-hop 传播层包括两部分:信息传播和信息选择。

- 信息传播:保留一部分节点自身状态(通过
调节),同时以递归方式沿图结构传播邻居的信息。
- 信息选择:通过线性变换筛选重要的节点特征,防止无用信息累积(通过
训练学习各层传播特征的权重)。

3 时间卷积模块 (Temporal Convolution Module)
时间卷积模块由两个膨胀卷积层组成。一个膨胀卷积层后接 tanh 激活函数,用作过滤器;另一个膨胀卷积层后接 sigmoid 激活函数,用作门控控制。
卷积核设置的大小一直是 CNN 的一个难题。太大会无法精细地表示短期信号模式,或者太小无法充分发现长期信号模式。因此,作者借鉴了图像处理中的 inception。由于时间信号往往具有几个固有周期,如 7、12、24、28 和 60,具有 1×1、1×3 和 1×5 滤波器尺寸的 inception 层堆叠不能很好地涵盖这些周期(太小)。因此,作者提出了一个由四个滤波器尺寸(即 1×2、1×3、1×6 和 1×7)组成的时间 inception 层。

为了处理非常长的序列,作者采用了膨胀因果卷积。与上面结合形成扩张 inception 层。
4 学习算法 (Learning Algorithm)
Chiang 等人应用图聚类算法将图划分为子图,并在划分后的子图上训练图卷积网络,以此来解决内存瓶颈问题。但是作者的模型训练的同时也在学习潜在的图结构,因此模型不能提前对图结构进行聚类。
那么该如何修改?在每次迭代时,随机把节点分成若干组,基于采样节点学习子图结构,每组节点相互独立学习,训练结束后构建全局图。

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