当前位置: 首页 > article >正文

以Unity6.0为例,如何在Unity中开启DLSS功能

 DLSS     

        DLSS(NVIDIA 深度学习超级采样):NVIDIA DLSS 是一套由 GeForce RTX™ Tensor Core 提供支持的神经渲染技术,可提高帧率,同时提供可与原生分辨率相媲美的清晰、高质量图像。目前最新突破DLSS 4 带来了新的多帧生成,并与 DLSS 技术套件配合使用,将性能比传统渲染提高多达 8 倍,同时保持 NVIDIA Reflex 的响应速度。由于DLSS技术对于硬件要求较高,本人的电脑配置不符合DLSS 4的实际要求,故仅以Unity内置DLSS做简单测试,现将DLSS技术的部分硬件及驱动要求列于如下所示,不完全准确,详情可到DVIDIA官网进行查看:

NVIDIA DLSS 技术 |NVIDIA 开发人员

硬件及驱动等

DLSS 1.x:  NVIDIA RTX 20系列显卡,支持DirectX 11及以上系统,将驱动程序更新到最新版本以满足DLSS需求。

DLSS 2.x: NVIDIA RTX 20,30系列显卡,支持DirectX 11 及以上系统,将驱动程序更新到最新版本以满足DLSS需求。

DLSS 3:NVIDIA RTX 40系列显卡,依赖其独有的光流加速器与更强的张量核心,支持DirectX 11及以上系统,将驱动程序更新到最新版本以满足DLSS需求。

DLSS 3.5:NVIDIA RTX 40系列显卡(支持帧生成技术),光线重建技术所有RTX显卡都可以实现,支持DirectX 11及以上系统,将驱动程序更新到最新版本以满足DLSS需求。

DLSS4.0:NVIDIA RTX 50系列显卡,支持DirectX 11及以上系统,将驱动程序更新到最新版本以满足DLSS需求。支持DirectX 12系统,将驱动程序更新到最新版本以满足DLSS需求。

        以上技术能够充分实现的前提是使用游戏及应用必须支持DLSS系列技术,否则无法在相应的游戏或应用中体现出DLSS技术的优势。

Unity版本要求

        Unity官方在Unity2021.2版本与DVIDIA合作,将DLSS 技术融入到Unity中,此后的Unity版本一般在HDRP项目中可原生支持DLSS 技术,故此篇文章要求的Unity版本需要Unity2021.2及以上版本,本人用于测试的版本为Unity 6系列版本及Unity2021.3版本。

实现方法

        实现在Unity中启动DLSS的方法主要有三个,鉴于前两个分别耗费时间和金钱较大,本人主要使用了第三种方法,考虑到大佬们可能有方法克服前两种困难,故也将这两种方法一同列出:

1.使用Streamline SDK,用户可从github下载SDK,用于集成更多的NVIDIA技术(DLSS,Reflex等),将SDK导入Unity后,通过C#脚本调用API,以实现对应的要求。此方法较有技术门槛,或许还需要用户自行收集对应技术的其他库,故不推荐小白入手,SDK下载网址如下:

GitHub - NVIDIAGameWorks/Streamline: Streamline Integration Framework

2.可通过Unity的资源商店或CSDN的其他技术博客中的链接下载Unity的DLSS插件,DLSS-Upscaling for Unity, 将资源导入Unity中以实现对应需求,此方法可能会有一些经济支出,需要者可自行选择。

3.通过在原生支持DLSS技术的Unity中进行操作以实现开启DLSS功能,下面我将会对于此方法详细介绍,正文开始,操作加载中……

正文

        首先检查自己的硬件,驱动,Unity版本是否符合要求,大家可通过在GeForce Experience的设置查看个人的显卡和驱动版本或将驱动程序进行升级等。确定符合要求后在Unity中创建一个HDRP项目以支持DLSS功能,以下为HDRP支持DLSS的平台(来源:Unity官方手册)

 在Project Settings中找到当前的HDRP Asset文件,单击以快速确定其位置。

查看当前HDRP Asset的Inspector窗口,勾选Rendering下的Dynamic resolution中的Enable选项。 

        打开Window下的Package Manager窗口,选择Built-in,搜索NVIDIA,安装其内置包,也可以通过下图通过对NVIDIA的DLSS功能进行激活修复,到包管理器中查看是否下载成功。 

 

        在Unity 6中,可通过下图所示开启DLSS,而在Unity2021.3中其视图稍显不同,总归操作一致,无伤大雅。 

                                                          Unity 6版本 

                                                         Unity2021.3   

        在成功启用DLSS后,可看到几个与DLSS有关的属性,大家可通过对不同的属性进行调整以获取更好的游戏或应用体验。

         接下来我们来找到使用了该HDRP Asset的Camera游戏物体,在其Camera组件的Rendering选项下,勾选Allow(HDRP) Dynamic Resolution选项(Allow后的括号中是Unity 6中的叫法),勾选后出现DLSS的不同属性值,此时,我们就已成功在Unity中开启DLSS的功能了。

                                                               Unity 6版本

        上图提示信息提醒我们此时正在使用DLSS功能,在DLSS开启时,Fallback Post Anti-aliasing作为备用选项其优先级低于DLSS,只用当DLSS失去效果时其才能发挥作用,如果想要使用备选功能,取消勾选Allow DLSS,该选项就可以正常使用了。

        以上就是本篇文章的全部内容了,希望能给道友带来一些帮助,拜~

相关文章:

以Unity6.0为例,如何在Unity中开启DLSS功能

DLSS DLSS(NVIDIA 深度学习超级采样):NVIDIA DLSS 是一套由 GeForce RTX™ Tensor Core 提供支持的神经渲染技术,可提高帧率,同时提供可与原生分辨率相媲美的清晰、高质量图像。目前最新突破DLSS 4 带来了新的多帧…...

CSDN 大模型 笔记

AI 3大范式:计算 发发 交互 L1 生成代码 复制到IDEA (22年12-23年6,7月份) L2 部分自动编程 定义class 设计interface 让其填充实现 (23年7,8月份) L3 通用任务 CRUD (24年) L4 高度自动编程 通用领域专有任务&#xf…...

Flink怎么保证Exactly - Once 语义

Exactly - Once 语义是消息处理领域中的一种严格数据处理语义,指每条数据都只会被精确消费和处理一次,既不会丢失,也不会重复。 以下从消息传递语义对比、实现方式、应用场景等方面详细介绍: 与其他消息传递语义对比 在消息传递…...

AOS安装及操作演示

文章目录 一、安装node1.1 在 macOS 上管理 Node版本1.1.1 安装 nvm1.1.2 验证 nvm 是否安装成功1.1.3 使用 nvm 安装/切换 Node.js 版本1.1.4 卸载 Node.js 版本 1.2 在 windows 上管理 Node版本1.2.1 安装 nvm-windows1.2.2 安装 Node.js 版本1.2.3 切换 Node.js 版本1.2.4 卸…...

Python 操作 MongoDB 教程

一、引言 在当今数字化时代,数据的存储和管理至关重要。传统的关系型数据库在处理一些复杂场景时可能会显得力不从心,而 NoSQL 数据库应运而生。MongoDB 作为一款开源的、面向文档的 NoSQL 数据库,凭借其高性能、高可扩展性和灵活的数据模型…...

Stability AI 联合 UIUC 提出单视图 3D 重建方法SPAR3D,可0.7秒完成重建并支持交互式用户编辑。

Stability AI 联合 UIUC 提出一种简单而有效的单视图 3D 重建方法 SPAR3D,这是一款最先进的 3D 重建器,可以从单视图图像重建高质量的 3D 网格。SPAR3D 的重建速度很快,只需 0.7 秒,并支持交互式用户编辑。 相关链接 论文&#xf…...

网易易盾接入DeepSeek,数字内容安全“智”理能力全面升级

今年农历新年期间,全球AI领域再度掀起了一波革命性浪潮,国产通用大模型DeepSeek凭借其强大的多场景理解与内容生成能力迅速“出圈”,彻底改写全球人工智能产业的格局。 作为国内领先的数字内容风控服务商,网易易盾一直致力于探索…...

自动驾驶---如何打造一款属于自己的自动驾驶系统

在笔者的专栏《自动驾驶Planning决策规划》中,主要讲解了行车的相关知识,从Routing,到Behavior Planning,再到Motion Planning,以及最后的Control,笔者都做了相关介绍,其中主要包括算法在量产上…...

局域网使用Ollama(Linux)

解决局域网无法连接Ollama服务的问题 在搭建和使用Ollama服务的过程中,可能会遇到局域网内无法连接的情况。经过排查发现,若开启了代理软件,尤其是Hiddify,会导致此问题。这一发现耗费了我数小时的排查时间,希望能给大…...

聚焦 AUTO TECH China 2025,共探汽车内外饰新未来Automotive Interiors

全球汽车产业蓬勃发展的大背景下,汽车内外饰作为汽车重要组成部分,其市场需求与技术创新不断推动着行业变革。2025年11月20日至22日,一场备受瞩目的行业盛会 ——AUTO TECH China 2025 广州国际汽车内外饰技术展览会将在广州保利世贸博览馆盛…...

Moretl 增量文件采集工具

永久免费: <下载> <使用说明> 用途 定时全量或增量采集工控机,电脑文件或日志. 优势 开箱即用: 解压直接运行.不需额外下载.管理设备: 后台统一管理客户端.无人值守: 客户端自启动,自更新.稳定安全: 架构简单,兼容性好,通过授权控制访问. 架构 技术架构: Asp…...

支持多种网络数据库格式的自动化转换工具——VisualXML

一、VisualXML软件介绍 对于DBC、ARXML……文件的编辑、修改等繁琐操作&#xff0c;WINDHILL风丘科技开发的总线设计工具——VisualXML&#xff0c;可轻松解决这一问题&#xff0c;提升工作效率。 VisualXML是一个强大且基于Excel表格生成多种网络数据库文件的转换工具&#…...

mysql8 用C++源码角度看客户端发起sql网络请求,并处理sql命令

MySQL 8 的 C 源码中&#xff0c;处理网络请求和 SQL 命令的流程涉及多个函数和类。以下是关键的函数和类&#xff0c;以及它们的作用&#xff1a; 1. do_command 函数 do_command 函数是 MySQL 服务器中处理客户端命令的核心函数。它从客户端读取一个命令并执行。这个函数在…...

四、OSG学习笔记-基础图元

前一章节&#xff1a; 三、OSG学习笔记-应用基础-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_36323170/article/details/145514021 代码&#xff1a;CuiQingCheng/OsgStudy - Gitee.com 一、绘制盒子模型 下面一个简单的 demo #include<windows.h> #include<osg/Node&…...

使用vllm docker容器部署大语言模型

说明 最近deepseek比较火&#xff0c;我在一台4卡4090的服务器上尝试部署了一下&#xff0c;记录下部署步骤。 安装过程 安卓docker和nvidia-container-toolkit 安装19.03版本以上的docker-ce即可。安装步骤参考清华docker源上的安装步骤&#xff1a;Docker CE 软件仓库 为…...

window 安装GitLab服务器笔记

目录 视频&#xff1a; 资源&#xff1a; Linux CeneOS7&#xff1a; VMware&#xff1a; Linux无法安装 yum install vim -y 1.手动创建目录 2.下载repo PS 补充视频不可复制的代码 安装GitLab *修改root用户密码相关&#xff08;我卡在第一步就直接放弃了这个操作&…...

MySQL数据库入门到大蛇尚硅谷宋红康老师笔记 基础篇 part 10

第10章_创建和管理表 DDL&#xff1a;数据定义语言。CREATE \ALTER\ DROP \RENAME TRUNCATE DML&#xff1a;数据操作语言。INSERT \DELETE \UPDATE \SELECT&#xff08;重中之重&#xff09; DCL&#xff1a;数据控制语言。COMMIT \…...

react项目引入tailwindcss不生效解决方案

根据tailwindcss官网的操作步骤下来&#xff0c;样式未生效&#xff0c;且未报错&#xff0c;看了挺多的资料&#xff0c;还是并未解决。 后面在另一个项目尝试时&#xff0c;报了下面的问题&#xff1a; Error: PostCSS plugin tailwindcss requires PostCSS 8 根据这个链接…...

Expo运行模拟器失败错误解决(xcrun simctl )

根据你的描述&#xff0c;问题主要涉及两个方面&#xff1a;xcrun simctl 错误和 Expo 依赖版本不兼容。以下是针对这两个问题的解决方案&#xff1a; 解决 xcrun simctl 错误 错误代码 72 通常表明 simctl 工具未正确配置或路径未正确设置。以下是解决步骤&#xff1a; 确保 …...

【系统架构设计师】体系结构文档化

目录 1. 说明2. 重要性3. 主要内容4. 编写原则5. 实践建议6. 例题6.1 例题1 1. 说明 1.绝大多数的体系结构都是抽象的&#xff0c;由一些概念上的构建组成。2.层的概念在任何程序设计语言中都不存在。3.要让系统分析员和程序员去实现体系结构&#xff0c;还必须将体系结构进行…...

【0403】Postgres内核 检查(procArray )给定 db 是否有其他 backend process 正在运行

文章目录 1. 给定 db 是否有其他 backend 正在运行1.1 获取 allPgXact[] 索引1.1.1 MyProc 中 databaseId 初始化实现1.2 allProcs[] 中各 databaseId 判断1. 给定 db 是否有其他 backend 正在运行 CREATE DATABASE 语句创建用户指定 数据库名(database-name)时候, 会通过 …...

前端如何判断浏览器 AdBlock/AdBlock Plus(最新版)广告屏蔽插件已开启拦截

2个月前AdBlock/AdBlock Plus疑似升级了一次 因为自己主要负责面对海外的用户项目&#xff0c;发现以前的检测AdBlock/AdBlock Plus开启状态方法已失效了&#xff0c;于是专门研究了一下。并尝试了很多方法。 已失效的老方法 // 定义一个检测 AdBlock 的函数 function chec…...

微信小程序(第一集)

app.json {// 定义小程序的所有页面路径&#xff0c;数组中的第一个页面是首页"pages": ["pages/index/index", // 首页"pages/logs/logs" // 日志页面],// 设置小程序的全局窗口外观&#xff08;比如导航栏和背景颜色&#xff09;"wind…...

flutter ListView Item复用源码解析

Flutter 的 ListView 的 Item 复用机制是其高性能列表渲染的核心&#xff0c;底层实现依赖于 Flutter 的渲染管线、Element 树和 Widget 树的协调机制。以下是 ListView 复用机制的源码级解析&#xff0c;结合关键类和核心逻辑进行分析。 1. ListView 的底层结构 ListView 的复…...

《Operating System Concepts》阅读笔记:p9-p12

《Operating System Concepts》学习第 3 天&#xff0c;p9-p12 总结&#xff0c;总计 4 页。 一、技术总结 1.interrupt interrupt具有优先级(priority)。 2.storage 指令只能在 memory 上执行&#xff0c;所以要执行程序&#xff0c;那么就要加载到内存上。 (1)RAM Gen…...

html文件怎么转换成pdf文件,2025最新教程

将HTML文件转换成PDF文件&#xff0c;可以采取以下几种方法&#xff1a; 一、使用浏览器内置功能 打开HTML文件&#xff1a;在Chrome、Firefox、IE等浏览器中打开需要转换的HTML文件。打印对话框&#xff1a;按下CtrlP&#xff08;Windows&#xff09;或CommandP&#xff08;M…...

【SpringBoot实现全局API限频】 最佳实践

在 Spring Boot 中实现全局 API 限频&#xff08;Rate Limiting&#xff09;可以通过多种方式实现&#xff0c;这里推荐一个结合 拦截器 Redis 的分布式解决方案&#xff0c;适用于生产环境且具备良好的扩展性。 方案设计思路 核心目标&#xff1a;基于客户端标识&#xff08…...

科技查新过不了怎么办

“科技查新过不了怎么办&#xff1f;” “科技查新不通过的原因是什么&#xff1f;” 想必这些问题一直困扰着各位科研和学术的朋友们&#xff0c;尤其是对于查新经验不够多的小伙伴&#xff0c;在历经千难万险&#xff0c;从选择查新机构、填写线上委托单到付费&#xff0c;…...

设计模式-结构型-外观模式

在软件开发中&#xff0c;随着功能的不断迭代&#xff0c;系统会变得越来越复杂&#xff0c;模块之间的依赖关系也会越来越深。这种复杂性会导致代码难以理解、维护和扩展。而外观模式&#xff08;Facade Pattern&#xff09;正是为了解决这一问题而生的。 一、外观模式简介 …...

超详细的数据结构3(初阶C语言版)栈和队列。

文章目录 栈和队列1.栈1.1 概念与结构1.2 栈的实现 2. 队列2.1 概念与结构2.2 队列的实现 总结 栈和队列 1.栈 1.1 概念与结构 栈&#xff1a;⼀种特殊的线性表&#xff0c;其只允许在固定的⼀端进行插⼊和删除元素操作。进⾏数据插⼊和删除操作的⼀端称为栈顶&#xff0c;另…...