二叉树链式结构:数据结构中的灵动之舞
目录
前言
一、 前置说明
二、二叉树的遍历
2.1前序遍历
2.2中序遍历
2.3 后序遍历
2.4层序遍历
三、二叉树的遍历的应用
3.1二叉树节点个数:
3.2二叉树的高度
3.3 二叉树第k层的节点的个数
3.4二叉树的查找
总结
前言
在数据结构的世界里,二叉树是一种极其重要的结构,它以其独特的性质和广泛的应用场景而备受关注。二叉树的存储结构主要有两种:顺序存储和链式存储。今天,我们将深入探讨二叉树的链式存储结构,从其基本概念、实现方式到实际,应用帮助大家全面理解这一强大的数据结构。
一、 前置说明
在学习二叉树的基本操作前,需先要创建一棵二叉树,然后才能学习其相关的基本操作。由于现在对二叉树结构还不够深入,为了降低学习成本,此处手动快速创建一棵简单的二叉树,快速进入二叉树操作学习,等二叉树结构了解的差不多时,我们反过头再来研究二叉树真正的创建方式。
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{BTDataType data;struct BinaryTreeNode* left;struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;BTNode* Buynode(BTDataType x)
{BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (node == NULL){perror("malloc fail");exit(1);}node->data = x;node->left = NULL;node->right = NULL;return node;
}
BTNode* CreatTree()
{BTNode* node1 = Buynode(1);BTNode* node2 = Buynode(2);BTNode* node3 = Buynode(3);BTNode* node4 = Buynode(4);BTNode* node5 = Buynode(5);BTNode* node6 = Buynode(6);node1->left = node2;node1->right = node4;node2->left = node3;node4->left = node5;node4->right = node6;return node1;
}
在看二叉树基本操作前,首先要对二叉树的基本结构要清楚
- 空树
- 非空:根节点,根节点的左子树、根节点的右子树组成的。

可以看出,二叉树的定义是递归式的,所以后续基本操作中基本都是按递归实现的,当然也是以二叉树的基本结构:根,左子树,右子树为基本展开的
二、二叉树的遍历
学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。
二叉树的遍历有:前序/中序/后序的递归结构遍历:
2.1前序遍历
前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。先访问根节点,再访问左子树,最后访问右子树
前序遍历(根-左-右)
void PreOrder(BTNode* root)//前序遍历
{if (root == NULL){printf("NULL ");return;}printf("%d ", root->data);PreOrder(root->left);PreOrder(root->right);
}
递归演示图:
OR
void PreOrder(BTNode* root)//前序遍历
{if (root){printf("%d ", root->data);PreOrder(root->left);PreOrder(root->right);}
}
递归演示图:


2.2中序遍历
中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
中序遍历(左-根-右)
void InOrder(BTNode* root)//中序遍历
{if (root == NULL){printf("NULL ");return;}InOrder(root->left);printf("%d ", root->data);InOrder(root->right);}
2.3 后序遍历
后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。
后序遍历(左-右-根)
void PostOrder(BTNode* root)//后序遍历
{if (root == NULL){printf("NULL ");return;}PostOrder(root->left);PostOrder(root->right);printf("%d ", root->data);}
测试一下:

2.4层序遍历
层序遍历:除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根节点所在层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第2层上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。

要用到队列的结构,A节点进对列出队列的时候,把a节点的左右子数节点进队列,a节点的左子数节点就是b,然后b再出队列的时候,又把b的左右子数节点路队列,然后c节点出队列,再又把c节点的左右子数节点路队列,以此类推


void LevelOrder(BTNode* root)//层序遍历
{Queue q;Init(&q);if(root)Push(&q, root);while (!Empty(&q)){BTNode*front = QueueFront(&q);Pop(&q);printf("%d ",front->data);if (front->left){Push(&q, front->left);}if (front->right){Push(&q, front->right);}}Destroy(&q);
}
需注意的是,存入队列的是指向节点的指针,因此,需改变一下队列存储的数据类型:
typedef struct BinaryTreeNode* c;
typedef struct QueueNode
{struct QueueNode* next;c data;
}QNode;
测试一下:

三、二叉树的遍历的应用
3.1二叉树节点个数:
int TreeSize(BTNode* root)
{return root == NULL ? 0 :TreeSize(root->left) +TreeSize(root->right) + 1;
}
当然还有其他的方法 如:
定义一个全局变量size,然后用递归遍历树,每次能成功递归一次,就加一
int size = 0;
void TreeSize(BTNode* root)
{if (root == NULL)return;size++;TreeSize(root->left);TreeSize(root->right);}
int main()
{BTNode* root = CreatTree();PreOrder(root);printf("\n");InOrder(root);printf("\n");PostOrder(root);printf("\n");TreeSize(root);printf("TreeSize=%d ",size);TreeSize(root);printf("\n");printf("TreeSize=%d ", size);return 0;
}
但是最好不要用全局变量,而且每次统计数量时,还要初始化一次,要不然就会
int size = 0;
void TreeSize(BTNode* root)
{if (root == NULL)return;size++;TreeSize(root->left);TreeSize(root->right);}
int main()
{BTNode* root = CreatTree();PreOrder(root);printf("\n");InOrder(root);printf("\n");PostOrder(root);printf("\n");TreeSize(root);printf("TreeSize=%d ",size);TreeSize(root);printf("\n");printf("TreeSize=%d ", size);return 0;
}

如果是改为局部的静态,甚至都没法初始化它,局部的静态只会在第一次调用它的时候初始化,
void TreeSize(BTNode* root)
{static int size = 0;if (root == NULL)return;size++;TreeSize(root->left);TreeSize(root->right);}
最好的方式就是在TreeSize函数中增添一个变量psize,统计它的个数,想要形参影响实参,就要传指针,就要传地址:
void TreeSize(BTNode* root,int *psize)
{static int size = 0;if (root == NULL)return;(*psize)++;TreeSize(root->left,psize);TreeSize(root->right,psize);
}
int main()
{BTNode* root = CreatTree();PreOrder(root);printf("\n");InOrder(root);printf("\n");PostOrder(root);printf("\n");int size1 = 0;TreeSize(root,&size1);printf("TreeSize=%d ",size1);int size2 = 0;TreeSize(root,&size2);printf("\n");printf("TreeSize=%d ", size2);return 0;
}
测试一下:
3.2二叉树的高度
int TreeHight(BTNode* root)
{if (root == NULL)return 0;int leftHeight = TreeHight(root->left);int rightHeight = TreeHight(root->right);return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
}
用参数保留它递归的结果,这样就不用return的时候再递归
3.3 二叉树第k层的节点的个数
int TreeKevel(BTNode* root, int x)
{assert(x > 0);if (root == NULL)return 0;if (x == 1)return x;/* int leftK = TreeKevel(root->left, x - 1);int rightK = TreeKevel(root->right, x - 1); return leftK+rightK+1 or*/return TreeKevel(root->left, x - 1) + TreeKevel(root->right, x - 1);
}
3.4二叉树的查找
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{if (root == NULL || root->data == x)return root;BTNode* Findleft = BinaryTreeFind(root->left, x);if (Findleft)return Findleft;BTNode* Findright = BinaryTreeFind(root->right, x);if (Findright)return Findright;return NULL;
}
我一开始在写的时候只写出了这样的代码,后来我画图演示递归的过程,才发现的错误,所以说要多画图
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{if (root == NULL || root->data == x)return root;BTNode* Findleft = BinaryTreeFind(root->left, x);if (Findleft)return Findleft;BTNode* Findright = BinaryTreeFind(root->right, x);if (Findright)return Findright;
}
查找递归演示图:

链式结构的优缺点
- 优点1. 灵活性高:可以方便地表示任意形状的二叉树。
- 2. 操作方便:插入、删除等操作只需修改指针,无需移动大量数据。
- 3. 内存使用灵活:可以根据需要动态分配内存。
- 缺点1. 空间开销大:每个节点需要额外存储两个指针,增加了内存开销。
- 2. 访问效率低:链式存储无法像顺序存储那样通过下标快速访问节点。
总结
二叉树的链式存储结构是一种强大而灵活的存储方式。它适用于各种复杂的二叉树操作,尤其是在处理非满二叉树时表现出色。通过本文的介绍,希望大家对二叉树的链式存储结构有了更深入的理解。在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的存储方式,充分发挥链式结构的优势。
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