设计模式教程:外观模式(Facade Pattern)
1. 外观模式的定义
外观模式属于结构型设计模式,它定义了一个高层接口,使得子系统的接口变得更加简单。外观模式通过将子系统复杂的逻辑隐藏在一个外部的接口(外观类)中,简化了客户端与子系统之间的交互。
外观模式的核心:
- 封装复杂性:客户端与复杂子系统交互时,不直接与多个子系统的内部类交互,而是通过外观类来简化这一过程。
- 提供统一的接口:外观类向客户端提供一个统一的接口,方便客户端调用和使用系统功能。
2. 外观模式的参与者
- 外观类(Facade):外观类是设计模式的核心,它将多个复杂的子系统操作封装为一个简化的接口,客户端只需要通过外观类来调用这些操作。
- 子系统类(Subsystem):子系统类包含了实际完成工作的组件类,它们执行具体的功能。子系统类不直接暴露给客户端,而是通过外观类进行操作。
- 客户端(Client):客户端是依赖外观类提供的简化接口与子系统进行交互的类。
3. 外观模式的结构图
+-------------------------+ +-----------------+
| 客户端 (Client) | ----> | 外观类 (Facade)|
+-------------------------+ +-----------------+|+------------+------------+| | |+---------+----+ +-----+-----+ +---+---+| 子系统类 1 | | 子系统类 2 | | 子系统类 3 |+--------------+ +-------------+ +-------------+
- 外观类:为客户端提供一个简化的接口,内部负责协调多个子系统类的操作。
- 子系统类:实际执行任务的类,外部不直接访问,而是通过外观类调用。
4. 外观模式的优缺点
优点:
- 简化客户端代码:客户端不再需要与多个子系统类交互,直接通过外观类访问。
- 减少系统间的耦合性:客户端与多个子系统类的联系被外观类所替代,降低了系统之间的依赖关系。
- 集中管理子系统:外观类可以为子系统提供统一的管理点,便于维护和扩展。
缺点:
- 可能增加冗余代码:外观类可能会将多个子系统的操作封装成类似的接口,导致冗余代码。
- 功能受限:外观类的设计通常是简化的,隐藏了系统内部的一些细节,如果客户端需要更加细粒度的控制,外观模式可能不适用。
5. 外观模式的应用场景
外观模式适用于以下场景:
- 简化复杂系统的接口:当子系统中的类非常复杂,且客户端不需要了解其内部实现时,可以使用外观模式来提供一个简化的接口。
- 解耦复杂子系统:当客户端与多个子系统有耦合时,可以通过外观类减少这些依赖,降低系统的复杂度。
- 提供高层接口:当需要为多个子系统提供统一的访问入口时,可以使用外观模式来设计一个高层接口。
6. 实际应用示例
假设我们有一个复杂的音响系统,包括多个组件:放大器(Amplifier)、调谐器(Tuner)、**CD播放器(CDPlayer)**等。我们希望提供一个简单的接口来让客户端使用这些功能,而不必直接与各个组件交互。
6.1 子系统类设计
class Amplifier {public void on() {System.out.println("Amplifier is on");}public void off() {System.out.println("Amplifier is off");}public void setVolume(int volume) {System.out.println("Setting amplifier volume to " + volume);}
}class Tuner {public void on() {System.out.println("Tuner is on");}public void off() {System.out.println("Tuner is off");}public void setFrequency(double frequency) {System.out.println("Tuner is set to frequency: " + frequency);}
}class CDPlayer {public void on() {System.out.println("CD Player is on");}public void off() {System.out.println("CD Player is off");}public void play() {System.out.println("Playing CD");}
}
6.2 外观类设计
class HomeTheaterFacade {private Amplifier amplifier;private Tuner tuner;private CDPlayer cdPlayer;public HomeTheaterFacade(Amplifier amplifier, Tuner tuner, CDPlayer cdPlayer) {this.amplifier = amplifier;this.tuner = tuner;this.cdPlayer = cdPlayer;}public void watchMovie() {System.out.println("Get ready to watch a movie...");amplifier.on();tuner.on();cdPlayer.on();cdPlayer.play();}public void endMovie() {System.out.println("Shutting down movie...");amplifier.off();tuner.off();cdPlayer.off();}
}
6.3 客户端代码
public class Client {public static void main(String[] args) {Amplifier amplifier = new Amplifier();Tuner tuner = new Tuner();CDPlayer cdPlayer = new CDPlayer();// 创建外观对象HomeTheaterFacade homeTheater = new HomeTheaterFacade(amplifier, tuner, cdPlayer);// 客户端通过外观类与多个子系统交互homeTheater.watchMovie(); // 启动电影观看homeTheater.endMovie(); // 关闭电影观看}
}
6.4 运行结果
Get ready to watch a movie...
Amplifier is on
Tuner is on
CD Player is on
Playing CD
Shutting down movie...
Amplifier is off
Tuner is off
CD Player is off
7. 代码分析
- 子系统类:
Amplifier、Tuner、CDPlayer各自提供了启动、停止以及其他特定功能的方法。 - 外观类:
HomeTheaterFacade将多个子系统的操作封装成了两个简洁的方法:watchMovie()和endMovie()。这些方法内部调度子系统类的多个操作。 - 客户端:客户端只需要创建外观类的实例并调用简化的接口,避免了与每个子系统类的直接交互。
8. 总结
外观模式通过提供一个简化的接口,减少了客户端与多个子系统的交互。它有效地解耦了客户端和子系统,简化了系统的使用和维护。当我们面临一个复杂的系统,且客户端不需要过多了解系统内部实现时,外观模式是一个非常好的选择。
希望这个详细的教程能够帮助你深入理解外观模式!如果有任何问题或者需要更多的细节,请随时提问!
版权声明
- 本文内容属于原创,欢迎转载,但请务必注明出处和作者,尊重原创版权。
- 转载时,请附带原文链接并注明“本文作者:扣丁梦想家
- 禁止未经授权的商业转载。
如果您有任何问题或建议,欢迎留言讨论。
相关文章:
设计模式教程:外观模式(Facade Pattern)
1. 外观模式的定义 外观模式属于结构型设计模式,它定义了一个高层接口,使得子系统的接口变得更加简单。外观模式通过将子系统复杂的逻辑隐藏在一个外部的接口(外观类)中,简化了客户端与子系统之间的交互。 外观模式的…...
Day15-后端Web实战-登录认证——会话技术JWT令牌过滤器拦截器
目录 登录认证1. 登录功能1.1 需求1.2 接口文档1.3 思路分析1.4 功能开发1.5 测试 2. 登录校验2.1 问题分析2.2 会话技术2.2.1 会话技术介绍2.2.2 会话跟踪方案2.2.2.1 方案一 - Cookie2.2.2.2 方案二 - Session2.2.2.3 方案三 - 令牌技术 2.3 JWT令牌2.3.1 介绍2.3.2 生成和校…...
VSCode运行Go程序报错:Unable to process `evaluate`: debuggee is running
如果使用默认的VSCode的服务器来运行Go程序,那么使用fmt.Scan函数输入数据的时候就会报错,我们需要修改launch.json文件,将Go程序运行在shell终端上。 main.go package mainimport "fmt"func main() {var n intfmt.Scan(&n)v…...
Android 中使用 FFmpeg 进行音视频处理
1. FFmpeg 基础知识 1.1 什么是 FFmpeg? FFmpeg 是一个开源的多媒体处理工具,支持音视频的编码、解码、转码、裁剪、合并、滤镜、流媒体等功能。它是一个命令行工具,支持多种音视频格式和编解码器。1.2 为什么在 Android 中使用 FFmpeg? Android 自带的多媒体 API(如 Med…...
IntersectionObserver用法
IntersectionObserver用法 1.什么是IntersectionObserver?2.使用2.1 创建观察对象2.2 观察指定DOM对象2.3 参数详解(1)callback参数(2)options 配置参数 3.应用3.1 Dom进入页面的加载动画3.2 图片的懒加载 1.什么是IntersectionObserver? IntersectionO…...
R语言NIMBLE、Stan和INLA贝叶斯平滑及条件空间模型死亡率数据分析:提升疾病风险估计准确性...
全文链接:https://tecdat.cn/?p40365 在环境流行病学研究中,理解空间数据的特性以及如何通过合适的模型分析疾病的空间分布是至关重要的。本文主要介绍了不同类型的空间数据、空间格点过程的理论,并引入了疾病映射以及对空间风险进行平滑处理…...
nginx ngx_stream_module(3) 指令详解
nginx ngx_stream_module(3) 指令详解 相关链接 nginx 嵌入式变量解析目录nginx 嵌入式变量全目录nginx 指令模块目录nginx 指令全目录 一、目录 1.1 模块简介 ngx_stream_upstream_module:上游服务器模块,允许定义一组后端服务器,并控制如…...
DeepSeek - R1:模型架构深度解析
DeepSeek - R1:模型架构深度解析 引言 本文将深入探索DeepSeek - R1模型架构。将从输入到输出追踪DeepSeek - R1模型,找出架构中的新发展和关键部分。DeepSeek - R1基于DeepSeek - V3 - Base模型架构,本文旨在涵盖其设计的所有重要方面。 …...
Oracle EBS 12.1和APEX 集成时 Apache的配置代理
在有些场景下,apex的前端服务不是和oracle EBS 应用部署在同一个服务器上或者要求apex和访问地址和EBS公用同一个域名同一个端口,那么怎么才能做到用EBS 的域名和端口来实现对apex的访问呢 通过配置代理规则解决,以Oracle EBS 12.1.3 为例&am…...
【C#】无法安装程序包“DotSpatial.Symbology 4.0.656”
C#代码:NaturalNeighbor nn new NaturalNeighbor(); 错误:无法安装程序包“DotSpatial.Symbology 4.0.656”。你正在尝试将此程序包安装到目标为“.NETFramework,Versionv4.7.2”的项目中,但该程序包不包含任何与该框架兼容的程序集引用或…...
linux tcpdump抓包
参数说明: -i 指定网卡 -w 指定保存文件 -s0 完整抓包 -G 指定间隔时长(秒) -C 指定每个文件大小(M) 用法1: 指定端口输出到指定文件 tcpdump -i em3 -w 182910.pcap 用法2: 指定端口每10分钟输出到不同文件 tcpdump -i em3 -s0 -G 600 -w %Y_%m%d_%H%M_%S.pcap 用法3: 指…...
火绒终端安全管理系统V2.0【系统防御功能】
火绒企业版V2.0系统防御功能包含系统加固、应用加固、软件安装拦截、摄像头保护和浏览器保护。火绒终端安全管理软件V2.0守护企业用户终端安全。 系统防御 1. 系统加固 系统加固功能根据火绒提供的安全加固策略,当程序对特定系统资源操作时提醒用户可能存在的安…...
Word中接入大模型教程
前言 为什么要在word中接入大模型呢? 个人觉得最大的意义就是不用来回切换与复制粘贴了吧。 今天分享一下昨天实践的在word中接入大模型的教程。 在word中接入大模型最简单的方式就是使用vba。 vba代码要做的事,拆分一下就是: 获取用户…...
【git-hub项目:YOLOs-CPP】本地实现04:项目简化
项目跑通之后,我们常常还需要对我们没有用到的任何内容进行删除,以简化项目体积,也便于我们阅读和后续部署。如何实现呢?本篇博客教会大家实现! 项目一键下载【⬇️⬇️⬇️】: 精简后:【GitHub跑通项目:YOLOs-CPP】+【计算机视觉】+【YOLOv11模型】+【windows+Cpp+ONN…...
CTF 代码学习日记 PHP
基础 2字符串连接可以使用点号(.) 3.$_:在 PHP 中,以$_开头的变量(如$_GET、$_POST、$_COOKIE等)是超级全局变量。超级全局变量的特点是它们在 PHP 脚本的任何地方(包括函数内部、类内部等&am…...
观察者模式说明(C语言版本)
观察者模式主要是为了实现一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。下面使用C语言实现了一个具体的应用示例,有需要的可以参考…...
【从0做项目】Java搜索引擎(6) 正则表达式鲨疯了优化正文解析
阿华代码,不是逆风,就是我疯 你们的点赞收藏是我前进最大的动力!! 希望本文内容能够帮助到你!! 目录 文章导读 零:项目结果展示 一:导读&知识点回顾 二:遗留问题 …...
【论文技巧】Mermaid VSCode插件制作流程图保存方法
插流程图快点 利用Mermaid Preview插件自带功能 如果你的VSCode安装了支持导出图片的Mermaid预览插件(如 Mermaid Markdown Syntax Highlighting 等),可以按以下步骤进行: 打开Mermaid代码文件:在VSCode中打开包含M…...
【DeepSeek】如何将DeepSeek部署到本地?如何给本地 LLM 提供UI界面?CherryStudio 的使用
注:如果下面的所有操作,需要访问到 Github,可以先看这篇文章,了解如何流畅连接 Github 【Github】如何流畅链接Github.com-CSDN博客 一、下载 Ollama 1、访问网址 Ollama,点击下载 Ollama 到本地 选择自己计算机的系统…...
第1章:LangChain4j的聊天与语言模型
LangChain4J官方文档翻译与解析 目标文档路径: https://docs.langchain4j.dev/tutorials/chat-and-language-models/ 语言模型的两种API类型 LangChain4j支持两种语言模型(LLM)的API: LanguageModel:这种API非常简单,…...
【小游戏】C++控制台版本俄罗斯轮盘赌
制作团队:洛谷813622(Igallta) 989571(_ayaka_) Mod:_ayaka_ 双人模式:Igallta 公告: 原先的9.8改名为 Alpha 1.0,以后每次更新都增加 0.1。 Alpha 1.11 改为 Beta 1…...
【大语言模型_4】源码编译vllm框架cpu版
背景: 通过官方提供的pip install vllm安装的vllm框架不支持cpu加载模型。因此需要本地编译。 系统环境 操作系统:欧拉2203 python版本:3.10 编译步骤 一、安装gcc/g/cmake 1、下载源码:https://github.com/vllm-project/vllm 安…...
mac开发环境配置笔记
1. 终端配置 参考: Mac终端配置笔记-CSDN博客 2. 下载JDK 到 oracle官网 下载jdk: oracle官网 :Java Downloads | Oraclemac的芯片为Intel系列下载 x64版本的jdk;为Apple Mx系列使用 Arm64版本;oracle官网下载时报错:400 Bad R…...
交换机基本命令
目录 一、华为交换机基本命令 1、VRP视图层 2、命令帮助 3、配置设备名称 4、命令等级(一般生产过程没有下面的详细) 5、用户界面 6、配置Console认证 控制台接口(Console) 配置步骤示例 7、配置VTY登录(本文…...
PLC通信交互系统技术分享
目录 0、前言 1、模块划分 2、状态机 3、通信层增强 4、异常处理机制 5、核心代码 关键状态处理示例 6、部署与测试方案 1. 环境要求 2. 性能测试指标 0、前言 这是一个C程序,用于与西门子PLC进行通信,处理SN码、拍照信号、检测结果等流程。代码…...
PHP图书借阅小程序源码
📚 图书借阅小程序:一键开启智慧阅读新篇章 🌟 这是一款由ThinkPHP与UniApp两大技术巨擘强强联手精心打造的图书借阅微信小程序,它犹如一座随身携带的移动图书馆,让您无论身处何地都能轻松畅游知识的海洋。创新的多书…...
本地部署 DeepSeek + Dify,构建自己的AI能力
概述 DeepSeek 是一款开创性的开源大语言模型,凭借其先进的算法架构和反思链能力,为 AI 对话交互带来了革新性的体验。通过私有化部署,你可以充分掌控数据安全和使用安全。你还可以灵活调整部署方案,并实现便捷的自定义系统。 Dify 作为同样开源的 AI 应用开发平台,提供完…...
UE 播放视频
一.UI播放视频 1.导入视频文件至工程文件夹 2.文件夹内右健选择Media -> File Meida Source创建testFileMeidaSource文件。 编辑FilePath为当前视频 3.右键->Media->Media Player 创建testMediaPlayer文件 4.右键创建testMediaTexture。编辑MediaPlayer设置testMedia…...
拦截器VS过滤器:Spring Boot中请求处理的艺术!
目录 一、拦截器(Interceptor)和过滤器(Filter):都是“守门员”!二、如何实现拦截器和过滤器?三、拦截器和过滤器的区别四、执行顺序五、真实的应用场景六、总结 🌟如果喜欢作者的讲…...
科普:“Docker Desktop”和“Docker”以及“WSL”
“Docker Desktop”和“Docker”这两个概念既有紧密联系,又存在一定区别: 一、联系 核心功能同源:Docker Desktop 本质上是基于 Docker 核心技术构建的。Docker 是一个用于开发、部署和运行应用程序的开源平台,它利用容器化技术…...
