C# NX二次开发:获取模型中所有的草图并获取草图中的对象
大家好,今天接着讲NX二次开发获取草图相关。
获取草图的方法是从workPart中获取,如下面的例子所示:
List<Tag> tags = new List<Tag>();
SketchCollection sketchCollection = workPart.Sketches;
Sketch[] sketches = sketchCollection.ToArray();
for (int i = 0; i < sketches.Length; i++)
{
string name = sketches[i].Name;
if (i == sketches.Length - 1)
{
group = sketches[i].Tag;
Feature feature = sketches[i].Feature;
NXObject[] nXObjects = feature.GetEntities();
//TaggedObject[] GetSelectedObjects1=
for (int j = 0; j < nXObjects.Length; j++)
{
if(nXObjects[j].ToString().Contains("Arc")|| nXObjects[j].ToString().Contains("Line"))
{
tags.Add(nXObjects[j].Tag);
}
}
//theUI.NXMessageBox.Show("提示", NXMessageBox.DialogType.Information, name);
}
}
在上面的例子中获取了所有的草图,并且在获取到最后一个草图的时候,取出了草图中的Arc对象和Line对象的Tag值。
当然我们的类型都是从NXObject这个基类中进行获取的,下面是NXObject包含的内容:

public enum AttributeType
{
Invalid = 0,
Null = 1,
Boolean = 2,
Integer = 3,
Real = 4,
String = 5,
Time = 6,
Reference = 7,
Any = 100
}
public enum DateAndTimeFormat
{
Numeric = 0,
Textual = 1
}
public struct ComputationalTime
{
public int Day;
public int Minute;
public ComputationalTime(int Day, int Minute);
public override string ToString();
}
public struct AttributeInformation
{
public AttributeType Type;
public Unit Unit;
public int ArrayElementIndex;
public bool NotSaved;
public bool PdmBased;
public bool Array;
public bool Unset;
public bool Required;
public bool OwnedBySystem;
public bool Locked;
public bool IsOverride;
public bool Inherited;
public string ReferenceValue;
public ComputationalTime CompTimeValue;
public string TimeValue;
public string StringValue;
public double RealValue;
public int IntegerValue;
public bool BooleanValue;
public string TitleAlias;
public string Title;
public string Category;
public Expression Expression;
public override string ToString();
}
今天要介绍的就是这么多,我们下篇文章再见。
散会
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