C语言:编程设计猜数游戏
先由计算机想一个数给用户猜,如果猜对了,提示“right!”,猜错了,提示“wrong!及大小”
思路:用随机函数rand()取到计算机想的数
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //rand()在头文件stdlib.h定义,所以要包含
int main()
{int magic;int guess;magic= rand() %100 +1; //调用随机函数,让计算机想0-100范围内的数printf("%d\n",magic); //这行可以省略,仅验证结果用printf("input guess number:");scanf("%d",&guess);if (guess> magic){printf("too big!");}else if (guess< magic){printf("too small!");}else{printf("right!");}
}
运行结果

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //rand()在头文件stdlib.h定义,所以要包含
int main()
{int magic, flag=1,i; //添加变量flag=1 表示没猜中和iint guess;magic= rand() %100 + 1; //调用随机函数,让计算机想0-100范围内的数printf("%d\n",magic); //这行可以省略,仅验证结果用for (i=1;flag> 0;i++){printf("input guess number:"); //放进循环里scanf("%d",&guess); //放进循环里if (guess> magic){printf("too big!\n");}else if (guess< magic){printf("too small!\n");}else{printf("right!\n");printf("一共猜了%d次",i); //打印猜的次数flag= 0; //猜对了就改掉flag的值,使它不符合循环条件}}
} 运行效果

注意:这个rand()函数每次产生的随机数都一样,如果要不一样,要用C++做。
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