Blender-MCP服务源码4-初始化项目解读
Blender-MCP服务源码4-初始化项目解读
上篇文章针对Blender开发框架完成了一个基础模板的搭建,并在Blender中成功进行了运行,那这个初始化项目中是如何进行页面效果呈现的,尝试手动进行功能精简来拆解项目代码

1-核心知识点
- 1)如何绘制Blender的插件UI->如何编写自己的UI界面
- 2)了解如何快速使用Blender的开发框架->知道在哪里添加自己的核心业务
2-思路整理
- 1)Blender开发框架-如何快速的搭建项目
- 1)main.py修改项目配置
- 2)create.py创建项目
- 3)test.py进行blender调试
- 2)只需要在AddonPanels.py修改业务逻辑即可
- 1)因为当前项目依赖test.py进行调试->框架中使用了国际化不能随便移除
- 2)尝试了多次,如果是尝试核心业务就不要删除代码的逻辑和目录结构
- 3)代码的调试和发布都是编排好的脚本->不要乱动
3-参考网址
- Blender-MCP-Github地址:https://github.com/ahujasid/blender-mcp
- B站大佬开源Blender开发框架:https://github.com/xzhuah/BlenderAddonPackageTool
- B站大佬开源Blender开发框架教程
4-上手实操
1-定位代码
- 右侧:示例插件
- 左侧:示例功能

- 文字定位
定义在一个字典中,针对左右的英文再进行代码定位

- 代码定位
貌似核心的代码都在这个文件中[AddonPanels.py](Blender-MCP在进行插件安装时候-也只有一个blender插件addon.py)-> 貌似我们已经快要接触到代码的本质了

import bpyfrom ..config import __addon_name__ # 导入插件名称常量
from ..operators.AddonOperators import ExampleOperator # 导入自定义操作符类
from ....common.i18n.i18n import i18n # 导入国际化函数
from ....common.types.framework import reg_order # 导入注册顺序装饰器# 基础面板类
class BasePanel(object):bl_space_type = "VIEW_3D" # 面板所在的空间类型为 3D 视图bl_region_type = "UI" # 面板所在的区域类型为 UI 区域bl_category = "ExampleAddon" # 面板的分类名称@classmethoddef poll(cls, context: bpy.types.Context):return True # 始终显示面板# 使用注册顺序装饰器,值为 0,优先级较高
@reg_order(0)
class ExampleAddonPanel(BasePanel, bpy.types.Panel):bl_label = "Example Addon Side Bar Panel" # 面板标签名称bl_idname = "SCENE_PT_sample" # 面板的唯一标识符def draw(self, context: bpy.types.Context):addon_prefs = context.preferences.addons[__addon_name__].preferences # 获取插件偏好设置layout = self.layout # 获取布局对象# 显示国际化文本和偏好设置中的数字layout.label(text=i18n("Example Functions") + ": " + str(addon_prefs.number))# 显示并允许编辑文件路径属性layout.prop(addon_prefs, "filepath")layout.separator() # 添加分隔线row = layout.row() # 创建一行布局# 在同一行显示并允许编辑数字和布尔属性row.prop(addon_prefs, "number")row.prop(addon_prefs, "boolean")# 添加操作符按钮layout.operator(ExampleOperator.bl_idname)@classmethoddef poll(cls, context: bpy.types.Context):return True # 始终显示面板# 这个面板将在 ExampleAddonPanel 之后绘制,因为其注册顺序值更高
@reg_order(1)
class ExampleAddonPanel2(BasePanel, bpy.types.Panel):bl_label = "Example Addon Side Bar Panel" # 面板标签名称bl_idname = "SCENE_PT_sample2" # 面板的唯一标识符def draw(self, context: bpy.types.Context):layout = self.layout # 获取布局对象layout.label(text="Second Panel") # 显示标签文本layout.operator(ExampleOperator.bl_idname) # 添加操作符按钮
2-待完善
通过对上面代码的阅读,去除代码中高阶的国际化等功能,我们只保留一个【按钮】点击之后将窗口的物体放大2倍!
后续会尝试在Blender中部署一个socket和MCP本地的服务器进行通讯
- 1)文字定义,否则页面展示不出来

- 2)定义的操作
比如页面上要定义的点击事件,示例:点击按钮让图形缩小0.8倍(3步骤)
- 1)先定义Operator->直接拷贝示例后修改
- 2)再配置你的Operator->在国际化配置中配置
- 3)更换你自己的事件
import bpyfrom ..config import __addon_name__
from ..preference.AddonPreferences import ExampleAddonPreferences# 自己定义的Operator
class BlenderMCPServer(bpy.types.Operator):'''ExampleAddon'''bl_idname = "object.blender_mcp_server"bl_label = "BlenderMCPServer"# 确保在操作之前备份数据,用户撤销操作时可以恢复bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}@classmethoddef poll(cls, context: bpy.types.Context):return context.active_object is not Nonedef execute(self, context: bpy.types.Context):addon_prefs = bpy.context.preferences.addons[__addon_name__].preferencesassert isinstance(addon_prefs, ExampleAddonPreferences)# manipulate the scale directlycontext.active_object.scale *= 0.8return {'FINISHED'}




相关文章:
Blender-MCP服务源码4-初始化项目解读
Blender-MCP服务源码4-初始化项目解读 上篇文章针对Blender开发框架完成了一个基础模板的搭建,并在Blender中成功进行了运行,那这个初始化项目中是如何进行页面效果呈现的,尝试手动进行功能精简来拆解项目代码 1-核心知识点 1)如…...
基于eNSP的IPV4和IPV6企业网络规划
基于eNSP的IPV4和IPV6企业网络规划 前言网络拓扑设计功能设计技术详解一、网络设备基础配置二、虚拟局域网(VLAN)与广播域划分三、冗余协议与链路故障检测四、IP地址自动分配与DHCP相关配置五、动态路由与安全认证六、广域网互联及VPN实现七、网络地址转…...
Vue3项目中可以尝试封装那些组件
在 Vue 3 项目中,组件的封装可以根据功能、复用性和业务需求进行划分。以下是一些常见的组件类型,适合封装为独立组件: 1. 基础 UI 组件 按钮 (Button) 封装不同样式、大小、状态的按钮。支持 disabled、loading 等状态。 输入框 (Input) 封…...
Web Component 教程(二):如何有效管理和使用自定义属性
前言 在现代前端开发中,Web Component 是一个强大的工具,可以帮助我们创建可重用的组件。Web Component 的一个重要特性是能够处理自定义属性,这使得我们能够灵活地控制组件的行为和外观。今天,我会通过一个通俗易懂的教程&#…...
C#特性和反射
1。特性概念理解? 特性(Attribute)是用于在【运行时】传递程序中各种元素(比如类、属性、方法、结构、枚举、组件等)行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所…...
蓝桥杯刷题周计划(第三周)
目录 前言题目一题目代码题解分析 题目二题目代码题解分析 题目三题目代码题解分析 题目四题目代码题解分析 题目五题目代码题解分析 题目六题目代码题解分析 题目七题目代码题解分析 题目八题目代码题解分析 题目九题目代码题解分析 题目十题目代码题解分析 前言 大家好&#…...
mysql5.x和mysql8.x查看和设置隔离级别
MySQL的隔离级别 级别标志值描述读未提交READ-UNCOMMITTED0存在脏读、不可重复读、幻读的问题读已提交READ-COMMITTED1解决脏读的问题,存在不可重复读、幻读的问题可重复读REPEATABLE-READ2mysql 默认级别,解决脏读、不可重复读的问题,存在幻…...
3.17学习总结
写了两道题 刚开始用的之前做组合输出的方法,时间超限了,想不出怎么优化,后面看了题解,代码如下 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int n,min2e9; int a[11],b[11]; //搜索 void hly(int s,int x,int y) {//当…...
Blender材质 - 层权重
层权重 混合着色器 可以让 面朝向的一面显示一种材质 另一面显示另一种材质 就能实现挺不错的材质效果 移动视角 材质会跟着变化 有点类似虚幻的视差节点BumpOffset...
【JavaEE】Spring Boot 日志
目录 一、日志概述二、使用日志2.1 打印日志2.2 日志框架2.2.1 门面 / 外观 模式 2.3 日志级别2.3.1 六大分类2.3.2 使用 2.4 日志级别配置2.5 日志的持久化2.6 日志文件分割2.7 日志文件格式2.8 Slf4j 简单打印日志 一、日志概述 ⽇志主要是为了发现问题, 分析问题, 定位问题…...
Qt中的 #include “xxxx.moc“ 说明
Qt中的 #include “xxxx.moc” 说明 在Qt开发中,有时会看到在cpp文件末尾包含 #include "xxxx.moc" 这样的代码。这种做法主要用于以下情况: 使用场景 当你在非头文件中定义了一个包含Q_OBJECT宏的类时,需要包含对应的.moc文件。…...
如何用solidworks画齿轮
齿轮还是很有技术含量的,专业名词太多看不懂, 只会画 (这个东西不能自己想当然画, 齿轮之间不啮合是很有问题的,会积累磨损) 步骤1 打开设计库里的toolbox 选择正齿轮,右键生成零件 需要改的有几个关键的地方,我是只知道内圆外圆所以,对我来说最重要的是标称轴直径 (即正中间…...
详解布隆过滤器及其模拟实现
目录 布隆过滤器 引入 概念 工作原理 模拟实现布隆过滤器 哈希函数集 布隆过滤器基本框架 add函数(添加到布隆过滤器中) contains函数(判断是否存在该值) 完整代码 布隆过滤器的删除 布隆过滤器的误判率 布隆过滤器的…...
element-plus中DatePicker 日期选择器组件的使用
1.选择某一天 代码: <el-date-pickerv-model"invoice_date"type"date"placeholder"请选择日期"style"width: 200px;"clearable /> 运行效果: 问题所在:这个数据的格式不是我们后端需要的那种&…...
SvelteKit 最新中文文档教程(4)—— 表单 actions
前言 Svelte,一个语法简洁、入门容易,面向未来的前端框架。 从 Svelte 诞生之初,就备受开发者的喜爱,根据统计,从 2019 年到 2024 年,连续 6 年一直是开发者最感兴趣的前端框架 No.1: Svelte …...
力扣hot100二刷——二叉树
第二次刷题不在idea写代码,而是直接在leetcode网站上写,“逼”自己掌握常用的函数。 标志掌握程度解释办法⭐Fully 完全掌握看到题目就有思路,编程也很流利⭐⭐Basically 基本掌握需要稍作思考,或者看到提示方法后能解答⭐⭐⭐Sl…...
企业安全——数据泄露防护
0x00 前言 本篇对数据泄露防护方面的内容进行汇总和总结,为抛砖引玉的内容 0x01 数据隔离 数据隔离是防止数据泄露的一个非常好的方式,通常的隔离方式有 主机/服务器隔离网络隔离介质隔离 0x02 数据丢失预防 主要防止数据丢失的方法就是DLP&#x…...
字符串哈希从入门到精通
一、基本概念 字符串哈希是将任意长度的字符串映射为固定长度的哈希值(通常为整数)的技术,核心目标是实现O(1)时间的子串快速比较和高效查询。其本质是通过数学运算将字符串转换为唯一性较高的数值,例如: …...
C语言:编程设计猜数游戏
先由计算机想一个数给用户猜,如果猜对了,提示“right!”,猜错了,提示“wrong!及大小” 思路:用随机函数rand()取到计算机想的数 代码: #include <stdio.…...
地下车库智能停车位指引系统方案(还有缺陷)
一、系统核心技术架构 通过车牌识别+车位检测+室内定位+路径规划四大技术模块实现全自动指引: 二、关键技术方案 1. 车辆身份识别与入场触发 车牌识别(LPR)技术 入口处部署高清摄像头,自动识别车牌并关联车辆信息(如会员、临时车)。触发逻辑:识别成功后抬杆放行,同时…...
Docker 使用指南
Docker 是一种开源的容器化平台,它通过使用容器来进行应用程序的打包、分发和部署。下面是 Docker 的基本概念和优势: 容器化:Docker 使用容器来封装应用程序及其所有依赖项,使其能够在任何环境中运行,并且与底层系统隔…...
win10 c++ VsCode 配置PCL open3d并显示
win10 c VsCode配置PCL open3d并显示 一、效果图二、配置步骤2.1 安装vscode2.2 pcl-open3d配置2.3 vscode中设置 三、测试代码四、注意事项及后续 一、效果图 二、配置步骤 2.1 安装vscode vscode下载链接 下载中文插件、c相关插件 2.2 pcl-open3d配置 1)下载…...
Vala 开发环境搭建
介绍 Vala 是一种使用现代高级抽象的编程语言,与用 C 语言编写的应用程序和库相比,没有施加额外的运行时要求,也不需要使用不同的 ABI。 Vala 使用 GObject 类型系统,并具有额外的代码生成例程,使面向 GNOME 堆栈变得简…...
【网页】自制流光卡片
概述 小红书有个博主自己搞的笔记排版工具叫“流光卡片”,类似的还有个Markdown排版工具叫MD2Card。 我这个版本类似,但是自己写的东西,控制性更好。 初期就写了个静态页面,后期结合Godot快速生成,并可能结合JS库&a…...
【数据结构】栈与队列:基础 + 竞赛高频算法实操(含代码实现)
什么是栈?什么是队列? 什么是先进后出?什么是先进先出? 了解基础之后,又如何用来写算法题? 带着这些疑问,让我带领你,走进栈与队列的世界 栈与队列 栈: 1、栈的基本…...
CSP-J/S冲奖第18天:真题解析
解题步骤 读取输入:首先读取整数n,然后读取n个正整数并存储在一个数组或容器中。 排序数组:对数组进行排序,以便后续使用双指针法高效查找。 遍历数组:对于每个数target,检查是否存在另外两个不同的数a和…...
【linux】虚拟机执行sudo yum isntall perl报错 could not retrieve mirrorlist htt:
项目场景: 提示:虚拟机安装拓展包,sudo yum install perl Virtualbox 在不安装增强功能扩展的情况下, 无法自适应分辨率和共享剪切板等操作 问题描述 原因分析: 提示:这里填写问题的分析: 出现这个错误是因…...
旅游类小程序界面设计
产品概述 艾啦游是一款互联网旅游类小程序,致力于国内精品旅游,以及拥有自由行、专属热榜单、出行攻略等诸多功能,汇聚了许多国内的人气景点,与诸多城市的酒店也保持合作,打造一体式旅行服务,更有不断上新…...
DQN 玩 2048 实战|第三期!优化网络,使用GPU、Env奖励优化
视频讲解: DQN 玩 2048 实战|第三期!优化网络,使用GPU、Env奖励优化 1. 仅考虑局部合并奖励:目前的奖励只设置为合并方块时获得的分数,只关注了每一步的即时合并收益,而没有对最终达成 2048 这个…...
【python】http post 在body中传递json数据 以发送
http post 在body中传递json数据 以发送,json的格式非常重要这里要传递json对象,而不是一个json字符串 传递post一个 JSON 字符串 是ok的 是的, {"rsource_rhythm_action_list": {"name": "AI_\\u6708\\u4eae\\u…...
