当前位置: 首页 > article >正文

C++ 语法之函数和函数指针

在上一章中 C++ 语法之 指针的一些应用说明-CSDN博客

我们了解了指针变量,int *p;取变量a的地址这些。

那么函数同样也有个地址,直接输出函数名就可以得到地址,如下:

#include<iostream>
using namespace std;
void fun()
{int a = 5;}
int main()
{cout << "fun函数地址:" << fun;
}

返回函数地址:

这个就是系统为这个函数代码分配的内存空间的首地址。

既然有这个内存地址,那相对的,跟变量指针一样,也有函数指针,我们要怎么定义函数指针变量呢?

像int *p; char *cptr; 可以看到,定义指针变量需要提前进行类型区分。

所以函数指针,也是如此,必须说明这个函数的返回值,以及参数类型,几个参数。

如下定义:

void (*pFun)();

如果fun函数是这样

void fun(int a);

则对应的函数指针:

void (*pFun)(int);

你们可以在编译器尝试一下,是必须对应一致的,函数指针不能指向定义不一样的函数。

就像int *p指针不能指向char变量地址一样,只能是int类型的。

现在我们来一个例子学习一下:
 

#include<iostream>
using namespace std;
void (*pFun)();
void fun1()
{cout << "我是fun2";
}void fun()
{cout << "我是fun\n";pFun = fun1; //在这里 函数指针 指向另一个函数 pFun;
}int main()
{pFun = &fun; //为了便于阅读用&fun, 事实上直接pFun=fun也可以,下面加*号同理  可省略(*pFun)();(*pFun)();
}

结果: 

上面的例子说明了,pFun指针指向fun,就是fun函数,指向fun1就是fun1函数。 

其实跟变量指针一个道理。

函数的生命周期 

我们知道在函数内正常定义的变量叫局部变量,函数执行完了,这些变量的内存空间就被释放了。

也就是函数每执行一次,比如有个int a=5;就会给a分配内存空间,执行完了,就会释放。

这种由系统分配,系统释放的内存空间,就是内存中的栈空间。

也就是说,这种变量在栈中申请空间。由系统管理释放。

而堆中,是由程序员自己申请的内存空间:

比如C的malloc函数(需free释放)

C++的new 

例: int* ptr = new int; (需delete释放)

像这些,申请的空间,系统不会帮你自动释放,所以就需要你自己手动释放,否则,这块空间即使不使用了,也会被程序一直占用。它并没有栈中内存空间的功能,自动释放。

这个内存堆栈空间是系统定义的,而物理上内存并没有此种划分,需要明白。

下面我们用一些例子来证明:

#include <iostream>using namespace std;
int i = 0;  
void fun() {int a = 5;cout << "第" << i << "次地址:" << &a << endl;
}int main() {for (; i < 4; i++) {fun();}return 0;
}

每次调用fun函数,输出局部变量a的地址,理论上应该是不同的地址,因为每次函数调用完之后a变量在栈中的空间会被释放。

但是结果:

地址是一样的,这是系统优化分配的原因,因为这个地址被释放了,下次分配还可以找同样的地址。这是合法的,就像在磁盘删掉一个文件,然后再存储,还是原来的位置。

所以由于这种现象,上面这个代码并不能证明变量被重新分配内存空间。

我们要怎么做,在函数执行期间,调用其它函数干扰栈空间分配,就像磁盘删除文件,然后复制大量其它文件,这样再粘贴的文件位置就会不一样?

比如下面这个:

#include <iostream>using namespace std;
int i = 0;
void fun() {int a = 5;cout << "第" << i << "次地址:" << &a << endl;
}
void other()
{int b = 5;int c = 6;int bc[56] = { 0 };
}
int main() {for (; i < 4; i++) {fun(); other();//调用一下其它函数,里面申请栈空间,打乱分配。}return 0;
}

并没有用,原因是other里的也是局部变量,执行完后,同样变量占用的栈空间也被释放了。所以跟原来的还是一样。 

那我们想个方法,不被释放,看下面的代码:

#include <iostream>using namespace std;
int i = 0;
void fun(int sum) {int a = 5;cout << "第" << sum << "次地址:" << &a << endl;
}int main() {for (; i < 4; i++) {fun(i);int b = 5; //定义 b变量,然后再调用fun(11) 此时b变量和fun(11)同时在for的作用域中fun(11);int c = 6;fun(22);}return 0;
}

很遗憾,还是没有效果,所有的a变量地址都是一样的。

我分析可能是进入for作用域一次性的分配好了(有待验证)。

从这个现象可以看出,虽然每次执行函数时其中的局部变量,都是重新分配,但系统遵循着某一种优化规则,使得每次分配的地址尽可能一样。

由于方向上的问题,这个规则就不深入研究了。

好了,通过直观的查看地址方法已失败,实验起来比较困难。

我们可以从侧面来验证,有两个方法,第一个通过值的变化来验证,如果内存空间被释放了,那么的它的值如果没有保留,那可以证明函数执行完,局部变量已经被释放。

取值验证:

#include <iostream>using namespace std;
int i = 0;
int* ptr;
void fun(int sum) {int a = 5;ptr = &a; //将a变量的地址存到全局指针变量ptr中 以便在函数外访问cout << "\n fun函数内a值:" << *ptr;
}
int main() {for (; i < 2; i++) {fun(i); cout << "\n函数外的a值:" << *ptr;}return 0;
}

结果:

可以看到,同样是取*ptr的值,函数外已经变了,说明系统没有为变量a留有内存空间来保存值了,函数执行完就被释放了。 

第二个通过递归调用函数的方法强制验证,这样的地址绝对不能相同,比如说递归调用4次函数。

局部变量a肯定是不同的地址,如果每一次都重新分配空间的话。

为什么,因为在递归未完成时,所有的局部变量都不会被释放。因为所有的函数都没执行完。

它想复用上一次变量A的地址是不可能的。

这个方法是反向证明,证明每次是重新分配空间的。然后就可以佐证,即然每次执行重新分配空间,那么执行完了也应当是释放空间的。

递归调用验证:

#include <iostream>using namespace std;void fun(int sum) {int a = 5;if (sum == 0) return; //用sum来控制 递归调用fun函数,防止无限循环调用else{cout << "\nsum=" << sum << "时,a的地址:" << &a;sum = sum - 1;fun(sum);//递归调用fun}}
int main() {fun(4);return 0;
}

结果:

可以看到,每次a变量地址是不同的,四个不同的地址。 

说了局部变量,这里有个有趣的点,有没有一种变量,我不想每次函数执行,重新分配和释放,是一直存在的,有,就是在函数内被static修饰的变量,这种变量跟全局变量一样,它的空间不是在堆栈中,而是静态内存空间中,从整个程序开始分配,运行期间一直存在,到程序结束才释放。

 代码示例:

using namespace std;
int g = 5;
void fun() {static int s = 5; //静态变量int b = 10;int c = 10;s++;cout << "\n静态s变量值:" << s << "------地址:" << &s << "-----全局变量g地址:" << &g;cout << "\n局部变量b地址:" << &b << "---局部变量c地址:" << &c;}
int main() {for(int i=0;i<3;i++)fun();return 0;
}

运行结果:

 1.从地址分配来看,可以证明,全局变量g和静态变量s 的地址相近,说明它们在同一块内存区域(静态存储区)。有着相同的特性。

2.而局部变量b,c又是另一块内存区域(动态存储区),即栈中。所以它们的地址很接近,只是后几位不同。

3.可以看到静态变量s的值在增长,说明并没有被释放,而开头一句static int s=5;静态变量在定义时赋值只会初始化一次。

 4.另:还记得我们在文章开头取了一个函数地址吗,那么这个属于什么区域呢?这个是代码区,因为函数的执行代码是存储在程序代码区。

这就是一个函数的内存分布区域,不是所有的内容都是一起的。

相关文章:

C++ 语法之函数和函数指针

在上一章中 C 语法之 指针的一些应用说明-CSDN博客 我们了解了指针变量&#xff0c;int *p;取变量a的地址这些。 那么函数同样也有个地址&#xff0c;直接输出函数名就可以得到地址&#xff0c;如下&#xff1a; #include<iostream> using namespace std; void fun() …...

网络协议抓取与分析(SSL Pinning突破)

1. 网络协议逆向基础 1.1 网络协议分析流程 graph TD A[抓包环境配置] --> B[流量捕获] B --> C{协议类型} C -->|HTTP| D[明文解析] C -->|HTTPS| E[SSL Pinning突破] D --> F[参数逆向] E --> F F --> G[协议重放与模拟] 1.1.1 关键分析目标…...

蓝桥杯真题——洛谷Day13 找规律(修建灌木)、字符串(乘法表)、队列(球票)

目录 找规律 P8781 [蓝桥杯 2022 省 B] 修剪灌木 字符串 P8723 [蓝桥杯 2020 省 AB3] 乘法表 队列 P8641 [蓝桥杯 2016 国 C] 赢球票 找规律 P8781 [蓝桥杯 2022 省 B] 修剪灌木 思路&#xff1a;对某个特定的点来说有向前和向后的情况&#xff0c;即有向前再返回到该位置…...

【2025】基于Springboot + vue实现的毕业设计选题系统

项目描述 本系统包含管理员、学生、教师三个角色。 管理员角色&#xff1a; 用户管理&#xff1a;管理系统中所有用户的信息&#xff0c;包括添加、删除和修改用户。 配置管理&#xff1a;管理系统配置参数&#xff0c;如上传图片的路径等。 权限管理&#xff1a;分配和管理…...

JAVA并发编程 --- 补充内容

1 线程状态 1.1 状态介绍 当线程被创建并启动以后&#xff0c;它既不是一启动就进入了执行状态&#xff0c;也不是一直处于执行状态。线程对象在不同的时期有不同的状态。那么Java中的线程存在哪几种状态呢&#xff1f;Java中的线程 状态被定义在了java.lang.Thread.State枚…...

ADB三个模块介绍

ADB&#xff08;Android Debug Bridge&#xff09;是 Android 开发中非常重要的工具&#xff0c;它由 3 个主要模块 组成&#xff0c;分别是 ADB Client&#xff08;客户端&#xff09;、ADB Server&#xff08;服务端&#xff09; 和 ADB Daemon&#xff08;守护进程&#xff…...

【ArduPilot】Windows下使用Optitrack通过MAVProxy连接无人机实现定位与导航

Windows下使用Optitrack通过MAVProxy连接无人机实现定位与导航 配置动捕系统无人机贴动捕球配置无人机参数使用MAVProxy连接Optitrack1、连接无人机3、设置跟踪刚体ID4、校正坐标系5、配置IP地址&#xff08;非Loopback模式&#xff09;6、启动动捕数据推流 结语 在GPS信号弱或…...

qt 图像后处理的软件一

这是一个图像后处理软件刚刚&#xff0c;目前功能比较单一&#xff0c;后续会丰富常用的功能。 目前实现的功能有 1.导入图像 2图像可中心缩放&#xff08;右上角放大缩小&#xff0c;按钮及滚轮双重可控&#xff09;。 3.图像重置功能 软件界面如下。 代码放在我的资源里…...

Ardunio 连接OLED触摸屏(SSD1106驱动 4针 IIC通信)

一、准备工作 1、硬件 UNO R3 &#xff1a;1套 OLED触摸屏&#xff1a;1套 导线诺干 2、软件 arduino 二、接线 UNO R3OLED5VVCCGNDGNDA5SCLA4SDA 脚位如下图所示&#xff1a; Uno R3脚位图 触摸屏脚位图 查阅显示屏的驱动规格&#xff1a;通常显示屏驱动芯片有SSD1306,SH110…...

深度学习 第4章 数值计算和 Deepseek 的实践

第4章 数值计算和 Deepseek 的实践 章节概述 本章主要探讨了数值计算中的关键问题&#xff0c;这些问题在深度学习和机器学习中尤为重要。数值计算的核心挑战在于如何在有限的计算资源和精度限制下&#xff0c;高效且稳定地处理连续数学问题。本章首先讨论了溢出和下溢问题&a…...

【数据分享】2000—2024年我国省市县三级逐年归一化植被指数(NDVI)数据(年最大值/Shp/Excel格式)

之前我们分享过2000-2024年我国逐年的归一化植被指数&#xff08;NDVI&#xff09;栅格数据&#xff0c;该逐年数据是取的当年月归一化植被指数&#xff08;NDVI&#xff09;的年最大值。&#xff08;可查看之前的文章获悉详情&#xff09;&#xff01;该数据来源于NASA定期发布…...

HW华为流程管理体系精髓提炼华为流程运营体系(124页PPT)(文末有下载方式)

资料解读&#xff1a;HW华为流程管理体系精髓提炼华为流程运营体系&#xff08;124页PPT&#xff09; 详细资料请看本解读文章的最后内容。 华为作为全球领先的科技公司&#xff0c;其流程管理体系的构建与运营是其成功的关键之一。本文将从华为流程管理体系的核心理念、构建…...

Linux中管理多版本Python总结

1. pyenv 管理多个 Python 版本 pyenv 是一个流行的工具&#xff0c;用于管理多个 Python 版本。它可以轻松安装、切换和管理不同版本的 Python。 1.1.安装 pyenv 1.1.1安装依赖 sudo apt-get update sudo apt-get install -y make build-essential libssl-dev zlib1g-dev…...

【系统架构设计师】操作系统 - 特殊操作系统 ③ ( 微内核操作系统 | 单体内核 操作系统 | 内核态 | 用户态 | 单体内核 与 微内核 对比 )

文章目录 一、微内核操作系统1、单体内核 操作系统2、微内核操作系统 引入3、微内核操作系统 概念4、微内核操作系统 案例 二、单体内核 与 微内核 对比1、功能对比2、单体内核 优缺点3、微内核 优缺点 一、微内核操作系统 1、单体内核 操作系统 单体内核 操作系统 工作状态 : …...

OpenBMC:BmcWeb添加路由4 设置method

设置method的方式与设置权限的方式类似: //http\routing\ruleparametertraits.hpp struct RuleParameterTraits {...self_t& methods(boost::beast::http::verb method){self_t* self = static_cast<self_t*>(this);std::optional<HttpVerb> verb = httpVerb…...

【RabbitMQ】RabbitMQ的基本架构是什么?包括哪些核心组件?

RabbitMQ基于AMQP协议实现&#xff0c;由多个核心组件组成&#xff0c;确保消息的可靠传递。 Rabbit的架构图&#xff1a; 1.RabbitMQ的基本架构&#xff1a; 1.核心组件&#xff1a; 1.Producer(生产者)&#xff1a; 发送消息到RabbitMQ。 2.Exchange(交换机)&#xff1a;接…...

(C语言)将整数转化为二进制(转化二进制教学)

#include <stdio.h> #include <stdlib.h>void intToBinary(int num, char *binary) {int index 0;for (int i 31; i > 0; i--) { // 假设 int 是 32 位int bit (num >> i) & 1; // 获取第 i 位binary[index] bit 0; // 将 bit 转换为字符 0 或…...

Octave3D 关卡设计插件

课程参考链接 这位大佬有在视频合集中有详细的讲解&#xff0c;个人体验过&#xff0c;感觉功能很强大 https://www.bilibili.com/video/BV1Kq4y1C72P/?share_sourcecopy_web&vd_source0a41d8122353e3e841ae0a39908c2181 Prefab资源管理 第一步 在场景中创建一个空物体…...

【视频】文本挖掘专题:Python、R用LSTM情感语义分析实例合集|上市银行年报、微博评论、红楼梦、汽车口碑数据采集词云可视化

原文链接&#xff1a;https://tecdat.cn/?p41149 分析师&#xff1a;Zhenzhen Liu&#xff0c;Shuai Fung 作为数据科学家&#xff0c;我们始终关注如何从非结构化数据中提取高价值信息。本专题合集聚焦企业年报的文本分析技术&#xff0c;通过Python与R语言实战案例&#xff…...

反编译内容

“反编译” 是指将可执行的程序&#xff08;如二进制代码、字节码等&#xff09;转换回人类可读的高级语言源代码或某种中间表示形式的过程。 在软件领域&#xff0c;比如对于用 Java 编写的程序&#xff0c;编译后是字节码文件&#xff08;.class&#xff09;&#xff0c;反…...

机器学习扫盲系列(1) - 序

文章目录 序为什么要写这一系列&#xff1f;AI 概念科普原理性思维转行立flag 这一系列的计划神经网络训练框架 序 为什么要写这一系列&#xff1f; AI 概念科普 在各种AI概念铺天盖地向我们袭来的今天&#xff0c;我们作为其他方向的工作者&#xff0c;如果想转行做深度学习…...

英伟达“AI 超级碗”开幕

Nvidia的AI和机器人技术进展 2025年03月19日 | AI日报 ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e7838b88f17f40c9a435f6dc48d26c59.jpeg#pic_center) 欢迎各位人工智能爱好者。 Nvidia的CEO Jensen Huang刚刚拉开了他的“AI超级碗”&#xff0c;并发表了关于该公司最新芯片、…...

DeepSeek扫盲篇: V3 vs R1全面对比架构差异与蒸馏模型演进史

I. 引言&#xff1a;DeepSeek系列的技术革命 在全球大模型军备竞赛白热化的2023年&#xff0c;DeepSeek系列通过V3与R1两款里程碑产品&#xff0c;构建了中文大模型领域的"双塔奇观"。这两个看似矛盾的版本——前者以1280亿参数的MoE架构突破算力边界&#xff0c;后…...

UE5材质法线强度控制节点FlattenNormal

连法 FlattenNormal内部是这样的 FlattenNormal的作用是用来调整法线强度 连上FlattenNormal后 拉高数值...

【一起来学kubernetes】19、Pod使用详解

Kubernetes 中的 Pod 是最小的可调度和可管理单元&#xff0c;也是容器化应用的载体。Pod 封装了一个或多个紧密关联的容器&#xff0c;共享网络、存储和生命周期。 一、Pod 的核心概念 定义 Pod是Kubernetes中最小的部署单元&#xff0c;可以包含一个或多个容器。这些容器紧…...

第2章:容器核心原理:深入理解Namespace、Cgroup与联合文件系统

第2章:容器核心原理:深入理解Namespace、Cgroup与联合文件系统 作者:DogDog_Shuai 阅读时间:约20分钟 难度:中级 目录 1. 引言2. Linux容器核心技术3. Namespace详解4. Cgroup详解5. 联合文件系统6. 容器运行时原理...

计算机网络基础:认识网络硬件与传输介质

计算机网络基础&#xff1a;认识网络硬件与传输介质 一、前言二、网络硬件设备2.1 路由器2.1.1 路由器的基本概念与功能2.1.2 路由器的工作原理2.1.3 路由器的类型与应用场景 2.2 交换机2.2.1 交换机的基本概念与功能2.2.2 交换机的工作原理2.2.3 交换机的类型与应用场景 2.3 服…...

Android audio(8)-native音频服务的启动与协作(audiopolicyservice和audioflinger)

音频策略的构建 1、概述 2、AudiopolicyService 2.1 任务 2.2 启动流程 2.2.1 加载audio_policy.conf&#xff08;xml&#xff09;配置文件 2.2.2 初始化各种音频流对应的音量调节点 2.2.3 加载audio policy硬件抽象库 2.2.4设置输出设备 ps:audiopatch流程简介 2.2.5打开输出设…...

法兰克仿真软件FANUC CNC Guide v25.0 安装教程及中文设置

前言 下载地址在文末。 我们公司用新到一批FANUC 系统的设备&#xff0c;为方便使用就装了一个 FANUC 数控系统仿真软件FANUC CNC Guide v25.0 &#xff0c;还是最新版不是市面上流传的老版本。模拟学习一下。 安装操作 安装环境&#xff1a;Windows 11 专业版 24H2 安装程…...

事务隔离级别是?

事务隔离级别是数据库管理系统用来控制多个事务并发执行时对数据的可见性和一致性的机制。MySQL支持四种标准的事务隔离级别&#xff0c;它们定义了事务如何与其他并发事务交互。 四种事务隔离级别&#xff1a; READ UNCOMMITTED&#xff08;读未提交&#xff09; READ COMMIT…...