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vue3+ts心得

1、Vue3核心

1、setup

setup里弱化this,return可以返回函数,返回后页面也显示那个函数值
data里面是可以用this.来获取setup里的值,这个是单向的
vue3两个script标签不要觉得奇怪,一个是配置组合式api的,一个是配置组件名字的(需要下载插件vite-plugin-vue-setup-extend -D)
OptionsAPI(vue2) 与 CompositionAPI(vue3)

<script lang="ts" setup name="Person">

vite.config.ts里正常引入

2、ref和reactive

vue2里data中的数据已经自动数据代理和数据劫持,vue3中ref是函数,所以script标签里用.value
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

ref======>可以定义:基本类型、对象类型的响应式数据
reactive:=========>只能定义:对象类型的响应式数据

reactive处理函数是深层次的,不管哪一层都是响应式
为什么ref可以处理对象?假如ref处理对象的话,里面还是proxy对象,也就是ref中使用了reactive,reactive不需要
在这里插入图片描述
到底何时用ref和reactive?

  1. ref用来定义:基本类型数据对象类型数据
  2. reactive用来定义:对象类型数据

区别:

  1. ref创建的变量必须使用.value(可以使用volar插件自动添加.value)。
  2. reactive重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign去整体替换)。

使用原则:

  1. 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用ref
  2. 若需要一个响应式对象,层级不深,refreactive都可以。
  3. 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用reactive
    reactive失去响应式,用…也可以
    在这里插入图片描述
    (想到了以前开发的时候,改不动对象,改用ref去修改,醍醐灌顶)

3、toRef

在这里插入图片描述
解构赋值中name,age非响应式,需要使用到toRefs
在这里插入图片描述
name打印值
在这里插入图片描述
person打印值
在这里插入图片描述
toRefs后的值需要用.value
name.value===person.name
toRefs接收reactive响应式对象,并且把对象key、value拎出来形成新的对象,值来自于person

4、computed计算属性

{{fullName }}//是ComputedRefImpl// fullName是一个计算属性,且是只读的
let fullName = computed(()=>{console.log(1)return firstName.value.slice(0,1).toUpperCase() + firstName.value.slice(1) + '-' + lastName.value
})

在这里插入图片描述
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假如计算属性需要修改的话需要以下方式书写

// fullName是一个计算属性,可读可写let fullName = computed({// 当fullName被读取时,get调用get(){return firstName.value.slice(0,1).toUpperCase() + firstName.value.slice(1) + '-' + lastName.value},// 当fullName被修改时,set调用,且会收到修改的值set(val){const [str1,str2] = val.split('-')firstName.value = str1lastName.value = str2}})

5、watch监听

能监视四种属性
官网上,Vue3中的watch只能监视以下四种数据

  1. ref定义的数据。
  2. reactive定义的数据。
  3. 函数返回一个值(getter函数)。
  4. 一个包含上述内容的数组。

在这里插入图片描述

5.1、情况一

监视ref定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value值的改变,不需要.value

<template><div class="person"><h2>当前求和为:{{sum}}</h2><button @click="changeSum">点我sum+1</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch} from 'vue'// 数据let sum = ref(0)// 方法function changeSum(){sum.value += 1}// 监视,情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{console.log('sum变化了',newValue,oldValue)if(newValue >= 10){stopWatch()}})
</script>

stopWatch
在这里插入图片描述

5.2、情况二

监视ref定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。

若修改的是ref定义的对象中的属性,newValueoldValue 都是新值,因为它们是同一个对象。
若修改整个ref定义的对象,newValue 是新值, oldValue 是旧值,因为不是同一个对象了。

  /* 监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视watch的第一个参数是:被监视的数据watch的第二个参数是:监视的回调watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....) */watch(person,(newValue,oldValue)=>{console.log('person变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})</script>

5.3、情况三

监视reactive定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视,{deep:false}关不掉。

<script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'let obj = reactive({a:{b:{c:666}}})watch(obj,(newValue,oldValue)=>{console.log('Obj变化了',newValue,oldValue)})function changeName(){person.value.name += '~'}watch(person,(newValue,oldValue)=>{//没有创建新对象,所以值相同console.log('person变化了',newValue,oldValue)})
</script>

5.4、情况四

监视refreactive定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:

  1. 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
  2. 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数(但是这个对象被替换重新赋值了会有问题,无法监听person.car=xxx;person.car.c1属性是可以监听的)。

结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。

<script lang="ts" setup name="Person">import {reactive,watch} from 'vue'// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是基本类型的,要写成函数式/* watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{console.log('person.name变化了',newValue,oldValue)}) */// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是对象类型的,可以直接写,也能写函数,更推荐写函数watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})
</script>

5.5、情况五

监视上述的多个数据

//car是对象或者这么写[()=>person.name,()=>person.car]watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{//newValue是['张三','奥迪']console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)},{deep:true})

6、watchEffect

官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
watch对比watchEffect

  1. 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
  2. watch:要明确指出监视的数据
  3. watchEffect:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。

假如数据很多用watchEffect

<script lang="ts" setup name="Person">import {ref,watch,watchEffect} from 'vue'// 数据let temp = ref(0)let height = ref(0)// 用watch实现,需要明确的指出要监视:temp、heightwatch([temp,height],(value)=>{// 从value中获取最新的temp值、height值const [newTemp,newHeight] = value// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器if(newTemp >= 50 || newHeight >= 20){console.log('联系服务器')}})// 用watchEffect实现,不用const stopWtach = watchEffect(()=>{// 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器if(temp.value >= 50 || height.value >= 20){console.log(document.getElementById('demo')?.innerText)console.log('联系服务器')}// 水温达到100,或水位达到50,取消监视if(temp.value === 100 || height.value === 50){console.log('清理了')stopWtach()}})
</script>

7、标签的 ref 属性

作用:用于注册模板引用。

  1. 用在普通DOM标签上,获取的是DOM节点。
  2. 用在组件标签上,获取的是组件实例对象。

在这里插入图片描述
data-v是局部样式,scoped

<h1 ref="title1">尚硅谷</h1>//用在普通`DOM`标签上<script lang="ts" setup name="Person">let title1 = ref()function showLog(){// 通过ref获取元素console.log(title1.value)}
</script>

组件实例对象,看不见变量,打印是Proxy,这是保护措施

<!-- 父组件App.vue -->
<template><Person ref="ren"/><button @click="test">测试</button>
</template><script lang="ts" setup name="App">import Person from './components/Person.vue'import {ref} from 'vue'let ren = ref()function test(){console.log(ren.value.name)console.log(ren.value.age)}
</script><!-- 子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容 -->
<script lang="ts" setup name="Person">import {ref,defineExpose} from 'vue'// 数据let name = ref('张三')let age = ref(18)/****************************//****************************/// 使用defineExpose将组件中的数据交给外部defineExpose({name:name.value,age})
</script>

defineExpose
在这里插入图片描述

8、接口泛型自定义类型

person.vue

<template><div class="person"></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">
import {type PersonInter} from "@/types";
import {type Persons} from "@/types";let person:PersonInter = {name:'张三',id:'18',age:1
}// let personList:Array<PersonInter> = [{
//   name:'张三',
//   id:'18',
//   age:1
// }]
let personList:Persons= [{name:'张三',id:'18',age:1
}]
console.log(person,personList)
</script>

types/index.ts

export interface PersonInter {id:string,name:string,age:number
}
//export type Persons=Array<PersonInter>也可以这么写
export type Persons=PersonInter[]

9、props

// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式
export interface PersonInter {
id:string,
name:string,age:number
}// 定义一个自定义类型Persons
export type Persons = Array<PersonInter>

App.vue中代码:

<template><Person :list="persons"/>
</template><script lang="ts" setup name="App">
import Person from './components/Person.vue'
import {reactive} from 'vue'import {type Persons} from './types'let persons = reactive<Persons>([//少用let persons:Persons = reactive([{id:'e98219e12',name:'张三',age:18},{id:'e98219e13',name:'李四',age:19},{id:'e98219e14',name:'王五',age:20}])
</script>

Person.vue中代码:

<template>
<div class="person">
<ul><li v-for="item in list" :key="item.id">{{item.name}}--{{item.age}}</li></ul>
</div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">
import {defineProps} from 'vue'
import {type PersonInter} from '@/types'// 第一种写法:仅接收
// const props = defineProps(['list'])
//不赋值变量,js无法使用props,打印的是Proxy(Object){a: '哈哈”}// 第二种写法:接收+限制类型(收的值是list,类型的Persons的一个对象)
// defineProps<{list:Persons}>()// 第三种写法:接收+限制类型+指定默认值+限制必要性(?可以不传,不传需要默认值,需要withDefaults包裹第二步,()=>需要返回函数)
let props = withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}]
})
console.log(props)
</script>

define开头的宏函数可以不用引入

10、生命周期

  • 概念:Vue组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子

  • Vue2的生命周期

    创建阶段:beforeCreatecreated
    挂载阶段:beforeMountmounted
    更新阶段:beforeUpdateupdated
    销毁阶段:beforeDestroydestroyed

  • Vue3的生命周期(执行顺序先子)

    创建阶段:setup

    挂载阶段:onBeforeMountonMounted

    更新阶段:onBeforeUpdateonUpdated

    卸载阶段:onBeforeUnmountonUnmounted

  • 常用的钩子:onMounted(挂载完毕)、onUpdated(更新完毕)、onBeforeUnmount(卸载之前)

    <script lang="ts" setup name="Person">import { ref, onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted } from 'vue'// 数据let sum = ref(0)// 方法function changeSum() {sum.value += 1}console.log('setup')// 生命周期钩子onBeforeMount(()=>{console.log('挂载之前')})onMounted(()=>{console.log('挂载完毕')})onBeforeUpdate(()=>{console.log('更新之前')})onUpdated(()=>{console.log('更新完毕')})onBeforeUnmount(()=>{console.log('卸载之前')})onUnmounted(()=>{console.log('卸载完毕')})
    </script>
    

11、自定义hook

什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装,类似于vue2.x中的mixin
自定义hook的优势:复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂,相当于vue2的mixin,命名规则是usexxx。
hooks/useSum.ts中内容如下:

import { ref ,onMounted,computed} from 'vue'export default function () {
const sum=ref(1)
const bigSum=computed(()=>sum.value*10)
onMounted(()=>{})
function add() {sum.value+=1;
}
return {sum,add,bigSum}
}	

hooks/useDog.ts中内容如下:

import {reactive,onMounted} from 'vue'
import axios from 'axios'export default function (){
// 数据
const dogList = reactive(['https://images.dog.ceo/breeds/pembroke/n02113023_4373.jpg'
])
// 方法
async function getDog(){try {const result = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')dogList.push(result.data.message)} catch (error) {alert(error)}
}
// 钩子
onMounted(()=>{getDog().then(() => {})
})
// 向外部提供东西
return {dogList,getDog}
}

组件中具体使用:

<template><div class="person"><h2>当前求和为:{{ sum }},放大10倍后:{{ bigSum }}</h2><button @click="add">点我sum+1</button><hr><img v-for="(dog,index) in dogList" :src="dog" :key="index" alt=""><br><button @click="getDog">再来一只小狗</button></div>
</template><script lang="ts" setup name="Person">import useSum from '@/hooks/useSum'import useDog from '@/hooks/useDog'const {sum,add,bigSum} = useSum()const {dogList,getDog} = useDog()
</script><style scoped>.person {background-color: skyblue;box-shadow: 0 0 10px;border-radius: 10px;padding: 20px;}button {margin: 0 5px;}li {font-size: 20px;}img {height: 100px;margin-right: 10px;}
</style>

2、路由

1、基础路由

router/index.ts

// 创建一个路由器,并暴露出去// 第一步:引入createRouter
import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router'
// 引入一个一个可能要呈现组件
import Home from '@/components/Home.vue'
import News from '@/components/News.vue'
import About from '@/components/About.vue'// 第二步:创建路由器
const router = createRouter({history:createWebHistory(), //路由器的工作模式(稍后讲解)routes:[ //一个一个的路由规则{path:'/home',component:Home},{path:'/news',component:News},{path:'/about',component:About},]
})// 暴露出去router
export default router

main.ts

import router from './router/index'
app.use(router)app.mount('#app')

App.vue

<template><div class="app"><h2 class="title">Vue路由测试</h2><!-- 导航区 --><div class="navigate"><RouterLink to="/home" active-class="active">首页</RouterLink>//<router-link active-class="active" :to="{path:'/home'}">首页</router-link>//第二种写法命名路由,也可以name跳转<RouterLink to="/news" active-class="active">新闻</RouterLink><RouterLink to="/about" active-class="active">关于</RouterLink></div><!-- 展示区 --><div class="main-content"><RouterView></RouterView></div></div>
</template><script lang="ts" setup name="App">import {RouterLink,RouterView} from 'vue-router'  
</script>
  1. 路由组件通常存放在pagesviews文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。
  2. 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载onUnMounted掉的,需要的时候再去挂载onMounted

2、工作模式

//history优点:`URL`更加美观,不带有`#`,更接近传统的网站`URL`。
//缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有`404`错误。
const router = createRouter({history:createWebHistory(),
})
//hash优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
//缺点:`URL`带有`#`不太美观,且在`SEO`优化方面相对较差。
history:createWebHashHistory()

3、路由传参

query参数

  1. 传递参数
    <!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) -->
    <router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你">跳转
    </router-link><!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) -->
    <RouterLink :to="{//name:'xiang', //用name也可以跳转path:'/news/detail',query:{id:news.id,title:news.title,content:news.content}}"
    >{{news.title}}
    </RouterLink>
    
  2. 接收参数:
    import {useRoute} from 'vue-router'
    const route = useRoute()//hooks
    // 打印query参数
    const {query}= toRefs(route)
    

params参数

  1. 传递参数
    <!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) -->
    <RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink><!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) -->
    <RouterLink :to="{name:'xiang', //用name跳转params:{id:news.id,title:news.title,content:news.title}}"
    >{{news.title}}
    </RouterLink>
    
  2. 接收参数:
    import {useRoute} from 'vue-router'
    const route = useRoute()
    // 打印params参数
    console.log(route.params)
    

备注1:传递params参数时,若使用to的对象写法,必须使用name配置项,不能用path。query两个都可以

备注2:传递params参数时,需要提前在规则中占位。

在这里插入图片描述
/:content?表示可传可不传

4、路由的props配置

让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props传给组件)

{name:'xiang',path:'detail/:id/:title/:content',component:Detail,// props的对象写法,很少写,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件// props:{a:1,b:2,c:3}, // props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件// props:true// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件props(route){return route.query}
}defineProps(['id','title','content'])
相当于<detail :id="id" :title="title" :content="content">

在这里插入图片描述

5、replace属性

  1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。

  2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为pushreplace

    • push是追加历史记录(默认值)。
    • replace是替换当前记录。
  3. 开启replace模式:

    <RouterLink replace .......>News</RouterLink>
    

6、编程式导航

路由组件的两个重要的属性:$route$router变成了两个hooks

import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'const route = useRoute()
const router = useRouter()console.log(route.query)
console.log(route.parmas)
console.log(router.push)
console.log(router.replace)

7、重定向

  1. 作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
  2. 具体编码:
    {path:'/',redirect:'/about'
    }
    

3、pinia

3.1、读取

nanoid或者uuid库自动生成ID

<script setup lang="ts" name="LoveTalk">import {reactive} from 'vue'import axios from "axios";import {nanoid} from 'nanoid'// 数据let talkList = reactive([{id:'ftrfasdf01',title:'今天你有点怪,哪里怪?怪好看的!'},{id:'ftrfasdf02',title:'草莓、蓝莓、蔓越莓,今天想我了没?'},{id:'ftrfasdf03',title:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'}])// 方法async function getLoveTalk(){// 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名const {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')//{data:{content}}// 把请求回来的字符串,包装成一个对象,title对象简写const obj = {id:nanoid(),title}// 放到数组中talkList.unshift(obj)}
</script>

src/main.ts

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'/* 引入createPinia,用于创建pinia */
import { createPinia } from 'pinia'/* 创建pinia */
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)/* 使用插件 */{}
app.use(pinia)
app.mount('#app')

它有三个概念:stategetteraction,相当于组件中的: datacomputedmethods
store//count.ts

// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个store,官方推荐用useXXX
export const useCountStore = defineStore('count',{// 动作actions:{},// 状态state(){//vue2是state:{}return {sum:6}},// 计算getters:{}
})
<template><h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2>
</template><script setup lang="ts" name="Count">// 引入对应的useXxxxxStore	import {useSumStore} from '@/store/sum'// 调用useXxxxxStore得到对应的store,countStore.sum或者countStore.$state.sum可以读取const sumStore = useSumStore()
</script>

countStore
在这里插入图片描述
不能通过countStore.sum.value的理由同下,object.c直接获取,为什么?
reactive里面的ref不需要.value
在这里插入图片描述

3.2、修改

  1. 第一种修改方式,直接修改
   countStore.sum = 666//vue2里面需要this.$commit
  1. 第二种修改方式:批量修改
  countStore.$patch({sum:999,school:'atguigu'})
  1. 第三种修改方式:借助action修改(action中可以编写一些业务逻辑)
   import { defineStore } from 'pinia'export const useCountStore = defineStore('count', {/*************/actions: {//加increment(value:number) {if (this.sum < 10) {//操作countStore中的sumthis.sum += value}},//减decrement(value:number){if(this.sum > 1){this.sum -= value}}},/*************/})

组件中调用action即可

   // 使用countStoreconst countStore = useCountStore()// 调用对应actioncountStore.incrementOdd(n.value)

3.3、storeToRefs

数量一多就会重复countStore.
在这里插入图片描述

  • 借助storeToRefsstore中的数据转为ref对象,方便在模板中使用。
  • 注意:pinia提供的storeToRefs只会将数据做转换,而VuetoRefs会转换store中数据(toRefs会把store对象所有都改成ref,代价太大)。
<template><div class="count"><h2>当前求和为:{{sum}}</h2></div>
</template><script setup lang="ts" name="Count">import { useCountStore } from '@/store/count'/* 引入storeToRefs */import { storeToRefs } from 'pinia'/* 得到countStore */const countStore = useCountStore()/* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */const {sum} = storeToRefs(countStore)
</script>

3.4、getters

  1. 概念:当state中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters配置。
  2. 追加getters配置。
     // 引入defineStore用于创建storeimport {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个storeexport const useCountStore = defineStore('count',{// 状态state(){return {sum:1,school:'atguigu'}},// 计算getters:{bigSum(state){return state.sum*10}bigSum:(state):number => state.sum*10,upperSchool():string{return this. school.toUpperCase()//this就是store,this.不能用箭头函数}}})
  1. 组件中读取数据:
     const {increment,decrement} = countStorelet {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)

3.5、$subscribe

通过 store 的 $subscribe() 方法侦听 state 及其变化

const talkStore= useTalkStore()
talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{console.log('LoveTalk',mutate,state)localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value))
})

在这里插入图片描述

3.6、store组合式写法

import {defineStore} from 'pinia'
import axios from 'axios'
import {nanoid} from 'nanoid'
import {reactive} from 'vue'export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{// talkList就是stateconst talkList = reactive(JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || [])// getATalk函数相当于actionasync function getATalk(){// 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')// 把请求回来的字符串,包装成一个对象let obj = {id:nanoid(),title}// 放到数组中talkList.unshift(obj)}return {talkList,getATalk}
})

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为 LaserGRBL 扩展支持 DXF 文件格式&#xff0c;需要了解 LaserGRBL 的代码结构&#xff0c;并在其基础上添加 DXF 文件的解析和转换逻辑。以下是详细的扩展方案&#xff1a; 1. 了解 LaserGRBL LaserGRBL 是一个用于控制激光雕刻机的开源软件&#xff0c;支持 G 代码文件的加…...

GaussDB备份数据常用命令

1、常用备份命令gs_dump 说明&#xff1a;是一个服务器端工具&#xff0c;可以在线导出数据库的数据&#xff0c;这些数据包含整个数据库或数据库中指定的对象&#xff08;如&#xff1a;模式&#xff0c;表&#xff0c;视图等&#xff09;&#xff0c;并且支持导出完整一致的数…...

数学建模 第三节

目录 前言 一 钻井布局问题 第一问分析 第二问分析 总结 前言 这里讲述99年的钻井布局问题&#xff0c;利用这个问题讲述模型优化&#xff0c;LINGO&#xff0c;MATLAB的使用 一 钻井布局问题 这个是钻井布局的原题&#xff0c;坐标的位置为 a [0.50,1.41,3.00,3.37,3…...

单调队列【C/C++】

当我在网上搜索了一大堆单调队列的文章后&#xff0c; 我人傻了&#xff01;&#xff1f; 单调队列不应该很难吗&#xff1f;&#xff1f; 不应该是&#xff0c;像 优先队列 那样&#xff0c;站在 堆 的肩膀上&#xff0c;极尽升华吗&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f; …...

Spark DataFrame、Dataset 和 SQL 解析原理深入解析(万字长文多张原理图)

目录 1. Spark SQL 概述 1.1 Spark 整体架构概览 1.2 DataFrame 与 Dataset 简介 2. RDD 与 Spark 的分布式架构基础 2.1 弹性分布式数据集(RDD) 2.2 Spark 的分布式执行模型 3. SQL 解析流程与 Catalyst 优化器 3.1 SQL 解析流程概述 3.2 解析阶段与抽象语法树(AST…...

算法系列——有监督学习——3.逻辑回归

一、概述 逻辑回归是一种学习某个事件发生概率的算法。利用这个概率&#xff0c;可以对某个事件发生或不发生进行二元分类。虽然逻辑回归本来是二元分类的算法&#xff0c;但也可以用于三种类别以上的分类问题。为了理解这个算法&#xff0c;请思考以下例子。 你在回家的路上发…...

深入理解traceroute命令及其原理

traceroute 是一个网络诊断工具&#xff08;Windows上叫tracert&#xff09;&#xff0c;用于显示数据包从本地主机到远程主机经过的路由&#xff08;跳数&#xff09;。它可以帮助您了解数据包在网络中的传输路径&#xff0c;以及每跳的延迟情况。这对于网络故障排除、分析网络…...

前后端联调解决跨域问题的方案

引言 在前后端分离的开发模式中&#xff0c;前端和后端通常在不同的服务器或端口运行&#xff0c;这样就会面临跨域问题。跨域问题是指浏览器因安全限制阻止前端代码访问与当前网页源不同的域、协议或端口的资源。对于 Java 后端应用&#xff0c;我们可以通过配置 CORS&#x…...

深入解析 .NET 中的依赖项加载机制:原理、实现与最佳实践

在现代应用程序的开发中&#xff0c;依赖项管理与加载是非常重要的组成部分&#xff0c;尤其是在大型系统中&#xff0c;如何高效地加载和管理依赖项可以极大地影响应用程序的性能、可维护性和扩展性。在 .NET 中&#xff0c;依赖项加载不仅涉及静态依赖的管理&#xff0c;还包…...

【vue2 + Cesium】相机视角移动+添加模型、模型点击事件

参考文章&#xff1a;vue2 使用 cesium 【第二篇-相机视角移动添加模型】 这篇文章在上篇文章的基础上继续开发&#xff0c;主要实现效果 相机视角移动 添加模型 点击事件 上篇文章&#xff1a;【vue2 Cesium】使用Cesium、添加第三方地图、去掉商标、Cesium基础配置、地…...

【AI】AI编程助手:Cursor、Codeium、GitHub Copilot、Roo Cline、Tabnine

文章目录 一、基本特性对比二、收费标准三、私有部署能力1、Tabnine2、Roo Code 三、代码补全与自然语言生成代码四、安装独立的IDE安装插件安装 五、基本使用&#xff08;一&#xff09;Cursor&#xff08;二&#xff09;GitHub Copilot1、获取代码建议2.聊天1&#xff09;上下…...

我的uniapp自定义模板

uniapp自定义模板 如有纰漏请谅解&#xff0c;以官方文档为准后面这段时间我会学习小程序开发的知识&#xff0c;会持续更新可以查看我的github&#xff0c;后续我会上传我的uniapp相关练习代码有兴趣的话可以浏览我的个人网站&#xff0c;我会在上面持续更新内容&#xff0c;…...

如何将MediaPipe编译成Android中Chaquopy插件可用的 .whl 文件

环境准备 操作系统&#xff1a;建议使用 Ubuntu 20.04 或者 macOS&#xff08;这篇博客会以 Ubuntu 为例&#xff09;。Python 版本&#xff1a;Python 3.7 或以上版本。Android Studio&#xff1a;配置好 Android Studio 和 Android NDK&#xff08;Native Development Kit&a…...

华为OD机试-绘图机器-双指针(Java 2025 A卷 100分)

题目描述 绘图机器的绘图笔初始位置在原点 (0, 0)。机器启动后按照以下规则绘制直线: 尝试沿着横坐标正向绘制直线,直到给定的终点 E。期间可以通过指令在纵坐标轴方向进行偏移,offsetY 为正数表示正向偏移,为负数表示负向偏移。给定的横坐标终点值 E 以及若干条绘制指令,…...

【C++】动态规划从入门到精通

一、动态规划基础概念详解 什么是动态规划 动态规划&#xff08;Dynamic Programming&#xff0c;DP&#xff09;是一种通过将复杂问题分解为重叠子问题&#xff0c;并存储子问题解以避免重复计算的优化算法。它适用于具有以下两个关键性质的问题&#xff1a; 最优子结构&…...

OpenCV计算摄影学(23)艺术化风格化处理函数stylization()

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 算法描述 风格化的目的是生成不以照片写实为目标的多种多样数字图像效果。边缘感知滤波器是风格化处理的理想选择&#xff0c;因为它们能够弱化低对比度区…...

S32K144外设实验(三):ADC单通道连续采样(中断)

这次的实验比较简单&#xff0c;主要目的就是验证一下ADC的中断功能&#xff0c;思路是使用软件触发ADC的连续单通道采样&#xff0c;将采样值通过串口发送到上位机观察数是否正确。 其实官方并不推荐使用中断的方式&#xff0c;这种方式会占用大量的CPU资源&#xff0c;笔者安…...

LeetCode 第19~21题

LeetCode 第19题&#xff1a;删除链表的倒数第N个结点 题目描述 给你一个链表&#xff0c;删除链表的倒数第n个结点&#xff0c;并且返回链表的头结点。 难度&#xff1a;中等 题目链接&#xff1a;19. 删除链表的倒数第 N 个结点 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 示例…...

Web3 时代数据保护的关键挑战与应对策略

Web3 时代数据保护的关键挑战与应对策略 随着互联网技术的飞速发展&#xff0c;我们正步入 Web3 时代&#xff0c;这是一个以去中心化、用户主权和数据隐私为核心的新时代。在这个时代&#xff0c;数据保护成为了一个至关重要的议题。本文将探讨 Web3 时代数据保护面临的主要挑…...

为什么labelme框选图片后闪退

Labelme 软件框选图片后闪退的解决方案 Labelme 是一种常用的图像标注工具&#xff0c;但在实际使用过程中可能会遇到一些问题&#xff0c;比如框选图片后程序突然闪退。以下是针对该问题的具体分析和解决方法&#xff1a; 可能原因及对应解决措施 标签文件异常 如果某些图片…...

‌C# I/O 核心用法

在 C# 中&#xff0c;输入输出&#xff08;I/O&#xff09;操作是处理文件、目录、流等数据交互的核心功能。本文将从基础到高级&#xff0c;系统讲解 C# 中文件 I/O 的实现方式、最佳实践及常见场景解决方案。 一、核心类与命名空间‌ 1‌、System.IO 命名空间‌&#xff0c…...

SpringBoot之如何集成SpringDoc最详细文档

文章目录 一、概念解释1、OpenAPI2、Swagger3、Springfox4、Springdoc5. 关系与区别 二、SpringDoc基本使用1、导包2、正常编写代码&#xff0c;不需要任何注解3、运行后访问下面的链接即可 三、SpringDoc进阶使用1、配置文档信息2、配置文档分组3、springdoc的配置参数**1. 基…...