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【每日算法】Day 6-1:哈希表从入门到实战——高频算法题(C++实现)

摘要 :掌握高频数据结构!今日深入解析哈希表的核心原理与设计实现,结合冲突解决策略与大厂高频真题,彻底掌握O(1)时间复杂度的数据访问技术。

一、哈希表核心思想

哈希表(Hash Table) 是一种基于键值对的高效数据结构,通过哈希函数将键映射到存储位置,核心特性:

  • 平均时间复杂度:插入、删除、查找均为O(1)

  • 冲突处理:开放寻址法、链地址法等策略

  • 负载因子:哈希表性能的关键指标(元素数/桶数)

应用场景

  • 快速数据检索

  • 去重操作

  • 缓存系统设计(如LRU Cache)

二、哈希表实现原理

1. 哈希函数设计

理想哈希函数特性

  • 确定性:相同键的哈希值始终相同

  • 均匀性:键值均匀分布到各个桶

  • 高效性:计算速度快

常见哈希函数

  • 除法哈希:hash(key) = key % capacity

  • 乘法哈希:利用黄金分割点

  • 多项式哈希:用于字符串处理

// 字符串哈希示例(多项式滚动哈希)
size_t stringHash(const string& s, size_t mod = 1e9+7) {size_t hash = 0;const size_t base = 31; // 常用质数基数for (char c : s) {hash = (hash * base + c) % mod;}return hash;
}

2. 冲突解决策略

动态示意图

链地址法示意图

策略1:链地址法(Separate Chaining)

// 哈希表节点定义
template <typename K, typename V>
struct HashNode {K key;V value;HashNode* next;HashNode(K k, V v) : key(k), value(v), next(nullptr) {}
};// 哈希表类框架
template <typename K, typename V>
class HashMap {
private:vector<HashNode<K,V>*> buckets;size_t capacity;size_t size;size_t hashFunction(K key) {return hash<K>{}(key) % capacity;}public:HashMap(size_t cap = 16) : capacity(cap), size(0) {buckets.resize(cap, nullptr);}// 插入、查找、删除操作实现...
};

策略2:开放寻址法(Open Addressing)

// 线性探测插入实现
template <typename K, typename V>
void HashMap<K,V>::put(K key, V value) {size_t index = hashFunction(key);while (buckets[index] != nullptr) {if (buckets[index]->key == key) { // 已存在则更新buckets[index]->value = value;return;}index = (index + 1) % capacity; // 线性探测}buckets[index] = new HashNode<K,V>(key, value);size++;
}

三、哈希表操作实现(C++)

1. 插入操作(链地址法)

template <typename K, typename V>
void HashMap<K,V>::put(K key, V value) {size_t index = hashFunction(key);HashNode<K,V>* node = buckets[index];while (node) { // 检查键是否已存在if (node->key == key) {node->value = value;return;}node = node->next;}// 头插法添加新节点HashNode<K,V>* newNode = new HashNode<K,V>(key, value);newNode->next = buckets[index];buckets[index] = newNode;size++;
}

2. 查找操作、

template <typename K, typename V>
V HashMap<K,V>::get(K key) {size_t index = hashFunction(key);HashNode<K,V>* node = buckets[index];while (node) {if (node->key == key) {return node->value;}node = node->next;}throw out_of_range("Key not found");
}

3. 删除操作

template <typename K, typename V>
void HashMap<K,V>::remove(K key) {size_t index = hashFunction(key);HashNode<K,V>* node = buckets[index];HashNode<K,V>* prev = nullptr;while (node) {if (node->key == key) {if (prev) prev->next = node->next;else buckets[index] = node->next;delete node;size--;return;}prev = node;node = node->next;}
}

四、复杂度与优化

操作平均情况最坏情况
插入O(1)O(n)
删除O(1)O(n)
查找O(1)O(n)

优化策略

  • 负载因子监控:当元素数/桶数超过阈值(如0.75),触发扩容

  • 动态扩容:容量扩展为原来的2倍,并重新哈希所有元素

  • 良好的哈希函数选择:减少冲突,提升性能

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