STM32蜂鸣器播放音乐
STM32蜂鸣器播放音乐
STM32蜂鸣器播放音乐 Do, Re, Mi, Fa,
1. 功能概述
本系统基于STM32F7系列微控制器,实现了以下功能:
- 通过7个按键控制蜂鸣器发声,按键对应不同的音符。
- 每个按键对应一个音符(Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si),按下按键时蜂鸣器播放对应音符的声音。
- 利用PWM技术控制蜂鸣器发声频率,实现不同音符的效果。
- 按键松开时蜂鸣器停止发声,防止连续触发。

2. 硬件接线
2.1 按键与GPIO连接
系统使用STM32F7的GPIOB端口,连接7个按键,其中:
- 按键1: GPIO_PIN_0
- 按键2: GPIO_PIN_1
- 按键3: GPIO_PIN_3
- 按键4: GPIO_PIN_4
- 按键5: GPIO_PIN_5
- 按键6: GPIO_PIN_6
- 按键7: GPIO_PIN_7
每个按键的另一端连接到地(GND),GPIO引脚配置为上拉输入模式(GPIO_PULLUP)。
2.2 蜂鸣器与GPIO连接
蜂鸣器通过GPIOA的PA6引脚与STM32连接:
- PA6配置为TIM3_CH1通道的PWM输出。
- 蜂鸣器的一端连接到PA6,另一端连接到GND。
2.3 电源
- STM32主控板通过USB供电。
- 所有按键和蜂鸣器的电源均由STM32供电。
3. 软件实现原理
3.1 功能模块
软件设计主要包含以下功能模块:
3.1.1 PWM模块
- 利用定时器TIM3的PWM功能产生控制蜂鸣器的信号。
- 根据不同音符的频率设置PWM的周期(ARR)值,调整占空比控制音量。
3.1.2 按键扫描模块
- 周期性读取GPIOB的引脚状态,判断按键是否按下。
- 通过数组
KeyStatus[]保存每个按键的状态(按下为1,松开为0)。
3.1.3 音符播放模块
- 根据按键状态决定是否播放音符。
- 使用
Play_Tone()函数设置PWM频率并播放音符。 - 使用
Stop_Tone()函数停止蜂鸣器播放。
3.2 软件流程
3.2.1 主程序流程
主程序主要流程如下:
- 初始化系统时钟和HAL库。
- 配置GPIO用于按键输入和蜂鸣器输出。
- 初始化TIM3定时器的PWM功能。
- 主循环中:
- 调用按键扫描函数
Keypad_Read()更新按键状态。 - 检查每个按键状态,对应播放音符。
- 播放音符后延时一定时间避免重复触发。
- 调用
Stop_Tone()停止蜂鸣器播放。
- 调用按键扫描函数
3.2.2 按键扫描流程
按键扫描采用循环遍历方式:
- 定义GPIOB引脚的数组
pins[],保存每个按键对应的GPIO引脚。 - 遍历引脚数组,调用
HAL_GPIO_ReadPin()读取每个按键状态。 - 如果引脚电平为低(GPIO_PIN_RESET),表示按键被按下。
- 更新
KeyStatus[]数组。
3.2.3 音符播放流程
音符播放利用PWM实现:
- 根据音符频率计算PWM的自动重装载值(ARR)。
- 调用
__HAL_TIM_SET_AUTORELOAD()更新TIM3的ARR值。 - 调用
__HAL_TIM_SET_COMPARE()设置占空比。 - 开始PWM输出,蜂鸣器发声。
- 延时指定时间后停止PWM输出。
主函数代码:
#include "stm32f7xx.h"
#include "main.h"
#include "./tim/bsp_basic_tim.h"
#include "./led/bsp_led.h"
#include "./usart/bsp_usart.h"
#include "./beep_music/beep_music.h"
TIM_HandleTypeDef htimx; // 定义一个全局定时器句柄void SystemClock_Config(void);
void PWM_Init(void);
void Set_PWM_Frequency(uint32_t frequency);
void Play_Music(int *tune, float *duration, int length);
/*** @brief 主函数* @param 无* @retval 无*/
int main(void)
{/* 初始化系统时钟为216MHz */SystemClock_Config();/* 初始化LED */LED_GPIO_Config();/* 初始化基本定时器定时,1s产生一次中断 *///TIMx_Configuration();PWM_Init(); // 初始化 PWM// int length = sizeof(tune) / sizeof(tune[0]); // 获取音符数量
// Play_Music(tune, duration, length);play_music(); while(1){ }
}/*** @brief System Clock 配置* System Clock 配置如下 : * System Clock source = PLL (HSE)* SYSCLK(Hz) = 216000000* HCLK(Hz) = 216000000* AHB Prescaler = 1* APB1 Prescaler = 4* APB2 Prescaler = 2* HSE Frequency(Hz) = 25000000* PLL_M = 25* PLL_N = 432* PLL_P = 2* PLL_Q = 9* VDD(V) = 3.3* Main regulator output voltage = Scale1 mode* Flash Latency(WS) = 7* @param 无* @retval 无*/
void SystemClock_Config(void)
{RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct;RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct;HAL_StatusTypeDef ret = HAL_OK;/* 使能HSE,配置HSE为PLL的时钟源,配置PLL的各种分频因子M N P Q * PLLCLK = HSE/M*N/P = 25M / 25 *432 / 2 = 216M*/RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = 25;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 432;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = RCC_PLLP_DIV2;RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = 9;ret = HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct);if(ret != HAL_OK){while(1) { ; }}/* 激活 OverDrive 模式以达到216M频率 */ ret = HAL_PWREx_EnableOverDrive();if(ret != HAL_OK){while(1) { ; }}/* 选择PLLCLK作为SYSCLK,并配置 HCLK, PCLK1 and PCLK2 的时钟分频因子 * SYSCLK = PLLCLK = 216M* HCLK = SYSCLK / 1 = 216M* PCLK2 = SYSCLK / 2 = 108M* PCLK1 = SYSCLK / 4 = 54M*/RCC_ClkInitStruct.ClockType = (RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2);RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV4; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; /* 在HAL_RCC_ClockConfig函数里面同时初始化好了系统定时器systick,配置为1ms中断一次 */ret = HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_7);if(ret != HAL_OK){while(1) { ; }}
}/*** @brief 配置系统时钟* @retval 无*//*** @brief 初始化 PWM* @retval 无*/
void PWM_Init(void)
{// 开启定时器和 GPIO 时钟__HAL_RCC_TIM3_CLK_ENABLE(); // 使用 TIM3 作为示例__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); // 使用 GPIOA 作为示例// 配置 PWM 输出引脚GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_6; // 使用 PA6(TIM3_CH1)作为 PWM 输出GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP; // 复用推挽模式GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);// 配置定时器htimx.Instance = TIM3; // 定时器实例为 TIM3htimx.Init.Prescaler = (SystemCoreClock / 1000000) - 1; // 定时器频率分频到 1MHz (1μs 精度)htimx.Init.CounterMode = TIM_COUNTERMODE_UP; // 向上计数模式htimx.Init.Period = 1000 - 1; // 默认周期,产生 1kHz 方波htimx.Init.ClockDivision = TIM_CLOCKDIVISION_DIV1;htimx.Init.AutoReloadPreload = TIM_AUTORELOAD_PRELOAD_ENABLE;HAL_TIM_PWM_Init(&htimx); // 初始化定时器 PWM// 配置 PWM 通道TIM_OC_InitTypeDef sConfigOC = {0};sConfigOC.OCMode = TIM_OCMODE_PWM1; // PWM 模式 1sConfigOC.Pulse = 500; // 默认占空比 50%sConfigOC.OCPolarity = TIM_OCPOLARITY_HIGH; // 高电平有效sConfigOC.OCFastMode = TIM_OCFAST_DISABLE;HAL_TIM_PWM_ConfigChannel(&htimx, &sConfigOC, TIM_CHANNEL_1); // 配置通道 1// 启动 PWM 输出HAL_TIM_PWM_Start(&htimx, TIM_CHANNEL_1);
}/*** @brief 设置 PWM 输出频率* @param frequency 频率 (Hz)* @retval 无*/
void Set_PWM_Frequency(uint32_t frequency)
{if (frequency == 0) // 如果频率为 0,停止 PWM 输出{__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htimx, TIM_CHANNEL_1, 0);return;}uint32_t period = 1000000 / frequency; // 周期 = 1秒(1000000us) / 频率__HAL_TIM_SET_AUTORELOAD(&htimx, period - 1); // 设置自动重装载值__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htimx, TIM_CHANNEL_1, period / 2); // 设置占空比为 50%
}/*** @brief 播放音乐* @param tune 音符数组* @param duration 音符持续时间数组* @param length 音符数量* @retval 无*/
void Play_Music(int *tune, float *duration, int length)
{for (int i = 0; i < length; i++){if (tune[i] == 0) // 如果音符为 0,停止播放,表示间隔{Set_PWM_Frequency(0); // 停止 PWM}else{Set_PWM_Frequency(tune[i]); // 设置音符对应的频率}HAL_Delay(duration[i] * 1000); // 持续时间(将秒转换为毫秒)}Set_PWM_Frequency(0); // 播放完成后停止 PWM
}/*********************************************END OF FILE**********************/相关文章:
STM32蜂鸣器播放音乐
STM32蜂鸣器播放音乐 STM32蜂鸣器播放音乐 Do, Re, Mi, Fa, 1. 功能概述 本系统基于STM32F7系列微控制器,实现了以下功能: 通过7个按键控制蜂鸣器发声,按键对应不同的音符。每个按键对应一个音符(Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si&a…...
GitLab 中文版17.10正式发布,27项重点功能解读【二】
GitLab 是一个全球知名的一体化 DevOps 平台,很多人都通过私有化部署 GitLab 来进行源代码托管。极狐GitLab 是 GitLab 在中国的发行版,专门为中国程序员服务。可以一键式部署极狐GitLab。 学习极狐GitLab 的相关资料: 极狐GitLab 官网极狐…...
解码未来:DeepSeek开源FlashMLA,推理加速核心技术,引领AI变革
前言: DeepSeek 兑现了自己的诺言,开源了一款用于 Hopper GPU 的高效型 MLA 解码核:FlashMLA。 项目地址:https://github.com/deepseek-ai/FlashMLA 1:FlashMLA 是什么呀? MLA是DeepSeek大模型的重要技术创新点&…...
leetcode:136. 只出现一次的数字(python3解法)
难度:简单 给你一个 非空 整数数组 nums ,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。 你必须设计并实现线性时间复杂度的算法来解决此问题,且该算法只使用常量额外空间。 示例 1 …...
Isaac Sim与Isaac Lab初使用
目录 基于Omiverse下载Isaacsim安装Isaac Lab配置isaacsim环境测试克隆仓库配置python环境强化学习训练的测试 IsaacLab模板配置vscode环境ros接口安装 作为nvidia出品的仿真软件,很多机器人、机器狗【具身智能】都可以有很不错的效果,所以会使用isaac s…...
Spring AI Alibaba 工具(Function Calling)使用
一、工具(Function Calling)简介 Spring AI Alibaba工具(Function Calling):https://java2ai.com/docs/1.0.0-M6.1/tutorials/function-calling/ 1、工具(Function Calling) “工具(Tool)”或“功能调用(Function Calling…...
Touch Diver:Weart为XR和机器人遥操作专属设计的触觉反馈动捕手套
在虚拟现实(VR)和扩展现实(XR)领域,触觉反馈技术正逐渐成为提升沉浸感和交互体验的重要因素。Weart作为这一领域的创新者,凭借其TouchDIVER Pro和TouchDIVER G1触觉手套,为用户带来了高度逼真的…...
[深度学习]图片分类任务
图片分类任务 文章目录 图片分类任务分类任务回归和分类如何做分类的输出 图片分类卷积神经网络保持特征图大小不变更大的卷积核和更多的卷积核层数特征图怎么变小卷积神经网络中特征图改变卷积到全连接分类任务的LOSS一个基本的分类神经网络 经典神经网络AlexNetVggNetResNet …...
关系图:赋能数据可视化的动态扩展
关系图 关系图是一种用于展示节点之间关系和连接的图表类型。具有高度的可定制性、丰富的交互功能和动画效果,能够展示节点之间的和连接,以及随着数据的变化而呈现的动态效果。 【组件概述】 1.节点和边的可定制性: 关系图提供了丰富的配置…...
k8s存储介绍(三)valume概述与emptydir
目录 一、Kubernetes 中的 Volume 详解 基本概念 Volume 的主要类型(这里简单介绍,后续章节会详细介绍) 1. 本地存储类型 2. 网络存储类型 3. 云提供商存储 4. 特殊用途类型 PersistentVolume (PV) 和 PersistentVolumeClaim (PVC) S…...
Nodejs 项目打包部署方式
方式一:PM2 一、准备工作 确保服务器上已安装 Node.js 环境建议使用 PM2 进行进程管理(需要额外安装) 二、部署步骤 1.首先在服务器上安装 PM2(推荐): npm install -g pm22.将项目代码上传到服务器&…...
uv - Getting Started 开始使用 [官方文档翻译]
文章目录 uv亮点安装项目脚本工具Python 版本pip 接口了解更多 入门安装 uv安装方法独立安装程序PyPICargoHomebrewWinGetScoopDockerGitHub 发布 升级 uvShell 自动补全卸载 第一次使用 uv特性Python 版本脚本项目工具pip 接口实用工具 获取帮助帮助菜单查看版本故障排除问题在…...
C++类与对象的的第三个简单的实战练习-3.25笔记
哔哩哔哩C面向对象高级语言程序设计教程(118集全) 简单实战三 创建项目 打开VS,点击创建一个新项目 创建一个空项目 点击下一步 点击工程名称,选择添加 选择新建项 选择C类 取名 点击确定,这时候还需要一个main.cpp …...
CentOS安装sshpass工具-自动化SSH密码认证
sshpass是一个在Linux环境下用于自动化SSH密码认证的工具。 一、功能特点 自动化SSH登录:sshpass允许用户在命令行中直接传递密码,从而无需在SSH连接时手动输入密码。这对于自动化脚本和批处理任务非常有用,因为它可以在非交互式环境下完成…...
k8s中service概述(一)ClusterIP
ClusterIP 是 Kubernetes 中最基础且常用的 Service 类型,主要用于在集群内部提供稳定的网络访问端点。以下是关于 ClusterIP Service 的详细说明: 1. ClusterIP 的核心功能 集群内部访问:ClusterIP 提供一个集群内部的虚拟 IP(VI…...
详解接口的常见请求方式
详解接口的常见请求方式 一、 常见接口请求方式1. GET2. POST3. PUT4. DELETE5. PATCH6. HEAD7. OPTIONS 二、 实现方法1. 前端实现2. 后端实现 三、 作用与主要区别四、 举例讲解1. 创建 Spring Boot 工程2. 添加依赖3. 编写 Controller 实现接口关键点说明 4. 启动与测试5. 总…...
HarmonyOS-ArkUI Grip组件
我们在学习List的时候,已经捎带引入了Grid。讲解如下图所示: 也就是,如果一个表,长宽基本都是一致的,那么此时可以完全不用Grid也可以实现,并且,优先考虑的就是List。 如果List实现不了的情况下…...
2025清华大学:DeepSeek教程全集(PDF+视频精讲,共10份).zip
一、资料列表 第一课:Deepseek基础入门 第二课:DeepSeek赋能职场 第三课:普通人如何抓住DeepSeek红利 第四课:让科研像聊天一样简单 第五课:DeepSeek与AI幻觉 第六课:基于DeepSeek的AI音乐词曲的创造法 第…...
jupyter使用过程中遇到的问题
1、No module named ‘notebook.extensions’ 报错内容为: No module named notebook.extensions解决办法 出现这个错误代表你尝试给 Jupyter notebook 安装自动补全的插件,但是 notebook 没安装成功; 解决办法:不用 pip 安装 n…...
mac vim命令快捷键
目录 移动光标插入模式复制/粘贴删除搜索/替换退出 移动光标 快捷键说明0 / ^跳到行首,移动到光标所在行的"行首"$跳到行末,移动到光标所在行的"行尾"gg跳到文件第一行G移动到文章的最后[n]G跳到第n行w光标跳到下个字的开头e光标跳…...
【Golang】defer与recover的组合使用
在Go语言中,defer和recover是两个关键特性,通常结合使用以处理资源管理和异常恢复。以下是它们的核心应用场景及使用示例: 1. defer 的应用场景 defer用于延迟执行函数调用,确保在函数退出前执行特定操作。主要用途包括ÿ…...
低代码配置式Web组态解析
低代码配置式Web组态技术通过可视化操作和预置组件库,大幅降低开发门槛,适用于工业控制、物联网监控、数据可视化等场景。以下是综合行业实践和产品特性的分析: 一、核心功能与优势 可视化编辑与拖拽布局 提供图形化编辑器࿰…...
KiLog2MaximumIncrement的由来和KiMaximumIncrementReciprocal的由来
第一部分:KiLog2MaximumIncrement的由来 i 1; j KeMaximumIncrement; while ((1UI64<<i) < KeMaximumIncrement) { i; } KiLog2MaximumIncrement i; 2^17131072 2^18262144 i18KiLog2MaximumIncrement 中…...
基于web的家政服务网站
内容摘要 由于互联网的使用,人们在管理、应用、服务等领域使用数据更加简洁、方便,大大提高了工作效率。互联网正逐渐融入我们的生活,影响和改变我们的生活。 家政服务管理系统是典型的信息管理系统(MIS)。其开发主要…...
mac命令行快捷键
光标移动 Ctrl A: 将光标移动到行首。Ctrl E: 将光标移动到行尾。Option 左箭头: 向左移动一个单词。Option 右箭头: 向右移动一个单词。 删除和修改 Ctrl K: 删除从光标到行尾的所有内容。Ctrl U: 删除从光标到行首的所有内容。Ctrl W: 删除光标前的一个单词。Ctrl …...
聚水潭数据集成到MySQL的最佳实践分享
聚水潭数据集成到MySQL的技术案例分享 在本次技术案例中,我们将探讨如何通过轻易云数据集成平台,将聚水潭的数据高效、可靠地集成到MySQL数据库中。具体的集成方案为“聚水潭-商品信息查询-->BI初本-商品信息表_copy”。该方案旨在实现从聚水潭获取商…...
线性代数核心概念与NumPy科学计算实战全解析
前言 学习方法: 思维导图,梳理 多记忆,函数名和功能,参数 学会应用,不要钻牛角尖 一、浅解线性代数 1.1标量 标量是一个只有大小没有方向的量。在数学上,标量通常表示为一个普通的数字,如质量…...
Spring Boot中接口数据字段为 Long 类型时,前端number精度丢失问题解决方案
Spring Boot中接口数据字段为 Long 类型时,前端number精度丢失问题解决方案 在Spring Boot中,当接口数据字段为 Long 类型时,返回页面的JSON中该字段通常会被序列化为数字类型。 例如,一个Java对象中有一个 Long 类型的属性 id …...
C#自定义曲线便器功能实现(简化版)
目录 一、曲线编辑器实现功能 二、实现方法说明 三、关键代码说明 1、绘制背景板和曲线 2、绘制坐标系面板 3、绘制曲线 四、工程下载连接 一、曲线编辑器实现功能 添加或者删除控制点,通过移动控制点来修改曲线形状 二、实现方法说明 1、坐标系系统&#x…...
Unity Shader编程】之复杂光照
在Unity Shader的LightMode标签中,除了前向渲染和延迟渲染外,还支持多种渲染模式设置。以下是主要分类及用途: 一、核心渲染路径模式 前向渲染相关 ForwardBase 用于基础光照计算,处理环境光、主平行光、逐顶点/SH光源及光照贴图。…...
