【Unity】 HTFramework框架(六十三)SerializableDictionary可序列化字典
更新日期:2025年3月26日。
Github 仓库:https://github.com/SaiTingHu/HTFramework
Gitee 仓库:https://gitee.com/SaiTingHu/HTFramework
索引
- 一、SerializableDictionary可序列化字典
- 1.使用SerializableDictionary
- 2.实现思路
- 二、SerializableHashSet可序列化哈希集
- 1.使用SerializableHashSet
- 2.实现思路
一、SerializableDictionary可序列化字典
SerializableDictionary<,>可序列化字典类型支持序列化(用于替代不可序列化的Dictionary<,>类型),其拥有与Dictionary<,>一样的适用于频繁查找、插入和删除数据的性能优势。
1.使用SerializableDictionary
使用SerializableDictionary很简单,直接定义SerializableDictionary的可序列化字段即可:
public class Test : HTBehaviour
{[Label("简单字典示例")] public SerializableDictionary<string, string> d1;[Label("复杂字典示例")] public SerializableDictionary<string, Data> d2;protected override void Awake(){base.Awake();foreach (var item in d1){Debug.Log($"简单字典示例中元素:{item.Key} - {item.Value}");}foreach (var item in d2){Debug.Log($"复杂字典示例中元素:{item.Key} - {item.Value}");}}[Serializable]public class Data{public string Name;public int Age;public Vector2 Pos;public Vector3 Angle;public Material Cloth;}
}
在检视器面板是可序列化的(同时支持为其附加各种Inspector特性):

Tips:为了降低各
键值对(Key-Value)之间的视觉干扰,只有选中的键值对(Key-Value)呈现为亮色,其他的显示为暗色。
运行场景:

2.实现思路
实现思路其实很简单,SerializableDictionary中维护了两个List用于序列化键值对(Key-Value),然后在运行时动态构建一个Dictionary。
二、SerializableHashSet可序列化哈希集
SerializableHashSet<>可序列化哈希集类型支持序列化(用于替代不可序列化的HashSet<>类型),其拥有与HashSet<>一样的适用于频繁查找、插入和删除数据的性能优势。
1.使用SerializableHashSet
使用SerializableHashSet很简单,直接定义SerializableHashSet的可序列化字段即可:
public class Test : HTBehaviour
{[Label("简单哈希集示例")] public SerializableHashSet<string> s1;[Label("复杂哈希集示例")] public SerializableHashSet<Data> s2;protected override void Awake(){base.Awake();foreach (var item in s1){Debug.Log($"简单哈希集示例中元素:{item}");}foreach (var item in s2){Debug.Log($"复杂哈希集示例中元素:{item}");}}[Serializable]public class Data{public string Name;public int Age;public Vector2 Pos;public Vector3 Angle;public Material Cloth;}
}
在检视器面板是可序列化的(同时支持为其附加各种Inspector特性):

运行场景:

2.实现思路
实现思路其实很简单,SerializableHashSet中维护了一个List用于序列化,然后在运行时动态构建一个HashSet。
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