当 EcuBus-Pro + UTA0401 遇上 NSUC1500
文章目录
- 1.前言
- 2.EcuBus-Pro简介
- 2.1 官方地址
- 2.2 概览
- 3.纳芯微NSUC1500简介
- 3.1 NSUC1500概述
- 3.2 产品特性
- 4.测试环境
- 5.基础功能
- 5.1 数据发送
- 5.2 数据监控
- 6.自动化功能
- 6.1 脚本创建
- 6.2 脚本编辑
- 6.3 脚本编辑与测试
- 7.音乐律动
- 7.1 导入例程
- 7.2 效果展示
- ECB工程
1.前言
最近在和一些氛围灯客户交流时发现,现在作为LIN从节点的氛围灯SOC基本不需要做动效(如音乐律动),只需要按照LDF文件的定义,每隔10ms接收LIN主机(如智能座舱)给过来的颜色坐标,实现对应的亮度即可。
基于以上情况,如果氛围灯客户能够在家里实现LIN主机的功能,模拟实车测试环境;就可以先在家把功能调试OK,再去实车验证;大大减少出差频次和沟通成本。
如果要在家模拟实车测试环境,最好的选择肯定是CANoe,但是费用比较高昂。本文介绍一种性价比极高的方式,使用EcuBUs-Pro + 图莫斯UTA0401去模拟实车测试环境,借助纳芯微最新的氛围灯芯片NSUC1500整体实现音乐律动效果。
2.EcuBus-Pro简介
2.1 官方地址
EcuBus-Pro的官方地址如下:
- https://app.whyengineer.com/
官方界面如下图,如果想要详细了解EcuBus-Pro,可以通过上面地址进行访问。

2.2 概览

EcuBus-Pro 是一款开源的汽车诊断工具,是商业工具(如CAN-OE)的替代品。它为 ECU 开发和测试提供了一整套解决方案,具有以下特点:
- 开源免费:完全开源,免费使用。
- 现代化且直观的用户界面:操作简便,易于上手。
- 跨平台支持:支持 Windows 和 Linux 系统。
- 多硬件支持:
- PEAK:支持 CAN、CAN-FD、LIN。
- KVASER:支持 CAN、CAN-FD。
- ZLG:支持 CAN、CAN-FD。
- Toomoss:支持 CAN、CAN-FD、LIN(新增)。
- 全面的诊断功能:
- 诊断协议:基于CAN/CAN-FD/LIN的UDS、基于Ethernet的DoIP等。
- 脚本功能:基于高级 TypeScript 的自动化脚本功能,详情见链接。
- 测试功能:提供 HIL 测试框架。
- 数据库支持:
- LIN LDF:支持编辑和导出。
- CAN DBC:支持查看。
- 数据可视化:实时信号图表绘制与分析。
- 命令行工具:提供功能完备的命令行界面,支持自动化和集成。
3.纳芯微NSUC1500简介
3.1 NSUC1500概述
NSUC1500 是一款基于 ARM Cortex-M3 的 MCU,集成了 4 路 LED 驱动器,用于控制 RGB(或 RGBW)环境光。
3.2 产品特性
摘录官网的产品特性介绍如下:
- ARM Cortex-M3 32 位内核
- 32KB 闪存(ECC),2KB EEPROM(ECC)
- 2KB SRAM,512B 数据 RAM,512B NVR(ECC)
- 32MHz高精度振荡器
- 35KHz低功耗低速时钟
- 宽频带PLL(最高 32MHz)
- 6V至28V宽电源电压范围
- 1个12位高精度 ADC
- 4路高精度 LED 驱动器,最大电流 64mA
- LIN PHY 和 LIN UART 控制器支持 LIN 2.x 和 SAE J2602
- 4路增强型 PWM(16 位)输出,用于 LED
- 2个16位通用定时器
- 1个数字看门狗和1个窗口看门狗
- 1个SPI(主机)和1个SSI(从机),支持 4 线或 3 线通信
- 频率扩展谱(内部时钟)
- 完整的保护和诊断功能:
- LIN 接口故障
- RGB 故障
- 电压供应故障
- 热关断
- 支持 ROM 中的 UDS 启动加载程序
- 封装:QFN-20 / SOP8 / HSOP8
- 符合 AEC-Q100 Grade 1 可靠性标准
- 符合 ROHS 和 Reach 标准
4.测试环境
整个测试环境如下图所示:
- EcuBuc-Pro上位机借助图莫斯UTA0401模拟LIN主机,用于给NSUC1500发生颜色控制命令;
- 导光条两端各放一个NSUC1500,并且两个NSUC1500通过LIN总线连接,可以同步接收相同信号。

5.基础功能
在介绍功能之前,需要确定当前EcuBUs-Pro的版本为0.8.26及以上。如果版本较低,打开软件,setting会有绿点提示软件有更新,更新流程如下图。

更新完成之后,确认下版本是0.8.26版本或以上:

5.1 数据发送
- 打开EcuBUs-Pro,创建新工程,如下图所示。

- 接着导入LDF文件,创建数据库,如下图所示。

- 接着保存数据库。如果需要对LDF文件进行修改,可以通过EcuBus-Pro自带的上位机进行修改,然后再保存数据库。如果需要将修改后的LDF导出,可以点击LDF File菜单,将文件内容进行复制,粘贴到需要保存的地方。

- 将图莫斯的UTA0401连接到上位机,并在EcuBus-Pro增加该设备,操作流程如下图。

- 新建一个交互界面,并连接到设备UTA0401,操作方法如下图。

- 连接设备之后,交互界面就会显示设备关联的数据库,如下图所示。可以通过该界面开启需要的调度表。

- 为了方便修改主机写命令中的信号变量值,需要再创建一个主机节点,操作如下图。
**注意:**在编辑节点的参数时,需要先通过Connected界面连接到对应的器件,获取数据库信息。

- 创建之后可以发现,主机发布的信号都显示出来,并且可以修改,如下图所示。
**注意:**有的时候总线上缺少从机节点时,也可以通过增加从机节点,并设置回复的数据,用于防止超时。

- 保存下当前配置的工程,操作方法如下图所示。

- 测试下数据发送功能,看能否正确让灯点亮,操作流程如下图。

5.2 数据监控
- 如果需要实时监控LIN总线上的数据,可以打开Trace界面,操作如下图。

- 如果想要查看子节点回复的信号值(如电压、温度信息),可以暂停Trace界面,点一下帧的下拉按钮,能够看到原始值,以及编码后的值,如下图所示。

3.如果有些信号的物理值希望能够实时查看,或者查看变化趋势,可以使用Graph功能,如下图所示。

4.如果想显示信号的逻辑值对应的文本,使用Graph里的Gauge新增信号变量即可。
注意:Gauge新增变量会自动识别是信号编码使用物理值还是逻辑值,物理值就用仪表显示,逻辑值就用文本框显示。

6.自动化功能
EcuBus-Pro支持通过TypeScript脚本实现自动化功能,下面介绍具体的使用方法。
6.1 脚本创建
- 首先在ECB工程所在文件夹创建一个空的TypeScript脚本,如下图所示。

- 然后在之前的工程导入改脚本,操作方式如下图。

- 点击Edit按钮会自动创建所需要的文件夹和文件以及VS Code工程,并自动打开VS Code工程。
注意:如果要用TS脚本实现自动化,用户需要提前安装VS Code。

- EcuBus-Pro已经提供了一些API函数,点击Script Api按钮就可以跳转进行查阅。

6.2 脚本编辑
接下来基于脚本实现一个带伽马校准的R、G、B三色循环呼吸的灯光效果。
- 导入模块和定义接口
import { setSignal } from "ECB";interface Color {r: number;g: number;b: number;
}
-
import { setSignal } from "ECB";:从ECB模块中导入setSignal函数,用于设置信号。 -
interface Color:定义一个Color接口,包含r、g、b三个属性,分别代表红色、绿色和蓝色的颜色值。
- 定义
LightController类
class LightController {private currentColor: Color;private intervalId: NodeJS.Timeout | null = null;constructor() {this.currentColor = { r: 0, g: 0, b: 0 };}private setColor(r: number, g: number, b: number): void {this.currentColor = { r, g, b };setSignal('EcuBus-Pro_NSUC1500.s_R', r);setSignal('EcuBus-Pro_NSUC1500.s_G', g);setSignal('EcuBus-Pro_NSUC1500.s_B', b);}private gammaCorrection(value: number, gamma: number = 2.2): number {return Math.round(255 * Math.pow(value / 255, gamma));}startBreathingEffect(step: number = 5, delay: number = 50): void {let currentChannel: keyof Color = 'r';let increasing = true;let rawValue = 0;this.intervalId = setInterval(() => {if (increasing) {rawValue += step;if (rawValue >= 255) {rawValue = 255;increasing = false;}} else {rawValue -= step;if (rawValue <= 0) {rawValue = 0;increasing = true;if (currentChannel === 'r') {currentChannel = 'g';} else if (currentChannel === 'g') {currentChannel = 'b';} else {currentChannel = 'r';}}}const correctedValue = this.gammaCorrection(rawValue);const color = { ...this.currentColor };color[currentChannel] = correctedValue;this.setColor(color.r, color.g, color.b);}, delay);}stopBreathingEffect(): void {if (this.intervalId) {clearInterval(this.intervalId);this.intervalId = null;}}
}
-
私有属性:
-
currentColor:存储当前灯光的颜色。 -
intervalId:存储setInterval返回的定时器 ID,用于停止呼吸效果。
-
-
构造函数:初始化
currentColor为黑色(RGB 值均为 0)。 -
私有方法:
-
setColor:设置当前灯光的颜色,并调用setSignal函数更新信号。 -
gammaCorrection:对颜色值进行伽马校正,以提高颜色的视觉效果。
-
-
公有方法:
-
startBreathingEffect:启动灯光的呼吸效果,通过setInterval定时更新颜色值。 -
stopBreathingEffect:停止灯光的呼吸效果,清除定时器。
-
- 主函数和初始化
function main() {const lightController = new LightController();lightController.startBreathingEffect();
}Util.Init(() => {main();
});Util.End(() => {console.log('end');return new Promise((resolve) => {resolve();});
});
-
main函数:创建LightController实例并启动呼吸效果。 -
Util.Init和Util.End:可能是自定义的初始化和结束函数,分别在程序开始和结束时执行相应的操作。
6.3 脚本编辑与测试
- 将编辑好的脚本保存之后关闭,在EcuBus-Pro中导入该脚本并进行编译,如下图所示,如果没有问题,会提示编译成功。

- 接着开启调度表,并打开Graph窗口观察变化变化情况。如下动图所示,R、G、B三个信号变量的变化趋势和经过伽马校验的呼吸效果类似。

7.音乐律动
关于音乐律动的EcuBus-Pro工程已经做好,放在文末的百度网盘链接了。
7.1 导入例程
-
下载文末链接的EcuBus-Pro工程,并解压。
-
然后打开里面的ecb工程。

- 如果手上的NSUC1500不是原厂自带例程,或者使用其他芯片,需要修改下氛围灯芯片的软件,和ecb工程的LIN通信矩阵对应上。

- 选择ecb工程所在的ts脚本,并进行编译。

- 编译成功后,会有绿色字体提示。

- 接着打开设备,并开启调度表
st_pwm_test,因为这个调度表有控制RGB的命令,音乐律动的实时性会好些,同时也可以打开Graph界面查看RGB的实时变化。

7.2 效果展示
最多的效果如下视频所示:
音乐律动-黑夜
ECB工程
音乐律动的ECB工程如下百度网盘链接:
- 链接: https://pan.baidu.com/s/1jV0G_uYC17gNSGcrJ1D3DQ
- 提取码: u5ej
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