当前位置: 首页 > article >正文

Linux信号——信号的处理(3)

信号是什么时候被处理?

进程从内核态,切换到用户态的时候,信号会被检测处理。
内核态:操作系统的状态,权限级别高
用户态:你自己的状态

内核态和用户态

进程地址空间第三次
所谓的系统调用本质其实是一堆函数指针数组。
1.我们使用系统调用或者访问系统数据,其实还是在我们进程的地址空间内进行跳转的。

2.进程无论如何切换,总能找到OS
我们访问OS,本质是通过我的进程的地址空间的[3,4]GB来访问的。
在这里插入图片描述

3.操作系统是如何运行的
信号技术本来就是通过软件的方式,来模拟的硬件中断
OS的周期时钟中断:非常高的频率,非常短的时间,给CPU发送中断——CPU不断进程处理中断。
操作系统是一个死循环,不断在接受外部的其他硬件中断。

4.操作系统不相信任何用户
必须要能区分当前用户的运行模式,所以就有了用户态和内核态。

信号是如何被处理?

在这里插入图片描述

捕捉信号还有其他方式吗?

#include <signal.h>int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

参数说明
signum: 要操作的信号编号(如 SIGINT、SIGTERM 等)
act: 指向新信号动作结构的指针,如果为 NULL 则不改变当前处理方式
oldact: 输出型参数,用于保存原信号动作结构的指针,如果为 NULL 则不保存
返回值
成功时返回 0,失败时返回 -1 并设置 errno。

struct sigaction {void     (*sa_handler)(int);         // 信号处理函数void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); // 替代的信号处理函数sigset_t sa_mask;                    // 执行处理函数时要阻塞的信号int      sa_flags;                   // 修改行为的标志void     (*sa_restorer)(void);       // 已废弃
};

关于sa_mask变量

  1. 当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字(屏蔽该信号)
  2. 如果我们处理完对应的信号,该信号默认也会从信号屏蔽字中进行移除。(解除屏蔽该信号)
    为什么会这样?原因:不想让信号,嵌套式地对同一个信号进行捕捉处理。

用例子解释:

#include<iostream>
#include<signal.h>
void Print(sigset_t pending)
{std::cout<<" curr process pending: ";for(int sig = 31;sig > 0;sig--){if(sigismember(&pending,sig)) std::cout << "1";else std::cout <<"0";}std::cout << std::endl;
}
void handler(int signo)
{std::cout << "signal: " << signo <<std::endl;//不断获取当前进程的pending信号集并打印sigset_t pending;sigemptyset(&pending);while(true){sigpending(&pending);Print(pending);sleep(1);}
}int main()
{struct sigaction act,oact;act.sa_handler = handler;act.sa_flags = 0;sigemptyset(&act.sa_mask);sigaction(2,&act,&oact);while(true)sleep;
}

在这里插入图片描述

在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则要用sa_mask字段说明。
例子:

int main()
{struct sigaction act,oact;act.sa_handler = handler;act.sa_flags = 0;sigemptyset(&act.sa_mask);sigaddset(&act.sa_mask,3);sigaddset(&act.sa_mask,4);sigaddset(&act.sa_mask,5);//除了屏蔽当前正在处理的函数,还屏蔽3,4,5号信号sigaction(2,&act,&oact);while(true)sleep;
}

子进程信号版的进程退出

子进程退出,父进程不wait,子进程就会僵尸。
子进程退出,不是默默退出的,会在退出的时候,向父进程发送信号(17.SIGHLD
如何证明?

#include<iostream>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
void handler(int signo)
{std::cout <<"child quit, father get a signo: "<< signo << std::endl;
}
int main()
{signal(SIGCHLD,handler);pid_t id = fork();if(id == 0){//childint cnt = 5;while(cnt--){std::cout<<"I am child process: "<<getpid()<<std::endl;sleep(1);}std::cout<<"child process died"<<std::endl;exit(0);}//fatherwhile(true) sleep(1);return 0;
}

结果:确实子进程退出时向父进程发送了17号信号
在这里插入图片描述
所以当子进程退出时,发送17号信号,刚好我们将信号进行捕获,自定义处理信号,将该子进程进行回收,就有如下代码。

#include<iostream>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>void handler(int signo)
{std::cout <<"child quit, father get a signo: "<< signo << std::endl;
}void CleanupChild(int signo)
{//v1// if(signo == SIGCHLD)// {//     pid_t rid = waitpid(-1,nullptr, 0);//-1表示任意一个子进程//     if(rid >0)//     {//         std::cout << "wait child success: " << rid << std::endl;//     }// }//v2-同时退出一百个进程// if(signo == SIGCHLD)// {// //但是如果同时要回收100个子进程,这时pending位图中在短时间内只能保存一次信号,所以加上循环,不停的回收//     while(true)//     {//         pid_t rid = waitpid(-1,nullptr, 0);//-1:表示任意一个子进程//         if(rid >0)//         {//             std::cout << "wait child success: " << rid << std::endl;//         }//         else if(rid <= 0) break;//     }// }//v3-50个进程退出,50个进程没有退出if(signo == SIGCHLD){//但是如果同时要回收100个子进程,这时pending位图中在短时间内只能保存一次信号,所以加上循环,不停的回收while(true){pid_t rid = waitpid(-1,nullptr, WNOHANG);//-1:表示任意一个子进程//以非阻塞方式等待if(rid >0){std::cout << "wait child success: " << rid << std::endl;}else if(rid <= 0) break;}}std::cout <<"wait sub process done"<<std::endl;
}
int main()
{signal(SIGCHLD,CleanupChild);pid_t id = fork();if(id == 0){//childint cnt = 5;while(cnt--){std::cout<<"I am child process: "<<getpid()<<std::endl;sleep(1);}std::cout<<"child process died"<<std::endl;exit(0);}//fatherwhile(true) sleep(1);return 0;
}

版本v1
特点

  1. 使用阻塞方式等待(options=0)
  2. 每次只能回收一个子进程

问题

  1. 如果有多个子进程同时退出,可能会丢失信号
  2. 阻塞调用可能会影响主程序执行

版本v2
改进

  1. 通过循环可以回收多个子进程,解决了多个子进程同时退出的问题。

问题

  1. 仍然是阻塞调用,如果子进程没有退出会一直阻塞。

版本v3
优点

  1. 使用 WNOHANG 非阻塞选项,不会阻塞主程序执行。
  2. 可以一次性回收所有已退出的子进程。

更简单的回收子进程的方式

直接忽略它,将SIGCHLD设置成SIG_IGN,即 signal(SIGCHLD,SIG_IGN);
这样子进程在终止时会被自动清理掉,不会产生僵尸进程,也不会通知父进程。
缺点:仅仅只是退出进程,无法通过自定义函数的方式获取子进程的id,退出码等相关信息。

:SIGCHLD的默认处理动作是IGN(忽略),为什么还要手动设置成SIG_IGN?
这是系统的一个特性,仅在Linux环境下。
设置系统层的IGN,进程终止时,会产生僵尸进程。
设置用户层的SIG_IGN,系统会将进程终止,不产生僵尸进程。

相关文章:

Linux信号——信号的处理(3)

信号是什么时候被处理&#xff1f; 进程从内核态&#xff0c;切换到用户态的时候&#xff0c;信号会被检测处理。 内核态&#xff1a;操作系统的状态&#xff0c;权限级别高 用户态&#xff1a;你自己的状态 内核态和用户态 进程地址空间第三次 所谓的系统调用本质其实是一堆…...

Pod的调度

在默认情况下&#xff0c;一个Pod在哪个Node节点上运行&#xff0c;是由Scheduler组件采用相应的算法计算出来的&#xff0c;这个过程是不受人工控制的。但是在实际使用中&#xff0c;这并不满足的需求&#xff0c;因为很多情况下&#xff0c;我们想控制某些Pod到达某些节点上&…...

LabVIEW面向对象编程设计方法

一、概述 面向对象编程&#xff08;OOP&#xff09;在软件开发中占据重要地位&#xff0c;尤其是在大规模软件项目中。它与小型程序开发思路不同&#xff0c;更注重未来功能的升级与扩展。在设计阶段&#xff0c;需思考如何构建既灵活又稳定的系统&#xff0c;这涉及众多设计方…...

Spring常见问题复习

############Spring############# Bean的生命周期是什么&#xff1f; BeanFactory和FactoryBean的区别&#xff1f; ApplicationContext和BeanFactory的区别&#xff1f; BeanFactoryAware注解&#xff0c;还有什么其它的Aware注解 BeanFactoryAware方法和Bean注解的方法执行顺…...

JJJ:generic netlink例程分析

接嵌入式毕设、课设辅导、技术咨询&#xff0c;欢迎私信 完整代码&#xff1a;github代码仓链接 若想要和指定的generic netlink family通信&#xff0c;如: 994 static struct genl_family genl_ctrl __ro_after_init { // generic netlink子协议995 .module THIS_MODU…...

Dify票据识别遇到的分支判断不准确问题

已测试这篇文章中 https://zhuanlan.zhihu.com/p/5465385787 使用多分支条件判断使用不同的大模型识别图片内容 发现了细节问题。在使用时若不注意&#xff0c;分支会出现走向不准的问题。 需要关注部分 下方红框处。1&#xff0c;2后不能跟点。否则会出问。除此之外&#xff0…...

《全栈+双客户端Turnkey方案》架构设计图

今天分享一些全栈双客户端Turnkey方案的架构与结构图。 1&#xff1a;三种分布式部署方案:网关方案&#xff0c;超级服务器单服方案&#xff0c;直连逻辑服方案 2: 单服多线程核心架构: 系统服务逻辑服服务 3: 系统服务的多线程池调度设计 4:LogicServer Update与ECS架构&…...

某碰瓷国赛美赛,号称第三赛事的数模竞赛

首先我非常不能理解的就是怎么好意思自称第三赛事的呢&#xff1f;下面我们进行一个简单讨论&#xff0c;当然这里不对国赛和美赛进行讨论。首先我们来明确一点&#xff0c;比赛的含金量由什么来定&#xff1f;这个可能大家的评价指标可能不唯一&#xff0c;我通过DeepSeek选取…...

【代码模板】如何用FILE操作符打开文件?fopen、fclose

#include "stdio.h" #include "unistd.h"int main(int argc, char *argv[]) {FILE *fp fopen("1.log", "wb");if (!fp) {perror("Failed open 1.log");return -1;}fclose(fp); }关于权限部分参考兄弟篇【代码模板】C语言中…...

【大模型深度学习】如何估算大模型需要的显存

一、模型参数量 参数量的单位 参数量指的是模型中所有权重和偏置的数量总和。在大模型中&#xff0c;参数量的单位通常以“百万”&#xff08;M&#xff09;或“亿”&#xff08;B&#xff0c;也常说十亿&#xff09;来表示。 百万&#xff08;M&#xff09;&#xff1a;表示…...

Mysql 数据库编程技术01

一、数据库基础 1.1 认识数据库 为什么学习数据库 瞬时数据&#xff1a;比如内存中的数据&#xff0c;是不能永久保存的。持久化数据&#xff1a;比如持久化至数据库中或者文档中&#xff0c;能够长久保存。 数据库是“按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库”。是一个长…...

Class<?> 和Class<T >有什么区别

Class<?> 和 Class<T> 在 Java 中都表示 Class 类型的对象&#xff0c;但它们的使用方式和作用略有不同。让我们详细分析它们的区别&#xff1a; 1. Class<?>&#xff08;通配符 Class 类型&#xff09; ? 代表一个未知类型&#xff08;Wildcard&#xf…...

[自制调试工具]利用模板函数打造通用调试工具

引言 上一篇文章 我们介绍了调式类工具,这篇文章我们补充一下 点击这里查看 在软件开发的过程中&#xff0c;调试是必不可少的环节。为了能更高效地定位和解决问题&#xff0c;我们常常需要在代码中插入一些调试信息&#xff0c;来输出变量的值、函数的执行状态等。传统的调试…...

Python地理数据处理 28:基于Arcpy批量操作实现——按属性提取和分区统计

Arcpy批量操作 1. 批量按属性提取2. 批量分区统计&#xff08;最大值、最小值和像元个数等&#xff09; 1. 批量按属性提取 # -*- coding: cp936 -*- """ PROJECT_NAME: ArcPy FILE_NAME: batch_attribute_extract AUTHOR: JacksonZhao DATE: 2025/04/05 &qu…...

Mysql慢查询设置 和 建立索引

1 .mysql慢查询的设置 slow_query_log ON //或 slow_query_log_file /usr/local/mysql/data/slow.log long_query_time 2 修改后重启动mysql 1.1 查看设置后的参数 mysql> show variables like slow_query%; --------------------------------------------------…...

【Android】界面布局-相对布局RelativeLayout-例子

题目 完成下面相对布局&#xff0c;要求&#xff1a; 中间的button在整个屏幕的中央&#xff0c;其他的以它为基准排列。Hints&#xff1a;利用layout_toEndof,_toRightof,_toLeftof,_toStartof完成。 结果演示 代码实现 <?xml version"1.0" encoding"u…...

Spring Boot 中使用 Redis:从入门到实战

&#x1f31f; 前言 欢迎来到我的技术小宇宙&#xff01;&#x1f30c; 这里不仅是我记录技术点滴的后花园&#xff0c;也是我分享学习心得和项目经验的乐园。&#x1f4da; 无论你是技术小白还是资深大牛&#xff0c;这里总有一些内容能触动你的好奇心。&#x1f50d; &#x…...

【ROS】 CMakeLists 文件详解

【ROS】 CMakeLists文件详解 前言标准的CMAKELIST.TXT文件的组成部分CMake 版本要求和项目名称指定编译器和设置构建规则查找 ROS 依赖消息和服务文件catkin_package设置头文件目录路径添加可执行文件的构建规则设置编译依赖关系&#xff08;构建顺序&#xff09;设置目标文件的…...

【每日算法】Day 17-1:位图(Bitmap)——十亿级数据去重与快速检索的终极方案(C++实现)

解锁海量数据处理的极致空间效率&#xff01;今日深入解析位图的核心原理与实战应用&#xff0c;从基础操作到分块优化&#xff0c;彻底掌握仅用1bit存储一个数据的压缩艺术。 一、位图核心思想 位图&#xff08;Bitmap&#xff09; 是一种通过比特位表示数据存在性的数据结构…...

7-1 素数求和(线性筛实现)

7-1 素数求和。 分数 10 中等 全屏浏览 切换布局 作者 魏英 单位 浙江科技大学 输入两个正整数m和n&#xff08;1<m<n<500&#xff09;统计并输出m和n之间的素数个数以及这些素数的和。 输入格式: 输入两个正整数m和n&#xff08;1<m<n<500&#xff0…...

NLP简介及其发展历史

自然语言处理&#xff08;Natural Language Processing&#xff0c;简称NLP&#xff09;是人工智能和计算机科学领域中的一个重要分支&#xff0c;致力于实现人与计算机之间自然、高效的语言交流。本文将介绍NLP的基本概念以及其发展历史。 一、什么是自然语言处理&#xff1f…...

ZKmall开源商城多云高可用架构方案:AWS/Azure/阿里云全栈实践

随着企业数字化转型的加速&#xff0c;云计算服务已成为IT战略中的核心部分。ZKmall开源商城作为一款高性能的开源商城系统&#xff0c;其在多云环境下的高可用架构方案备受关注。下面将结合AWS、Azure和阿里云三大主流云平台&#xff0c;探讨ZKmall的多云高可用架构全栈实践。…...

优化 Web 性能:处理非合成动画(Non-Composited Animations)

在 Web 开发中&#xff0c;动画能够增强用户体验&#xff0c;但低效的动画实现可能导致性能问题。Google 的 Lighthouse 工具在性能审计中特别关注“非合成动画”&#xff08;Non-Composited Animations&#xff09;&#xff0c;指出这些动画可能增加主线程负担&#xff0c;影响…...

Eliet Chat开发日志:信令服务器注册与通信过程

目录 1. 架构设计&#xff1a;信令服务器与客户端 2. 选择技术栈 3. 实现信令服务器 4. 客户端实现 5. 测试 6. 下一步计划 日期&#xff1a;2025年4月5日 今天的工作重点是实现两个设备通过信令服务器注册并请求对方公网地址信息&#xff0c;以便能够进行点对点通信。我…...

leetcode二叉树刷题调试不方便的解决办法

1. 二叉树不易构建 在leetcode中刷题时&#xff0c;如果没有会员就需要将代码拷贝到本地的编译器进行调试。但是leetcode中有一类题可谓是毒瘤&#xff0c;那就是二叉树的题。 要调试二叉树有关的题需要根据测试用例给出的前序遍历&#xff0c;自己构建一个二叉树&#xff0c;…...

颜色性格测试:探索你的内在性格色彩

颜色性格测试&#xff1a;探索你的内在性格色彩 在我们的日常生活中&#xff0c;颜色无处不在&#xff0c;而我们对颜色的偏好往往能反映出我们内在的性格特质。今天我要分享一个有趣的在线工具 —— 颜色性格测试&#xff0c;它能通过你最喜欢的颜色来分析你的性格倾向。 &…...

hashtable遍历的方法有哪些

在 Java 中&#xff0c;遍历 Hashtable&#xff08;或其现代替代品 HashMap&#xff09;有多种方式&#xff0c;以下是 6 种常用方法的详细说明和代码示例&#xff1a; 1. 使用 keySet() 增强 for 循环 Hashtable<String, Integer> table new Hashtable<>(); // …...

CMake学习--Window下VSCode 中 CMake C++ 代码调试操作方法

目录 一、背景知识二、使用方法&#xff08;一&#xff09;安装扩展&#xff08;二&#xff09;创建 CMake 项目&#xff08;三&#xff09;编写代码&#xff08;四&#xff09;配置 CMakeLists.txt&#xff08;五&#xff09;生成构建文件&#xff08;六&#xff09;开始调试 …...

浅谈ai - Activation Checkpointing - 时间换空间

前言 曾在游戏世界挥洒创意&#xff0c;也曾在前端和后端的浪潮间穿梭&#xff0c;如今&#xff0c;而立的我仰望AI的璀璨星空&#xff0c;心潮澎湃&#xff0c;步履不停&#xff01;愿你我皆乘风破浪&#xff0c;逐梦星辰&#xff01; Activation Checkpointing&#xff08;激…...

提高MCU的效率方法

要提高MCU(微控制器单元)的编程效率,需要从硬件特性、代码优化、算法选择、资源管理等多方面入手。以下是一些关键策略: 1. 硬件相关优化 时钟与频率: 根据需求选择合适的时钟源(内部/外部振荡器),避免过高的时钟频率导致功耗浪费。关闭未使用的外设时钟(如定时器、UA…...