OCC Shape 操作
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <filesystem>
#include <TopoDS_Shape.hxx>
#include <string>class GeometryIO {
public:// 加载几何模型:支持 .brep, .step/.stp, .iges/.igsstatic TopoDS_Shape Load(const std::string& filename);// 保存几何模型:支持 .brep, .step/.stp, .iges/.igsstatic bool Save(const TopoDS_Shape& shape, const std::string& filename);
};#endif // GEOMETRY_IO_H
#include "GeometryIO.h"
#include <BRepTools.hxx>
#include <BRep_Builder.hxx>
#include <STEPControl_Reader.hxx>
#include <STEPControl_Writer.hxx>
#include <IGESControl_Reader.hxx>
#include <IGESControl_Writer.hxx>
#include <Interface_Static.hxx>
#include <filesystem>
#include <iostream>TopoDS_Shape GeometryIO::Load(const std::string& filename) {std::string ext = std::filesystem::path(filename).extension().string();if (ext == ".brep") {TopoDS_Shape shape;BRep_Builder builder;if (!BRepTools::Read(shape, filename.c_str(), builder)) {std::cerr << "Failed to load BREP file: " << filename << std::endl;}return shape;}else if (ext == ".step" || ext == ".stp") {STEPControl_Reader reader;IFSelect_ReturnStatus stat = reader.ReadFile(filename.c_str());if (stat == IFSelect_RetDone) {reader.TransferRoots();return reader.OneShape();}else {std::cerr << "Failed to read STEP file: " << filename << std::endl;}}else if (ext == ".iges" || ext == ".igs") {IGESControl_Reader reader;IFSelect_ReturnStatus stat = reader.ReadFile(filename.c_str());if (stat == IFSelect_RetDone) {reader.TransferRoots();return reader.OneShape();}else {std::cerr << "Failed to read IGES file: " << filename << std::endl;}}std::cerr << "Unsupported file format: " << ext << std::endl;return TopoDS_Shape();
}bool GeometryIO::Save(const TopoDS_Shape& shape, const std::string& filename) {std::string ext = std::filesystem::path(filename).extension().string();if (ext == ".brep") {return BRepTools::Write(shape, filename.c_str());}else if (ext == ".step" || ext == ".stp") {STEPControl_Writer writer;writer.Transfer(shape, STEPControl_AsIs);IFSelect_ReturnStatus stat = writer.Write(filename.c_str());return stat == IFSelect_RetDone;}else if (ext == ".iges" || ext == ".igs") {IGESControl_Writer writer;writer.AddShape(shape);writer.ComputeModel();return writer.Write(filename.c_str());}std::cerr << "Unsupported file format for saving: " << ext << std::endl;return false;
}
// ShapeViewer.hpp
#pragma once#include <TopoDS_Shape.hxx>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>class ShapeViewer {
public:ShapeViewer();void SetShape(const TopoDS_Shape& shape);void Show();private:vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer;vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow;vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> interactor;vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera> interactorStyle;vtkSmartPointer<vtkActor> actor;vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper;
};
// ShapeViewer.cpp#include "ShapeViewer.h"
#include <IVtkTools_ShapeDataSource.hxx>
#include <IVtkOCC_Shape.hxx>ShapeViewer::ShapeViewer() {renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();interactor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();interactorStyle = vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera>::New();actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();renderWindow->AddRenderer(renderer);interactor->SetRenderWindow(renderWindow);interactor->SetInteractorStyle(interactorStyle);
}void ShapeViewer::SetShape(const TopoDS_Shape& shape) {vtkNew<IVtkTools_ShapeDataSource> occSource;occSource->SetShape(new IVtkOCC_Shape(shape));mapper->SetInputConnection(occSource->GetOutputPort());actor->SetMapper(mapper);renderer->AddActor(actor);
}void ShapeViewer::Show() {renderWindow->Render();interactor->Start();
}
// 加载并显示保存的 BoxShape
#include "ShapeViewer.h"
#include "ShapeBase.h"
#include "BoxShape.h"
#include "CylinderShape.h"
#include "ConeShape.h"
#include "CustomShape.h"#include <memory>
#include <vtkAutoInit.h>
#include <iostream>VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);int main() {// 创建并保存 BoxShapestd::unique_ptr<ShapeBase> boxShape = std::make_unique<BoxShape>(1.0, 2.0, 3.0);if (boxShape->Save("box.brep")) {std::cout << "Box shape saved successfully." << std::endl;}else {std::cerr << "Failed to save Box shape." << std::endl;}// 创建并保存 CylinderShapestd::unique_ptr<ShapeBase> cylinderShape = std::make_unique<CylinderShape>(1.0, 2.0);if (cylinderShape->Save("cylinder.brep")) {std::cout << "Cylinder shape saved successfully." << std::endl;}else {std::cerr << "Failed to save Cylinder shape." << std::endl;}// 创建并保存 ConeShapestd::unique_ptr<ShapeBase> coneShape = std::make_unique<ConeShape>(1.0, 0.5, 2.0);if (coneShape->Save("cone.brep")) {std::cout << "Cone shape saved successfully." << std::endl;}else {std::cerr << "Failed to save Cone shape." << std::endl;}// 创建并保存 CustomShapestd::unique_ptr<ShapeBase> customShape = std::make_unique<CustomShape>();if (customShape->Save("custom_shape.brep")) {std::cout << "Custom shape saved successfully." << std::endl;}else {std::cerr << "Failed to save Custom shape." << std::endl;}// 加载并显示保存的 BoxShapestd::unique_ptr<ShapeBase> loadedShape = std::make_unique<BoxShape>();if (loadedShape->Load("box.brep")) {std::cout << "Box shape loaded successfully." << std::endl;ShapeViewer viewer;viewer.SetShape(loadedShape->GetShape());viewer.Show();}else {std::cerr << "Failed to load Box shape." << std::endl;}return 0;
}

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#pragma once #include <iostream> #include <string> #include <filesystem> #include <TopoDS_Shape.hxx> #include <string>class GeometryIO { public:// 加载几何模型:支持 .brep, .step/.stp, .iges/.igsstatic TopoDS_Shape L…...
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