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【FPGA基础学习】状态机思想实现流水灯

目录

    • 一、用状态机实现LED流水灯
      • 1.状态机思想简介
        • 1. 1基本概念
        • 1.2.核心要素
        • 1.3分类与模型
      • 2.LED流水灯
    • 二、CPLD与FPGA
        • 1.技术区别
        • 2.应用场景
        • 3.设计选择建议
    • 三、HDLbits组合逻辑题目

一、用状态机实现LED流水灯

1.状态机思想简介

1. 1基本概念

​ 状态机(Finite State Machine, FSM)是一种用于描述系统行为及其状态转换的数学模型。它将系统抽象为有限个状态,并通过事件触发实现状态间的迁移,同时可能伴随特定的动作。其核心思想是“基于状态的逻辑控制”,适用于具有明确阶段性和条件依赖性的系统

1.2.核心要素

​ 现态(Current State):系统当前所处的状态。

​ 事件(Event):触发状态迁移的条件(如用户输入、传感器信号等)

​ 动作(Action):状态迁移时执行的操作(如开启设备、发送数据等)

​ 次态(Next State):事件触发后系统将进入的新状态

1.3分类与模型

​ Moore型:输出仅由当前状态决定(如交通信号灯的红绿灯切换)

​ Mealy型:输出由当前状态和输入共同决定(如网络协议中的应答机制)

​ 确定型(DFA):每个状态对同一事件有唯一迁移路径

​ 非确定型(NFA):同一事件可能触发多个迁移路径,需额外逻辑处理

2.LED流水灯

核心代码如下:

module led_flow(input clk,          // 50MHz时钟input rst_n,        // 复位信号(低有效)output reg [7:0] led
);// 状态定义(8个状态)localparam [2:0] S0=0, S1=1, S2=2, S3=3, S4=4, S5=5, S6=6, S7=7;reg [2:0] state;reg [24:0] cnt;wire en = (cnt == 25'd24_999_999); // 分频使能// 分频计数器always @(posedge clk or negedge rst_n) beginif (!rst_n) cnt <= 0;else if (en) cnt <= 0;else cnt <= cnt + 1;end// 状态机主逻辑always @(posedge clk or negedge rst_n) beginif (!rst_n) beginstate <= S0;led <= 8'b00000001; // 初始状态S0点亮LED0endelse if (en) begincase(state)S0: begin led <= 8'b00000010; state <= S1; end  //S0→S1(第2个LED亮)S1: begin led <= 8'b00000100; state <= S2; end  //S1→S2(第3个LED亮)S2: begin led <= 8'b00001000; state <= S3; end  //S2→S3(第4个LED亮)S3: begin led <= 8'b00010000; state <= S4; end  //S3→S4(第5个LED亮)S4: begin led <= 8'b00100000; state <= S5; end  //S4→S5(第6个LED亮)S5: begin led <= 8'b01000000; state <= S6; end  //S5→S6(第7个LED亮)S6: begin led <= 8'b10000000; state <= S7; end  //S6→S7(第8个LED亮)S7: begin led <= 8'b00000001; state <= S0; end  //S7→S0(第1个LED亮,循环)default: state <= S0;                          // 默认回到初始状态endcaseendend
endmodule

仿真文件编写:

`timescale 1ns / 1ps
module led_flow_tb;// 输入信号reg clk;          // 50MHz时钟reg rst_n;        // 复位信号(低有效)// 输出信号wire [7:0] led;   // LED输出// 实例化被测模块led_flow uut (.clk(clk),.rst_n(rst_n),.led(led));// 1. 生成50MHz时钟initial beginclk = 0;forever #10 clk = ~clk; // 周期20ns(50MHz)end// 2. 控制复位信号initial beginrst_n = 0;    // 初始复位有效#100;         // 保持100ns复位rst_n = 1;    // 释放复位#2000000000;  // 仿真运行2秒(覆盖多个状态循环)$finish;      // 结束仿真end// 3. 监视信号变化initial begin$monitor("Time=%tns | State=%d | LED=%b", $time, uut.state, led);end
endmodule

仿真:

因为我流水灯的周期太长了,没有办法显示全,所以调整分频

  wire en = (cnt == 25'd4_999_999); // 分频使能

image-20250404151421478

image-20250404151441645

image-20250404151501721

image-20250404151525754

image-20250404151552046

image-20250404151608280

image-20250404151624518

image-20250404151647958

可以看到仿真结果符合预期

引脚绑定:

image-20250404113908512

实现效果:

led 流水灯状态机思想

二、CPLD与FPGA

1.技术区别
特性CPLDFPGA
架构基于乘积项(Product Term)结构,逻辑块较大基于查找表(LUT)结构,逻辑单元粒度小
资源规模较小(通常<10万门)较大(可达数百万门)
时序特性延时均匀,可预测性强延时依赖布局布线,需时序约束优化**7
编程方式非易失性(EEPROM/Flash),无需外部配置易失性(SRAM),需外部存储器加载配置
功耗静态功耗低,适合低功耗场景动态功耗高,适合高性能计算
重构灵活性配置固定,不支持动态重构支持实时动态重构
2.应用场景
  • CPLD

    • 控制密集型系统:如接口转换(UART转SPI)、简单状态机、工业控制逻辑
    • 低功耗场景:电池供电设备,需长期稳定运行
    • 快速原型验证:中小规模逻辑的快速实现
  • FPGA

    • 数据密集型系统:图像处理、高速通信(如PCIe)、数字信号处理(DSP)

    • 复杂算法加速:深度学习推理、加密解密算法

    • 可重构计算:航天电子设备需在轨更新功能

3.设计选择建议
  • 若需简单逻辑控制且对成本敏感,选CPLD

  • 若需高性能并行处理或动态重构,选FPGA

三、HDLbits组合逻辑题目

HDLBits(点击进入练习) 是一个专注于 Verilog硬件描述语言(HDL)学习和实践 的在线平台,由多伦多大学开发,旨在通过小型电路设计习题帮助用户:夯实Verilog基础、理解数字电路设计思想(例如状态机设计、时序约束优化等关键概念)、衔接实际项目(平台题目与FPGA开发中的常见模块,如FIFO、接口控制器,高度相关)

题目1:简单电路B

image-20250403213936883

module top_module ( input x, input y, output z );assign z = ~(x ^ y);
endmodule

题目2:Two gates

image-20250403212658031

module top_module (input in1,input in2,input in3,output out);assign out=(~(in1^in2))^in3;
endmodule

题目3:7420chip

image-20250403213030426

module top_module ( input p1a, p1b, p1c, p1d,output p1y,input p2a, p2b, p2c, p2d,output p2y );assign p1y=~(p1a&p1b&p1c&p1d);assign p2y=~(p2a&p2b&p2c&p2d);
endmodule

题目4:真值表

image-20250403215220173

module top_module( input x3,input x2,input x1,  // three inputsoutput f   // one output
);wire and1 = (~x3 & x2 & ~x1);wire and2 = (~x3 & x2 & x1);wire and3 = (x3 & ~x2 & x1);wire and4 = (x3 & x2 & x1);assign f = and1 | and2 | and3 | and4;
endmodule

题目5:加法器

image-20250403220105291

 module top_module (input [3:0] x, input [3:0] y, output [4:0] sum);assign sum = x + y;
endmodule

参考链接:

百度词条CPLD与FPGA

CPLD与FPGA的用途及其区别

百度百科状态机

聊一聊状态机

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