STM32单片机入门学习——第29节: [9-5] 串口收发HEX数据包串口收发文本数据包
写这个文章是用来学习的,记录一下我的学习过程。希望我能一直坚持下去,我只是一个小白,只是想好好学习,我知道这会很难,但我还是想去做!
本文写于:2025.04.09
STM32开发板学习——第29节: [9-5] 串口收发HEX数据包&串口收发文本数据包
- 前言
- 开发板说明
- 引用
- 解答和科普
- 一、串口收发HEX数据包
- 二、串口收发文本数据包
- 问题
- 总结
前言
本次笔记是用来记录我的学习过程,同时把我需要的困难和思考记下来,有助于我的学习,同时也作为一种习惯,可以督促我学习,是一个激励自己的过程,让我们开始32单片机的学习之路。
欢迎大家给我提意见,能给我的嵌入式之旅提供方向和路线,现在作为小白,我就先学习32单片机了,就跟着B站上的江协科技开始学习了.
在这里会记录下江协科技32单片机开发板的配套视频教程所作的实验和学习笔记内容,因为我之前有一个开发板,我大概率会用我的板子模仿着来做.让我们一起加油!
另外为了增强我的学习效果:每次笔记把我不知道或者问题在后面提出来,再下一篇开头作为解答!
开发板说明
本人采用的是慧净的开发板,因为这个板子是我N年前就买的板子,索性就拿来用了。另外我也购买了江科大的学习套间。
原理图如下
1、开发板原理图

2、STM32F103C6和51对比

3、STM32F103C6核心板

视频中的都用这个开发板来实现,如果有资源就利用起来。另外也计划实现江协科技的套件。
下图是实物图

引用
【STM32入门教程-2023版 细致讲解 中文字幕】
还参考了下图中的书籍:
STM32库开发实战指南:基于STM32F103(第2版)

数据手册

解答和科普
一、串口收发HEX数据包


这这里,为了收发数据包,先定义两个缓冲区的数组,
uint8_t Serial_TxPacket[4];
uint8_t Serial_RxPacket[4];
uint8_t Serial_RxFlag; //如果收到数据包,就置位
先写一个SendPACKET的函数,调用一下这个函数,TxPacket数组的4个数据,就会自动加上包头包尾发送出去;
void Serial_SendPacket(void)
{Serial_SendByte(0xFF);Serial_SendArray(Serial_TxPacket,4);Serial_SendByte(0xFE);
}
extern uint8_t Serial_TxPacket[];
extern uint8_t Serial_RxPacket[];
数组声明的时候,数量可以不要,这个,如果模块里面有数组需要外部调用,这里就直接把变量声明出去了,如果要封装写个GET、Set的话,也是可以,那就得用指针进行传递,那样有点麻烦,这里就是直接声明出去;
Serial_TxPacket[0]=0x01;Serial_TxPacket[1]=0x02;Serial_TxPacket[2]=0x03;Serial_TxPacket[3]=0x04;Serial_SendPacket();
TxPacket数组的4个数据,就会自动加上包头包尾发送出去;

接收一个这样数据包的代码:
static uint8_t RxState=0;
这个静态变量类似于全局变量,函数进入只会初始化一次0,在函数退出后,数据仍然有效,与全局变量不同的是,静态变量只能在本函数使用,那我们就用这个RxState当做状态变量S,根据RxState的不同,我们需要进入不同的处理程序,
void USART1_IRQHandler(void)
{static uint8_t RxState=0;static uint8_t pRxPacket=0; //指示接收到哪一个了if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)==SET){uint8_t RxData=USART_ReceiveData(USART1); //获取数据字节if(RxState == 0){if(RxData == 0xFF){RxState =1;pRxPacket=0;}}else if(RxState==1){Serial_RxPacket[pRxPacket]=RxData;pRxPacket++;if(pRxPacket>=4){RxState=2;}}else if(RxState==2){if(RxData == 0xFE){RxState=0;Serial_RxFlag =1;}}USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);}}

就是这个RxPacket数组,它是一个同事被写入又同时被读出的数组,在中断函数里,我们会依次写入它,在主函数,我们又会依次读取它,这会造成什么问题呢,就是数据包之间可能会混在一起,比如你读取的过程太慢了,前面两个数据刚读出来,等了一会,才继续往后读,那这时候后面的数据就可能会刷新为下一个数据包的数据,也就是你读取的数据可能属于上一个数据包,另一部分属于下一个数据包,
可以在接收部分加入判断,就是在每个数据包读取处理完毕后,再接受下一个数据包,有时候及时相邻数据包和你在一起也没关系,结合实际情况处理;
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"
#include "Key.h"uint8_t KeyNum;int main(void)
{OLED_Init();Serial_Init();Key_Init();OLED_ShowString(1,1,"TxPacket");OLED_ShowString(3,1,"RxPacket");Serial_TxPacket[0]=0x01;Serial_TxPacket[1]=0x02;Serial_TxPacket[2]=0x03;Serial_TxPacket[3]=0x04;// OLED_ShowString(1,1,"Hello STM32 MCU");while(1){KeyNum=Key_GetNum();if(KeyNum==1){Serial_TxPacket[0]++;Serial_TxPacket[1]++;Serial_TxPacket[2]++;Serial_TxPacket[3]++;Serial_SendPacket();OLED_ShowHexNum(2,1,Serial_TxPacket[0],2);OLED_ShowHexNum(2,4,Serial_TxPacket[1],2);OLED_ShowHexNum(2,7,Serial_TxPacket[2],2);OLED_ShowHexNum(2,10,Serial_TxPacket[3],2);}if(Serial_GetRxFlag()==1){OLED_ShowHexNum(4,1,Serial_RxPacket[0],2);OLED_ShowHexNum(4,4,Serial_RxPacket[1],2);OLED_ShowHexNum(4,7,Serial_RxPacket[2],2);OLED_ShowHexNum(4,10,Serial_RxPacket[3],2);}}
}
Serial.CH
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "stdio.h"
#include "stdarg.h"uint8_t Serial_TxPacket[4];
uint8_t Serial_RxPacket[4];
uint8_t Serial_RxFlag; //如果收到数据包,就置位void Serial_Init(void)
{RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//开启时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); USART_InitTypeDef USART_InitStructure;USART_InitStructure.USART_BaudRate=9600; //波特率USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None; //控制流USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Tx |USART_Mode_Rx; //串口模式要想接收再|USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No; //无校验位USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1; //停止位1位USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b; //数据位8位USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQn ;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd= ENABLE;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=1;NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);USART_Cmd(USART1,ENABLE); //开启
}void Serial_SendByte(uint8_t Byte) //发送一个字节
{USART_SendData(USART1,Byte);while (USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET);}void Serial_SendArray(uint8_t *Array,uint16_t Length)
{uint16_t i;for(i=0;i<Length;i++){Serial_SendByte(Array[i]);}}void Serial_SendString(char *String)
{uint8_t i;for(i=0;String[i]!='\0';i++){Serial_SendByte(String[i]);}}
uint32_t Serial_Pow(uint32_t X,uint32_t Y)
{uint32_t Result=1;while (Y--){Result *=X;}return Result;}
void Serial_SendNumber(uint32_t Number,uint8_t Length)
{uint8_t i;for (i=0;i< Length;i++){Serial_SendByte(Number/Serial_Pow(10,Length-i-1)%10+'0');}}int fputc(int ch,FILE *f)
{Serial_SendByte(ch);return ch;
}void Serial_Printf(char *format,...)
{char String[100];va_list arg;va_start(arg,format);vsprintf(String, format ,arg);va_end(arg);Serial_SendString(String);}void Serial_SendPacket(void)
{Serial_SendByte(0xFF);Serial_SendArray(Serial_TxPacket,4);Serial_SendByte(0xFE);
}uint8_t Serial_GetRxFlag(void)
{if(Serial_RxFlag == 1){Serial_RxFlag=0;return 1;}return 0;
}void USART1_IRQHandler(void)
{static uint8_t RxState=0;static uint8_t pRxPacket=0; //指示接收到哪一个了if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)==SET){uint8_t RxData=USART_ReceiveData(USART1); //获取数据字节if(RxState == 0){if(RxData == 0xFF){RxState =1;pRxPacket=0;}}else if(RxState==1){Serial_RxPacket[pRxPacket]=RxData;pRxPacket++;if(pRxPacket>=4){RxState=2;}}else if(RxState==2){if(RxData == 0xFE){RxState=0;Serial_RxFlag =1;}}USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);}}
#ifndef __SERIAL_H
#define __SERIAL_H#include <stdio.h>extern uint8_t Serial_TxPacket[];extern uint8_t Serial_RxPacket[];void Serial_Init(void);
void Serial_SendString(char *String);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array,uint16_t Length);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number,uint8_t Length);
void Serial_Printf(char *format,...);uint8_t Serial_GetRxFlag(void);
void Serial_SendPacket(void);#endif
实验现象
串口发送HEX数据包
二、串口收发文本数据包


发送不是一个个的,所以发送就直接在主函数里SendString,或者printf就行了;
如果连续发送数据包,程序处理不及时,可能导致数据包错位,文本数据包,不存在连续,如果错位了,问题就比较大,所以等每次处理完成后,再开始接收下一个数据包,在这里就不使用读取Flag之后立刻清除的策略了,在中断等待包头的时候,再加一个条件,
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"
#include "LED.h"
#include "string.h"int main(void)
{OLED_Init();LED_Init();Serial_Init();OLED_ShowString(1, 1, "TxPacket");OLED_ShowString(3, 1, "RxPacket");while (1){if (Serial_RxFlag == 1){OLED_ShowString(4, 1, " ");OLED_ShowString(4, 1, Serial_RxPacket);if (strcmp(Serial_RxPacket, "LED_ON") == 0){LED1_ON();Serial_SendString("LED_ON_OK\r\n");OLED_ShowString(2, 1, " ");OLED_ShowString(2, 1, "LED_ON_OK");}else if (strcmp(Serial_RxPacket, "LED_OFF") == 0){LED1_OFF();Serial_SendString("LED_OFF_OK\r\n");OLED_ShowString(2, 1, " ");OLED_ShowString(2, 1, "LED_OFF_OK");}else{Serial_SendString("ERROR_COMMAND\r\n");OLED_ShowString(2, 1, " ");OLED_ShowString(2, 1, "ERROR_COMMAND");}Serial_RxFlag = 0;}}
}
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>char Serial_RxPacket[100]; //"@MSG\r\n"
uint8_t Serial_RxFlag;void Serial_Init(void)
{RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);USART_InitTypeDef USART_InitStructure;USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{USART_SendData(USART1, Byte);while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)
{uint16_t i;for (i = 0; i < Length; i ++){Serial_SendByte(Array[i]);}
}void Serial_SendString(char *String)
{uint8_t i;for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++){Serial_SendByte(String[i]);}
}uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{uint32_t Result = 1;while (Y --){Result *= X;}return Result;
}void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)
{uint8_t i;for (i = 0; i < Length; i ++){Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');}
}int fputc(int ch, FILE *f)
{Serial_SendByte(ch);return ch;
}void Serial_Printf(char *format, ...)
{char String[100];va_list arg;va_start(arg, format);vsprintf(String, format, arg);va_end(arg);Serial_SendString(String);
}void USART1_IRQHandler(void)
{static uint8_t RxState = 0;static uint8_t pRxPacket = 0;if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET){uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);if (RxState == 0){if (RxData == '@' && Serial_RxFlag == 0){RxState = 1;pRxPacket = 0;}}else if (RxState == 1){if (RxData == '\r'){RxState = 2;}else{Serial_RxPacket[pRxPacket] = RxData;pRxPacket ++;}}else if (RxState == 2){if (RxData == '\n'){RxState = 0;Serial_RxPacket[pRxPacket] = '\0';Serial_RxFlag = 1;}}USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);}
}
实验现象
串口发送文本数据包
问题
总结
本节课主要是串口数据包的代码编写,主要是对数据包如何处理,另外可以对extern对变量,可以外部调用,当然重要的是状态机的编写,不同的状态执行不同的任务,还有任务如何转运。
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