Swift的学习笔记(一)
Swift的学习笔记(一)
文章目录
- Swift的学习笔记(一)
- 元组
- 基本语法
- 1. **创建元组**
- 2. **访问元组的值**
- 3. **命名的元组**
- 4. **解构元组**
- 5. **忽略某些值**
- 可选值类型
- 定义 Optional
- Optional 的基本使用
- 1. **给 Optional 赋值和取值**
- 2. **强制解包(Force Unwrapping)**
- if let语句的使用
- 空合并运算符
- **基本示例**
- guard的使用
- 循环的写法
- Switch…case
- 使用元组匹配
- 条件匹配(`where`)
- **数组的创建**
- 方式 1:使用字面量
- 方式 2:显式指定类型
- 方式 3:空数组
- 方式 4:创建具有默认值的数组
- **数组的高级操作**
- 1. **过滤(filter)**
- 2. **映射(map)**
- 3. **归约(reduce)**
- 4. **排序(sorted 和 sort)**
- 跳转语句
- break跳出多重循环
- **语法**:
- 输出:
元组
元组(Tuple)是 Swift 中的一种强大的数据结构,用于将多个值组合成一个复合值。元组的内容可以是任意类型(不同类型的值可以组合在一起),并且每个值都可以有名称或只是位置。
基本语法
元组用圆括号 () 包裹值,多个值之间用逗号 , 分隔。
1. 创建元组
let person = ("John", 28)
上面的例子创建了一个元组,包含一个字符串 "John" 和一个整数 28。
2. 访问元组的值
元组的值可以通过 位置索引 或 名称 来访问:
let person = ("John", 28)// 使用位置索引
print(person.0) // 输出 "John"
print(person.1) // 输出 28
3. 命名的元组
元组的元素可以有名称,这样更容易理解数据的意义:
let person = (name: "John", age: 28)// 使用名称访问
print(person.name) // 输出 "John"
print(person.age) // 输出 28
4. 解构元组
元组可以通过解构直接将值赋给多个变量:
let person = ("John", 28)
let (name, age) = personprint(name) // 输出 "John"
print(age) // 输出 28
5. 忽略某些值
如果不需要某些值,可以使用 _ 忽略:
let person = ("John", 28)
let (name, _) = personprint(name) // 输出 "John"
注:元组虽然用起来方便,但是只能用于简单的数据整合
可选值类型
在 Swift 中,Optional 是一种用来处理可能存在 “无值” 情况的类型,它是 Swift 安全性的一部分,帮助开发者避免运行时错误(如空指针异常)。
Optional 是一个枚举,表示两种可能性:
- 有值(
some(Value))。 - 没有值(
nil)。
定义 Optional
在类型后面加上一个问号(?)即可将该类型声明为 Optional:
var name: String? = nil
这意味着变量 name 可能有值,也可能是 nil。
Optional 的基本使用
1. 给 Optional 赋值和取值
var name: String? = "Alice" // 定义一个 Optional 类型的 String
print(name) // 输出:Optional("Alice")
2. 强制解包(Force Unwrapping)
要从 Optional 中取出实际值,可以使用感叹号(!):
print(name!) // 输出:Alice
⚠️ 注意: 如果 Optional 的值是 nil,强制解包会导致运行时崩溃。
if let语句的使用
if let 是 Swift 中一种常用于解包可选类型(Optional)的语法。它的作用是安全地尝试从一个可选值中提取出实际的值,如果该可选值不为 nil,则解包并将其赋值给一个新的常量或变量,供 if let 语句内部使用。若可选值为 nil,则 else 部分会被执行,或者你可以选择不执行任何操作。
var name: String? = "Alice"// 使用 if let 解包
if let unwrappedName = name {print("Hello, \(unwrappedName)!")
} else {print("Name is nil.")
}
空合并运算符
它用于处理可选类型(Optional)中的 nil 值。该运算符的作用是:如果左边的可选值不为 nil,则返回它的值;如果左边的可选值为 nil,则返回右边的默认值。
基本示例
var name: String? = "Alice"
let unwrappedName = name ?? "Unknown"
print(unwrappedName) // 输出:Alice
在上面的例子中,name 不为 nil,所以 unwrappedName 会被赋值为 name 的值 "Alice"。
guard的使用
- guard语句必须带有else语句,它的语法如下:
- 当条件表达式为true时候跳过else语句中的内容,执行后面的语句组
- 条件表达式为false时候执行else语句中的内容,跳转语句一般是return、break、continue或throw
guard 条件表达式 else {// 条换语句break
}
循环的写法
swift之中的循环和C语言的区别还是挺大的
for item in 0..<10 {print(item)
}
我们在swift之中一般只使用for—in循环
while count >= 20 {count += 1print(count)
}
关于while循环则是大差不差,另外需要提的一点是,count++这类操作在swift3已经被禁用了
至于C语言之中的do…while语句,则是用repeat…while代替
repeat {print("swift")count += 5
} while count < 30
Switch…case
使用元组匹配
switch 可以匹配元组,并结合模式匹配。
swift复制代码
let point = (2, 3)switch point {
case (0, 0):print("Origin")
case (_, 0):print("On the X-axis")
case (0, _):print("On the Y-axis")
case (-2...2, -2...2):print("Inside the box")
default:print("Outside the box")
}
输出:
Inside the box
条件匹配(where)
使用 where 为 case 添加额外的条件:
let number = 15switch number {
case let x where x % 2 == 0:print("\(x) is even")
case let x where x % 2 != 0:print("\(x) is odd")
default:print("Unknown")
}
输出:
15 is odd
数组
数组的创建
方式 1:使用字面量
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5] // 自动推断类型为 [Int]
var fruits = ["Apple", "Banana", "Cherry"] // 自动推断类型为 [String]
方式 2:显式指定类型
var numbers: [Int] = [1, 2, 3, 4, 5]
var fruits: [String] = ["Apple", "Banana", "Cherry"]
方式 3:空数组
var emptyArray: [Int] = [] // 明确指定类型
var anotherEmptyArray = [String]() // 使用初始化器创建
方式 4:创建具有默认值的数组
var repeatedArray = Array(repeating: 0, count: 5) // [0, 0, 0, 0, 0]
在 Swift 中,数组(Array) 是一种用于存储同一类型值的有序集合。数组是常用的数据结构,支持动态大小调整,能够快速地添加、删除和访问元素。
数组的高级操作
1. 过滤(filter)
从数组中筛选符合条件的元素:
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
let evenNumbers = numbers.filter { $0 % 2 == 0 }
print(evenNumbers) // [2, 4]
2. 映射(map)
对数组的每个元素进行操作,生成新数组:
let numbers = [1, 2, 3]
let squaredNumbers = numbers.map { $0 * $0 }
print(squaredNumbers) // [1, 4, 9]
3. 归约(reduce)
将数组的所有元素合并为一个值:
let numbers = [1, 2, 3, 4]
let sum = numbers.reduce(0) { $0 + $1 }
print(sum) // 10
4. 排序(sorted 和 sort)
-
创建排序后的新数组:
let numbers = [4, 2, 3, 1] let sortedNumbers = numbers.sorted() print(sortedNumbers) // [1, 2, 3, 4] -
对原数组排序:
var numbers = [4, 2, 3, 1] numbers.sort() print(numbers) // [1, 2, 3, 4]
跳转语句
Swift 提供了多种流程跳转语句,用于改变代码的执行顺序,从而实现灵活的逻辑控制。这些语句包括 continue、break、fallthrough、return、throw 和 guard。它们有些和C语言很像,因此这里仅挑几个进行讲解
break跳出多重循环
Swift 允许为循环添加标记(label),通过 break 语句可以退出指定标记的循环。
语法:
labelName: for ... {for ... {if condition {break labelName // 跳出指定标记的循环}}
}
用例:
outerLoop: for i in 1...3 {for j in 1...3 {print("i = \(i), j = \(j)")if i == 2 && j == 2 {print("Breaking outer loop")break outerLoop // 跳出外层循环}}
}
输出:
i = 1, j = 1
i = 1, j = 2
i = 1, j = 3
i = 2, j = 1
i = 2, j = 2
Breaking outer loop
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