React 事件处理基础
React 中最常见的两个需求,一个是列表渲染,另一个就是绑定点击事件。
这一篇就是从最基础的按钮点击开始,分四个阶段,逐步理解 React 中事件的写法和参数传递方式。
📍阶段一:最简单的点击事件
function App() {const handleClick = () => {console.log('button 被点击了')}return (<div className="App"><button onClick={handleClick}>click me</button></div>)
}
解释:
- 这里的
onClick就是标准的 JSX 写法。 - 它接收一个函数引用,
handleClick就是点击时要执行的逻辑。 - 注意:不能直接写
handleClick(),否则是页面加载时就执行了,而不是等用户点击才执行。
📍阶段二:获取事件对象 e
const handleClick = (e) => {console.log('button 被点击了', e)
}
解释:
- React 会把合成事件对象作为第一个参数传给事件处理函数。
- 虽然它看起来像原生事件,其实是 React 做了一层封装,叫
SyntheticEvent。 - 常见属性(如
e.target、e.type)都能用。
📍阶段三:传递自定义参数
const handleClick = (name) => {console.log('button 被点击了', name)
}<button onClick={() => handleClick('jack')}>click me</button>
解释:
- 如果想给事件函数传参数,那就要用箭头函数包一层。
- 这里
handleClick('jack')是传参形式,但要注意这样每次渲染都会生成一个新函数。 - 所以不要在大列表里滥用(比如
list.map时)。
📍阶段四:既传参,又保留事件对象 e
const handleClick = (name, e) => {console.log('button 被点击了', name, e)
}<button onClick={(e) => handleClick('jack', e)}>click me</button>
解释:
- 想要两个参数:一个是自定义的,另一个是系统传的
e,就得手动写出来。 - 顺序不能反,因为 React 默认把事件作为第一个参数。
- 所以我们得用箭头函数先拿到
e,再把name和e一起传给handleClick。
✅ 总结(写给自己的话)
- React 的事件是合成事件,不是原生 DOM 的
onclick,但基本用法类似。 - 如果直接写函数名,就是传引用;想要传参数就要用箭头函数包装。
- 想要拿到事件对象
e,要么写(e) => ...,要么作为handleClick(e)的参数显式声明。 - JSX 里不能直接调用函数(比如
onClick={handleClick()}),这样会直接执行,而不是绑定。
这一块内容写得越清楚越好,因为几乎所有交互逻辑都绕不开事件系统。写组件的时候,判断点击了谁、传了什么、触发了什么,最后全都绕回这个函数定义上。
后续我可能会再整理:
- 事件冒泡和阻止传播
- React 如何模拟事件池
- 在组件中统一封装多个事件处理逻辑
这一篇算是打基础,理解透之后,用起来会非常自然。
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