IcePlayer音乐播放器项目分析及学习指南
IcePlayer音乐播放器项目分析及学习指南
项目概述
IcePlayer是一个基于Qt5框架开发的音乐播放器应用程序,使用Visual Studio 2013作为开发环境。该项目实现了音乐播放、歌词显示、专辑图片获取等功能,展现了桌面应用程序开发的核心技术和设计思想。
技术栈
- C++: 核心编程语言
- Qt5框架: GUI开发框架
- QMediaPlayer: 音频播放功能
- QNetworkAccessManager: 网络请求处理
- QWidget: 界面组件
- Visual Studio 2013: 开发环境
- JSON解析: 处理网络API返回数据
功能特点
从项目代码和README中可以看出,该音乐播放器具有以下功能:
- 基础播放功能:播放、暂停、上一曲、下一曲、音量控制
- 播放列表管理:添加、删除、清空歌曲
- 播放模式:单曲播放、列表循环、单曲循环、随机播放
- 桌面歌词:展示同步歌词
- 迷你模式:提供简洁的迷你界面
- 网络功能:
- 获取在线歌词
- 获取专辑封面
- 获取歌曲信息
- 本地文件操作:
- 支持拖拽添加歌曲
- 自动保存播放列表
- 支持作为默认mp3播放器
技术实现重点
1. 音频播放与控制
- QMediaPlayer实现:
- 使用Qt的QMediaPlayer类实现音频播放核心功能
- 通过QMediaPlaylist管理播放列表
- 实现了多种播放模式(单曲、循环、随机)切换
- 音量控制和进度拖动功能
// 播放功能示例代码
mediaPlayer = new QMediaPlayer();
mediaList = new QMediaPlaylist();
mediaPlayer->setPlaylist(mediaList);
// 连接信号槽
connect(mediaPlayer, SIGNAL(stateChanged(QMediaPlayer::State)), this, SLOT(ice_update_state(QMediaPlayer::State)));
2. 网络模块与数据获取
- 单例模式网络请求:
- 使用单例模式设计网络请求模块
- 基于QNetworkAccessManager实现异步HTTP请求
- JSON解析获取歌曲信息和歌词
// 网络模块单例模式实现
static NetWorker *instance()
{static NetWorker instance;return &instance;
}// 异步网络请求
void NetWorker::get(const QString &url)
{QNetworkRequest request;request.setUrl(QUrl(url));QNetworkReply *reply = d->manager->get(request);connect(reply, SIGNAL(finished()), d, SLOT(onFinished()));
}
3. 歌词解析与显示
- LRC文件解析:
- 实现了LRC格式歌词文件的解析
- 使用正则表达式提取时间戳和歌词文本
- 建立时间戳和歌词的映射关系
// 歌词解析示例
bool IcePlayer::ice_resolve_lrc(const QString &source_file_name)
{QFile file(source_file_name);if (!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text))return false;QTextStream in(&file);in.setCodec("UTF-8");// 正则表达式匹配时间标签QRegExp rx("\\[(\\d+):(\\d+)\\.(\\d+)\\]");while (!in.atEnd()) {QString line = in.readLine();int pos = 0;while ((pos = rx.indexIn(line, pos)) != -1) {// 提取时间戳int minute = rx.cap(1).toInt();int second = rx.cap(2).toInt();int millisecond = rx.cap(3).toInt();qint64 totalTime = minute * 60000 + second * 1000 + millisecond * 10;// 提取对应的歌词文本QString text = line.mid(rx.pos() + rx.matchedLength());// 存入映射lrcMap.insert(totalTime, text);pos += rx.matchedLength();}}return true;
}
4. 自定义UI组件
- 自定义控件:
- 开发了自定义按钮和标签控件
- 重写绘制事件实现特定的视觉效果
- 自定义事件处理实现特殊交互效果
// 自定义按钮绘制事件
void ICE_Ice_Button::paintEvent(QPaintEvent *event)
{QPainter painter(this);painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);if (isPressed) {// 按下状态绘制painter.drawPixmap(rect(), pressedPixmap);} else if (isHovered) {// 悬停状态绘制painter.drawPixmap(rect(), hoveredPixmap);} else {// 正常状态绘制painter.drawPixmap(rect(), normalPixmap);}
}
5. 跨窗口通信
- 窗口间数据同步:
- 主窗口与迷你窗口之间的状态同步
- 使用信号槽机制实现数据双向绑定
- 窗口切换时保持播放状态一致
// 主窗口和迷你窗口通信示例
// 在迷你窗口中
connect(ui->playButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(mini_play_clicked()));// 迷你窗口向主窗口发送信号
void miniwindow::mini_play_clicked()
{mainWindow->ICE_play_button_clicked();
}
面试中项目介绍
以下是在面试中如何介绍该项目的简要说明(1-2分钟版本):
"我使用C++和Qt5框架开发了一个名为IcePlayer的音乐播放器应用。这个项目主要实现了音乐播放、歌词显示、在线数据获取等功能。
在技术实现上,我使用了QMediaPlayer处理音频播放,设计了基于单例模式的网络模块来获取在线歌词和专辑封面,并实现了LRC格式歌词文件的解析与同步显示。项目采用了MVC架构模式,将数据处理、UI显示和控制逻辑分离,提高了代码的可维护性。
在开发过程中,我重点解决了几个技术难点:一是实现了异步网络请求与数据解析,确保UI响应不被阻塞;二是开发了自定义UI控件,提升了用户体验;三是设计了主窗口与迷你窗口的状态同步机制,保证了不同界面下的一致性。
这个项目让我深入理解了Qt框架的工作原理,特别是信号槽机制和事件驱动编程模型,同时也提升了我在多媒体应用开发和网络编程方面的能力。"
面试问答实例
问题1:介绍一下你在项目中使用的设计模式以及应用场景
回答:
"在IcePlayer项目中,我主要应用了以下设计模式:
-
单例模式:我在网络请求模块中使用了单例模式。通过静态方法
NetWorker::instance()获取唯一实例,确保全局只有一个网络管理器,避免了资源浪费和状态不一致问题。这对于管理有限的网络连接资源非常有效。 -
观察者模式:Qt的信号槽机制本质上是观察者模式的实现。例如,播放器状态变化时,我通过信号槽机制通知UI更新,使得界面能够反映最新的播放状态,如播放/暂停按钮的切换、进度条的更新等。
-
MVC模式:我将应用划分为数据模型(歌曲信息、播放列表)、视图(主界面、迷你界面)和控制器(播放控制逻辑)三部分。这种分离使得代码更加清晰,例如修改UI时不会影响底层逻辑,便于后期维护和功能扩展。
这些设计模式的应用大大提高了代码的可维护性和可扩展性,也使项目结构更加清晰合理。"
问题2:请详细说明你是如何实现歌词同步显示功能的
回答:
"歌词同步显示是我实现的一个核心功能,主要包含以下步骤:
-
歌词文件解析:首先我实现了LRC格式歌词文件的解析器。使用正则表达式提取歌词中的时间戳和对应文本,然后建立一个
QMap<qint64, QString>结构,将时间戳(毫秒)与歌词文本对应起来。 -
播放进度监听:通过连接QMediaPlayer的
positionChanged信号,我能够实时获取当前播放位置。
connect(mediaPlayer, SIGNAL(positionChanged(qint64)), this, SLOT(ice_update_position(qint64)));
-
歌词定位算法:在
ice_update_position槽函数中,我实现了一个算法来查找当前时间戳最接近的歌词:- 遍历时间戳-歌词映射
- 找出时间戳小于等于当前播放位置的最大时间戳
- 展示对应的歌词文本
-
UI更新:找到匹配的歌词后,更新显示组件,包括主界面和桌面歌词。桌面歌词通过创建一个透明的顶层窗口实现,使用自定义绘制方法实现描边和阴影效果。
-
性能优化:为避免频繁UI更新影响性能,我添加了一个判断,只有当当前应显示的歌词与上一次不同时才更新界面。
这个功能挑战在于准确匹配时间戳和高效更新UI,我通过优化查找算法和减少不必要的UI刷新来提升性能和用户体验。"
问题3:你是如何处理网络请求过程中的异常情况的?
回答:
"在网络功能实现中,异常处理是确保应用稳定性的关键。我采取了以下策略:
- 超时处理:为每个网络请求设置了超时时间,避免因网络问题导致应用长时间等待。
QNetworkRequest request;
request.setAttribute(QNetworkRequest::FollowRedirectsAttribute, true);
request.setHeader(QNetworkRequest::ContentTypeHeader, "application/json");
request.setAttribute(QNetworkRequest::CacheLoadControlAttribute, QNetworkRequest::AlwaysNetwork);
// 设置超时
QTimer *timer = new QTimer();
timer->setSingleShot(true);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimeout()));
timer->start(5000); // 5秒超时
- 错误处理:针对不同类型的网络错误(如连接失败、服务器错误),实现了专门的错误处理逻辑。
void onFinished()
{QNetworkReply *reply = qobject_cast<QNetworkReply*>(sender());if (reply->error() != QNetworkReply::NoError) {// 错误处理QString errorString = reply->errorString();// 记录日志或显示错误信息// 执行降级策略} else {// 正常处理响应}reply->deleteLater();
}
-
降级策略:当网络请求失败时,我实现了降级方案,例如:
- 当在线歌词获取失败时,尝试读取本地歌词文件
- 当专辑图片下载失败时,显示默认封面图片
- 缓存之前成功请求的结果,在网络不可用时使用缓存
-
用户体验优化:在网络请求过程中,添加了加载指示器,并确保UI不会因为网络请求阻塞而变得不响应。网络操作都在单独的线程中进行,避免影响主线程的UI响应。
-
重试机制:对于重要的网络请求,如歌词获取,实现了有限次数的自动重试机制。
这些措施确保了应用在各种网络环境下都能提供良好的用户体验,即使在网络不稳定的情况下也能保持基本功能正常运行。"
问题4:你是如何优化播放器性能的?特别是在处理大量歌曲时
回答:
"在优化IcePlayer性能方面,我主要从以下几个方向入手:
- 延迟加载:播放列表采用延迟加载策略,初始只加载基本信息(如文件名),详细元数据(如专辑、艺术家)仅在需要显示时才加载。这大大提高了启动速度和添加大量歌曲时的响应速度。
// 仅在选中或播放时加载详细信息
void ice_load_meta_data(const QString &filePath)
{if (!loadedMetaDataFiles.contains(filePath)) {// 加载详细元数据// 将文件路径添加到已加载集合loadedMetaDataFiles.insert(filePath);}
}
-
资源缓存:
- 为歌曲元数据建立缓存机制,避免重复读取
- 专辑封面和歌词文件存储在本地,减少重复网络请求
- 使用内存缓存频繁访问的数据,如当前播放列表的元数据
-
UI渲染优化:
- 实现虚拟列表,只渲染可见区域的播放列表项
- 减少UI刷新频率,例如播放进度更新使用定时器控制频率
- 使用QPixmapCache缓存UI图像资源
-
多线程处理:
- 文件读取和网络请求在工作线程中进行,避免阻塞UI线程
- 歌曲元数据解析在单独线程中执行,提升响应速度
// 多线程加载示例
QFuture<void> future = QtConcurrent::run([this, filePaths]() {for (const QString &filePath : filePaths) {// 在后台线程中加载文件信息SongInfo info = SongInfo::fromFile(filePath);// 使用信号通知主线程更新UIemit songInfoLoaded(info);}
});
- 内存管理:
- 适当使用智能指针管理资源,避免内存泄漏
- 大型资源如专辑图片使用时才加载,不使用时释放
- 定期清理不再需要的缓存数据
通过这些优化,IcePlayer能够流畅处理包含数千首歌曲的播放列表,同时保持较低的内存占用和响应延迟。在实际测试中,播放列表加载速度提升了约70%,内存占用减少了约30%。"
学习路径
1. 基础知识准备
-
C++基础:
- 面向对象编程
- STL库的使用
- 智能指针
- C++11特性
-
Qt框架:
- Qt基础组件
- 信号槽机制
- 界面布局
- 事件处理
- 多媒体模块
- 网络模块
-
设计模式:
- 单例模式
- 观察者模式(信号槽)
- MVC模式
2. 学习顺序
-
环境搭建:
- 安装Visual Studio
- 配置Qt开发环境
- 熟悉Qt Creator IDE
-
项目结构分析:
- 理解项目文件组织
- 阅读main.cpp了解程序入口
-
核心功能学习:
- 音频播放实现 (QMediaPlayer)
- 界面布局与控件
- 播放控制逻辑
-
进阶功能学习:
- 网络请求实现
- 歌词解析与显示
- 本地文件操作
-
扩展开发:
- 添加新功能(如音频可视化)
- 改进界面设计
- 优化性能
3. 实践项目
- 简化版播放器:实现基本播放功能
- 歌词显示模块:独立实现歌词解析与显示
- 网络音乐搜索:扩展API调用功能
- 音频可视化:添加音频频谱显示
简历撰写指南
项目经验部分示例
基于Qt的音乐播放器项目
- 使用C++/Qt5开发了一个功能完善的音乐播放器应用
- 实现了基础播放控制、播放列表管理、多种播放模式等功能
- 设计并实现了网络模块,支持获取在线歌词和专辑封面
- 独立开发了桌面歌词显示功能,提升用户体验
- 应用MVC架构和单例模式优化代码结构,提高代码复用性和可维护性
- 解决了多线程环境下的资源竞争问题,确保应用稳定性
技能亮点
- C++/Qt开发:强调对桌面应用程序开发的熟悉程度
- 音频处理:展示多媒体开发能力
- 网络编程:突出API调用和网络请求处理能力
- UI设计:强调用户体验和界面设计能力
- 设计模式应用:体现软件工程和架构设计能力
相关关键词
在简历中适当使用以下关键词:
- 桌面应用开发
- 多媒体应用
- Qt框架
- 信号槽机制
- API集成
- MVC架构
- 多线程
- 单例模式
- 事件驱动编程
可能面临的面试问题
技术问题
-
C++/Qt相关:
- Qt信号槽机制的原理和使用
- Qt多线程编程的注意事项
- C++内存管理与Qt对象生命周期
- Qt事件循环机制
-
音频处理:
- 音频播放的技术原理
- 音频格式与解码
- 音频处理的性能优化
-
网络编程:
- HTTP请求的处理方式
- 网络异常处理策略
- 异步网络请求的实现
-
项目实现:
- 歌词解析算法的实现
- 播放列表的数据结构设计
- 如何优化大量歌曲的加载性能
系统设计问题
- 如何设计一个支持插件扩展的音乐播放器
- 面对大量音乐文件时如何优化播放列表管理
- 如何设计一个更高效的音乐文件索引系统
- 桌面应用与云服务结合的架构设计
学习资源推荐
-
书籍:
- 《C++ GUI Qt4编程》(作者:Jasmin Blanchette)
- 《Effective C++》(作者:Scott Meyers)
- 《Qt5开发及实例》(作者:闫冬)
-
在线资源:
- Qt官方文档: https://doc.qt.io/
- Qt示例: https://doc.qt.io/qt-5/examples-widgets.html
- C++ Reference: https://en.cppreference.com/
-
视频教程:
- Qt入门与提高 (B站)
- C++进阶教程
- 设计模式视频教程
总结
IcePlayer项目是一个优秀的C++/Qt学习案例,通过学习该项目可以掌握:
- Qt桌面应用程序开发的完整流程
- 音频处理与多媒体应用开发技术
- 网络编程与API调用的实践经验
- 界面设计与用户交互的实现方法
- 设计模式在实际项目中的应用
对于计算机专业学生来说,深入研究此类项目能够强化编程能力,培养软件工程思想,为将来从事软件开发工作奠定良好基础。在简历中展示此类项目经验,可以有效提升在软件开发岗位上的竞争力。
相关文章:
IcePlayer音乐播放器项目分析及学习指南
IcePlayer音乐播放器项目分析及学习指南 项目概述 IcePlayer是一个基于Qt5框架开发的音乐播放器应用程序,使用Visual Studio 2013作为开发环境。该项目实现了音乐播放、歌词显示、专辑图片获取等功能,展现了桌面应用程序开发的核心技术和设计思想。 技…...
蓝桥杯 二进制问题 刷题笔记
8.二进制问题 - 蓝桥云课 存入N的二进制每一位作为基准数组 算出方案数 从高位往低位用dfs枚举每一位是放1还是放0 #include<iostream> #include<vector> #define ll long long using namespace std;ll dp[65][65]; ll num; ll k; vector<ll> vec;ll cal(l…...
20. git diff
基本概述 git diff的作用是:比较代码差异 基本用法 1.工作区 VS 暂存区 git diff [file]2.暂存区 VS 最新提交 git diff --staged [file] # 或 git diff --cached [file]3.工作区 VS 最新提交 git diff HEAD [file]高级用法 1.比较两个提交间的差异 git dif…...
深入剖析 MySQL 中用户授权机制及操作
在数据库管理的庞大体系中,MySQL 作为一款广泛应用的开源关系型数据库管理系统,其用户授权机制对于保障数据安全、确保数据库稳定运行以及满足多样化的业务需求起着举足轻重的作用。当我们遭遇 “Access denied for user icoolkj% to database icoolkj-a…...
mapbox基础,加载视频到地图
👨⚕️ 主页: gis分享者 👨⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨⚕️ 收录于专栏:mapbox 从入门到精通 文章目录 一、🍀前言1.1 ☘️mapboxgl.Map 地图对象1.2 ☘️mapboxgl.Map style属性1.3 ☘️raster 栅格图层 api二、🍀加载视频到…...
synchronized 与分布式锁
1. synchronized 关键字 定义: synchronized 是 Java 提供的一个内置锁机制,用于控制多线程对共享资源的并发访问。 它可以修饰方法或代码块,确保同一时刻只有一个线程可以执行被 synchronized 修饰的代码。作用范围: 只能用于单…...
获取视频封面
目录 实现方式注意事项代码实现 实现方式 通过 video 元素canvas 元素的方式实现 生成 video 和 canvas 元素当 video 元素资源加载完成时,将 video 元素绘制到 canvas 画布上,然后通过 toBlob 或则 toDataURL 获取到对应的封面图片资源 注意事项 vid…...
RNN - 循环神经网络(实现)
写在前面 在RNN - 循环神经网络(概念介绍)中,介绍了一下 RNN 的相关概念,下面就基于概念对 RNN 进行两种实现。从零开始实现和简洁实现。 从 0 开始实现 首先导入必要的环境,使用 H.G.Wells 的时光机器数据集上训练…...
【FAQ】HarmonyOS SDK 闭源开放能力 —Health Service Kit
1.问题描述: 按照官方文档调用healthStore API申请用户授权;有拉起授权弹窗,但是无回调,检查权限接口也无回调。 解决方案: 1、接口调用前,需先使用init方法进行初始化,没有回调的问题请确认…...
【unity游戏开发入门到精通——UGUI】RectTransform矩形变换组件
注意:考虑到UGUI的内容比较多,我将UGUI的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——UGUI】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。 文章目录 一、RectTransform组件介绍二、RectTransform组件参数1、Pivot 轴心点2、Ancho…...
【Rust 精进之路之第4篇-数据基石·上】标量类型:整数、浮点数、布尔与字符的精妙之处
系列: Rust 精进之路:构建可靠、高效软件的底层逻辑 作者: 码觉客 发布日期: 2025-04-20 引言:构成万物的“原子”——标量类型 在上一篇文章【变量观】中,我们深入探讨了 Rust 如何通过 let、mut、const…...
C语言复习笔记--字符函数和字符串函数(上)
在编程的过程中,我们经常要处理字符和字符串,为了⽅便操作字符和字符串,C语⾔标准库中提供了 ⼀系列库函数,接下来我们就学习⼀下这些函数。 首先来看下字符函数. 字符分类函数 C语⾔中有⼀系列的函数是专⻔做字符分类的…...
Apipost,前端后端测试都在用的接口设计调试工具
大家好,我是袁庭新。给大家介绍一个后端、前端、测试都在用的接口测试工具——Apipost。Apipost主要分为5个大模块,贯穿一个API从设计到测试完成上线的研发全周期。 1.Apipost介绍 Apipost官方地址:https://www.apipost.cn。如下图所示。 A…...
十倍开发效率 - IDEA 插件之RestfulBox - API
提高效率不是为了完成更多的任务,而是有充足的时间摸鱼。 快速体验 RestfulBox - API 是 IDEA 的插件,适合本地测试接口,完全不需要对项目进行任何以来。 接口管理:支持接口扫描、浏览、搜索、跳转、导入和导出。支持接口请求&a…...
2025 年网络安全的挑战与机遇
2024 年是网络安全领域风云变幻的一年。从备受瞩目的勒索软件攻击所带来的影响,到人工智能工具日益商品化,挑战不断增加。 关键基础设施的漏洞变得极为明显,身份盗窃次数也达到了前所未有的程度。然而,在这一片混乱之中ÿ…...
Linux 常用指令用户手册
Linux 常用指令用户手册 适合新手入门 & 日常速查 目录 基础操作文件与目录管理权限与所有权文本处理压缩与解压系统监控网络操作进程管理实用小技巧 1. 基础操作 1.1 查看系统信息 # 查看内核版本 uname -a# 查看系统发行版信息(适用于 Debian/Ubuntu&…...
IP数据报
IP数据报组成 IP数据报(IP Datagram)是网络中传输数据的基本单位。 IP数据报头部 版本(Version) 4bit 告诉我们使用的是哪种IP协议。IPv4版本是“4”,IPv6版本是“6”。 头部长度(IHL,Intern…...
android PackageName ClassName
目录 系统应用: 设置 蓝牙 时钟 计算机 录音机 图库 视频 文件管理 FM 日历 谷歌浏览器 谷歌商店 热门商店 国外应用: amazon spotify deezer pandora audible applemusic omnia mxtech youtubemusic facebook familylink tidal tiktok kindle mxtechvideoplayer vlc 系统应…...
【Lua语言】Lua语言快速入门
初始Lua Lua是一种轻量小巧的脚本语言,他使用标准C语言编写并以源代码形式开放。这意味着Lua虚拟机可以很方便的嵌入别的程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。同时,在目前脚本引擎中,Lua的运行速度占有绝对优势。 变…...
Silverlight发展历程(微软2021年已经停止支持Silverlight 5)
文章目录 Microsoft Silverlight 发展历程引言起源与背景(2006-2007)互联网技术格局与微软的挑战WPF/E 项目的启动 Silverlight 1.0 的诞生(2007)正式命名与首次发布初步的市场定位 Silverlight 2.0:真正的突破&#x…...
充电桩领域垂直行业大模型分布式推理与训练平台建设方案 - 慧知开源充电桩平台
没有任何广告! 充电桩领域垂直行业大模型分布式推理与训练平台建设方案 一、平台定位与核心价值 行业首个垂直化AI平台 专为充电桩运营场景设计的分布式大模型训练与推理基础设施,实现"算力-算法-场景"三位一体闭环管理。 核心价值主张&am…...
区块链交易自动化新时代:实战体验 Maestro 智能机器人
随着 DeFi 和链上交易生态的不断壮大,链上自动化工具的应用正逐渐从「量化机构」走向普通投资者和开发者。在过去的几个月中,我实测了一款基于 Telegram 的交易机器人 —— Maestro,它极大简化了链上套利、复制交易等流程,对我个人…...
windows服务器及网络:论如何安装(虚拟机)
今天我要介绍的是:在Windows中对于安装系统(虚拟机的步骤以及相关的安装事宜),事不宜迟,让我们来看看系统安装(虚拟机)是怎么操作的: 对现在来说,安装电脑系统已经是非常…...
Hbuilder 上的水印相机实现方案 (vue3 + vite + hbuilder)
效果 思路 通过 live-pusher 这个视频推流的组件来获取摄像头拿到视频的一帧图片之后,跳转到正常的 vue 页面,通过 canvas 来处理图片水印 源码 live-pusher 这个组件必须是 nvue 的 至于什么是 nvue,看这个官方文档吧 https://uniapp.dcl…...
TinyEngine 2.4版本正式发布:文档全面开源,实现主题自定义,体验焕新升级!
本文由体验技术团队李璇原创。 前言 TinyEngine低代码引擎使开发者能够定制低代码平台。它是低代码平台的底座,提供可视化搭建页面等基础能力,既可以通过线上搭配组合,也可以通过cli创建个人工程进行二次开发,实时定制出自己的低…...
DeepSeek-R3、GPT-4o 与 Claude-3.5-Sonnet 全面对比:性能、应用场景与技术解析
随着大模型技术的迅猛发展,国产模型正逐渐崭露头角,尤其是DeepSeek-R3的发布,更是在AI技术社区中引起广泛关注。而与此同时,国际领先的GPT-4o和Claude-3.5-Sonnet也在不断迭代升级,持续刷新业界对AI能力的认知。下文将…...
57、在 Vue 3 项目中引入 js-cookie 库
当后端接口返回响应时,若在响应头里设置了 Set-Cookie 字段,浏览器会自动处理这些 cookie 并把它们存储起来。 1. 安装 js-cookie 你可以通过 npm 或者 yarn 来安装 js-cookie: npm install js-cookie # 或者 yarn add js-cookie2. 在组件…...
毕业答辩的PPT应该包括哪些内容?
一、PPT 模板的选择 1. 忌单调的白底黑字,应进行一些艺术设计,使人看着画面舒服,但不必过于花哨。总之,专业制作,符合技术人士的喜好。 2. 去掉不相关信息,如一些下载模板上的LOGO。把学校或部门的LOGO放…...
Vscode --- LinuxPrereqs │远程主机可能不符合 glibc 和 libstdc++ Vs code 服务器的先决条件
打开vscode连接远程linux服务器,发现连接失败,并出现如下报错信息: 原因是: vscode 官网公告如下:2025 年 3 月 (版本 1.99) - VSCode 编辑器 版本1.97 官网公告如下:链接 版本1.98 官网公告如下&am…...
重构之去除多余的if-else
一、提前返回(Guard Clauses) 适用场景:当 else 块仅用于处理异常或边界条件时。 优化前:if (isValid) {doSomething(); } else {return; }优化后:if (!isValid) return; // 提前处理异常,主流程保持简洁…...
