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Linux阻塞与非阻塞I/O:从原理到实践详解

Linux阻塞与非阻塞I/O:从原理到实践详解

1. 阻塞与非阻塞I/O基础概念

1.1 阻塞与非阻塞简介

在Linux系统编程中,I/O操作可以分为两种基本模式:阻塞I/O非阻塞I/O。这两种模式决定了当设备或资源不可用时,程序的行为方式。

阻塞I/O就像你在餐厅点餐后坐在座位上等待服务员上菜。在此期间你不能做其他事情,只能等待食物送到面前。在编程中,这意味着当程序执行I/O操作时,如果数据未准备好,进程会进入睡眠状态,直到条件满足才会继续执行。

非阻塞I/O则像是自助餐厅的就餐方式。你拿着餐盘去取食物,如果某个菜品暂时没有,你不会站在那里等待,而是先去拿其他食物,过一会儿再来查看。在编程中,这意味着当I/O操作无法立即完成时,操作会立即返回一个错误码(如EAGAIN),而不会阻塞进程。

代码示例对比:

// 阻塞方式读取串口
fd = open("/dev/ttyS1", O_RDWR);
read(fd, &buf, 1);  // 串口有输入才返回// 非阻塞方式读取串口
fd = open("/dev/ttyS1", O_RDWR | O_NONBLOCK);
while(read(fd, &buf, 1) != 1) continue; // 循环尝试读取

1.2 两种模式的优缺点

阻塞I/O的优点

  • CPU利用率高,因为等待时不占用CPU资源
  • 编程模型简单直接
  • 适合顺序处理任务

阻塞I/O的缺点

  • 响应性差,无法同时处理多个I/O操作
  • 可能导致进程长时间挂起

非阻塞I/O的优点

  • 响应性好,可以同时监控多个I/O操作
  • 进程不会被长时间挂起
  • 适合高并发场景

非阻塞I/O的缺点

  • CPU利用率高,因为需要不断轮询
  • 编程复杂度较高
  • 可能导致忙等待(busy waiting)

2. 等待队列机制

2.1 等待队列的概念

等待队列是Linux内核中实现阻塞I/O的核心机制。它允许进程在条件不满足时进入睡眠状态,当条件满足时再被唤醒。这就像医院候诊室的叫号系统,病人(进程)可以坐着休息(睡眠),当轮到他们时会被叫醒(唤醒)。

2.2 等待队列的操作接口

  1. 定义和初始化等待队列头
wait_queue_head_t my_queue;
init_waitqueue_head(&my_queue);
// 或者使用宏一次性完成
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(my_queue);
  1. 定义等待队列项
DECLARE_WAITQUEUE(name, tsk); // tsk一般为current表示当前进程
  1. 添加/移除等待队列
add_wait_queue(&my_queue, &wait); // 添加
remove_wait_queue(&my_queue, &wait); // 移除
  1. 等待事件
wait_event(wq, condition); // 无条件等待
wait_event_timeout(wq, condition, timeout); // 带超时等待
wait_event_interruptible(wq, condition); // 可被信号中断的等待
  1. 唤醒队列
wake_up(&queue); // 唤醒所有等待的进程
wake_up_interruptible(&queue); // 只唤醒可中断的进程

2.3 等待队列的使用模板

一个典型的驱动中使用等待队列的模板如下:

static ssize_t device_read(struct file *file, char *buffer, size_t count, loff_t *ppos)
{DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);add_wait_queue(&dev->read_queue, &wait);// 等待数据可用while (data_not_ready()) {if (file->f_flags & O_NONBLOCK) { // 非阻塞模式检查remove_wait_queue(&dev->read_queue, &wait);return -EAGAIN;}__set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);schedule(); // 让出CPUif (signal_pending(current)) { // 检查是否有信号remove_wait_queue(&dev->read_queue, &wait);return -ERESTARTSYS;}}// 数据已准备好,进行读取操作copy_to_user(buffer, dev->data, count);remove_wait_queue(&dev->read_queue, &wait);set_current_state(TASK_RUNNING);return count;
}

3. 轮询机制

3.1 轮询的概念

对于非阻塞I/O,当操作不能立即完成时,应用程序需要通过轮询的方式不断检查设备是否就绪。这就像你等待快递时不断查看物流信息,而不是坐在门口一直等待。

3.2 常见的轮询机制

  1. select系统调用
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

select使用位图(fd_set)来表示文件描述符集合,有以下操作宏:

FD_ZERO(fd_set *set); // 清空集合
FD_SET(int fd, fd_set *set); // 添加描述符
FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 移除描述符
FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 检查描述符
  1. poll系统调用
int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);

poll使用动态数组而非固定大小的位图,没有文件描述符数量限制。pollfd结构体定义如下:

struct pollfd {int fd; // 文件描述符short events; // 等待的事件short revents; // 实际发生的事件
};
  1. epoll机制
    epoll是为处理大并发而设计的更高效的机制,使用红黑树管理文件描述符,避免了select/poll的线性扫描问题。

3.3 轮询机制的选择

  • 少量文件描述符:select或poll都可以
  • 大量文件描述符:优先选择epoll
  • 跨平台需求:select兼容性最好
  • 精确事件通知:poll或epoll更合适

4. 驱动中的poll操作函数

4.1 poll操作函数的作用

在Linux驱动中,poll操作函数用于支持select/poll系统调用,它需要完成两个主要任务:

  1. 将当前文件描述符加入适当的等待队列
  2. 返回设备当前的状态掩码

4.2 poll函数的实现模板

static unsigned int device_poll(struct file *filp, poll_table *wait)
{struct device_data *dev = filp->private_data;unsigned int mask = 0;poll_wait(filp, &dev->read_queue, wait);poll_wait(filp, &dev->write_queue, wait);if (data_available(dev)) // 检查是否可读mask |= POLLIN | POLLRDNORM;if (space_available(dev)) // 检查是否可写mask |= POLLOUT | POLLWRNORM;return mask;
}

4.3 poll支持的事件标志

  • POLLIN:有普通或优先级带数据可读
  • POLLRDNORM:有普通数据可读
  • POLLRDBAND:有优先级带数据可读
  • POLLPRI:有高优先级数据可读
  • POLLOUT:写数据不会导致阻塞
  • POLLWRNORM:写普通数据不会导致阻塞
  • POLLWRBAND:写优先级带数据不会导致阻塞
  • POLLERR:发生错误
  • POLLHUP:设备已断开连接
  • POLLNVAL:文件描述符未打开

5. 阻塞I/O实验:实现一个FIFO设备驱动

5.1 实验目标

实现一个支持阻塞读写的全局FIFO设备驱动:

  • 当FIFO为空时,读进程阻塞
  • 当FIFO满时,写进程阻塞
  • 支持select/poll监控

5.2 关键数据结构

#define FIFO_SIZE 4096struct globalfifo_dev {struct cdev cdev;unsigned int current_len;unsigned char mem[FIFO_SIZE];struct mutex mutex;wait_queue_head_t read_wait;wait_queue_head_t write_wait;
};

5.3 读函数实现

static ssize_t globalfifo_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos)
{struct globalfifo_dev *dev = filp->private_data;DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);int ret = 0;mutex_lock(&dev->mutex);add_wait_queue(&dev->read_wait, &wait);while (dev->current_len == 0) {if (filp->f_flags & O_NONBLOCK) {ret = -EAGAIN;goto out;}__set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);mutex_unlock(&dev->mutex);schedule();if (signal_pending(current)) {ret = -ERESTARTSYS;goto out2;}mutex_lock(&dev->mutex);}if (count > dev->current_len)count = dev->current_len;if (copy_to_user(buf, dev->mem, count)) {ret = -EFAULT;goto out;}memmove(dev->mem, dev->mem + count, dev->current_len - count);dev->current_len -= count;wake_up_interruptible(&dev->write_wait);ret = count;out:mutex_unlock(&dev->mutex);
out2:remove_wait_queue(&dev->read_wait, &wait);set_current_state(TASK_RUNNING);return ret;
}

5.4 写函数实现

static ssize_t globalfifo_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos)
{struct globalfifo_dev *dev = filp->private_data;DECLARE_WAITQUEUE(wait, current);int ret = 0;mutex_lock(&dev->mutex);add_wait_queue(&dev->write_wait, &wait);while (dev->current_len == FIFO_SIZE) {if (filp->f_flags & O_NONBLOCK) {ret = -EAGAIN;goto out;}__set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);mutex_unlock(&dev->mutex);schedule();if (signal_pending(current)) {ret = -ERESTARTSYS;goto out2;}mutex_lock(&dev->mutex);}if (count > FIFO_SIZE - dev->current_len)count = FIFO_SIZE - dev->current_len;if (copy_from_user(dev->mem + dev->current_len, buf, count)) {ret = -EFAULT;goto out;}dev->current_len += count;wake_up_interruptible(&dev->read_wait);ret = count;out:mutex_unlock(&dev->mutex);
out2:remove_wait_queue(&dev->write_wait, &wait);set_current_state(TASK_RUNNING);return ret;
}

5.5 poll函数实现

static unsigned int globalfifo_poll(struct file *filp, poll_table *wait)
{struct globalfifo_dev *dev = filp->private_data;unsigned int mask = 0;mutex_lock(&dev->mutex);poll_wait(filp, &dev->read_wait, wait);poll_wait(filp, &dev->write_wait, wait);if (dev->current_len != 0)mask |= POLLIN | POLLRDNORM;if (dev->current_len != FIFO_SIZE)mask |= POLLOUT | POLLWRNORM;mutex_unlock(&dev->mutex);return mask;
}

5.6 测试方法

  1. 加载驱动模块:
insmod globalfifo.ko
  1. 创建设备节点:
mknod /dev/globalfifo c 250 0
  1. 测试阻塞读:
# 终端1
cat /dev/globalfifo# 终端2
echo "Hello World" > /dev/globalfifo
  1. 测试非阻塞读:
cat /dev/globalfifo &
# 应该立即返回,显示资源暂时不可用

6. 非阻塞I/O实验:按键驱动实现

6.1 实验目标

实现一个支持非阻塞读的按键驱动:

  • 当没有按键事件时,非阻塞读立即返回
  • 当有按键事件时,读取按键值
  • 支持中断处理

6.2 关键数据结构

struct key_dev {int gpio;int irq;char name[10];atomic_t key_value;atomic_t key_pressed;wait_queue_head_t waitq;
};

6.3 读函数实现

static ssize_t key_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos)
{struct key_dev *dev = filp->private_data;int ret;unsigned char value;if (filp->f_flags & O_NONBLOCK) {if (!atomic_read(&dev->key_pressed))return -EAGAIN;} else {wait_event_interruptible(dev->waitq, atomic_read(&dev->key_pressed));}value = atomic_read(&dev->key_value);if (copy_to_user(buf, &value, 1))return -EFAULT;atomic_set(&dev->key_pressed, 0);return 1;
}

6.4 中断处理函数

static irqreturn_t key_irq_handler(int irq, void *dev_id)
{struct key_dev *dev = dev_id;int gpio_value = gpio_get_value(dev->gpio);if (gpio_value == 0) { // 按键按下atomic_set(&dev->key_value, KEY_VALUE_PRESSED);} else { // 按键释放atomic_set(&dev->key_value, KEY_VALUE_RELEASED);atomic_set(&dev->key_pressed, 1);wake_up_interruptible(&dev->waitq);}return IRQ_HANDLED;
}

6.5 测试方法

  1. 加载驱动模块:
insmod key.ko
  1. 创建设备节点:
mknod /dev/key c 240 0
  1. 测试非阻塞读:
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>int main()
{int fd = open("/dev/key", O_RDONLY | O_NONBLOCK);char key_val;while (1) {if (read(fd, &key_val, 1) == 1) {printf("Key event: %d\n", key_val);} else {printf("No key event, doing other work...\n");sleep(1);}}close(fd);return 0;
}

7. 总结与选择建议

7.1 阻塞与非阻塞I/O对比

特性阻塞I/O非阻塞I/O
行为等待直到操作完成立即返回,成功或失败
CPU使用等待时不占用CPU需要主动轮询
响应性
编程复杂度简单较复杂
适用场景简单同步操作高并发或快速响应

7.2 选择建议

  1. 选择阻塞I/O当

    • 处理简单的顺序任务
    • 不需要同时处理多个I/O操作
    • 资源通常能快速就绪
  2. 选择非阻塞I/O当

    • 需要同时监控多个I/O操作
    • 要求快速响应
    • 处理高并发连接
  3. 对于驱动开发者

    • 通常需要同时支持阻塞和非阻塞模式
    • 正确实现等待队列和poll操作
    • 注意并发控制和竞态条件

通过理解阻塞和非阻塞I/O的原理和实现方式,开发者可以根据具体应用场景选择最合适的I/O模型,编写出高效可靠的Linux驱动程序。

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