003-类和对象(二)
类和对象(二)
1. 类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
2. 构造函数
2.1 概念
这里以Date类举例:
class Date
{
public:void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;d1.Init(2022, 7, 5);d1.Print();Date d2;d2.Init(2022, 7, 6);d2.Print();return 0;
}
在上面的代码中,我们每次使用Date类创建对象都需要手动使用Init方法来初始化这个对象。这样的话未免有些麻烦,这时我们就可以使用构造函数。
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
2.2 特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
-
函数名与类名相同。
-
无返回值。
-
对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
-
构造函数可以重载。
class Date { public:// 无参构造Date(){}// 带参构造Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;} private:int _year;int _month;int _day; };int main() {Date d1; // 调用无参构造Date d2(2022, 7, 6); // 调用带参构造// 通过无参构造来实例化对象时,对象后面不需要跟括号,否则就成了函数声明。// Date d3(); // 报错return 0; }
-
如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date { public:// 带参构造,显示定义构造后,编译器将不再生成无参构造Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;} private:int _year;int _month;int _day; };int main() {// Date d1; // 报错:没有可用的构造Date d2(2022, 7, 6); // 调用带参构造return 0; }
-
默认构造虽然什么内容都没有,但是有些情况下并非什么事情都不干,上面的例子中,我们使用的类成员变量都是内置类型,此时默认构造什么都不干,如果类成员对象时自定义类型,此时默认构造会去调用该自定义类型的构造函数。
class Time { public:Time(){cout << "Time()" << endl;} private:int _hour;int _minute;int _second; };class Date { public:private:int _year = 2025;int _month = 01;int _day = 01;// 自定义类型Time _t; };int main() {Date d1;return 0; }
注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
- 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写,编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
3. 析构函数
3.1 概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
3.2 特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
-
析构函数名是在类名前加上字符 ~。
-
无参数无返回值类型。
-
一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。
-
对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
class Time { public:~Time(){cout << "~Time()" << endl;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; int main() {Time t1;return 0; }
-
如果类成员变量中有自定义类型成员,析构时会调用自定义类型成员的析构函数。
class Time { public:~Time(){cout << "~Time()" << endl;} private: };class Date { public:private:// 自定义类型Time _t; };int main() {Date d1;return 0; }
-
如果类中没有申请资源(new、malloc等),析构函数可不写。
4. 拷贝构造函数
4.1 概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
4.2 特征
-
拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
-
拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
class Date { public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& date){_year = date._year;_month = date._month;_day = date._day;} private:int _year;int _month;int _day; };int main() {Date d1;Date d2(d1);return 0; }
-
若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
-
当类中有申请的资源时(new、malloc等),最好不要使用编译器默认的拷贝,因为默认的拷贝只会将对象中的数据复制到新的对象中(包括指针),如果此时有申请的资源,两个对象将指向同一块资源,这时就会出现一些问题。
-
拷贝构造函数的经典盗用场景:
- 使用已存在的对象创建新的对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。
5. 赋值运算符重载
我们的自定义类型本来是无法完成+、-、*、/
等操作的,但是有些场景下我们为了让代码的可读性更好,我们需要以这种方式来进行运算,比如我们计算两个日期相距多少天,将代码写成Date - Date
就能很容易能够读懂。
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数格式:返回值类型 operator需要重载的符号 (参数列表) {函数体}
举例:bool operator- (Data& data) {...}
注意:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@,只能重载存在的操作符,如:
[]、&、*
等。 - 重载操作符必须有一个类类型参数。
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置类型的整型+,不能改变其含义。
- 作为类成员重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this。
.*、::、sizeof、?:、.
这五个运算符不能重载。
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// 因为是类成员函数,所以这个函数还存在一个隐藏的参数,第一个参数是this,也就是操作符的第一个操作数。bool operator== (Date& d){return _year == d._year&& _month == d._month&& _day == d._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
5.2 复制运算符重载
- 复制运算符重载格式
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率。
- 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值。
- 检测是否自己给自己赋值。
- 返回*this :要复合连续赋值的含义。
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date& operator= (Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;return *this;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
-
注意:赋值运算符只能重载成类的成员函数,不能重载成全局函数。
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。
-
用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
-
这里和拷贝构造类似,当类成员中存在申请的资源时,就需要考虑浅拷贝的问题。
5.3 前置++ 和 后置++ 重载
-
前置++ 和 后置++ 都是一元操作符,所以作为类成员函数,无需显示传递参数。
-
为了区分前置++ 和 后置++,在重载后置,在参数列表中写一个int即可。
class Date { private:bool JudgeLeapYear(){return (_year % 4 == 0 && _year % 100 != 0) || _year % 400 == 0;}int GetMonthOfDay(){int arr[] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };if (_month == 2 && JudgeLeapYear()) return 29;return arr[_month];} public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// 前置++Date operator++ (){_day++;if (_day > GetMonthOfDay()){_day = 1;_month++;if (_month == 13){_month = 1;_year++;}}return *this;}// 后置++Date operator++ (int){// 保存一份,方便返回Date ret = *this;// 复用前置++++(*this);return ret;} private:int _year;int _month;int _day; };
前置-- 和 后置–的重载方法也是类似。
6. const成员函数
将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
语法格式:将const加在需要被修饰的函数的参数列表之后,如:void function() const {...}
class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << "Print()" << endl;cout << "year:" << _year << endl;cout << "month:" << _month << endl;cout << "day:" << _day << endl << endl;}void Print() const{cout << "Print()const" << endl;cout << "year:" << _year << endl;cout << "month:" << _month << endl;cout << "day:" << _day << endl << endl;}
private:int _year; // 年int _month; // 月int _day; // 日
};int main()
{Date d1(2022, 1, 13);d1.Print();const Date d2(2022, 1, 13);d2.Print();return 0;
}
注意:const对象无法调用非const函数。
7. 取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
默认生成的这两个重载返回当前对象的地址。
当有特殊需求时(不想返回当前对象的重载),可以自己实现。
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