当前位置: 首页 > article >正文

C#串口打印机:控制类开发与实战

C#串口打印机:控制类开发与实战

一、引言

在嵌入式设备、POS 终端、工业控制等场景中,串口打印机因其稳定的通信性能和广泛的兼容性,仍是重要的数据输出设备。本文基于 C# 语言,深度解析一个完整的串口打印机控制类Printer,该类封装了串口通信、数据格式化、图片打印等核心功能,可快速实现对各类串口打印机的控制,适用于 Windows 桌面应用开发。

二、Printer 类核心架构设计

1. 串口通信基础模块

初始化配置
public Printer(string portName)
{serialPort = new SerialPort{PortName = portName,BaudRate = 9600,       // 波特率Parity = Parity.Odd,  // 奇校验StopBits = StopBits.One // 停止位};OpenPort(); // 打开串口
}public Printer() : this("COM2") { } // 默认COM2端口
  • 双构造函数设计:支持指定端口名初始化和默认端口(COM2)初始化,满足不同设备连接需求

  • 固定通信参数:采用工业级标准配置(9600 波特率 / 奇校验 / 1 停止位),适配大多数传统打印机

端口管理
private void OpenPort()
{if (!serialPort.IsOpen){serialPort.Open(); // 安全打开串口} 
}private void ClosePort()
{if (serialPort.IsOpen){serialPort.Close();serialPort.Dispose(); // 释放资源}
}
  • 包含完整的端口生命周期管理,避免资源泄漏

  • 异常处理通过MessageBox反馈,适合 WinForms 界面应用

2. 多类型数据发送功能

字节数据发送(核心方法)
public void Write(byte[] data, int len)          // 定长数组
public void Write(params byte[] data)            // 不定长参数
public void Write(string strBuf)                 // 字符串(自动编码转换)
  • 参数重载设计:支持三种主流数据类型发送,覆盖 90% 以上的打印指令场景

  • 编码转换:通过ToHex方法实现 GB2312 编码转换,解决中文乱码问题(打印机常用编码)

private byte[] ToHex(string str, string charset)
{Encoding enc = Encoding.GetEncoding(charset);return enc.GetBytes(str); // 字符转字节数组
}

3. 图片打印核心功能

点阵图取模算法
private byte[,] GetBytesByBMP(Bitmap bmp)
{// 1. 灰度处理:将彩色图像转为单色素材// 2. 点阵生成:通过阈值(192)区分黑白像素// 3. 字节编码:8点一行转换为1字节数据var bitArray = new bool[height, width];for (int i=0; i<width; i++)for (int j=0; j<height; j++){double gray = 0.299*R + 0.587*G + 0.114*B;bitArray[j,i] = gray < 192; // 深色像素标记为1}// 二进制转字节(逐行处理,8位一组)var res = new byte[rows, cols];for (int i=0; i<height; i+=8)for (int j=0; j<width; j++){byte b = 0;for (int k=7; k>=0; k--)b += (byte)((bitArray[i+k,j] ? 1 : 0) << k);res[row++,j] = b;}return res;
}
  • 灰度算法:采用 ITU-R 601-2 亮度公式,准确区分打印点
  • 内存优化:自动处理非 8 的整数倍高度,补全虚拟行确保字节对齐
图片打印协议实现
public void PrintImage(Bitmap bmp)
{byte[,] gImage = GetBytesByBMP(bmp);int width = gImage.GetLength(1);// 发送图片数据头(ESC K指令)for (int i = gImage.GetLength(0)-1; i >= 0; i--){Write(0x1B, 0x4B, (byte)width, (byte)(width >> 8));&#x20;// 发送每行像素数据for (int j=0; j<width; j++)Write(gImage[i,j]);Write(0x0D); // 换行符}
}
  • 遵循 ESC/POS 打印机控制协议(0x1B 0x4B 为图形打印指令)
  • 支持任意尺寸位图打印,自动处理上下翻转(适应打印机坐标系)

三、典型应用场景与调用示例

1. 基础指令发送(控制打印机)

Printer p = new Printer("COM3"); // 连接指定串口// 发送初始化指令(ESC @)
p.Write(0x1B, 0x40);
// 发送定长数据(如票据头数据)
byte[] header = Encoding.UTF8.GetBytes("票据打印系统");
p.Write(header, header.Length);

2. 字符串打印(中文支持)

// 直接发送字符串(自动转换为GB2312编码)
p.Write("您好,这是测试打印!\r\n");// 支持特殊格式控制(需符合打印机指令集)
p.Write("\x1B\x45" + "加粗文本" + "\x1B\x46");

3. 图片打印(LOGO / 二维码)

// 加载本地图片并打印using (Bitmap logo = new Bitmap("logo.bmp"))
{p.PrintImage(logo);
}

四、性能优化与异常处理

1. 线程安全

  • 建议在多线程环境中添加锁机制:
private object lockObj = new object();
public void SafeWrite(byte[] data)
{lock (lockObj) { serialPort.Write(data); }
}

2. 错误处理增强

// 原代码优化建议try { /* 操作 */ }
catch (Exception ex)&#x20;
{MessageBox.Show($"串口通信异常:{ex.Message}");ClosePort(); // 异常时确保端口关闭
}

3. 资源释放

  • 建议实现IDisposable接口:
public void Dispose()
{ClosePort();GC.SuppressFinalize(this);
}

五、适用场景与设备兼容性

1. 典型应用领域

  • POS 收银系统(小票打印)
  • 工业控制设备(状态报表输出)
  • 嵌入式终端(票据打印模块)
  • 物联网设备(传感器数据打印)

2. 设备适配建议

  • 指令集差异:不同品牌打印机(如 EPSON、Zebra)可能需要调整控制指令(如图片打印指令可能为 0x1B 0x2A)

  • 波特率配置:若设备使用不同波特率(如 19200),需修改构造函数中的BaudRate参数

  • 编码选择:对于支持 UTF-8 的新型打印机,可修改ToHex方法的默认编码

六、总结与扩展方向

1. 类库优势

  • 一站式封装:集成串口通信、数据转换、图片处理三大核心功能
  • 高扩展性:通过重载Write方法可轻松添加新的数据类型支持
  • 快速集成:无需关注底层串口协议,3 行代码实现基础打印功能

2. 改进方向

  • 跨平台支持:移除 WinForms 依赖(如Bitmap),使用跨平台图像库(如 SkiaSharp)
  • 异步通信:添加WriteAsync方法,提升高并发场景下的性能
  • 状态监控:增加接收缓冲区处理,实现打印机状态查询功能

3. 最佳实践

  1. 初始化时通过SerialPort.GetPortNames()获取可用串口列表
  2. 重要打印任务添加重试机制(3 次失败后提示用户)
  3. 复杂格式打印建议先通过串口调试工具(如 SSCOM)验证指令

通过合理使用Printer类,开发者可在 10 分钟内完成串口打印模块开发,显著降低硬件交互成本。建议根据具体打印机型号调整控制指令和编码方式,确保最佳兼容性。

相关文章:

C#串口打印机:控制类开发与实战

C#串口打印机&#xff1a;控制类开发与实战 一、引言 在嵌入式设备、POS 终端、工业控制等场景中&#xff0c;串口打印机因其稳定的通信性能和广泛的兼容性&#xff0c;仍是重要的数据输出设备。本文基于 C# 语言&#xff0c;深度解析一个完整的串口打印机控制类Printer&…...

2025深圳国际无人机展深度解析:看点、厂商与创新亮点

2025深圳国际无人机展深度解析&#xff1a;看点、厂商与创新亮点 1.背景2.核心看点&#xff1a;技术突破与场景创新2.1 eVTOL&#xff08;飞行汽车&#xff09;的规模化展示2.2 智能无人机与无人值守平台2.3 新材料与核心零部件革新2.4 动态演示与赛事活动 3.头部无人机厂商4.核…...

Electron 后台常驻服务实现(托盘 + 开机自启)

基于 electron-vite-vue 项目结构 本篇将详细介绍如何为 Electron 应用实现后台常驻运行&#xff0c;包括&#xff1a; ✅ 创建系统托盘图标&#xff08;Tray&#xff09;✅ 支持点击托盘菜单控制窗口显示/退出✅ 实现开机自启功能&#xff08;Auto Launch&#xff09; &#…...

Spring Boot与Kafka集成实践:从入门到实战

Spring Boot与Kafka集成实践 引言 在现代分布式系统中&#xff0c;消息队列技术扮演着至关重要的角色。Kafka作为一款高性能、高吞吐量的分布式消息队列系统&#xff0c;被广泛应用于日志收集、流处理、事件驱动架构等场景。本文将详细介绍如何在Spring Boot项目中集成Kafka&…...

人形机器人通过观看视频学习人类动作的技术可行性与前景展望

摘要 本文深入探讨人形机器人通过观看视频学习人类动作这一技术路线的正确性与深远潜力。首先阐述该技术路线在模仿人类学习过程方面的优势&#xff0c;包括对人类动作、表情、发音及情感模仿的可行性与实现路径。接着从技术原理、大数据训练基础、与人类学习速度对比等角度论证…...

第三十四天打卡

DAY 34 GPU训练及类的call方法 知识点回归&#xff1a; CPU性能的查看&#xff1a;看架构代际、核心数、线程数 GPU性能的查看&#xff1a;看显存、看级别、看架构代际 GPU训练的方法&#xff1a;数据和模型移动到GPU device上 类的call方法&#xff1a;为什么定义前向传播时可…...

打卡day35

一、模型结构可视化 理解一个深度学习网络最重要的2点&#xff1a; 了解损失如何定义的&#xff0c;知道损失从何而来----把抽象的任务通过损失函数量化出来了解参数总量&#xff0c;即知道每一层的设计才能退出—层设计决定参数总量 为了了解参数总量&#xff0c;我们需要知…...

【【嵌入式开发 Linux 常用命令系列 19 -- linux top 命令的交互使用介绍】

文章目录 Overview常用的交互命令&#xff08;top 运行时可直接按键&#xff09;示例使用场景按内存排序&#xff0c;显示某个用户的前 10 个进程&#xff1a;杀死占用资源最多的进程调整刷新频率为 1 秒 提示 Overview 在linux环境下办公经常会遇到杀进程&#xff0c;查看cpu…...

配置tomcat时,无法部署工件该怎么办?

当我们第一次在IDEA中创建Java项目时&#xff0c;配置tomcat可能会出现无法部署工件的情况&#xff0c;如图&#xff1a; 而正常情况应该是&#xff1a; 那么该如何解决呢&#xff1f; 步骤一 点开右上角该图标&#xff0c;会弹出如图页面 步骤二 步骤三 步骤四...

.NET外挂系列:8. harmony 的IL编织 Transpiler

一&#xff1a;背景 1. 讲故事 前面文章所介绍的一些注入技术都是以方法为原子单位&#xff0c;但在一些罕见的场合中&#xff0c;这种方法粒度又太大了&#xff0c;能不能以语句为单位&#xff0c;那这个就是我们这篇介绍的 Transpiler&#xff0c;它可以修改方法的 IL 代码…...

基于netty实现视频流式传输和多线程传输

文章目录 业务描述业务难点流式传输客户端(以tcp为例)服务端测试类测试步骤多线程传输客户端服务端测试类测试步骤多线程流式传输总结业务描述 多台终端设备持续给数据服务器(外)发送视频数据,数据服务器(外)通过HTTP协议将数据经过某安全平台转到数据服务器(内),数据…...

全面指南:使用Node.js和Python连接与操作MongoDB

在现代Web开发中&#xff0c;数据库是存储和管理数据的核心组件。MongoDB作为一款流行的NoSQL数据库&#xff0c;以其灵活的数据模型、高性能和易扩展性广受开发者欢迎。无论是使用Node.js还是Python&#xff0c;MongoDB都提供了强大的官方驱动和第三方库&#xff0c;使得数据库…...

游戏引擎学习第308天:调试循环检测

回顾并为今天的内容做准备 我们正在进行游戏开发中的精灵&#xff08;sprite&#xff09;排序工作&#xff0c;虽然目前的实现已经有了一些改进&#xff0c;情况也在逐步好转&#xff0c;我们已经实现了一个图结构的排序算法&#xff0c;用来处理精灵渲染顺序的问题。然而&…...

Java 海康录像机通过sdk下载的视频无法在线预览问题

下载的视频格式不对&#xff0c;需将视频转码为H.264/AAC的MP4格式 使用 ffmpeg 对视频进行转码 ffmpeg可以对视频进行转码、加水印等操作&#xff0c;还是挺强大的 代码如下 public static void transcodeToMP4(String inputPath, String outputPath) throws IOException, In…...

WPF性能优化之延迟加载(解决页面卡顿问题)

文章目录 前言一. 基础知识回顾二. 问题分析三. 解决方案1. 新建一个名为DeferredContentHost的控件。2. 在DeferredContentHost控件中定义一个名为Content的object类型的依赖属性&#xff0c;用于承载要加载的子控件。3. 在DeferredContentHost控件中定义一个名为Skeleton的ob…...

移植 FART 到 Android 10 实现自动化脱壳

版权归作者所有&#xff0c;如有转发&#xff0c;请注明文章出处&#xff1a;https://cyrus-studio.github.io/blog/ FART 源码 FART 是 ART 环境下基于主动调用的自动化脱壳方案。 关于 FART 详细介绍参考&#xff1a; FART 自动化脱壳框架简介与脱壳点的选择 FART 主动调用…...

ES的Refresh、Flush、Merge操作对性能的影响? ES如何实现近实时(NRT)搜索? ES聚合查询的Terms和Cardinality区别?

一、Refresh/Flush/Merge机制与性能影响 Refresh&#xff08;刷新&#xff09; 作用&#xff1a;将内存缓冲区&#xff08;In-memory buffer&#xff09;数据写入文件系统缓存生成新段&#xff08;Segment&#xff09;&#xff0c;使文档可被搜索性能影响&#xff1a; 默认每…...

WebXR 虚拟现实开发

WebXR(Web Extended Reality)是用于在浏览器中构建**虚拟现实(VR)和增强现实(AR)**应用的 Web 标准。它允许开发者通过 JavaScript 和 WebGL 创建沉浸式体验,无需安装原生应用。以下是 WebXR 开发的基本知识点和开发指南: 一、WebXR 的核心概念 1. XR 设备分类 VR(Vi…...

COMPUTEX 2025 | 广和通创新解决方案共筑AI交互新纪元

5月20日至23日&#xff0c;广和通携多领域创新解决方案亮相2025年台北国际电脑展&#xff08;COMPUTEX 2025&#xff09;&#xff0c;台北南港展览馆#K0727a展位。此次展会&#xff0c;广和通围绕“Advancing Connectivity Intelligent Future”为主题&#xff0c;设置四大核心…...

了解Android studio 初学者零基础推荐(3)

kotlin中的数据类及对象 使用泛型创建可重复使用的类 我们将常在线答题考试&#xff0c;有的考试题型包括判断&#xff0c;或者填空&#xff0c;以及数学题&#xff0c;此外试题内容还包括难易程度&#xff1a;"easy”,"medium"&#xff0c;"hard",…...

Spring 定时器和异步线程池 实践指南

前言&#xff1a;Spring&#xff1a;异步线程池和定时器 原理篇 一、Spring Scheduler 1. 创建一个 SpringBoot项目&#xff0c;在启动类上添加 EnableScheduling 注解&#xff0c;表示开启定时任务。 2. 创建SchedulerService&#xff0c;在方法上面启用Scheduled 注解 在方…...

零基础设计模式——创建型模式 - 生成器模式

第二部分&#xff1a;创建型模式 - 生成器模式 (Builder Pattern) 前面我们学习了单例、工厂方法和抽象工厂模式&#xff0c;它们都关注如何创建对象。生成器模式&#xff08;也常被称为建造者模式&#xff09;是另一种创建型模式&#xff0c;它专注于将一个复杂对象的构建过程…...

MD编辑器推荐【Obsidian】含下载安装和实用教程

为什么推荐 Obsidian &#xff1f; 免费 &#xff08;Typora 开始收费了&#xff09;Typora 实现的功能&#xff0c;它都有&#xff01;代码块可一键复制 文件目录支持文件夹 大纲支持折叠、搜索 特色功能 – 白板 特色功能 – 关系图谱 下载 https://pan.baidu.com/s/1I1fSly…...

LLama-Factory 遇到的问题

目录 一、LLama-Factory安装 二、LLama-Factory 遇到的问题 &#xff08;一&#xff09;包不兼容问题 &#xff08;二&#xff09;使用文件路径&#xff0c;加载模型 一、LLama-Factory安装 参考官网介绍&#xff1a;https://github.com/hiyouga/LLaMA-Factory 二、LLama…...

I-CON: A UNIFYING FRAMEWORK FOR REPRESENTATION LEARNING

I-con:表示学习的统一框架 基本信息 ICLR 2025 博客贡献人 田心 作者 Shaden Alshammari, John Hershey, Axel Feldmann, William T. Freeman, Mark Hamilton 关键词 I-Con框架,表征学习&#xff0c;损失函数统一框架 摘要 随着表征学习领域的快速发展&#xff0c;各类…...

Missashe线代题型总结

Missashe线性代数考研题型总结 说明&#xff1a;这篇笔记用于博主对"线代"常考题型进行总结&#xff0c;99%为真题&#xff0c;大概可能应该会逐步更新解题思路。有目录可直接检索。 第一章 行列式 1 具体行列式计算 1&#xff09;么字型 2015 数一 2016 数一三…...

蓝桥杯13届 卡牌

问题描述 这天, 小明在整理他的卡牌。 他一共有 n 种卡牌, 第 i 种卡牌上印有正整数数 i(i∈[1,n]), 且第 i 种卡牌 现有 ai​ 张。 而如果有 n 张卡牌, 其中每种卡牌各一张, 那么这 n 张卡牌可以被称为一 套牌。小明为了凑出尽可能多套牌, 拿出了 m 张空白牌, 他可以在上面…...

安卓开发用到的设计模式(1)创建型模式

安卓开发用到的设计模式&#xff08;1&#xff09;创建型模式 文章目录 安卓开发用到的设计模式&#xff08;1&#xff09;创建型模式1. 单例模式&#xff08;Singleton Pattern&#xff09;2. 工厂模式&#xff08;Factory Pattern&#xff09;3. 抽象工厂模式&#xff08;Abs…...

【PalladiumZ2 使用专栏 3 -- 信号值的获取与设置 及 memory dump 与 memory load】

文章目录 Overviewforce 命令语法value 命令语法memory loadmemory dump Overview 在调试问题的时&#xff0c;有时需要将某些信号强制设置为某个值&#xff0c;或者某几个信号强制设置为某个值&#xff0c;这里就要用到 force 命令。 force 命令语法 force -h force <na…...

flutter dart 函数语法

以下是 Dart 语言中函数语法的 详细实例说明&#xff0c;涵盖了所有常用写法 基本语法参数类型&#xff08;必选、可选、命名、默认值&#xff09;匿名函数、箭头函数高阶函数&#xff08;函数作为参数/返回值&#xff09;异步函数&#xff08;async / await&#xff09; 1. …...