如何通过EventChannel实现Flutter与原生平台的双向通信?
在Flutter开发中,EventChannel是处理单向数据流的核心组件,尤其适用于原生平台(Android/iOS)主动向Flutter端推送实时数据的场景,例如传感器数据、后台任务通知等。虽然EventChannel本身以原生到Flutter的单向通信为主,但结合特定设计模式,仍可实现双向交互。本文将详细介绍实现方案,并附上代码示例。
一、EventChannel的核心机制
EventChannel通过**流式数据(Stream)**实现原生端与Flutter端的通信。其核心流程如下:
1、Flutter端:创建EventChannel对象并监听数据流。
2、原生端:注册EventChannel的StreamHandler
,通过EventSink
发送数据或错误信息。
3、 双向通信的扩展:
- 原生→Flutter:通过
EventSink
主动推送数据。 - Flutter→原生:在Flutter监听时传递参数
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