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距离计算范围查找距离排序

一 使用场景     

 目前基于某个位置查附近的人,附近的商家等等,查出来的结果添加距离,或者查附近多大范围内的人或者商家,然后按距离排序已经是IT界一个很通用的功能了。

二 距离计算搜索(百万点集以下)

2.1 球的定义

2.2 两点之间距离计算

     

2.2.1两点间直线距离

    欧式距离计算法: 欧式距离(Euclidean Distance)是欧几里得空间中两点之间的直线距离,广泛应用于二维、三维及更高维度的空间计算12。其核心思想基于勾股定理,通过平方差的累加与平方根运算实现距离度量.

       

2.2.2余弦定理算球面距离
  • 球面距离

        

如果AOB三点共线的时候我们可能会有N个这样的圆,如果AOB三点不共线的时候我们要算的是劣圆弧长。弧度数的概念实际就是用弧长除以半径称作单位半径弧长。

2.2.2.1认识地球

      

 本初子午线以东叫东经,以西叫西经。赤道以北叫北纬,赤道以南叫南纬。

2.2.2.2 正余弦定理

        正弦定理

       

  • 余弦定理

       

2.2.2.3 同经度弧长计算

         

2.2.2.4 同维度弧长计算

           

2.2.2.5 经纬度都不同

          

   如上图所示,如何求出A1A2的弧长.也就是我们说的球面的劣弧距离。也就是我们地球上任何物体之间的球面距离。

          

 4)AB平方的求解过程

              

5)化解

               

2.2.3 Haversine模型算球面距离(哈弗赛)
2.2.4 Vincenty模型算球面距离

2.3 距离计算搜索落地

    现在几乎所有的O2O应用中都会存在“按范围搜素、离我最近、显示距离”等等基于位置的交互,那这样的功能是怎么实现的呢?本文提供的实现方式,适用于所有数据库。

为了方便下面说明,先给出一个初始表结构

CREATE TABLE `customer` (`id` INT(11) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '自增主键',`name` VARCHAR(5) NOT NULL COMMENT '名称',`log` DOUBLE(9,6) NOT NULL COMMENT '经度',`lat` DOUBLE(8,6) NOT NULL COMMENT '纬度',PRIMARY KEY (`id`)
)
COMMENT='商户表'
CHARSET=utf8mb4
ENGINE=InnoDB

实现过程主要分为四步: 

1. 搜索 
在数据库中搜索出接近指定范围内的商户,如:搜索出1公里范围内的。 
2. 过滤 
搜索出来的结果可能会存在超过1公里的,需要再次过滤。如果对精度没有严格要求,可以跳过。 
3. 排序 
距离由近到远排序。如果不需要,可以跳过。 
4. 分页 
如果需要2、3步,才需要对分页特殊处理。如果不需要,可以在第1步直接SQL分页。

第1步数据库完成,后3步应用程序完成。

2.3.1 搜索
<dependency><groupId>org.locationtech.spatial4j</groupId><artifactId>spatial4j</artifactId><version>0.8</version>
</dependency>
2.3.1.1 普通列表距离计算
  1. Law of Cosines(余弦定理)

     本计算式理论模型为余玄定理,平面计算通过三角函数,误差较大,底层原理就是采用基本的球面距离计算,底层实现就是采用的余弦定理。

double lat1 = DistanceUtils.toRadians(0.0);
double lon1 = DistanceUtils.toRadians(0.0);
double lat2 = DistanceUtils.toRadians(4.0);
double lon2 = DistanceUtils.toRadians(3.0);
//余玄定理,平面计算DistanceUtils.distLawOfCosinesRAD
double distLawOfCosinesRad = DistanceUtils.distLawOfCosinesRAD(lat1,lon1,lat2,lon2);
//弧度转换为角度
double distLawOfCosinesDegrees = DistanceUtils.toDegrees(distLawOfCosinesRad);
System.out.println("距离(度):"+distLawOfCosinesDegrees);

2 Haversine球面模型
本计算式理论模型为椭球模型,计算时会多次迭代,理论计算精度较高,入参返回

//椭球模型
DistanceUtils.distVincentyRAD
DoubledistVincentyDegree = DistanceUtils.toDegrees(DistanceUtils.distVincentyRAD(lat1,lon1,lat2,lon2));
System.out.println("椭球模型,距离(度):"+distVincentyDegree);

3 .Vincenty椭球模型

  本计算式选取地球模型为球模型,以赤道半径为基准,故计算时纬度越高误差会越大,但胜在快速,入参返回(单位弧度)

//球模型DistanceUtils.distHaversineRAD
double distHaversineDegree = DistanceUtils.toDegrees(DistanceUtils.distHaversineRAD(lat1,lon1,lat2,lon2));
System.out.println("球模型,距离(度):"+distHaversineDegree);

 4 结果对比

余玄定理,距离(度):4.998536879937023

椭球模型,距离(度):4.998536879936981

球模型,距离(度):4.998536879936979

2.3.1.2列表范围查找 

     customer表中使用两个字段存储了经度和纬度,如果提前计算出经纬度的范围,然后在这两个字段上加上索引,那搜索性能会很不错。 
那怎么计算出经纬度的范围呢?已知条件是移动设备所在的经纬度,还有满足业务要求的半径,这很像初中的一道平面几何题:给定圆心坐标和半径,求该圆外切正方形四个顶点的坐标。而我们面对的是一个球体,可以使用spatial4j来计算。

// 移动设备经纬度
double lon = 116.312528, lat = 39.983733;
// 千米
int radius = 1;SpatialContext geo = SpatialContext.GEO;
Rectangle rectangle = geo.getDistCalc().calcBoxByDistFromPt(geo.makePoint(lon, lat), radius * DistanceUtils.KM_TO_DEG, geo, null);
System.out.println(rectangle.getMinX() + "-" + rectangle.getMaxX());// 经度范围
System.out.println(rectangle.getMinY() + "-" + rectangle.getMaxY());// 纬度范围

计算出经纬度范围之后,SQL是这样:

SELECT id, name
FROM customer
WHERE (lon BETWEEN ? AND ?) AND (lat BETWEEN ? AND ?);
需要给lon、lat两个字段建立联合索引:
INDEX `idx_lon_lat` (`lon`, `lat`)

三 GeoHash 搜索(百万点集以上)

   为了提高数据量的检索,我们可能需要对地球表面的X公里范围内空间的点做索引,一提到索引,大家脑子里马上浮现出B树索引,因为大量的数据库(如MySQL、oracle、PostgreSQL等)都在使用B树。B树索引本质上是对索引字段进行排序,然后通过类似二分查找的方法进行快速查找,即它要求索引的字段是可排序的,一般而言,可排序的是一维字段,比如时间、年龄、薪水等等。但是对于空间上的一个点(二维,包括经度和纬度),如何排序呢?又如何索引呢?解决的方法很多,下文介绍一种方法来解决这一问题。

如果能通过某种方法将二维的点数据转换成一维的数据,那样不就可以继续使用B树索引了嘛。那这种方法真的存在嘛,答案是肯定的。目前很火的GeoHash算法就是运用了上述思想,下面我们就开始GeoHash之旅吧。

3.1 GeoHash 核心原理

                              

    GeoHash将二维的经纬度转换成字符串,比如下图展示了9个区域的GeoHash字符串,分别是WX4ER,WX4G2、WX4G3等等,每一个字符串代表了某一矩形区域。也就是说,这个矩形区域内所有的点(经纬度坐标)都共享相同的GeoHash字符串,这样既可以保护隐私(只表示大概区域位置而不是具体的点),又比较容易做缓存,比如左上角这个区域内的用户不断发送位置信息请求餐馆数据,由于这些用户的GeoHash字符串都是WX4ER,所以可以把WX4ER当作key,把该区域的餐馆信息当作value来进行缓存,而如果不使用GeoHash的话,由于区域内的用户传来的经纬度是各不相同的,很难做缓存。

       1) 字符串越长,表示的范围越精确。如图所示,5位的编码能表示10平方千米范围的矩形区域,而6位编码能表示更精细的区域(约0.34平方千米)字符串相似的表示距离相近(特殊情况后文阐述),这样可以利用字符串的前缀匹配来查询附近的目标位置信息。如上图,一个在城区,一个在郊区,城区的GeoHash字符串之间比较相似,郊区的字符串之间也比较相似,而城区和郊区的GeoHash字符串相似程度要低些。

       2) 通过上面的介绍我们知道了GeoHash就是一种将经纬度转换成字符串的方法,并且使得在大部分情况下,字符串前缀匹配越多的距离越近,只需要将所在位置经纬度转换成GeoHash字符串,通过前缀匹配的GeoHash字符串进行前缀匹配,匹配越多的距离越近。

        3) 由于GeoHash是将区域划分为一个个规则矩形,并对每个矩形进行编码,这样在查询附近的事务信息时会导致以下问题,比如距型WX4GF1和矩形WX4GD1 他们两个距离很近,但是由于我们只取了五位导致了我们在计算WX4GD1附近的距离的时候容易忽略掉WX4GF1中的距离,这个问题往往产生在边界处,那对于这个问题我们如何解决呢?

       4) 那就是我们查询时,除了使用定位点的GeoHash编码进行匹配外,还使用周围8个区域的GeoHash编码,这样可以避免这个问题。 比如我们找WX4GD2附近的区域的事物的时候,我们就需要扫描到它周边的8个相似区域的事务。

geohash length

width

height

1

5,009.4km

4,992.6km

2

1,252.3km

624.1km

3

156.5km

156km

4

39.1km

19.5km

5

4.9km

4.9km

6

1.2km

609.4m

7

152.9m

152.4m

8

38.2m

19m

9

4.8m

4.8m

10

1.2m

59.5cm

11

14.9cm

14.9cm

12

3.7cm

1.9cm

     上表来自维基百科,可以看出,当geohash base32编码长度为8时,精度在19米左右,而当编码长度为9时,精度在5米左右,编码长度需要根据数据情况进行选择。 

3.2 GeoHash 算法

3.2.1 经纬度编码

     根据经纬度计算GeoHash二进制编码地球纬度区间是[-90,90], 北海公园的纬度是39.928167,可以通过下面算法对纬度39.928167进行逼近编码:

1)区间[-90,90]进行二分为[-90,0),[0,90],称为左右区间,可以确定39.928167属于右区间[0,90],给标记为1;

2)接着将区间[0,90]进行二分为 [0,45),[45,90],可以确定39.928167属于左区间 [0,45),给标记为0;

3)递归上述过程39.928167总是属于某个区间[a,b]。随着每次迭代区间[a,b]总在缩小,并越来越逼近39.928167;

4)如果给定的纬度x(39.928167)属于左区间,则记录0,如果属于右区间则记录1,这样随着算法的进行会产生一个序列1011100,序列的长度跟给定的区间划分次数有关。

3.2.2编码转组码

     通过上述计算,纬度产生的编码为10111 00011,经度产生的编码为11010 01011。偶数位放经度,奇数位放纬度,把2串编码组合生成新串:11100 11101 00100 01111。

  最后使用0-9、b-z(去掉a, i, l, o)这32个字母进行base32编码,首先将11100 11101 00100 01111转成十进制,对应着28、29、4、15,十进制对应的编码就是wx4g。同理,将编码转换成经纬度的解码算法与之相反,具体不再赘述。

如图所示,如我们发现纬度放在偶数位,经度放在奇数位那为什么是这样的呢

    我们将二进制编码的结果填写到空间中,当将空间划分为四块时候,编码的顺序分别是左下角00,左上角01,右下脚10,右上角11,也就是类似于Z的曲线,当我们递归的将各个块分解成更小的子块时,编码的顺序是自相似的(分形),每一个子快也形成Z曲线,这种类型的曲线被称为Peano空间填充曲线。

     这种类型的空间填充曲线的优点是将二维空间转换成一维曲线(事实上是分形维),对大部分而言,编码相似的距离也相近, 但Peano空间填充曲线最大的缺点就是突变性,有些编码相邻但距离却相差很远,比如0111与1000,编码是相邻的,但距离相差很大。

     除Peano空间填充曲线外,还有很多空间填充曲线,如图所示,其中效果公认较好是Hilbert空间填充曲线,相较于Peano曲线而言,Hilbert曲线没有较大的突变。为什么GeoHash不选择Hilbert空间填充曲线呢?可能是Peano曲线思路以及计算上比较简单吧,事实上,Peano曲线就是一种四叉树线性编码方式。

     我们已经知道现有的GeoHash算法使用的是Peano空间填充曲线,这种曲线会产生突变,造成了编码虽然相似但距离可能相差很大的问题,比如上面比如0111与1000,编码是相邻的,但距离相差很大那其实这就是我们所说的噪声点,在查询的时候我们是无法避免的,智能在我们搜索出所有的点以后,再做一个实际距离的计算,来去除噪声。

 3.3 GeoHash搜索落地

3.3.1 引入包
<dependency><groupId>org.locationtech.spatial4j</groupId><artifactId>spatial4j</artifactId><version>0.8</version>
</dependency>
 3.3.2 建表

    在我们了解了 geohash。geohash算法能把二维的经纬度编码成一维的字符串,它的特点是越相近的经纬度编码后越相似,所以可以通过前缀like的方式去匹配周围的商户。 customer表要增加一个字段,来存储每个商户的geohash编码,并且建立索引。 

CREATE TABLE `customer` (`id` INT(11) UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '自增主键',`name` VARCHAR(5) NOT NULL COMMENT '名称' COLLATE 'latin1_swedish_ci',`logtitude` DOUBLE(9,6) NOT NULL COMMENT '经度',`latitude` DOUBLE(8,6) NOT NULL COMMENT '纬度',`geo_code` CHAR(12) NOT NULL COMMENT 'geohash编码',PRIMARY KEY (`id`),INDEX `idx_geo_code` (`geo_code`)
)
COMMENT='商户表'
CHARSET=utf8mb4
ENGINE=InnoDB
;
 3.3.3 设计搜索

        1) 搜索

      在新增或修改一个商户的时候,维护好geo_code,那geo_code怎么计算呢?spatial4j也提供了一个工具类,默认精度是12位。这个存储做好后,就可以通过geo_code去搜索了。

GeohashUtils.encodeLatLon(lat, lon)

   假设我们的需求是1公里范围内的商户,geo_code的长度设置为5就可以了,GeohashUtils.encodeLatLon(lat, lon, 5)。计算出移动设备经纬度的geo_code之后,SQL是这样:

      SELECT id, name FROM customer WHERE geo_code LIKE CONCAT(?, '%'); 这样会比区间查找快很多,并且得益于geo_code的相似性,可以对热点区域做缓存。但这个也会有一个问题,就是我们上面提到的边界距离计算的问题,容易算错,解决办法也如上讲解说到的,我们需要取周边8个 geo_code,那怎么计算出周围8个网格的geohash呢.

<dependency><groupId>ch.hsr</groupId><artifactId>geohash</artifactId><version>1.3.0</version>
</dependency>
引入获取邻接的8个矩形
double lon = 116.312528, lat = 39.983733;
GeoHash geoHash = GeoHash.withCharacterPrecision(lat, lon, 10);
// 当前
System.out.println(geoHash.toBase32());
// N, NE, E, SE, S, SW, W, NW
GeoHash[] adjacent = geoHash.getAdjacent();
for (GeoHash hash : adjacent) {System.out.println(hash.toBase32());
}
最终我们的sql变成了这样:
SELECT id, name
FROM customer
WHERE geo_code LIKE CONCAT(?, '%')
OR geo_code LIKE CONCAT(?, '%')
OR geo_code LIKE CONCAT(?, '%')
OR geo_code LIKE CONCAT(?, '%')
OR geo_code LIKE CONCAT(?, '%')
OR geo_code LIKE CONCAT(?, '%')
OR geo_code LIKE CONCAT(?, '%')
OR geo_code LIKE CONCAT(?, '%')
OR geo_code LIKE CONCAT(?, '%');

        原来的1次查询变成了9次查询,性能肯定会下降,这里可以优化下。还用上面的需求场景,搜索1公里范围内的商户,从上面的表格知道,geo_code长度为5时,网格宽高是4.9KM,用9个geo_code查询时,范围太大了,所以可以将geo_code长度设置为6,即缩小了查询范围,也满足了需求。还可以继续优化,在存储geo_code时,只计算到6位,这样就可以将sql变成这样: SELECT id, name FROM customer WHERE geo_code IN (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?); 这样将前缀匹配换成了直接匹配,速度会提升很多。

 2 ) 过滤

上面两种搜索方式,都不是精确搜索,只是尽量缩小搜索范围,提升响应速度。所以需要在应用程序中做过滤,把距离大于1公里的商户过滤掉。计算距离同样使用spatial4j。

// 移动设备经纬度
double lon1 = 116.3125333347639, lat1 = 39.98355521792821;
// 商户经纬度
double lon2 = 116.312528, lat2 = 39.983733;SpatialContext geo = SpatialContext.GEO;
double distance = geo.calcDistance(geo.makePoint(lon1, lat1), geo.makePoint(lon2, lat2)) * DistanceUtils.DEG_TO_KM;
System.out.println(distance);// KM

过滤代码就不写了,遍历一遍搜索结果即可。

3) 排序

    把这些计算出来的经纬度和1km距离范围内的点,通过redis的zset集合添加到集合中,距离作为score值进行添加。

4) 分页

    zrange借助redis进行内存分页查询。当搜索围从1km变成2km,或者5km的时候重复步奏1,2,3,4

四 地图围栏算法

五 地图空间索引

六 地图点聚合优化

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规格模式 描述组件 使用 描述 规格模式并不在传统的23设计模式中&#xff0c;属于后面扩展的设计模式。 简单描述就是对一批数据进行多条件&#xff08;包括逻辑组合、有点装饰器的感觉&#xff0c;可以不断套娃&#xff09;匹配。 组件 实体 package dp.spec;/*** TODO** …...

符合Python风格的对象(覆盖类属性)

覆盖类属性 Python 有个很独特的特性&#xff1a;类属性可用于为实例属性提供默认 值。Vector2d 中有个 typecode 类属性&#xff0c;bytes 方法两次用到了 它&#xff0c;而且都故意使用 self.typecode 读取它的值。因为 Vector2d 实 例本身没有 typecode 属性&#xff0c;所…...