Java 中的 synchronized 和 Lock:如何保证线程安全
Java 中的 synchronized 和 Lock:如何保证线程安全
引言
在 Java 多线程编程中,线程安全是一个核心问题。当多个线程同时访问共享资源时,可能会导致数据不一致或其他不可预期的结果。synchronized
关键字和Lock
接口是 Java 中实现线程同步的两种主要方式,本文将深入探讨它们的工作原理、使用场景及源码实现,并通过代码样例解析其线程安全机制。
一、线程安全基础概念
1.1 什么是线程安全?
线程安全是指当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为。
1.2 线程安全问题的根源
- 原子性:一个或多个操作在 CPU 执行过程中被中断
- 可见性:一个线程修改了共享变量的值,其他线程未能及时看到最新的值
- 有序性:程序执行的顺序可能与代码顺序不一致(指令重排序)
1.3 Java 内存模型(JMM)
Java 内存模型规定了线程之间的可见性和有序性,其核心概念包括:
- 主内存:所有变量存储的区域
- 工作内存:每个线程独立拥有的内存区域,存储线程使用的变量副本
- 内存屏障:保证特定操作的执行顺序和可见性
二、synchronized 关键字
2.1 synchronized 的基本用法
synchronized
关键字可以修饰方法或代码块,确保同一时刻只有一个线程可以执行该代码:
public class SynchronizedExample {private int count = 0;// 同步方法public synchronized void increment() {count++;}// 同步代码块public void decrement() {synchronized (this) {count--;}}// 静态同步方法public static synchronized void staticMethod() {// ...}
}
2.2 synchronized 的底层实现
2.2.1 对象头与 Monitor
在 Java 中,每个对象都有一个对象头(Object Header),其中包含了 Mark Word。当对象被synchronized
修饰时,Mark Word 会存储指向 Monitor 对象的指针。
Monitor 是 Java 中实现同步的基础,它是一个对象级的同步机制,本质上是一个锁的实现。每个 Java 对象都可以关联一个 Monitor,当一个线程尝试访问被synchronized
修饰的代码块时,它必须先获得该对象的 Monitor。
2.2.2 字节码层面的实现
通过javap -v
命令查看编译后的字节码,可以看到synchronized
代码块使用monitorenter
和monitorexit
指令实现:
public void decrement();descriptor: ()Vflags: ACC_PUBLICCode:stack=2, locals=3, args_size=10: aload_01: dup2: astore_13: monitorenter // 进入同步块4: aload_05: dup6: getfield #2 // Field count:I9: iconst_110: isub11: putfield #2 // Field count:I14: aload_115: monitorexit // 正常退出同步块16: goto 2419: astore_220: aload_121: monitorexit // 异常退出同步块22: aload_223: athrow24: return
2.2.3 重量级锁与轻量级锁
在 JDK 1.6 之前,synchronized 是一个重量级锁,性能较低。JDK 1.6 引入了锁升级机制,优化了 synchronized 的性能:
- 无锁状态:对象头 Mark Word 存储对象的哈希码等信息
- 偏向锁:单线程环境下,锁偏向第一个获得它的线程
- 轻量级锁:多线程环境下,线程交替执行同步块,通过 CAS 操作获取锁
- 重量级锁:多个线程同时竞争锁,向操作系统申请互斥量
2.3 synchronized 的特性
- 可重入性:同一个线程可以多次获取同一把锁
- 不可中断性:一旦线程获取锁,其他线程只能等待锁释放
- 保证原子性、可见性和有序性
三、Lock 接口与 ReentrantLock
3.1 Lock 接口的基本方法
public interface Lock {void lock(); // 获取锁void lockInterruptibly() throws InterruptedException; // 可中断获取锁boolean tryLock(); // 尝试非阻塞获取锁boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 超时获取锁void unlock(); // 释放锁Condition newCondition(); // 获取等待通知组件
}
3.2 ReentrantLock 的使用示例
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class LockExample {private final Lock lock = new ReentrantLock();private int count = 0;public void increment() {lock.lock();try {count++;} finally {lock.unlock();}}public void decrement() {lock.lock();try {count--;} finally {lock.unlock();}}
}
3.3 ReentrantLock 的源码解析
3.3.1 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)
ReentrantLock 的核心是基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)实现的。AQS 是一个用于构建锁和同步器的框架,它使用一个整型的 state 变量来表示锁的状态,并维护一个 FIFO 队列来管理等待线程。
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {private final Sync sync;abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {// ...}static final class NonfairSync extends Sync {// 非公平锁实现}static final class FairSync extends Sync {// 公平锁实现}
}
3.3.2 公平锁与非公平锁
ReentrantLock 支持公平锁和非公平锁两种模式:
- 公平锁:按照线程请求锁的顺序获取锁
- 非公平锁:线程可以抢占式获取锁,不考虑请求顺序
// 创建公平锁
Lock fairLock = new ReentrantLock(true);// 创建非公平锁(默认)
Lock nonfairLock = new ReentrantLock();
3.3.3 锁的获取与释放
以非公平锁为例,lock () 方法的实现:
final void lock() {if (compareAndSetState(0, 1))setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());elseacquire(1);
}public final void acquire(int arg) {if (!tryAcquire(arg) &&acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))selfInterrupt();
}protected final boolean tryAcquire(int acquires) {return nonfairTryAcquire(acquires);
}final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {final Thread current = Thread.currentThread();int c = getState();if (c == 0) {if (compareAndSetState(0, acquires)) {setExclusiveOwnerThread(current);return true;}}else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {int nextc = c + acquires;if (nextc < 0) // overflowthrow new Error("Maximum lock count exceeded");setState(nextc);return true;}return false;
}
3.3.4 可重入性实现
ReentrantLock 的可重入性通过 state 变量实现:当同一个线程再次获取锁时,state 值递增;释放锁时,state 值递减。当 state 值为 0 时,表示锁已完全释放。
protected final boolean tryRelease(int releases) {int c = getState() - releases;if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())throw new IllegalMonitorStateException();boolean free = false;if (c == 0) {free = true;setExclusiveOwnerThread(null);}setState(c);return free;
}
四、synchronized 与 Lock 的对比
特性 | synchronized | Lock |
---|---|---|
语法 | 内置语言关键字 | 接口,需要显式调用 lock () 和 unlock () |
锁的获取 | 自动获取和释放 | 手动获取和释放,必须在 finally 中释放 |
可中断性 | 不可中断 | 可中断(lockInterruptibly ()) |
公平性 | 非公平 | 可选择公平或非公平 |
锁的状态 | 无法判断 | 可以判断(isLocked ()) |
条件变量 | 单一条件变量 | 可以创建多个条件变量 |
性能 | JDK 1.6 后优化,轻量级锁性能接近 Lock | 高并发场景下性能更优 |
五、线程安全实践:银行账户示例
5.1 使用 synchronized 实现
public class BankAccount {private double balance;public BankAccount(double balance) {this.balance = balance;}// 同步方法实现线程安全public synchronized void deposit(double amount) {balance += amount;}// 同步方法实现线程安全public synchronized void withdraw(double amount) {if (balance >= amount) {balance -= amount;} else {throw new IllegalArgumentException("余额不足");}}public synchronized double getBalance() {return balance;}
}
5.2 使用 ReentrantLock 实现
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class BankAccount {private double balance;private final Lock lock = new ReentrantLock();public BankAccount(double balance) {this.balance = balance;}public void deposit(double amount) {lock.lock();try {balance += amount;} finally {lock.unlock();}}public void withdraw(double amount) {lock.lock();try {if (balance >= amount) {balance -= amount;} else {throw new IllegalArgumentException("余额不足");}} finally {lock.unlock();}}public double getBalance() {lock.lock();try {return balance;} finally {lock.unlock();}}
}
六、总结
6.1 synchronized 的适用场景
- 简单的同步需求
- 不需要锁的高级特性(可中断、公平性等)
- 代码简洁性要求高
6.2 Lock 的适用场景
- 需要可中断锁
- 需要公平锁
- 需要多个条件变量
- 在高并发场景下追求更好的性能
6.3 最佳实践
- 优先使用 synchronized,因为它更简洁,且 JDK 1.6 后性能已经得到优化
- 在需要高级特性时使用 Lock
- 使用 Lock 时,必须在 finally 块中释放锁
- 避免锁的嵌套,防止死锁
- 对性能敏感的场景,考虑使用细粒度的锁
通过synchronized
和Lock
,Java 提供了强大而灵活的线程同步机制,开发者可以根据具体场景选择合适的同步方式,确保多线程程序的安全性和性能。
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