从零开始的数据结构教程(四) 图论基础与算法实战
🌐 标题一:图的表示——六度空间理论如何用代码实现?
核心需求
图(Graph)是用于表达实体间关系的强大数据结构,比如社交网络中的好友关系,或者城市路网的交叉路口连接。关键在于如何高效存储和遍历这些关系。
两种主流表示法
-
邻接矩阵(Adjacency Matrix):
- 适用场景:适合稠密图(边的数量接近节点数量的平方),可以快速判断两个节点之间是否存在边。
- 实现方式:使用二维数组
graph[i][j]
表示节点i
到j
是否有边(0 表示无边,1 表示有边;带权图则存储权重)。
# 示例:一个包含3个节点的无向图 # 节点0连接节点1和2 # 节点1连接节点0 # 节点2连接节点0 graph = [[0, 1, 1],[1, 0, 0],[1, 0, 0] ]
-
邻接表(Adjacency List):
- 适用场景:适合稀疏图(边的数量远小于节点数量的平方),更节省空间。
- 实现方式:使用哈希表(或数组)存储每个节点,每个节点的值是一个列表,包含其所有邻居节点。
import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map;// 示例:一个包含3个节点的无向图 Map<Integer, List<Integer>> graph = new HashMap<>(); graph.put(0, Arrays.asList(1, 2)); // 节点0的邻居是1和2 graph.put(1, Arrays.asList(0)); // 节点1的邻居是0 graph.put(2, Arrays.asList(0)); // 节点2的邻居是0
复杂度对比
操作 | 邻接矩阵 | 邻接表 |
---|---|---|
检查两节点边 | O ( 1 ) O(1) O(1) | O ( k ) O(k) O(k) |
遍历所有邻居 | O ( n ) O(n) O(n) | O ( k ) O(k) O(k) |
- n n n 为节点数,
k
为目标节点的邻居数。
🔍 标题二:图的遍历——社交网络的“共同好友”如何找?
图的遍历是探索节点和边关系的基础。主要有两种核心策略。
BFS vs DFS 核心区别
-
BFS (广度优先搜索):
- 策略:像水波一样,从起始点开始,按层级向外扩散,先访问所有直接邻居,再访问它们的邻居,以此类推。
- 适用场景:查找最短路径(因为它是按层级扩展的,最先找到的路径就是最短的),例如在社交网络中查找“最近的共同联系人”。
from collections import dequedef bfs(graph, start):visited = set() # 记录已访问的节点,避免重复访问queue = deque([start]) # 使用队列存储待访问的节点visited.add(start) # 标记起点已访问while queue:node = queue.popleft() # 取出队头节点# print(node) # 访问当前节点(根据需求打印或处理)for neighbor in graph.get(node, []): # 遍历当前节点的所有邻居if neighbor not in visited:visited.add(neighbor)queue.append(neighbor)
-
DFS (深度优先搜索):
- 策略:像探险家一样,从起始点开始,沿着一条路径尽可能深地探索,直到无路可走或遇到已访问节点,然后回溯,尝试其他路径。
- 适用场景:拓扑排序、查找连通分量(如在社交网络中挖掘完整的“关系链”或社群)。
def dfs(graph, start):visited = set()stack = [start] # 使用栈模拟递归,存储待访问节点visited.add(start)while stack:node = stack.pop() # 取出栈顶节点# print(node) # 访问当前节点for neighbor in graph.get(node, []):if neighbor not in visited:visited.add(neighbor)stack.append(neighbor)
高频变形题
双向 BFS:
-
优化场景:当需要查找两个节点之间的最短路径时,可以从起点和终点同时进行 BFS。当两个搜索队列相遇时,就找到了最短路径,这通常比单向 BFS 效率更高,尤其是在图较大时。
import java.util.HashSet; import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.Set;// 假设 Node 类包含 ID 和邻居列表 class Node {int id;List<Node> neighbors;Node(int id) { this.id = id; this.neighbors = new ArrayList<>(); } }int bidirectionalBFS(Node start, Node end) {if (start == null || end == null) return -1;if (start == end) return 0; // 起点终点相同,路径长度为0Queue<Node> queue1 = new LinkedList<>();Queue<Node> queue2 = new LinkedList<>();Set<Node> visited1 = new HashSet<>();Set<Node> visited2 = new HashSet<>();queue1.offer(start);visited1.add(start);queue2.offer(end);visited2.add(end);int level = 0; // 记录路径长度while (!queue1.isEmpty() && !queue2.isEmpty()) {level++; // 每扩展一层,路径长度增加1// 优先扩展较小的队列,减少搜索空间if (queue1.size() > queue2.size()) {Queue<Node> tempQ = queue1;queue1 = queue2;queue2 = tempQ;Set<Node> tempV = visited1;visited1 = visited2;visited2 = tempV;}int size = queue1.size();for (int i = 0; i < size; i++) {Node current = queue1.poll();for (Node neighbor : current.neighbors) {if (visited2.contains(neighbor)) {return level; // 相遇,找到最短路径}if (!visited1.contains(neighbor)) {visited1.add(neighbor);queue1.offer(neighbor);}}}}return -1; // 无路径 }
🛣️ 标题三:最短路径算法——快递配送路线如何规划?
在带有权重的图中,我们常常需要找到连接两点的“最短”路径,这里的“短”可能指时间、距离或成本。
Dijkstra 算法
- 特点:适用于没有负权边的加权图,采用贪心思想。
- 核心步骤:
- 维护一个优先队列(通常是小顶堆),其中存储
(当前距离, 节点)
对,按距离从小到大排序。 - 每次从堆中取出距离最小的未访问节点
u
。 - 松弛其所有邻居
v
:如果从u
到v
的路径比之前已知从起点到v
的路径更短,则更新v
的距离并将其加入优先队列。
- 维护一个优先队列(通常是小顶堆),其中存储
import heapq # 引入 heapq 模块实现最小堆def dijkstra(graph, start):# graph 示例: {node1: {neighbor1: weight1, neighbor2: weight2}, ...}# dist 字典用于存储从起点到各个节点的最短距离dist = {node: float('inf') for node in graph}dist[start] = 0# 优先队列 (min-heap), 存储 (距离, 节点) 对# 堆中存储的是元组,会根据元组的第一个元素(距离)进行排序heap = [(0, start)]while heap:current_dist, u = heapq.heappop(heap) # 取出距离最小的节点# 如果已经找到更短的路径,则跳过if current_dist > dist[u]:continue# 遍历当前节点 u 的所有邻居 vfor v, weight in graph.get(u, {}).items():if dist[v] > current_dist + weight: # 松弛操作dist[v] = current_dist + weightheapq.heappush(heap, (dist[v], v)) # 更新距离并加入堆return dist
- 时间复杂度: O ( E log V ) O(E \log V) O(ElogV)( E E E 边数, V V V 节点数),使用优先队列优化后。
Bellman-Ford 算法
- 特点:适用于包含负权边的加权图,并且能够检测负权环(如果图中有负权环,则某些节点的最短路径将无限小)。
- 核心步骤:对所有边进行
n-1
轮松弛操作。如果在第n
轮还能进行松弛,则说明存在负权环。
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;// 边类定义
class Edge {int from, to, weight;Edge(int from, int to, int weight) {this.from = from;this.to = to;this.weight = weight;}
}class BellmanFord {// n: 节点数量,edges: 边的列表public int[] bellmanFord(int n, List<Edge> edges, int startNode) {int[] dist = new int[n];Arrays.fill(dist, Integer.MAX_VALUE);dist[startNode] = 0;// 进行 n-1 轮松弛操作for (int i = 0; i < n - 1; i++) {boolean updated = false; // 标记本轮是否有更新for (Edge edge : edges) {if (dist[edge.from] != Integer.MAX_VALUE && // 确保起始点可达dist[edge.to] > dist[edge.from] + edge.weight) {dist[edge.to] = dist[edge.from] + edge.weight;updated = true;}}if (!updated) { // 如果一轮下来没有更新,说明已经达到最短路径,可以提前结束break;}}// 检测负权环:再进行一轮松弛for (Edge edge : edges) {if (dist[edge.from] != Integer.MAX_VALUE &&dist[edge.to] > dist[edge.from] + edge.weight) {// System.out.println("检测到负权环!");return null; // 或者返回特殊值表示存在负环}}return dist;}
}
🌉 标题四:高频面试题——岛屿数量问题(连通分量计数)
场景
在一个二维网格中,计算“岛屿”的数量,其中 ‘1’ 代表陆地,‘0’ 代表水。一个岛屿是由水平或垂直相连的陆地组成。这个问题本质上是图的连通分量计数。
def numIslands(grid):if not grid or not grid[0]:return 0rows, cols = len(grid), len(grid[0])count = 0def dfs(r, c):# 边界条件或已访问过的水域/陆地if r < 0 or c < 0 or r >= rows or c >= cols or grid[r][c] != '1':returngrid[r][c] = '#' # 标记为已访问,避免重复计数# 向四个方向探索dfs(r + 1, c)dfs(r - 1, c)dfs(r, c + 1)dfs(r, c - 1)for i in range(rows):for j in range(cols):if grid[i][j] == '1': # 发现新的岛屿count += 1dfs(i, j) # 从当前陆地开始,把整个岛屿都标记为已访问return count
- 时间复杂度: O ( m n ) O(mn) O(mn),其中 m m m 是行数, n n n 是列数,因为每个单元格最多被访问一次。
📊 总结表:图算法对比
算法 | 适用场景 | 时间复杂度 | 空间复杂度 |
---|---|---|---|
BFS | 无权图最短路径、层级遍历 | O ( V + E ) O(V+E) O(V+E) | O ( V ) O(V) O(V) |
DFS | 拓扑排序、连通分量、路径查找 | O ( V + E ) O(V+E) O(V+E) | O ( V ) O(V) O(V) |
Dijkstra | 无负权边的加权图最短路径 | O ( E log V ) O(E \log V) O(ElogV) | O ( V ) O(V) O(V) |
Bellman-Ford | 含负权边的加权图最短路径、检测负环 | O ( V E ) O(VE) O(VE) | O ( V ) O(V) O(V) |
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