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浅谈 JavaScript 性能优化

文章目录

    • 概要
    • 一、代码执行优化
      • 1. 减少全局变量访问
      • 2. 避免不必要的计算
      • 3. 优化循环操作
    • 二、内存管理优化
      • 1. 减少内存泄漏
      • 2. 对象池与内存复用
    • 三、渲染性能优化
      • 1. 避免强制同步布局
      • 2. 减少 DOM 操作
      • 3. 优化动画与合成
    • 四、网络加载优化
      • 1. 代码压缩与 Tree Shaking
      • 2. 按需加载与懒加载
      • 3. 缓存策略
    • 五、其他优化技巧
      • 1. 避免 eval() 和 with 语句
      • 2. 使用高效的数据结构
      • 3. 性能监控与分析
    • 总结
    • 性能优化之vue3
      • 一、响应式系统优化
        • 1. 避免过度响应式
        • 2. 局部响应式替代全局响应式
      • 二、组件设计优化
        • 1. 使用 `v-once` 缓存静态内容
        • 2. 使用 `v-memo` 缓存重复渲染的列表项
        • 3. 组件懒加载与 Suspense
      • 三、渲染与更新优化
        • 1. 避免不必要的 watch
        • 2. 优化计算属性
      • 四、事件处理优化
        • 1. 防抖/节流处理高频事件
        • 2. 避免在循环中绑定复杂事件处理函数
      • 五、内存管理优化
        • 1. 手动清理副作用
        • 2. 避免组件间循环引用
      • 六、构建与部署优化
        • 1. 代码分割与按需加载
        • 2. 使用生产模式构建
      • 性能优化检查清单

概要

JavaScript 性能优化是提升网页加载速度、交互流畅度和用户体验的关键手段。以下从代码执行效率、内存管理、渲染优化等方面进行浅谈。

一、代码执行优化

1. 减少全局变量访问

  • 原因:全局变量在作用域链顶端,访问速度慢于局部变量。
  • 优化
    • 将常用全局变量缓存为局部变量(如 const doc = document)。
    • 使用模块系统(ES6 Modules)或闭包封装变量,避免污染全局作用域。

2. 避免不必要的计算

  • 防抖(Debounce)与节流(Throttle)
    • 防抖:事件触发后延迟执行,若短时间内多次触发则重新计时(适用于搜索联想、窗口 resize 等)。
    • 节流:限制事件触发频率,确保单位时间内最多执行一次(适用于滚动加载、高频点击等)。
  • 示例代码
    // 防抖
    function debounce(fn, delay) {let timer = null;return function (...args) {clearTimeout(timer);timer = setTimeout(() => fn.apply(this, args), delay);};
    }// 节流(时间戳版)
    function throttle(fn, delay) {let lastTime = 0;return function (...args) {const now = Date.now();if (now - lastTime >= delay) {fn.apply(this, args);lastTime = now;}};
    }
    

3. 优化循环操作

  • 使用高效循环方式
    • 优先使用 for 循环而非 forEach(后者存在函数调用开销)。
    • 缓存循环长度(如 for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++))。
  • 避免循环内的复杂操作:将耗时逻辑移至循环外。

二、内存管理优化

1. 减少内存泄漏

  • 常见场景
    • 全局变量未及时清理(如意外挂载在 window 上的对象)。
    • 定时器或事件监听器未移除(如 addEventListener 需搭配 removeEventListener)。
    • DOM 元素与 JavaScript 对象的循环引用(如缓存 DOM 节点时未断开引用)。
  • 优化方法
    • 使用严格模式('use strict')检测未声明变量。
    • 手动清理定时器(clearTimeout/clearInterval)和事件监听器。
    • 使用弱引用(WeakMap/WeakSet)避免对象被意外引用。

2. 对象池与内存复用

  • 对象池模式:预先创建一组可复用的对象,避免频繁创建/销毁带来的开销(如游戏中的子弹对象)。
  • 示例
    const objectPool = {pool: [],create() {return this.pool.length ? this.pool.pop() : new Object();},recycle(obj) {// 重置对象状态obj.property = null;this.pool.push(obj);}
    };
    

三、渲染性能优化

1. 避免强制同步布局

  • 原因:浏览器渲染流程为“样式计算 → 布局 → 绘制 → 合成”,强制同步布局(如在修改样式后立即读取布局属性)会触发额外重排。
  • 优化
    • 批量修改样式:使用 classList 替代直接操作 style,或通过 documentFragment 批量操作 DOM。
    • 错误示例
      element.style.width = '100px'; // 触发布局
      console.log(element.offsetWidth); // 强制同步布局,导致额外重排
      
    • 正确示例
      element.classList.add('new-style'); // 批量修改
      

2. 减少 DOM 操作

  • 使用文档碎片(Document Fragment):将多次 DOM 修改合并为一次操作。
    const fragment = document.createDocumentFragment();
    data.forEach(item => {const li = document.createElement('li');li.textContent = item;fragment.appendChild(li);
    });
    ul.appendChild(fragment);
    
  • 避免频繁操作内联样式:优先通过 CSS 类名控制样式。

3. 优化动画与合成

  • 使用 requestAnimationFrame:将动画操作绑定到浏览器的刷新周期,避免丢帧。
    let progress = 0;
    function animate() {progress += 1;element.style.transform = `translateX(${progress}px)`;if (progress < 100) requestAnimationFrame(animate);
    }
    requestAnimationFrame(animate);
    
  • 利用 CSS 合成层:对频繁动画的元素设置 will-change: transformtransform: translateZ(0),使其单独成为一个合成层,减少重绘影响。

四、网络加载优化

1. 代码压缩与 Tree Shaking

  • 工具:使用 Webpack、Rollup 等打包工具压缩代码,移除未使用的代码(Tree Shaking,需配合 ES6 模块)。

2. 按需加载与懒加载

  • 按需加载:通过动态导入(import('./module.js'))实现路由或组件的异步加载。
  • 懒加载:对非关键资源(如图片、非首屏脚本)延迟加载,使用 Intersection Observer 监听元素进入视口。

3. 缓存策略

  • 使用 localStorage/sessionStorage:缓存频繁访问的数据(如用户配置)。
  • HTTP 缓存:设置 Cache-Control 头,合理利用浏览器缓存静态资源。

五、其他优化技巧

1. 避免 eval() 和 with 语句

  • 原因eval() 会阻塞 JavaScript 引擎优化,with 会导致作用域链变长,影响性能。

2. 使用高效的数据结构

  • 场景
    • 频繁查找:用 Map 替代对象(键可非字符串,且遍历性能更优)。
    • 有序数据:用 ArraySet(去重场景)。

3. 性能监控与分析

  • 工具
    • 浏览器 DevTools(Performance 面板录制性能分析)。
    • Lighthouse 审计性能指标(如 FCP、LCP、TTI 等)。

总结

性能优化需遵循“过早优化是万恶之源”原则,优先通过 profiling 定位瓶颈,再针对性优化。核心思路包括:减少计算量、降低内存占用、优化渲染流程、提升资源加载效率。实际项目中可结合框架特性(如 React 的 useMemo/useCallback、Vue 的 v-show/v-if 合理使用)进一步提升性能。

性能优化之vue3

在 Vue3 中,性能优化需结合 Composition API、响应式原理和渲染机制进行针对性处理。以下从代码结构、响应式优化、渲染效率等角度提供实例和避坑指南:

一、响应式系统优化

1. 避免过度响应式

问题场景:将大型静态数据(如常量配置、初始表单值)放入响应式对象会增加不必要的依赖追踪开销。

优化方案

  • 使用 readonly 包装静态数据
  • 使用普通 JS 对象存储无需响应式的数据
import { ref, readonly } from 'vue'// 错误示例:将常量配置转为响应式
const config = reactive({API_URL: 'https://api.example.com',MAX_FILE_SIZE: 1024
})// 正确示例:使用 readonly 包装静态数据
const config = readonly({API_URL: 'https://api.example.com',MAX_FILE_SIZE: 1024
})// 正确示例:表单初始值使用普通对象
const initialFormData = {name: '',age: 0
}
const formData = ref({ ...initialFormData })
2. 局部响应式替代全局响应式

问题场景:在组件中使用 reactive 创建大型对象时,所有属性都会被递归转为响应式,导致性能开销。

优化方案

  • 使用 ref 替代 reactive 存储复杂结构
  • 对无需响应式的深层属性使用 shallowReactive/shallowRef
import { ref, shallowReactive } from 'vue'// 错误示例:递归响应式大型对象
const tableData = reactive({list: [], // 可能包含大量数据pagination: { page: 1, size: 10 }
})// 正确示例:仅表层响应式
const tableData = shallowReactive({list: ref([]), // 列表数据变化时手动更新pagination: { page: 1, size: 10 }
})

二、组件设计优化

1. 使用 v-once 缓存静态内容

适用场景:包含大量静态内容的组件(如介绍文案、帮助信息)

<template><div><!-- 静态内容只需渲染一次 --><div v-once class="static-content"><h1>关于我们</h1><p>公司简介:...(大量静态文本)</p></div><!-- 动态内容正常渲染 --><div class="dynamic-content"><p>当前时间:{{ currentTime }}</p></div></div>
</template>
2. 使用 v-memo 缓存重复渲染的列表项

适用场景:列表项中大部分数据不变,仅少量字段变化

<template><div><!-- 仅当 item.id 或 item.name 变化时才重新渲染 --><div v-for="item in list" v-memo="[item.id, item.name]" :key="item.id"><span>{{ item.name }}</span><span>{{ expensiveComputation(item) }}</span> <!-- 复杂计算 --></div></div>
</template>
3. 组件懒加载与 Suspense

适用场景:非首屏组件(如模态框、详情页)

<template><div><button @click="showDetail = true">查看详情</button><!-- 按需加载详情组件 --><Suspense v-if="showDetail"><template #default><LazyDetailComponent :id="itemId" /></template><template #fallback><div>加载中...</div></template></Suspense></div>
</template><script setup>
import { ref } from 'vue'// 懒加载组件
const LazyDetailComponent = defineAsyncComponent(() => import('./DetailComponent.vue'))const showDetail = ref(false)
const itemId = ref(1)
</script>

三、渲染与更新优化

1. 避免不必要的 watch

问题场景:监听大型对象导致频繁触发回调

优化方案

  • 监听特定属性而非整个对象
  • 使用 deep: true 时结合 immediate: false 避免初始触发
import { watch } from 'vue'const formData = ref({name: '',age: 0,address: {city: '',street: ''}
})// 错误示例:监听整个对象
watch(formData, (newVal) => {// 每次任何属性变化都会触发
})// 正确示例:监听特定属性
watch(() => formData.value.name, (newName) => {// 仅 name 变化时触发
})// 正确示例:深度监听(仅在必要时使用)
watch(() => formData.value.address, (newAddress) => { /* ... */ },{ deep: true, immediate: false }
)
2. 优化计算属性

问题场景:复杂计算属性未缓存结果,导致重复计算

优化方案

  • 确保计算属性纯函数化
  • 对耗时计算使用缓存策略
import { computed } from 'vue'const list = ref([1, 2, 3, 4, 5])// 错误示例:包含副作用的计算属性
const filteredList = computed(() => {console.log('计算中...') // 每次访问都会执行return list.value.filter(item => item > 3)
})// 正确示例:纯函数计算属性
const filteredList = computed(() => list.value.filter(item => item > 3))// 复杂计算的缓存优化
const expensiveResult = computed(() => {// 使用 WeakMap 缓存计算结果const cache = new WeakMap()if (cache.has(list.value)) {return cache.get(list.value)}const result = /* 复杂计算逻辑 */cache.set(list.value, result)return result
})

四、事件处理优化

1. 防抖/节流处理高频事件

适用场景:搜索联想、滚动加载、窗口大小变化

<template><div><input v-model="searchText" @input="debouncedSearch" /></div>
</template><script setup>
import { ref } from 'vue'
import { debounce } from 'lodash-es' // 或自定义防抖函数const searchText = ref('')// 创建防抖函数
const debouncedSearch = debounce((value) => {fetchData(value) // 执行搜索请求
}, 300)
</script>
2. 避免在循环中绑定复杂事件处理函数

问题场景:大型列表中每个项都绑定复杂事件处理函数

优化方案

  • 使用事件委托
  • 将事件处理函数提取到组件外部
<template><!-- 错误示例:每个项都创建新的处理函数 --><ul><li v-for="item in list" :key="item.id" @click="() => handleClick(item)">{{ item.name }}</li></ul><!-- 正确示例:事件委托 --><ul @click="handleListClick"><li v-for="item in list" :key="item.id" :data-id="item.id">{{ item.name }}</li></ul>
</template><script setup>
import { ref } from 'vue'const list = ref([...])// 事件委托处理函数
const handleListClick = (event) => {const targetId = event.target.closest('li').dataset.idif (targetId) {// 处理点击逻辑}
}
</script>

五、内存管理优化

1. 手动清理副作用

问题场景:定时器、WebSocket、自定义事件未清理导致内存泄漏

优化方案

  • onUnmounted 钩子中清理副作用
  • 使用 watch 的停止函数
import { onUnmounted, watch } from 'vue'// 定时器示例
let timer = nullconst setupTimer = () => {timer = setInterval(() => {// 定时任务}, 1000)
}// 组件卸载时清理
onUnmounted(() => {clearInterval(timer)
})// watch 停止函数示例
const stop = watch(source, (newVal) => {// 监听逻辑
})// 手动停止监听
stop()
2. 避免组件间循环引用

问题场景:父组件引用子组件,子组件又引用父组件

优化方案

  • 通过事件或状态管理(如 Pinia)解耦组件通信
  • 使用 provide/inject 替代直接引用
// 错误示例:父子组件循环引用
// Parent.vue
import Child from './Child.vue'// Child.vue
import Parent from './Parent.vue'// 正确示例:使用事件通信
// Parent.vue
<Child @custom-event="handleEvent" />// Child.vue
const emit = defineEmits(['custom-event'])
emit('custom-event', data)

六、构建与部署优化

1. 代码分割与按需加载

配置方案:在 Vite/Webpack 中配置动态导入

// router.js
const routes = [{path: '/dashboard',name: 'Dashboard',// 动态导入组件component: () => import('../views/Dashboard.vue')}
]
2. 使用生产模式构建

优化效果

  • 移除开发环境代码(如 console.logprocess.env.NODE_ENV 判断)
  • 压缩混淆代码
  • 启用 Tree Shaking
# Vite 构建命令
npm run build -- --mode production

性能优化检查清单

  1. 响应式检查

    • 是否将大型静态数据转为响应式?
    • 是否使用 shallowReactive 避免深层响应式?
  2. 渲染效率检查

    • 是否使用 v-once 缓存静态内容?
    • 是否使用 v-memo 优化列表渲染?
    • 是否有不必要的组件重新渲染?
  3. 内存管理检查

    • 是否清理了所有定时器和事件监听器?
    • 是否存在组件间循环引用?
  4. 构建优化检查

    • 是否按需加载非首屏组件?
    • 是否使用生产模式构建?

通过以上优化手段,可有效提升 Vue3 应用的性能表现。建议结合浏览器 DevTools 的 Performance 面板进行性能分析,针对性地解决瓶颈问题。

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