当前位置: 首页 > article >正文

Unity性能优化笔记

降低Draw Call

降低draw call(unity里叫batches)的方法有:

模型减少材质;

多模型共用材质;

烘焙灯光;

关闭阴影和雾;

遮挡剔除;

使用LOD;

模型减少材质

>

见blender烘焙贴图的文章。 

遮挡剔除

在测试中遇到了1400次draw call的情况。把运行暂停,把场景里的对象分组失活,发现:

失活城镇3:1402>1119。失活城镇1:1397>953。此处城镇1是相机视野内的但是离得很远已经被地形完全挡住的城镇,但是造成了400多次Draw Call

直接问deepseek:

在 Unity 中,要让被地形遮挡的物体不调用 Draw Call,需要通过 **遮挡剔除(Occlusion Culling)** 技术实现。以下是完整的实现步骤和优化方法:

---

### **一、核心原理**
- **遮挡剔除(Occlusion Culling)**:通过预计算或运行时检测,跳过对相机视野中**被其他物体完全遮挡的物体**的渲染,从而减少 Draw Call 和 GPU 负载。
- **地形作为遮挡体**:将地形标记为遮挡物(Occluder),其他物体标记为被遮挡物(Occludee),Unity 会自动处理遮挡关系。

---

### **二、实现步骤**

#### 1. **启用遮挡剔除**
   - 打开 **Window > Rendering > Occlusion Culling**。
   - 在 **Bake** 选项卡中,确保 **Occlusion Culling** 功能已启用。

#### 2. **标记静态物体**
   - 选中地形和需要参与遮挡的静态物体(如岩石、建筑等),在 Inspector 右上角勾选:
     - **Occluder Static**:地形等遮挡其他物体的对象。
     - **Occludee Static**:可能被遮挡的物体(如草丛、箱子)。
     - ![Static Flags](https://docs.unity3d.com/uploads/Main/OcclusionCullingStaticFlags.png)

#### 3. **烘焙遮挡数据**
   - 在 **Occlusion Culling** 窗口的 **Bake** 选项卡中调整参数:
     - **Smallest Occluder**:设置地形细节级别(例如 `10`,单位:米,值越小精度越高)。
     - **Smallest Hole**:遮挡孔洞的最小尺寸(通常保持默认 `0.25`)。
   - 点击 **Bake** 生成遮挡数据,完成后会在场景中生成 **Occlusion Culling Data** 文件。

#### 4. **验证效果**
   - 在 Scene 视图顶部下拉菜单中选择 **Occlusion Culling** > **Visualization**。
   - 移动相机,被地形遮挡的物体会显示为**红色(未渲染)**,可见物体为**绿色(已渲染)**。

---

### **三、动态物体的处理**
若需要被遮挡的物体是动态的(如移动的敌人),需结合以下方法:

#### 1. **脚本检测遮挡**
   ```csharp
   using UnityEngine;

   public class DynamicOcclusion : MonoBehaviour {
       private Renderer rend;
       void Start() {
           rend = GetComponent<Renderer>();
       }

       void Update() {
           // 检测物体是否被地形遮挡
           if (Camera.main != null) {
               Vector3 viewportPos = Camera.main.WorldToViewportPoint(transform.position);
               bool isVisible = GeometryUtility.TestPlanesAABB(
                   GeometryUtility.CalculateFrustumPlanes(Camera.main),
                   rend.bounds
               );

               rend.enabled = isVisible; // 根据可见性开关渲染器
           }
       }
   }
   ```
   - 将此脚本附加到动态物体上,根据可见性动态启用/禁用渲染。

#### 2. **LOD(细节层次)配合**
   - 对中远距离物体使用低模(LOD1/LOD2),减少被遮挡时的计算开销。

---

### **四、注意事项**
1. **遮挡烘焙参数优化**
   - **Smallest Occluder** 值过大可能导致小物体无法遮挡其他物体,建议根据场景比例调整。
   - 复杂场景可分层烘焙:先烘焙地形,再烘焙建筑等大型物体。

2. **性能权衡**
   - 遮挡剔除的预计算需要时间,适合静态场景。
   - 动态遮挡(如上述脚本)会增加 CPU 开销,需测试平衡。

3. **地形设置**
   - 确保地形的碰撞体(Collider)完整,否则可能无法正确遮挡。

---

### **五、常见问题**
#### Q1:烘焙后遮挡无效?
   - 检查物体是否标记为 **Occludee Static**。
   - 调整 **Smallest Occluder** 值,确保小于遮挡物的尺寸。

#### Q2:如何减少遮挡数据体积?
   - 增大 **Smallest Occluder** 和 **Smallest Hole** 的值。
   - 移除不必要的静态物体标记。

---

### **六、替代方案**
- **视锥体剔除(Frustum Culling)**:Unity 默认启用,仅渲染相机视锥体内的物体。
- **硬件遮挡查询(Hardware Occlusion Query)**:适合高端设备,但需手动实现。

通过合理配置遮挡剔除,可显著减少地形遮挡区域的 Draw Call,尤其适用于开放世界或复杂室内场景! 🌟

照做之后在遮挡剔除Visualization看效果。远方有一些房子被剔除了,还有一些应该剔除的没剔除。这时候再运行,看向远方的小镇,batches最多只有700多次了,失活远方小镇batches还会降到500多次。然后就研究调整参数把这几个房子也剔除了。

URP项目动态合批设置的位置

Unity性能优化篇(三) SRP/URP动态合批开启与注意事项_unity 开启动态合批-CSDN博客

偏好>Core Render Pipeline>All Visible>项目设置>Graphics>Scriptable Render Pipeline Settings>Rendering

开放地图的性能优化

已经知道玩家视野里远方的物体会增加巨量不必要的draw call,遮挡剔除第一可能剃不干净,第二如果玩家在视野开阔的地方,远方的物体没有被遮挡,遮挡剔除也没有用,此时只能用LOD。

所以,如果场景物体没有LOD或者没有自动隐藏的程序,不要做开放地图。

相关文章:

Unity性能优化笔记

降低Draw Call 降低draw call&#xff08;unity里叫batches&#xff09;的方法有&#xff1a; 模型减少材质&#xff1b; 多模型共用材质&#xff1b; 烘焙灯光&#xff1b; 关闭阴影和雾&#xff1b; 遮挡剔除&#xff1b; 使用LOD&#xff1b; 模型减少材质 > 见…...

BERT vs Rasa 如何选择 Hugging Face 与 Rasa 的区别 模型和智能体的区别

我在之前的一篇文章中提到我的短期目标的问题&#xff0c;即想通过Hugging Face的BERT或Rasa搭建一个简单的意图识别模型&#xff0c;针对发票业务场景来展示其效果 [如&#xff1a;开发票、查询发票]。 开篇&#xff0c;有必要记录几个英文缩写或术语 &#xff08;如果喜欢&a…...

Excel 重复项标记,删除重复项时出现未响应的情况

目录 一、重复值标记&#xff1a; 二、删除重复值&#xff1a; 三、未响应问题 一、重复值标记&#xff1a; 方法1&#xff1a;开始 》条件格式 》突出显示单元格规则 》重复值 》设置颜色 》确定 PS&#xff1a;样式可自定义&#xff08;边框、字体、背景填充...&#xff0…...

CppCon 2015 学习:Beyond Sanitizers

Sanitizers&#xff0c;一类基于编译时插桩&#xff08;instrumentation&#xff09;的动态测试工具&#xff0c;用来检测程序运行时的各种错误。 Sanitizers 简介 基于编译时插桩&#xff1a;编译器在编译代码时自动插入检测代码。动态运行时检测&#xff1a;程序运行时实时…...

Mysql选择合适的字段创建索引

1. 考虑字段的选择性 选择性&#xff1a;字段的选择性是指字段中不重复值的比例。选择性越高&#xff08;即不重复值越多&#xff09;&#xff0c;索引的效率越高。 示例&#xff1a; 如果一个字段有100万行数据&#xff0c;但只有2个不重复值&#xff08;如性别字段&#xff…...

Python:操作 Excel 格式化

🔧Python 操作 Excel 格式化完整指南(openpyxl 与 xlsxwriter 双方案) 在数据处理和报表自动化中,Python 是一把利器,尤其是配合 Excel 文件的读写与格式化处理。本篇将详细介绍两大主流库: openpyxl:适合读取与修改现有 Excel 文件xlsxwriter:适合创建新文件并进行复…...

ant-design-vue select 下拉框不好用解决

将optionFilterProp设置为label和a-select-option的:label"item.name"自定义属性 <a-selectshowSearchallowClearoptionFilterProp"label"placeholder"请选择选项"style"width: 120px; margin-right: 16px"><a-select-optio…...

[Java 基础]创建人类这个类小练习

请根据如下的描述完成一个小练习&#xff1a; 定义一个名为 Human 的 Java 类在该类中定义至少三个描述人类特征的实例变量&#xff08;例如&#xff1a;姓名、年龄、身高&#xff09;为 Human 类定义一个构造方法&#xff0c;该构造方法能够接收所有实例变量作为参数&#xf…...

Day43 Python打卡训练营

作业&#xff1a; kaggle找到一个图像数据集&#xff0c;用cnn网络进行训练并且用grad-cam做可视化 进阶&#xff1a;并拆分成多个文件 选取Kaggle上的CIFAR-10数据集进行CNN训练&#xff0c;并使用Grad-CAM进行可视化&#xff0c;代码将拆分为多个文件以保持模块化。CIFAR-10是…...

雷卯针对易百纳 SS524多媒体处理演示评估板防雷防静电方案

一、 应用场景 1. 远程视频会议 2. 安防监控 3. 人/车检测 4. 人脸检测、比对 5. 屏幕拼接墙 二、 功能概述 1 四核 ARM Cortex-A7 1.2GHz 2 AI算力 1.0Tops 3 4K30fps 4*1080P30编解码 三、 扩展接口 l RAM&#xff1a;板载 2*DDR4&#xff0c;共 2GB&#xff1b; …...

【BUG解决】关于BigDecimal与0的比较问题

这是一个很细小的知识点&#xff0c;但是很容易被忽略掉&#xff0c;导致系统问题&#xff0c;因此记录下来 问题背景 明明逻辑上看a和b都不为0才会调用除法&#xff0c;但是系统会报错&#xff1a;java.lang.ArithmeticException异常&#xff1a; if (!a.equals(BigDecimal…...

Spring Bean 为何“难产”?攻克构造器注入的依赖与歧义

本文已收录在Github&#xff0c;关注我&#xff0c;紧跟本系列专栏文章&#xff0c;咱们下篇再续&#xff01; &#x1f680; 魔都架构师 | 全网30W技术追随者&#x1f527; 大厂分布式系统/数据中台实战专家&#x1f3c6; 主导交易系统百万级流量调优 & 车联网平台架构&a…...

LeetCodeHot100(图论篇)

目录 图论岛屿数量题目代码 腐烂的橘子题目代码 课程表题目代码 实现 Trie (前缀树)题目代码 后续内容持续更新~~~ 图论 岛屿数量 题目 给你一个由 ‘1’&#xff08;陆地&#xff09;和 ‘0’&#xff08;水&#xff09;组成的的二维网格&#xff0c;请你计算网格中岛屿的数…...

【Lecture01】动手开发科研智能体(WIN11系统)

1. 配置win11系统中的环境&#xff0c;安装管理器Choco&#xff1a; # Download and install Chocolatey: powershell -c "irm https://community.chocolatey.org/install.ps1|iex" # Download and install Node.js: choco install nodejs-lts --version"22&qu…...

“packageManager“: “pnpm@9.6.0“ 配置如何正确启动项目?

今天在学习开源项目的时候&#xff0c;在安装依赖时遇到了一个报错 yarn add pnpm9.6.0 error This projects package.json defines "packageManager": "yarnpnpm9.6.0". However the current global version of Yarn is 1.22.22.Presence of the "…...

Git Github Gitee GitLab

Git的工作流程 工作区(Workspace)&#xff1a;电脑本地目录&#xff0c;即平时存放项目代码的地方 暂存区(Index/Stage)&#xff1a;临时存放改动信息的地方 本地仓库(Repository)&#xff1a;存放所有提交的版本数据 远程仓库(Remote)&#xff1a;托管代码的服务器&#x…...

华为设备OSPF配置与实战指南

一、基础配置架构 sysname HUAWEI-ABR ospf 100 router-id 1.1.1.1area 0.0.0.0network 10.1.1.0 0.0.0.255 # 将接口加入区域0 interface GigabitEthernet0/0/1ospf enable 100 area 0.0.0.0 # 华为支持点分十进制区域号bandwidth-reference 10000 # 设置10Gbps参考带宽…...

Paraformer分角色语音识别-中文-通用 FunASR

https://github.com/modelscope/FunASR/blob/main/README_zh.md https://github.com/modelscope/FunASR/blob/main/model_zoo/readme_zh.md PyTorch / 2.3.0 / 3.12(ubuntu22.04) / 12.1 Paraformer分角色语音识别-中文-通用 https://www.modelscope.cn/models/iic/speech_p…...

Spitfire:Codigger 生态中的高性能、安全、分布式浏览器

Spitfire 是 Codigger 生态系统中的一款现代化浏览器&#xff0c;专为追求高效、隐私和分布式技术的用户设计。它结合了 Codigger 的分布式架构优势&#xff0c;在速度、安全性和开发者支持方面提供了独特的解决方案&#xff0c;同时确保用户对数据的完全控制。 1. 高性能浏览…...

vimadbgit命令

vim 全部选中 全选&#xff08;高亮显示&#xff09;&#xff1a;按esc后&#xff0c;然后ggvG或者ggVG 全部复制&#xff1a;按esc后&#xff0c;然后ggyG 全部删除&#xff1a;按esc后&#xff0c;然后dG -----------------------------------------------------------------…...

运行shell脚本时报错/bin/bash^M: 解释器错误: 没有那个文件或目录

Windows的换行符为\r\n&#xff0c;而linux换行符为\n。先查看一下文件是什么格式的 :set ff --查询一下格式是什么 由于使用nodepad新建的脚本&#xff0c;首选项中格式设置成了windows&#xff0c;上传到linux中报错。 解决方法 1、nodepad中【设置》首选项】修改为unix&am…...

2506,wtl的通知事件

通知事件 最后一步,通知(连接)控件CMainDlg想要接受的浏览器控件触发的消息.连接在OnInitDialog(),断开在OnDestroy(). VC6中连接 VC6中,ATL的全局函数,AtlAdviseSinkMap()通知(连接)对话框中所有控件开始或终止发送事件到C对象. 该该函数的第一个参数是一个指向拥有事件映射…...

Shiro安全权限框架

①、添加依赖 ②、创建ini文件 获取权限相关信息可以通过数据库获取&#xff0c;也可以通过ini配置文件获取 ③、认证代码 public class ShiroRun{public static void main(){//初始化获取SecurityManagerIniSerucityManagerFactory factory new IniSecurityManagerFac…...

虚拟现实教育终端技术方案——基于EFISH-SCB-RK3588的全场景国产化替代

一、VR教育终端技术挑战与替代价值 ‌实时交互性能瓶颈‌ 赛扬N100/N150仅支持3DOF渲染&#xff08;延迟&#xff1e;25ms&#xff09;&#xff0c;动态手势识别帧率≤15FPS&#xff0c;难以满足6DOF教学场景需求RK3588 Mali-G610 GPU支持6DOF空间渲染&#xff08;延迟≤12ms&…...

深入理解CSS浮动:从基础原理到实际应用

深入理解CSS浮动&#xff1a;从基础原理到实际应用 引言 在网页设计中&#xff0c;CSS浮动&#xff08;float&#xff09;是一个历史悠久却又至关重要的概念。虽然现代布局技术如Flexbox和Grid逐渐流行&#xff0c;但浮动仍然在许多场景中发挥着重要作用。本文将带你深入理解…...

代码训练LeetCode(22)研究者H指数

代码训练(22)LeetCode之研究者H指数 Author: Once Day Date: 2025年6月4日 漫漫长路&#xff0c;才刚刚开始… 全系列文章可参考专栏: 十年代码训练_Once-Day的博客-CSDN博客 参考文章: 274. H 指数 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;力扣 (LeetCode) 全球极客挚爱的…...

网络安全A模块专项练习任务五解析

任务五:Linux 操作系统安全配置-1 任务环境说明: ✓ 服务器场景:LinuxServer:(开放链接) ✓ 用户名:root&#xff0c;密码:123456 ✓ 数据库用户名:root&#xff0c;密码:123456 请对服务器 LinuxServer 按要求进行相应的设置&#xff0c;提高服务器的安全性。 1.设置最小…...

git cli 基于远程master分支创建本地分支并切换

1、获取远程最新状态 git fetch origin2、从远程master创建本地分支并切换 git checkout -b new-branch-name origin/master或者&#xff0c;新版本写法 git switch -c new-branch-name origin/master3、如果要推送到远程&#xff0c;并建立跟踪&#xff0c;执行下面的命令 …...

Redis初入门

Nosql&#xff1a;Not-Only SQL&#xff08;泛指非关系型数据库&#xff09;&#xff0c;作为关系型数据库的补充 作用&#xff1a;应对基于海量用户和海量数据前提下的数据处理问题 redis&#xff1a;C语言开发的一个开源的高性能键值对数据库 特征&#xff1a; 1、数据之…...

(10)Fiddler抓包-Fiddler如何设置捕获Firefox浏览器的Https会话

1.简介 经过上一篇对Fiddler的配置后&#xff0c;绝大多数的Https的会话&#xff0c;我们可以成功捕获抓取到&#xff0c;但是有些版本的Firefox浏览器仍然是捕获不到其的Https会话&#xff0c;需要我们更进一步的配置才能捕获到会话进行抓包。 2.环境 1.环境是Windows 10版…...