Unity性能优化笔记
降低Draw Call
降低draw call(unity里叫batches)的方法有:
模型减少材质;
多模型共用材质;
烘焙灯光;
关闭阴影和雾;
遮挡剔除;
使用LOD;
模型减少材质
>
见blender烘焙贴图的文章。
遮挡剔除
在测试中遇到了1400次draw call的情况。把运行暂停,把场景里的对象分组失活,发现:
失活城镇3:1402>1119。失活城镇1:1397>953。此处城镇1是相机视野内的但是离得很远已经被地形完全挡住的城镇,但是造成了400多次Draw Call。
直接问deepseek:
在 Unity 中,要让被地形遮挡的物体不调用 Draw Call,需要通过 **遮挡剔除(Occlusion Culling)** 技术实现。以下是完整的实现步骤和优化方法:
---
### **一、核心原理**
- **遮挡剔除(Occlusion Culling)**:通过预计算或运行时检测,跳过对相机视野中**被其他物体完全遮挡的物体**的渲染,从而减少 Draw Call 和 GPU 负载。
- **地形作为遮挡体**:将地形标记为遮挡物(Occluder),其他物体标记为被遮挡物(Occludee),Unity 会自动处理遮挡关系。
---
### **二、实现步骤**
#### 1. **启用遮挡剔除**
- 打开 **Window > Rendering > Occlusion Culling**。
- 在 **Bake** 选项卡中,确保 **Occlusion Culling** 功能已启用。
#### 2. **标记静态物体**
- 选中地形和需要参与遮挡的静态物体(如岩石、建筑等),在 Inspector 右上角勾选:
- **Occluder Static**:地形等遮挡其他物体的对象。
- **Occludee Static**:可能被遮挡的物体(如草丛、箱子)。
- 
#### 3. **烘焙遮挡数据**
- 在 **Occlusion Culling** 窗口的 **Bake** 选项卡中调整参数:
- **Smallest Occluder**:设置地形细节级别(例如 `10`,单位:米,值越小精度越高)。
- **Smallest Hole**:遮挡孔洞的最小尺寸(通常保持默认 `0.25`)。
- 点击 **Bake** 生成遮挡数据,完成后会在场景中生成 **Occlusion Culling Data** 文件。
#### 4. **验证效果**
- 在 Scene 视图顶部下拉菜单中选择 **Occlusion Culling** > **Visualization**。
- 移动相机,被地形遮挡的物体会显示为**红色(未渲染)**,可见物体为**绿色(已渲染)**。
---
### **三、动态物体的处理**
若需要被遮挡的物体是动态的(如移动的敌人),需结合以下方法:
#### 1. **脚本检测遮挡**
```csharp
using UnityEngine;
public class DynamicOcclusion : MonoBehaviour {
private Renderer rend;
void Start() {
rend = GetComponent<Renderer>();
}
void Update() {
// 检测物体是否被地形遮挡
if (Camera.main != null) {
Vector3 viewportPos = Camera.main.WorldToViewportPoint(transform.position);
bool isVisible = GeometryUtility.TestPlanesAABB(
GeometryUtility.CalculateFrustumPlanes(Camera.main),
rend.bounds
);
rend.enabled = isVisible; // 根据可见性开关渲染器
}
}
}
```
- 将此脚本附加到动态物体上,根据可见性动态启用/禁用渲染。
#### 2. **LOD(细节层次)配合**
- 对中远距离物体使用低模(LOD1/LOD2),减少被遮挡时的计算开销。
---
### **四、注意事项**
1. **遮挡烘焙参数优化**
- **Smallest Occluder** 值过大可能导致小物体无法遮挡其他物体,建议根据场景比例调整。
- 复杂场景可分层烘焙:先烘焙地形,再烘焙建筑等大型物体。
2. **性能权衡**
- 遮挡剔除的预计算需要时间,适合静态场景。
- 动态遮挡(如上述脚本)会增加 CPU 开销,需测试平衡。
3. **地形设置**
- 确保地形的碰撞体(Collider)完整,否则可能无法正确遮挡。
---
### **五、常见问题**
#### Q1:烘焙后遮挡无效?
- 检查物体是否标记为 **Occludee Static**。
- 调整 **Smallest Occluder** 值,确保小于遮挡物的尺寸。
#### Q2:如何减少遮挡数据体积?
- 增大 **Smallest Occluder** 和 **Smallest Hole** 的值。
- 移除不必要的静态物体标记。
---
### **六、替代方案**
- **视锥体剔除(Frustum Culling)**:Unity 默认启用,仅渲染相机视锥体内的物体。
- **硬件遮挡查询(Hardware Occlusion Query)**:适合高端设备,但需手动实现。
通过合理配置遮挡剔除,可显著减少地形遮挡区域的 Draw Call,尤其适用于开放世界或复杂室内场景! 🌟
照做之后在遮挡剔除Visualization看效果。远方有一些房子被剔除了,还有一些应该剔除的没剔除。这时候再运行,看向远方的小镇,batches最多只有700多次了,失活远方小镇batches还会降到500多次。然后就研究调整参数把这几个房子也剔除了。
URP项目动态合批设置的位置
Unity性能优化篇(三) SRP/URP动态合批开启与注意事项_unity 开启动态合批-CSDN博客
偏好>Core Render Pipeline>All Visible>项目设置>Graphics>Scriptable Render Pipeline Settings>Rendering
开放地图的性能优化
已经知道玩家视野里远方的物体会增加巨量不必要的draw call,遮挡剔除第一可能剃不干净,第二如果玩家在视野开阔的地方,远方的物体没有被遮挡,遮挡剔除也没有用,此时只能用LOD。
所以,如果场景物体没有LOD或者没有自动隐藏的程序,不要做开放地图。
相关文章:

Unity性能优化笔记
降低Draw Call 降低draw call(unity里叫batches)的方法有: 模型减少材质; 多模型共用材质; 烘焙灯光; 关闭阴影和雾; 遮挡剔除; 使用LOD; 模型减少材质 > 见…...

BERT vs Rasa 如何选择 Hugging Face 与 Rasa 的区别 模型和智能体的区别
我在之前的一篇文章中提到我的短期目标的问题,即想通过Hugging Face的BERT或Rasa搭建一个简单的意图识别模型,针对发票业务场景来展示其效果 [如:开发票、查询发票]。 开篇,有必要记录几个英文缩写或术语 (如果喜欢&a…...

Excel 重复项标记,删除重复项时出现未响应的情况
目录 一、重复值标记: 二、删除重复值: 三、未响应问题 一、重复值标记: 方法1:开始 》条件格式 》突出显示单元格规则 》重复值 》设置颜色 》确定 PS:样式可自定义(边框、字体、背景填充...࿰…...
CppCon 2015 学习:Beyond Sanitizers
Sanitizers,一类基于编译时插桩(instrumentation)的动态测试工具,用来检测程序运行时的各种错误。 Sanitizers 简介 基于编译时插桩:编译器在编译代码时自动插入检测代码。动态运行时检测:程序运行时实时…...
Mysql选择合适的字段创建索引
1. 考虑字段的选择性 选择性:字段的选择性是指字段中不重复值的比例。选择性越高(即不重复值越多),索引的效率越高。 示例: 如果一个字段有100万行数据,但只有2个不重复值(如性别字段ÿ…...

Python:操作 Excel 格式化
🔧Python 操作 Excel 格式化完整指南(openpyxl 与 xlsxwriter 双方案) 在数据处理和报表自动化中,Python 是一把利器,尤其是配合 Excel 文件的读写与格式化处理。本篇将详细介绍两大主流库: openpyxl:适合读取与修改现有 Excel 文件xlsxwriter:适合创建新文件并进行复…...
ant-design-vue select 下拉框不好用解决
将optionFilterProp设置为label和a-select-option的:label"item.name"自定义属性 <a-selectshowSearchallowClearoptionFilterProp"label"placeholder"请选择选项"style"width: 120px; margin-right: 16px"><a-select-optio…...
[Java 基础]创建人类这个类小练习
请根据如下的描述完成一个小练习: 定义一个名为 Human 的 Java 类在该类中定义至少三个描述人类特征的实例变量(例如:姓名、年龄、身高)为 Human 类定义一个构造方法,该构造方法能够接收所有实例变量作为参数…...
Day43 Python打卡训练营
作业: kaggle找到一个图像数据集,用cnn网络进行训练并且用grad-cam做可视化 进阶:并拆分成多个文件 选取Kaggle上的CIFAR-10数据集进行CNN训练,并使用Grad-CAM进行可视化,代码将拆分为多个文件以保持模块化。CIFAR-10是…...

雷卯针对易百纳 SS524多媒体处理演示评估板防雷防静电方案
一、 应用场景 1. 远程视频会议 2. 安防监控 3. 人/车检测 4. 人脸检测、比对 5. 屏幕拼接墙 二、 功能概述 1 四核 ARM Cortex-A7 1.2GHz 2 AI算力 1.0Tops 3 4K30fps 4*1080P30编解码 三、 扩展接口 l RAM:板载 2*DDR4,共 2GB; …...

【BUG解决】关于BigDecimal与0的比较问题
这是一个很细小的知识点,但是很容易被忽略掉,导致系统问题,因此记录下来 问题背景 明明逻辑上看a和b都不为0才会调用除法,但是系统会报错:java.lang.ArithmeticException异常: if (!a.equals(BigDecimal…...

Spring Bean 为何“难产”?攻克构造器注入的依赖与歧义
本文已收录在Github,关注我,紧跟本系列专栏文章,咱们下篇再续! 🚀 魔都架构师 | 全网30W技术追随者🔧 大厂分布式系统/数据中台实战专家🏆 主导交易系统百万级流量调优 & 车联网平台架构&a…...
LeetCodeHot100(图论篇)
目录 图论岛屿数量题目代码 腐烂的橘子题目代码 课程表题目代码 实现 Trie (前缀树)题目代码 后续内容持续更新~~~ 图论 岛屿数量 题目 给你一个由 ‘1’(陆地)和 ‘0’(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数…...

【Lecture01】动手开发科研智能体(WIN11系统)
1. 配置win11系统中的环境,安装管理器Choco: # Download and install Chocolatey: powershell -c "irm https://community.chocolatey.org/install.ps1|iex" # Download and install Node.js: choco install nodejs-lts --version"22&qu…...

“packageManager“: “pnpm@9.6.0“ 配置如何正确启动项目?
今天在学习开源项目的时候,在安装依赖时遇到了一个报错 yarn add pnpm9.6.0 error This projects package.json defines "packageManager": "yarnpnpm9.6.0". However the current global version of Yarn is 1.22.22.Presence of the "…...
Git Github Gitee GitLab
Git的工作流程 工作区(Workspace):电脑本地目录,即平时存放项目代码的地方 暂存区(Index/Stage):临时存放改动信息的地方 本地仓库(Repository):存放所有提交的版本数据 远程仓库(Remote):托管代码的服务器&#x…...
华为设备OSPF配置与实战指南
一、基础配置架构 sysname HUAWEI-ABR ospf 100 router-id 1.1.1.1area 0.0.0.0network 10.1.1.0 0.0.0.255 # 将接口加入区域0 interface GigabitEthernet0/0/1ospf enable 100 area 0.0.0.0 # 华为支持点分十进制区域号bandwidth-reference 10000 # 设置10Gbps参考带宽…...

Paraformer分角色语音识别-中文-通用 FunASR
https://github.com/modelscope/FunASR/blob/main/README_zh.md https://github.com/modelscope/FunASR/blob/main/model_zoo/readme_zh.md PyTorch / 2.3.0 / 3.12(ubuntu22.04) / 12.1 Paraformer分角色语音识别-中文-通用 https://www.modelscope.cn/models/iic/speech_p…...

Spitfire:Codigger 生态中的高性能、安全、分布式浏览器
Spitfire 是 Codigger 生态系统中的一款现代化浏览器,专为追求高效、隐私和分布式技术的用户设计。它结合了 Codigger 的分布式架构优势,在速度、安全性和开发者支持方面提供了独特的解决方案,同时确保用户对数据的完全控制。 1. 高性能浏览…...
vimadbgit命令
vim 全部选中 全选(高亮显示):按esc后,然后ggvG或者ggVG 全部复制:按esc后,然后ggyG 全部删除:按esc后,然后dG -----------------------------------------------------------------…...

运行shell脚本时报错/bin/bash^M: 解释器错误: 没有那个文件或目录
Windows的换行符为\r\n,而linux换行符为\n。先查看一下文件是什么格式的 :set ff --查询一下格式是什么 由于使用nodepad新建的脚本,首选项中格式设置成了windows,上传到linux中报错。 解决方法 1、nodepad中【设置》首选项】修改为unix&am…...
2506,wtl的通知事件
通知事件 最后一步,通知(连接)控件CMainDlg想要接受的浏览器控件触发的消息.连接在OnInitDialog(),断开在OnDestroy(). VC6中连接 VC6中,ATL的全局函数,AtlAdviseSinkMap()通知(连接)对话框中所有控件开始或终止发送事件到C对象. 该该函数的第一个参数是一个指向拥有事件映射…...

Shiro安全权限框架
①、添加依赖 ②、创建ini文件 获取权限相关信息可以通过数据库获取,也可以通过ini配置文件获取 ③、认证代码 public class ShiroRun{public static void main(){//初始化获取SecurityManagerIniSerucityManagerFactory factory new IniSecurityManagerFac…...

虚拟现实教育终端技术方案——基于EFISH-SCB-RK3588的全场景国产化替代
一、VR教育终端技术挑战与替代价值 实时交互性能瓶颈 赛扬N100/N150仅支持3DOF渲染(延迟>25ms),动态手势识别帧率≤15FPS,难以满足6DOF教学场景需求RK3588 Mali-G610 GPU支持6DOF空间渲染(延迟≤12ms&…...
深入理解CSS浮动:从基础原理到实际应用
深入理解CSS浮动:从基础原理到实际应用 引言 在网页设计中,CSS浮动(float)是一个历史悠久却又至关重要的概念。虽然现代布局技术如Flexbox和Grid逐渐流行,但浮动仍然在许多场景中发挥着重要作用。本文将带你深入理解…...
代码训练LeetCode(22)研究者H指数
代码训练(22)LeetCode之研究者H指数 Author: Once Day Date: 2025年6月4日 漫漫长路,才刚刚开始… 全系列文章可参考专栏: 十年代码训练_Once-Day的博客-CSDN博客 参考文章: 274. H 指数 - 力扣(LeetCode)力扣 (LeetCode) 全球极客挚爱的…...

网络安全A模块专项练习任务五解析
任务五:Linux 操作系统安全配置-1 任务环境说明: ✓ 服务器场景:LinuxServer:(开放链接) ✓ 用户名:root,密码:123456 ✓ 数据库用户名:root,密码:123456 请对服务器 LinuxServer 按要求进行相应的设置,提高服务器的安全性。 1.设置最小…...
git cli 基于远程master分支创建本地分支并切换
1、获取远程最新状态 git fetch origin2、从远程master创建本地分支并切换 git checkout -b new-branch-name origin/master或者,新版本写法 git switch -c new-branch-name origin/master3、如果要推送到远程,并建立跟踪,执行下面的命令 …...

Redis初入门
Nosql:Not-Only SQL(泛指非关系型数据库),作为关系型数据库的补充 作用:应对基于海量用户和海量数据前提下的数据处理问题 redis:C语言开发的一个开源的高性能键值对数据库 特征: 1、数据之…...

(10)Fiddler抓包-Fiddler如何设置捕获Firefox浏览器的Https会话
1.简介 经过上一篇对Fiddler的配置后,绝大多数的Https的会话,我们可以成功捕获抓取到,但是有些版本的Firefox浏览器仍然是捕获不到其的Https会话,需要我们更进一步的配置才能捕获到会话进行抓包。 2.环境 1.环境是Windows 10版…...