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瀚文(HelloWord)智能键盘项目深度剖析:从0到1的全流程解读

瀚文(HelloWord)智能键盘项目深度剖析:从0到1的全流程解读

一、项目整体概述

瀚文(HelloWord)智能键盘是一款多功能、模块化的智能机械键盘,由三大部分组成:键盘输入模块、可替换的多功能交互模块(Dynamic组件)以及扩展坞底座。项目完全开源,涵盖了硬件设计、固件开发、3D模型设计等全方位内容。

该键盘的特点包括:

  • 左侧可更换的多功能交互组件(默认为带电子墨水屏和FOC力反馈旋钮的Dynamic组件)
  • 基于ARM Cortex-M的定制固件系统
  • 基于移位寄存器的高效按键扫描电路
  • 模块化设计,可独立使用或组合使用

二、项目文件夹结构及功能解析

2.1 .idea 文件夹

这是JetBrains IDE(如CLion)的配置文件夹,包含项目设置信息。对于初学者来说,可以暂时忽略。

2.2 1.Hardware 文件夹

此文件夹包含键盘硬件设计文件,主要是各模块的电路原理图:

1.Hardware/
├── 工程链接.txt                           # 立创EDA项目链接
├── SCH_HelloWord-Keyboard_2022-07-31.pdf  # 主键盘电路图
├── SCH_HelloWord-Ctrl_2022-07-31.pdf      # 左侧Dynamic组件电路图
├── SCH_HelloWord-TypeC_2022-07-31.pdf     # TypeC接口电路图
└── [其他PCB模块电路图]                     # 各功能模块电路图

核心技术分析

键盘硬件采用了高度模块化设计,共有10块PCB组成不同功能模块:

// 键盘PCB模块组成及功能
PCB_Modules = {"HelloWord-Keyboard": "主键盘PCB,STM32F103控制器,按键输入+RGB灯","HelloWord-Ctrl": "Dynamic组件PCB,STM32F405控制器,带FOC力反馈旋钮和墨水屏","HelloWord-Connector": "主键盘连接底座的触点PCB","HelloWord-TypeC": "底座TypeC接口PCB,带电源管理和USB-Hub","HelloWord-Hub1": "底座USB-A接口转接PCB","HelloWord-Hub2": "底座USB-A母座PCB","HelloWord-OLED": "OLED屏幕驱动电路","HelloWord-TouchBar": "电容触摸条模块PCB","HelloWord-Encoder": "磁编码器PCB","[其他模块]": "..."
}

这种模块化设计使各功能块可以独立工作,也能通过底座联动,大大提高了灵活性。

2.3 2.Firmware 文件夹

包含键盘和Dynamic组件的固件源码及预编译固件:

2.Firmware/
├── HelloWord-Keyboard-fw/  # 主键盘固件
├── HelloWord-Dynamic-fw/   # Dynamic组件固件
└── _Release/              # 预编译的bin固件文件
2.3.1 按键映射实现
// 键盘固件中的按键映射方式(hw_keyboard.h)
const uint8_t keyMap[KEYMAP_NUM][IO_NUMBER] = {// 层0:硬件按键编号 -> 标准布局位置映射{9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0,  // 0-9号按键的映射19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10, // 10-19号按键的映射// ... 更多按键映射},// 层1:标准布局(正常使用时的键值){ESC, F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, // 基本按键// ... 标准键盘布局},// 层2、3等:自定义功能层// ...
};

代码解析

  • keyMap是一个二维数组,第一维表示映射层数,第二维表示按键序号
  • 第0层负责将PCB上物理按键位置映射到标准键盘布局位置
  • 第1层是标准键盘键值映射
  • 第2层及以上是自定义功能层,可以将任意按键映射为任意功能

通过软件映射,PCB上的按键可以任意放置,不需要遵循传统键盘的布局限制,这极大提高了设计灵活性。

2.3.2 按键滤波算法
// 对称延迟独立滤波(简化版)
void HWKeyboard::ScanKeys()
{// 第一次扫描uint8_t buffer1[IO_NUMBER/8] = {0};ScanIO(buffer1);// 延迟一段时间(微秒级)DelayUs(DEBOUNCE_TIME);// 第二次扫描uint8_t buffer2[IO_NUMBER/8] = {0};ScanIO(buffer2);// 比较两次结果,确保按键状态稳定for(uint8_t i = 0; i < IO_NUMBER/8; i++){if((buffer1[i] ^ lastBuffer[i]) & (buffer1[i] ^ buffer2[i]) == 0){// 状态稳定,更新按键状态keysState[i] = buffer2[i];}lastBuffer[i] = buffer2[i];}
}

代码解析

  • 这段代码实现了"对称延迟独立滤波",对每个按键单独进行抖动过滤
  • 两次扫描之间间隔微秒级延时,只有两次状态一致才认为按键状态有效
  • 这种方式比传统全局滤波更高效,可以保证每个按键独立处理,提高响应速度
2.3.3 RGB灯效控制
// RGB控制示例代码
void HWKeyboard::SyncLights()
{// 将RGB数据转换为WS2812B时序数据for(uint8_t i = 0; i < LED_NUMBER; i++){// R、G、B依次转换为24位时序数据ConvertToSPIBits(rgbBuffer[i].g); // WS2812B需要GRB顺序ConvertToSPIBits(rgbBuffer[i].r);ConvertToSPIBits(rgbBuffer[i].b);}// 通过SPI+DMA方式高速发送数据HAL_SPI_Transmit_DMA(&hspi1, spiBuffer, SPI_BUFFER_SIZE);
}// 灯效示例
void RainbowEffect()
{static uint8_t hue = 0;hue++;for(uint8_t i = 0; i < LED_NUMBER; i++){// 计算每个LED的色相偏移uint8_t pixelHue = hue + (i * 255 / LED_NUMBER);// 将HSV转换为RGBColor_t color = HSV2RGB(pixelHue, 255, 128);// 设置RGB缓冲区keyboard.SetRgbBuffer(i, color);}// 同步发送到LEDkeyboard.SyncLights();
}

代码解析

  • 通过SPI+DMA模拟WS2812B时序,相比传统位带操作大幅提高效率
  • RGB灯效可以轻松通过修改rgbBuffer来实现各种动态效果
  • 支持单独控制每个按键的RGB颜色,实现丰富的灯光效果

2.4 3.Software 文件夹

包含键盘的PC端配套软件:

3.Software/
├── 说明.md                # 软件使用说明
├── 修改墨水屏图片.zip     # 墨水屏图片修改工具
└── HelloWord_plugin.js   # 键盘插件脚本

功能分析

  • 墨水屏图片修改工具:允许用户自定义墨水屏显示内容
  • JavaScript插件:用于扩展键盘功能,可能用于自定义快捷键或动作

2.5 4.Tools 文件夹

提供开发和使用必要的工具软件:

4.Tools/
├── 安装USB驱动/             # USB驱动程序
├── HID Descriptor Tool/    # USB HID描述符工具
└── STM32 ST-LINK Utility v4.5.0.exe  # STM32烧录工具

工具用途

  • ST-LINK Utility:用于将编译好的固件烧录到STM32芯片
  • USB驱动:确保Windows系统正确识别键盘设备
  • HID工具:帮助开发者编写和测试USB HID描述符

2.6 5.3D Model 文件夹

提供键盘外壳和机构的3D模型文件:

5.3D Model/
├── 瀚文扩展版/    # 扩展版3D模型文件
├── 瀚文基础版/    # 基础版3D模型文件
└── 瀚文全套模型STEP.stp  # 完整的STEP格式3D模型

结构特点

  • 模块化结构设计,包括底座、主键盘和左侧可更换模块
  • 提供STEP格式文件,兼容大多数3D建模软件
  • 支持3D打印制作,方便DIY爱好者复刻

2.7 5.Docs 文件夹

包含项目相关的参考资料和文档:

5.Docs/
├── 1.Datasheet/  # 项目中使用的芯片数据手册
├── 2.Images/     # 项目图片资源
└── HID用途表1.12.pdf  # USB HID协议参考文档

文档内容

  • 芯片数据手册:提供项目使用的电子元器件详细规格
  • 项目图片:用于README和文档展示
  • HID协议文档:USB HID通信协议参考

三、技术亮点分析

3.1 移位寄存器按键扫描技术

传统键盘通常采用行列式扫描,而瀚文键盘使用移位寄存器(74HC165)实现:

// 传统行列式扫描
void ScanMatrix(uint8_t* keyStates)
{// 逐行扫描for(uint8_t row = 0; row < ROWS; row++){// 设置当前行为低电平SetRowLow(row);// 读取所有列状态for(uint8_t col = 0; col < COLS; col++){keyStates[row * COLS + col] = ReadColPin(col);}// 恢复当前行为高电平SetRowHigh(row);}
}// 瀚文的移位寄存器扫描(简化版)
void ScanShiftRegister(uint8_t* keyStates)
{// 加载按键状态到移位寄存器HAL_GPIO_WritePin(LOAD_GPIO_Port, LOAD_Pin, GPIO_PIN_RESET);HAL_GPIO_WritePin(LOAD_GPIO_Port, LOAD_Pin, GPIO_PIN_SET);// 通过SPI读取所有按键状态(一次性读取多个按键)HAL_SPI_Receive(&hspi2, keyStates, IO_NUMBER/8, HAL_MAX_DELAY);
}

优势对比

  1. 速度更快:SPI接口可达数MHz,一次读取多个按键
  2. 完全无冲突(NKRO):每个按键都是独立的,无鬼键问题
  3. 布局灵活:PCB布局与扫描顺序解耦,任意布局都可以通过软件重映射

3.2 FOC力反馈旋钮实现

Dynamic模块中实现了基于FOC(Field Oriented Control)的力反馈旋钮:

// FOC控制核心代码(简化版)
void FOC_Controller::update()
{// 1. 读取编码器位置float shaftAngle = encoder->getAngle();// 2. 计算电角度float electricalAngle = shaftAngle * pole_pairs;// 3. 计算所需的电机扭矩float torque = calculateTorque();// 4. FOC电流控制float Uq = PID(targetCurrent, measuredCurrent);// 5. 计算三相电压float Ua, Ub, Uc;SinCos3Phase(electricalAngle, torque, Uq, &Ua, &Ub, &Uc);// 6. 输出PWMsetPWM(Ua, Ub, Uc);
}// 不同触感效果实现
void DynamicEffect::detentEffect()
{// 实现齿轮槽卡顿感float angle = encoder->getAngle();float detent = sin(angle * detentsPerRevolution) * detentStrength;motor->setTorque(detent);
}

技术解析

  • 使用AS5047P精密磁编码器检测旋钮位置
  • 基于FOC算法控制无刷电机,提供精确的力反馈
  • 通过软件定义不同的力触感模型,可以模拟机械齿轮、阻尼、弹簧等多种感觉

3.3 模块化通信架构

键盘底座、主键盘和左侧模块之间建立了复杂的通信机制:

// 模块间通信协议(简化版)
typedef struct {uint8_t header[2];   // 0xAA, 0x55 固定头uint8_t type;        // 消息类型uint8_t length;      // 数据长度uint8_t data[32];    // 数据负载uint8_t checksum;    // 校验和
} ModuleMessage_t;// 发送消息到其他模块
void sendToModule(uint8_t moduleID, uint8_t msgType, uint8_t* data, uint8_t len)
{ModuleMessage_t msg;// 填充消息头msg.header[0] = 0xAA;msg.header[1] = 0x55;msg.type = msgType;msg.length = len;// 复制数据memcpy(msg.data, data, len);// 计算校验和msg.checksum = calculateChecksum(&msg);// 根据模块ID选择发送接口switch(moduleID) {case MODULE_KEYBOARD:UART_SendData(UART_KEYBOARD, (uint8_t*)&msg, len+5);break;case MODULE_DYNAMIC:UART_SendData(UART_DYNAMIC, (uint8_t*)&msg, len+5);break;// 其他模块...}
}

架构优势

  • 基于串口通信的轻量级协议,延迟低,实现简单
  • 模块可独立工作,也可协同工作,增强系统弹性
  • 标准化消息格式,便于扩展新模块和功能

四、从0到1的开发指南

4.1 准备开发环境

# 1. 安装必要软件
- STM32CubeIDE 或 CLion+OpenOCD (编译环境)
- STM32 ST-LINK Utility (烧录工具)
- 立创EDA专业版 (查看或修改硬件)# 2. 克隆代码仓库
git clone https://github.com/peng-zhihui/HelloWord-Keyboard.git# 3. 打开项目
# 对于STM32CubeIDE:
- 打开STM32CubeIDE
- File -> Import -> Existing Projects into Workspace
- 选择HelloWord-Keyboard-fw或HelloWord-Dynamic-fw文件夹# 对于CLion:
- 打开CLion
- File -> Open
- 选择对应固件文件夹
- 配置CMake和OpenOCD(参考README中提到的教程)

4.2 硬件制作流程

# 1. PCB制作
- 下载PCB源文件(立创EDA格式)
- 通过立创EDA打开项目,查看或修改设计
- 生成Gerber文件,发送给PCB制造商
- 根据BOM表采购电子元器件
- 焊接组装PCB# 2. 结构件制作
- 下载3D模型文件
- 使用3D打印机打印结构件或
- 将STEP文件发送给CNC加工厂商制作铝材外壳

4.3 自定义按键映射

要修改键盘的按键映射,需要编辑hw_keyboard.h文件中的映射数组:

// 步骤1:了解物理按键与编号的对应关系
// 按键编号是按照74HC165芯片的连接顺序确定的// 步骤2:修改第0层映射(硬件映射到标准位置)
const uint8_t keyMap[KEYMAP_NUM][IO_NUMBER] = {{// 这里填入物理按键编号,映射到标准键盘位置9,  8,  7,  6,  5,  /* ... 更多按键 */},// 步骤3:修改第1层及更高层(功能映射){ESC, F1, F2, F3, F4, /* ... 更多按键 */},// 自定义功能层(如宏、媒体键等){/* ... 自定义功能键映射 ... */}
};// 步骤4:编译并烧录固件

实用技巧

  • 可以先通过调试模式打印出所有按键的物理编号,然后逐一确认
  • 建议使用枚举常量定义按键功能,增强代码可读性
  • 不同层可以通过组合键(如Fn+其他键)切换

4.4 添加自定义RGB灯效

// 步骤1:在hw_keyboard.h中添加新的灯效函数
void MyCustomEffect()
{static uint32_t lastTime = 0;static uint8_t position = 0;// 控制更新速率uint32_t currentTime = HAL_GetTick();if (currentTime - lastTime < 50) return;lastTime = currentTime;// 清空所有LEDfor (uint8_t i = 0; i < LED_NUMBER; i++) {keyboard.SetRgbBuffer(i, {0, 0, 0});}// 设置流动的LEDfor (uint8_t i = 0; i < 3; i++) {uint8_t pos = (position + i) % LED_NUMBER;keyboard.SetRgbBuffer(pos, {0, 0, 255 - i*50});}// 移动位置position = (position + 1) % LED_NUMBER;// 更新LED显示keyboard.SyncLights();
}// 步骤2:在main循环中调用自定义灯效
int main(void)
{// 初始化代码...while (1){// 处理按键...// 调用自定义灯效MyCustomEffect();// 其他任务...}
}

扩展思路

  • 可以创建灯效库,通过自定义按键切换不同灯效
  • 为特定按键设置独特颜色,如WASD按键高亮
  • 实现与按键反馈联动的灯效,如按下按键时产生涟漪效果

4.5 Dynamic模块APP开发

// 步骤1:在Dynamic-fw中创建新的APP类
class MyCustomApp : public AppBase
{
public:MyCustomApp() {// 初始化}// 绘制墨水屏内容void renderEPaper() override {ePaper.clearBuffer();ePaper.setFont(u8g2_font_ncenB14_tr);ePaper.drawStr(10, 32, "My Custom App");// 绘制更多内容...ePaper.sendBuffer();}// 处理旋钮事件void onEncoderRotate(int16_t delta) override {// 根据旋转方向和幅度响应if (delta > 0) {// 顺时针旋转value += delta;} else {// 逆时针旋转value -= -delta;}// 设置力反馈float torque = sin(value * 0.1) * 0.5;motor->setTorque(torque);}// 处理按钮事件void onButtonPress(uint8_t buttonId) override {// 处理按钮按下事件}private:int value = 0;
};// 步骤2:注册APP到系统
void initApps()
{// 注册已有APPappsManager.registerApp(new ClockApp());appsManager.registerApp(new VolumeControlApp());// 注册自定义APPappsManager.registerApp(new MyCustomApp());
}

开发建议

  • 研究现有APP的实现逻辑,掌握系统架构
  • 墨水屏更新要谨慎,频繁刷新会导致闪烁和老化
  • 力反馈建议使用自然的物理模型,如弹簧、阻尼等,提升用户体验

五、常见问题及解决方案

5.1 硬件问题

Q1: 按键无响应或错误触发?
A1: - 检查74HC165芯片连接是否正确- 验证焊接质量,排除虚焊问题- 检查按键是否正确安装到PCB上- 修改滤波时间参数,延长去抖时间Q2: RGB灯不亮或显示错误?
A2: - 检查WS2812B灯珠焊接方向是否正确- 验证SPI配置,确保时钟频率合适(通常8MHz)- 检查数据线连接是否完好- 通过逐一点亮测试排查问题灯珠Q3: 力反馈旋钮不工作?
A3: - 确认电机和编码器正确安装- 测量电机驱动电路工作电压是否正常- 尝试运行提供的测试固件,执行电机校准- 检查FPC线缆质量,长度过长会导致压降

5.2 软件问题

Q1: 编译错误怎么解决?
A1: - 检查开发环境配置,确保安装了正确版本的工具链- 验证所有依赖库是否正确包含- 检查项目配置中的芯片型号是否与实际使用的匹配- 查看错误日志,针对具体问题解决Q2: 按键映射不正确?
A2: - 重新检查第0层映射与物理按键的对应关系- 打印扫描结果,确认每个按键被正确识别- 确保keyMap数组维度与实际按键数匹配- 验证多层映射逻辑是否正确Q3: 墨水屏无法更新?
A3: - 检查SPI通信配置- 验证墨水屏型号与驱动代码是否匹配- 墨水屏可能需要上电重置,尝试重启设备- 检查图像数据格式是否符合要求

六、项目拓展思路

6.1 功能拓展方向

1. 网络连接能力- 添加ESP32模块实现Wi-Fi连接- 开发云端配置和同步功能- 实现IoT控制功能2. 高级输入体验- 添加热插拔支持- 实现压力感应按键- 添加触摸条或触摸板3. 软件生态- 开发跨平台配置软件- 建立用户分享键位配置的平台- 开发Dynamic模块的APP商店

6.2 硬件升级路线

1. 主控升级- 使用STM32F4/F7系列获得更强性能- 添加蓝牙连接模块实现无线功能- 增加内存和存储空间支持更多功能2. 显示升级- 更换为彩色LCD或AMOLED屏幕- 添加更多显示区域- 实现动态UI界面3. 传感器增强- 添加环境光传感器自动调节RGB亮度- 集成IMU实现手势控制- 添加指纹识别增强安全性

七、总结

瀚文(HelloWord)键盘项目是一个集硬件设计、固件开发、结构设计于一体的综合性项目,其模块化的设计理念和创新的技术实现使其成为DIY键盘领域的杰出案例。无论你是硬件爱好者、嵌入式开发者还是普通用户,都能从这个项目中获取有价值的知识和灵感。

通过本文的详细解析,希望能帮助你从0开始理解瀚文键盘的设计理念和技术实现,进而定制或开发出属于自己的智能键盘。开源精神的核心就是分享和创新,期待看到更多基于瀚文的创意项目!


本文档基于瀚文键盘开源项目分析整理,项目地址:HelloWord-Keyboard

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题目大意&#xff1a; 给你n、m、d n为元素个数,m为数列长度,d为每个元素之间的最短间隔 问最少需要多少个数列可以使得元素都能装进数列&#xff0c;并且满足每个元素之间的间隔大于等于d 核心思想 使用贪心的思想&#xff0c;将元素的大小进行排序&#xff0c;问题出在必…...

榕壹云健身预约系统:多门店管理的数字化解决方案(ThinkPHP+MySQL+UniApp实现)

随着全民健身热潮的兴起&#xff0c;传统健身房在会员管理、课程预约、多门店运营等方面面临诸多挑战。针对这一需求&#xff0c;我们开发了一款基于ThinkPHPMySQLUniApp的榕壹云健身预约系统&#xff0c;为中小型健身机构及连锁品牌提供高效、灵活的数字化管理工具。本文将详细…...

QUIC——UDP实现可靠性传输

首先我们要知道TCP存在什么样的痛点问题 TCP的升级很困难TCP建立连接的延迟网络迁移需要重新建立连接TCP存在队头阻塞问题 QUIC就是为了解决以上的问题而诞生了, 下面我会介绍QUIC的一些特性和原理 QUIC对比TCP优势: 握手建连更快 QUIC内部包含了TLS, 它在自己的帧会携带TL…...

提高Python编程效率的工具推荐

在 Python 开发中&#xff0c;选择合适的工具可以显著提升编程效率。以下是一些经过精心挑选的工具&#xff0c;涵盖代码编辑、调试、数据分析等多个方面&#xff0c;希望能帮助你在 Python 开发中事半功倍。 一、集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09; 1. PyCharm PyCha…...

React Native图片预加载:让你的应用图片预览像德芙一样丝滑

写在前面:一张图片引发的性能血案 你有没有遇到过这种情况?——用户疯狂滑动你的React Native图片列表,结果图片加载慢得像蜗牛,甚至出现空白闪烁?等到图片终于加载出来,用户早就失去耐心,愤然退出…… 但你知道吗?这个问题只需要几行代码就能解决! 比如,使用reac…...