02.运算符
目录
什么是运算符
算术运算符
1.基本四则运算符
2.增量运算符
3.自增/自减运算符
关系运算符
逻辑运算符
&&:逻辑与
||:逻辑或
!:逻辑非
短路求值
位运算符
按位与&:
按位或 |
按位取反~
按位异或^
移位运算
左移<<
右移>>
无符号右移>>>
条件运算符
运算符的优先级
什么是运算符
int a = 10;
int b = 50;
a-b;
a+b;
a<b;
上述的+和<等都是运算符.
概念:对操作数进行操作时的符号。
不同运算符操作的含义不同。
java中的运算符可分为:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。
算术运算符
1.基本四则运算符
基本四则运算符有加减乘除模,五种,分别对应(+、-、*、/、%)
int a = 50;
int b = 10;
System.out.println(a + b); // 60
System.out.println(a - b); // 40
System.out.println(a * b); // 500
System.out.println(a / b); // 5
System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数
ps:
- 基本四则运算符都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数。
- int/int结果还是int类型,并且结果会向下取整。
int a = 3;
int b = 2;
// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了
System.out.println(a / b);
// 如果要得到数学中的结果,可以用double类型来接收
double d = a / b;
System.out.println(d);
- 做除法和取模时,右操作数不能为0
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
// 运行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Test.main(Test.java:5)
- %不仅可以对整形取模,也可以对double类型取模,但对double类型取模并没有什么意义
System.out.println(11.5 % 2.0);
// 运行结果
1.5
- 两侧操作数的类型不一致时,会向类型大的进行提升
System.out.println(1+0.2); // +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double
// 故:输出1.2
int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3
2.增量运算符
增量运算符包括:+=、-=、*=、%=四种。
增量运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左边的操作数。
int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3
System.out.println(a); // 输出2
a %= 3; // 相当于 a = a % 2
System.out.println(a); // 输出2
ps:
只有变量才能使用该运算符,常量不可以
3.自增/自减运算符
++是给变量的值加1,--是给变量的值减1。
- 前置++和后置++如果是单独使用,那么没有任何区别。
- 如果混合使用,前置++会先加1,然后使用变量+1之后的值,而后置++会先使用变量原本的值,再进行+1操作。
- 与增量运算符一样,只有变量才能使用自增/自减运算法,常量不能使用,这是因为常量不能被修改。
int a = 1;
a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
System.out.println(a); // 输出3
++a; // 前置++ 表示给a的值加1
System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
System.out.println(a); // 输出5
// --操作符给操作-1,与++含义类似
关系运算符
关系运算符主要有:==、!= 、< 、>、<= 、>=。
int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false
关系运算符的计算结果往往是true或者false。
ps:
当需要多次判断,如计算a大于4但是小于7时,不能连着写,也就是不能写成4<a<7。
逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个,分别为:&& 、||、!。
逻辑运算符的计算结果都是boolean类型,也就是说,其结果不是true就是false。
&&:逻辑与
其语法规则为:表达式1&&表达式2。
同时,左右两个表达式必须是boolean类型的结果才行。
逻辑与,相当于我们常用的“且”字。
只有当左右两个表达式都为真时,结果才是真的。
只要有一个表达式为假,结果就为假。
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
||:逻辑或
其语法规则与逻辑与一样,都是:表达式1||表达式2,同时,其左右表达式也必须为boolean类型的结果。
逻辑或相当于我们常用的“或”字。
只要有一个表达式为真,那么结果就为真。
只有当两个表达式都为假时,结果才为假。
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
!:逻辑非
语法规则:!表达式
逻辑非的结果是:真变假,假变真。
也就是说,当我们的表达式为真时,!表达式的结果为假。
当我们的表达式为假时,!表达式的结果为真。
int a = 1;
System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true
短路求值
&&与||都要遵守短路求值的规则。
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
根据我们之前学习的知识,当计算10/0时,程序会抛出异常,但上面这两个代码却能正常运行,这说明10/0这里并没有被真正求值。
对于&&,如果左侧表达式值为false,则表达式结果一定是false,无需计算右侧表达式。
对于||,如果左侧表达式值为true,则表达式结果一定是true,无需计算右侧表达式。
而当&和|的表达式结果为boolean时,也表示逻辑运算,但它们并不支持短路求值。
System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
位运算符
我们知道,在Java中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位。
而每个字节是由8个二进制比特位组成的,多个字节组合在一起,可以表示各种不同的数据。
位运算符主要有四个,分别为:&、|、~、^。
其中,除了~是一元运算符外,其余的都是二元运算符。
而位操作符表示按二进制位运算。
按位与&:
如果两个二进制位都是1,则结果为1,否则结果为0
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
按位或 |
如果两个二进制位都是0,则结果为0,否则结果为1
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);
ps:
当&与|的操作数为整数(int,short,long,byte)的时候,表示按位运算。
当操作数为boolean的时候,表示逻辑运算。
按位取反~
如果该位为0则转为1,如果该位为1则转为0
int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)
- 0x前缀的数字为十六进制数字,而十六进制可以看成是二进制的简化表示方式。
- 一个十六进制数字对应4个二进制位。
- 0xf表示10进制的15,也就是二进制的1111。
- printf能够格式化输出内容,%x则表示按照十六进制输出。
- \n表示换行符。
按位异或^
如果两个数字的二进制位相同,则结果为0,相异则结果为1.
如果两个数相同,则异或的结果为0.
int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);
移位运算
移位运算符有三个,分别为<<、>>、>>>,三个运算符都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来进行运算的。
左移<<
最左侧位不要,最右侧补0
ps:
向左移动,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会变成负数。
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
20
右移>>
最右侧位不要了,最左侧补符号位(整数补0,负数补1)
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
8
int b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
ffff8000
无符号右移>>>
最右侧位不要,最左侧补0
int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff
注意:
- 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
- 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
- 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
- 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.
条件运算符
条件运算符的表达式为:
表达式1?表达式2:表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
ps:
- 表达式2与表达式3的结果必须是同类型的,除非它们能发生隐式类型转换。
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b? 1 : 2.0;
- 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。
int a = 10;
int b = 20;
a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句
运算符的优先级
在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但运算符的优先级不同。
// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + (b - a) >> 1;
System.out.println(c);
在上述代码中,由于+的优先级要高于>>,因此a要先与(b-a)的结果做加法,结果为20.
最后再进行右移,因此结果应为10.
注意:
运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可
// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + ((b - a) >> 1);
System.out.println(c);
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