行为型设计模式之观察者模式【设计模式系列】
系列文章目录
C++技能系列
Linux通信架构系列
C++高性能优化编程系列
深入理解软件架构设计系列
高级C++并发线程编程
设计模式系列
期待你的关注哦!!!

现在的一切都是为将来的梦想编织翅膀,让梦想在现实中展翅高飞。
Now everything is for the future of dream weaving wings, let the dream fly in reality.
行为型设计模式之观察者模式
- 系列文章目录
- 一、观察者模式介绍
- 二、观察者模式优缺点
- 2.1 优点
- 2.2 缺点
- 三、观察者模式使用场景
- 四、观察者模式实现
- 4.1 示例1 - 代码实现
- 4.1 示例2 - 代码实现
一、观察者模式介绍
⚠️ 意图:
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
⚠️ 主要解决:
一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
⚠️ 何时使用:
一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。
⚠️ 如何解决:
使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。
观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都要得到通知并自动更新。
观察者模式从根本上讲必须包含两个角色:观察者和被观察对象。
被观察对象自身应该包含一个容器来存放观察者对象,当被观察者自身发生改变时通知容器内所有的观察者对象自动更新。
观察者对象可以注册到被观察者的中,完成注册后可以检测被观察者的变化,接收被观察者的通知。当然观察者也可以被注销掉,停止对被观察者的监控。

二、观察者模式优缺点
2.1 优点
-
观察者和被观察者是抽象耦合的。
-
建立一套触发机制。
2.2 缺点
-
如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。
-
如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。
-
观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。
三、观察者模式使用场景
-
当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立的改变和复用;
-
当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变;
-
当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁;也就是说,你不希望这些对象是紧密耦合的。
四、观察者模式实现
4.1 示例1 - 代码实现
这里的目标 Subject 提供依赖于它的观察者 Observer 的注册( Attach) 和注销( Detach)操作,并且提供了使得依赖于它的所有观察者同步的操作( Notify)。 观察者 Observer 则提供一个 Update 操作, 注意这里的 Observer 的 Update 操作并不在 Observer 改变了 Subject 目标状态的时候就对自己进行更新, 这个更新操作要延迟到 Subject 对象发出 Notify 通知所有Observer 进行修改(调用 Update)。
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;class Subject;
//抽象观察者
class Observer
{
protected:string name;Subject *sub;
public:Observer(string name, Subject *sub){this->name = name;this->sub = sub;}virtual void update() = 0;
};
//具体的观察者,看股票的
class StockObserver :public Observer
{
public:StockObserver(string name, Subject *sub) :Observer(name, sub){}void update();
};
//具体的观察者,看NBA的
class NBAObserver :public Observer
{
public:NBAObserver(string name, Subject *sub) :Observer(name, sub){}void update();
};
//抽象通知者
class Subject
{
protected:list<Observer*> observers;
public:string action;virtual void attach(Observer*) = 0;virtual void detach(Observer*) = 0;virtual void notify() = 0;
};
//具体通知者,秘书
class Secretary :public Subject
{void attach(Observer *observer){observers.push_back(observer);}void detach(Observer *observer){list<Observer *>::iterator iter = observers.begin();while (iter != observers.end()){if ((*iter) == observer){observers.erase(iter);}++iter;}}void notify(){list<Observer *>::iterator iter = observers.begin();while (iter != observers.end()){(*iter)->update();++iter;}}
};void StockObserver::update()
{cout << name << " 收到消息:" << sub->action << endl;if (sub->action == "梁所长来了!"){cout << "我马上关闭股票,装做很认真工作的样子!" << endl;}
}void NBAObserver::update()
{cout << name << " 收到消息:" << sub->action << endl;if (sub->action == "梁所长来了!"){cout << "我马上关闭NBA,装做很认真工作的样子!" << endl;}
}int main()
{Subject *dwq = new Secretary(); //创建观察者<br> //被观察的对象Observer *xs = new NBAObserver("xiaoshuai", dwq);Observer *zy = new NBAObserver("zouyue", dwq);Observer *lm = new StockObserver("limin", dwq);//加入观察队列dwq->attach(xs);dwq->attach(zy);dwq->attach(lm);//事件dwq->action = "去吃饭了!";<br> //通知dwq->notify();cout << endl;dwq->action = "梁所长来了!";dwq->notify();return 0;
}
4.1 示例2 - 代码实现
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;class Observer
{
public:virtual void Update(int) = 0;
};class Subject
{
public:virtual void Attach(Observer *) = 0;virtual void Detach(Observer *) = 0;virtual void Notify() = 0;
};class ConcreteObserver : public Observer
{
public:ConcreteObserver(Subject *pSubject) : m_pSubject(pSubject){}void Update(int value){cout << "ConcreteObserver get the update. New State:" << value << endl;}private:Subject *m_pSubject;
};class ConcreteObserver2 : public Observer
{
public:ConcreteObserver2(Subject *pSubject) : m_pSubject(pSubject){}void Update(int value){cout << "ConcreteObserver2 get the update. New State:" << value << endl;}private:Subject *m_pSubject;
};class ConcreteSubject : public Subject
{
public:void Attach(Observer *pObserver);void Detach(Observer *pObserver);void Notify();void SetState(int state){m_iState = state;}private:std::list<Observer *> m_ObserverList;int m_iState;
};void ConcreteSubject::Attach(Observer *pObserver)
{m_ObserverList.push_back(pObserver);
}void ConcreteSubject::Detach(Observer *pObserver)
{m_ObserverList.remove(pObserver);
}void ConcreteSubject::Notify()
{std::list<Observer *>::iterator it = m_ObserverList.begin();while (it != m_ObserverList.end()){(*it)->Update(m_iState);++it;}
}int main()
{// Create SubjectConcreteSubject *pSubject = new ConcreteSubject();// Create ObserverObserver *pObserver = new ConcreteObserver(pSubject);Observer *pObserver2 = new ConcreteObserver2(pSubject);// Change the statepSubject->SetState(2);// Register the observerpSubject->Attach(pObserver);pSubject->Attach(pObserver2);pSubject->Notify();// Unregister the observerpSubject->Detach(pObserver);pSubject->SetState(3);pSubject->Notify();delete pObserver;delete pObserver2;delete pSubject;
}
相关文章:
行为型设计模式之观察者模式【设计模式系列】
系列文章目录 C技能系列 Linux通信架构系列 C高性能优化编程系列 深入理解软件架构设计系列 高级C并发线程编程 设计模式系列 期待你的关注哦!!! 现在的一切都是为将来的梦想编织翅膀,让梦想在现实中展翅高飞。 Now everythi…...
vue2企业级项目(四)
vue2企业级项目(四) 路由设计,过场动画设计 1、router 项目下载依赖 npm install --save vue-router3.5.3src目录下创建router/index.js import Vue from "vue"; import Router from "vue-router";Vue.use(Router);con…...
(树) 剑指 Offer 26. 树的子结构 ——【Leetcode每日一题】
❓剑指 Offer 26. 树的子结构 难度:中等 输入两棵二叉树 A 和 B,判断 B 是不是 A 的子结构。(约定空树不是任意一个树的子结构) B 是 A 的子结构, 即 A 中有出现和B相同的结构和节点值。 例如: 给定的树 A: 3/ \4 5/ \1 2给定的树 B&…...
Linuxcnc-ethercat从入门到放弃(1)、环境搭建
项目开源网站 LinuxCNChttps://www.linuxcnc.org/当前release版本2.8.4 Downloads (linuxcnc.org)https://www.linuxcnc.org/downloads/可以直接下载安装好linuxcnc的实时debian系统,直接刻盘安装就可以了 安装IgH主站,网上有很多教程可供参考 git clo…...
14.Netty源码之模拟简单的HTTP服务器
highlight: arduino-light 简单的 HTTP 服务器 HTTP 服务器是我们平时最常用的工具之一。同传统 Web 容器 Tomcat、Jetty 一样,Netty 也可以方便地开发一个 HTTP 服务器。我从一个简单的 HTTP 服务器开始,通过程序示例为你展现 Netty 程序如何配置启动&a…...
万年历【小游戏】(Java课设)
系统类型 Java实现的小游戏 使用范围 适合作为Java课设!!! 部署环境 jdk1.8Idea或eclipse 运行效果 更多Java课设系统源码地址:更多Java课设系统源码地址 更多Java小游戏运行效果展示:更多Java小游戏运行效果展…...
ad+硬件每日学习十个知识点(9)23.7.20
文章目录 1.正点原子fpga开拓者无gui检查项目2.排针连接器A2541WR-XP-2P3.肖特基二极管反接在LDO的输出端,是什么用?4.在AD中如何实现批量元器件的移动?5.在PCB中,如何让元器件以任意角度旋转?6.接口设计都要做静电防护…...
ipmitool 配置BMC的ip
要使用ipmitool配置BMC的IP地址,可以按照以下步骤进行操作: 确保已安装ipmitool工具。如果尚未安装,可以使用以下命令进行安装: |复制代码 sudo yum install ipmitool连接到BMC:使用IPMI-over-LAN(通过网…...
C++设计模式::小结(creation)
creation:隐藏创建逻辑. 1) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):多层次"任选"创建对象; 实现: 1) cShape:抽象对象; cShape*:具体对象; 2) cColor:抽象对象; cColor*:具体对象; 3) cFacto…...
运维工程师第一阶段windows的学习
文章目录 计算机硬件组成计算机历史计算机硬件组成最重要的三个硬件冯诺依曼体系:组装一台电脑:虚拟机和装系统虚拟机VMware安装系统搭建局域网本地安全策略用户本地安全策略共享文件删除操作系统操作系统分类系统优化常用命令系统的启动和密码破解winodws启动过程windows系统…...
Docker复习
目录 1. Docker的理解1.1 Docker三要素 2 安装Docker2.1 安装命令2.2 配置阿里云加速器 3 Docker命令3.1 启动类命令3.2 镜像类命令 4 实战4.1 启动容器,自动创建实例4.2 查看Docker内启动的容器4.3 退出容器4.4 其他4.5 导入导出文件4.6 commit 5 Dockerfile5.1 理…...
华为OD机考--食堂供餐--带答案
题目描述: 某公司员工食堂以盒饭方式供餐。为将员工取餐排队时间降低为0,食堂的供餐速度必须要足够快。现在需要根据以往员工取餐的统计信息,计算出一个刚好能达成排队时间为0的最低供餐速度。即,食堂在每个单位时间内必须至少做出…...
C# 关于使用newlife包将webapi接口寄宿于一个控制台程序、winform程序、wpf程序运行
C# 关于使用newlife包将webapi接口寄宿于一个控制台程序、winform程序、wpf程序运行 安装newlife包 Program的Main()函数源码 using ConsoleApp3; using NewLife.Log;var server new NewLife.Http.HttpServer {Port 8080,Log XTrace.Log,SessionLog XTrace.Log }; serv…...
初识TDMQ
目录 一:需求背景二:相关文档三:验证TDMQ广播消息 一:需求背景 目前公司需要将决策引擎处理的结果, 一部分数据交给下游分析/入黑/通知等功能。因此就需要决策引擎生产结果让多方下游去消费。 而我需要实现下游的一部…...
UEditor 百度富文本编辑器使用 遇到问题
小小吐槽 碰到前后不分离项目,富文本使用的UEdtior UEditor 点击上传图片转base64 在ueditor.all.js文件中找到这个 callback()函数 这里使用根据图片的url转成base64 UEditore 粘贴图片转base64 UEditor回显图片(base64) 把ueditor.all…...
jaeger+elasticsearch(cassandra ) 单机部署以及(400)报错
Jaeger 快速体验 官网下载地址 https://www.jaegertracing.io/download/ GitHub 下载地址 https://github.com/jaegertracing/jaeger/releases 下载二进制文件压缩包后,运行解压后的 all-in-one 文件即可。 jaeger-all-in-one 采用内存存储数据,专为…...
VSCode配置之C++ SQLite3极简配置方案
背景 最近在学习《深入应用C11: 代码优化与工程级应用》,其中第13章说到SQLite库,查询网上诸多教程,发现比较容易出现bug且配置较为麻烦,故记录此次简化版方案,以供参考。 软件环境 SQLite 3.42.0 版本(仅…...
P5725 【深基4.习8】求三角形
题目描述 模仿例题,打印出不同方向的正方形,然后打印三角形矩阵。中间有个空行。 输入格式 输入矩阵的规模,不超过 9 9 9。 输出格式 输出矩形和正方形 1.题目分析 循环判断就可以解决,总的来说,是个比较简单的…...
分布式消息中间件介绍
什么是分布式消息中间件? 对于分布式消息中间件,首先要了解两个基础的概念,即什么是分布式系统,什么又是中间件。 分布式系统 “A distributed system is one in which components located at networked computers communicate an…...
【Linux进程篇】冯诺依曼体系
【Linux进程篇】冯诺依曼体系 目录 【Linux进程篇】冯诺依曼体系冯诺依曼体系结构(1/3内容 )操作系统(Operator System)概念设计OS的目的定位如何理解“管理”总结系统调用和库函数的概念 作者:爱写代码的刚子 时间:2023.7.28 前言…...
基于算法竞赛的c++编程(28)结构体的进阶应用
结构体的嵌套与复杂数据组织 在C中,结构体可以嵌套使用,形成更复杂的数据结构。例如,可以通过嵌套结构体描述多层级数据关系: struct Address {string city;string street;int zipCode; };struct Employee {string name;int id;…...
SkyWalking 10.2.0 SWCK 配置过程
SkyWalking 10.2.0 & SWCK 配置过程 skywalking oap-server & ui 使用Docker安装在K8S集群以外,K8S集群中的微服务使用initContainer按命名空间将skywalking-java-agent注入到业务容器中。 SWCK有整套的解决方案,全安装在K8S群集中。 具体可参…...
云启出海,智联未来|阿里云网络「企业出海」系列客户沙龙上海站圆满落地
借阿里云中企出海大会的东风,以**「云启出海,智联未来|打造安全可靠的出海云网络引擎」为主题的阿里云企业出海客户沙龙云网络&安全专场于5.28日下午在上海顺利举办,现场吸引了来自携程、小红书、米哈游、哔哩哔哩、波克城市、…...
深入浅出:JavaScript 中的 `window.crypto.getRandomValues()` 方法
深入浅出:JavaScript 中的 window.crypto.getRandomValues() 方法 在现代 Web 开发中,随机数的生成看似简单,却隐藏着许多玄机。无论是生成密码、加密密钥,还是创建安全令牌,随机数的质量直接关系到系统的安全性。Jav…...
定时器任务——若依源码分析
分析util包下面的工具类schedule utils: ScheduleUtils 是若依中用于与 Quartz 框架交互的工具类,封装了定时任务的 创建、更新、暂停、删除等核心逻辑。 createScheduleJob createScheduleJob 用于将任务注册到 Quartz,先构建任务的 JobD…...
多模态大语言模型arxiv论文略读(108)
CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文标题:CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文作者:Sayna Ebrahimi, Sercan O. Arik, Tejas Nama, Tomas Pfister ➡️ 研究机构: Google Cloud AI Re…...
Spring AI与Spring Modulith核心技术解析
Spring AI核心架构解析 Spring AI(https://spring.io/projects/spring-ai)作为Spring生态中的AI集成框架,其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似,但特别为多语…...
ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”
“Simple Design”(简单设计)是软件开发中的一个重要理念,倡导以最简单的方式实现软件功能,以确保代码清晰易懂、易维护,并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计,遵循“让事情保…...
Java数值运算常见陷阱与规避方法
整数除法中的舍入问题 问题现象 当开发者预期进行浮点除法却误用整数除法时,会出现小数部分被截断的情况。典型错误模式如下: void process(int value) {double half = value / 2; // 整数除法导致截断// 使用half变量 }此时...
基于IDIG-GAN的小样本电机轴承故障诊断
目录 🔍 核心问题 一、IDIG-GAN模型原理 1. 整体架构 2. 核心创新点 (1) 梯度归一化(Gradient Normalization) (2) 判别器梯度间隙正则化(Discriminator Gradient Gap Regularization) (3) 自注意力机制(Self-Attention) 3. 完整损失函数 二…...
