面试题----集合
概述
从上图可以看出,在 Java 中除了以 Map 结尾的类之外, 其他类都实现了 Collection 接⼝。 并且,以 Map 结尾的类都实现了 Map 接⼝
List,Set,Map
- List (对付顺序的好帮⼿): 存储的元素是有序的、可重复的。
- Set (注重独⼀⽆⼆的性质): 存储的元素是⽆序的、不可重复的。
- Map (⽤ Key 来搜索的专家): 使⽤键值对(kye-value)存储,类似于数学上的函数 y=f(x), “x”代表 key,"y"代表 value,Key 是⽆序的、不可重复的,value 是⽆序的、可重复的,每个键最多映射到⼀个值。
集合框架底层数据结构总结
List
- Arraylist : Object[] 数组
- Vector : Object[] 数组
- LinkedList : 双向链表(JDK1.6 之前为循环链表,JDK1.7 取消了循环)
Set
- HashSet (⽆序,唯⼀): 基于 HashMap 实现的,底层采⽤ HashMap 来保存元素
- LinkedHashSet : LinkedHashSet 是 HashSet 的⼦类,并且其内部是通过 LinkedHashMap 来实现的。有点类似于我们之前说的 LinkedHashMap 其内部是基于 HashMap 实现⼀样,不过还是有⼀点点区别的
- TreeSet (有序,唯⼀): 红⿊树(⾃平衡的排序⼆叉树)
Map
- HashMap : JDK1.8 之前 HashMap 由数组+链表组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主 要为了解决哈希冲突⽽存在的(“拉链法”解决冲突)。JDK1.8 以后在解决哈希冲突时有了较⼤ 的变化,当链表⻓度⼤于阈值(默认为 8)(将链表转换成红⿊树前会判断,如果当前数组的⻓ 度⼩于 64,那么会选择先进⾏数组扩容,⽽不是转换为红⿊树)时,将链表转化为红⿊树,以 减少搜索时间
- LinkedHashMap : LinkedHashMap 继承⾃ HashMap ,所以它的底层仍然是基于拉链式散 列结构即由数组和链表或红⿊树组成。另外, LinkedHashMap 在上⾯结构的基础上,增加了 ⼀条双向链表,使得上⾯的结构可以保持键值对的插⼊顺序。同时通过对链表进⾏相应的操作, 实现了访问顺序相关逻辑。
- Hashtable : 数组+链表组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突 ⽽存在的
- TreeMap : 红⿊树(⾃平衡的排序⼆叉树)
为什么要使⽤集合?
- 当我们需要保存⼀组类型相同的数据的时候,我们应该是⽤⼀个容器来保存,这个容器就是数组,但是,使⽤数组存储对象具有⼀定的弊端, 因为我们在实际开发中,存储的数据的类型是多种多样的, 于是,就出现了“集合”,集合同样也是⽤来存储多个数据的。
- 数组的缺点是⼀旦声明之后,⻓度就不可变了;同时,声明数组时的数据类型也决定了该数组存储的数据的类型;⽽且,数组存储的数据是有序的、可重复的,特点单⼀。 但是集合提⾼了数据存储的灵活 性,Java 集合不仅可以⽤来存储不同类型不同数量的对象,还可以保存具有映射关系的数据
如何选⽤集合?
- 主要根据集合的特点来选⽤,⽐如我们需要根据键值获取到元素值时就选⽤ Map 接⼝下的集合,需 要排序时选择 TreeMap ,不需要排序时就选择 HashMap ,需要保证线程安全就选⽤ ConcurrentHashMap 。
- 当我们只需要存放元素值时,就选择实现 Collection 接⼝的集合,需要保证元素唯⼀时选择实现 Set 接⼝的集合⽐如 TreeSet 或 HashSet ,不需要就选择实现 List 接⼝的⽐如 ArrayList 或 LinkedList ,然后再根据实现这些接⼝的集合的特点来选⽤。
迭代器 Iterator 是什么?
Iterator 对象称为迭代器(设计模式的⼀种),迭代器可以对集合进⾏遍历,但每⼀个集合内部的数据结构可能是不尽相同的,所以每⼀个集合存和取都很可能是不⼀样的,虽然我们可以⼈为地在每⼀个类中定义 hasNext() 和 next() ⽅法,但这样做会让整个集合体系过于臃肿。于是就有了迭代 器。
迭代器 Iterator 有啥⽤?
Iterator 主要是⽤来遍历集合⽤的,它的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常,触发快速失败机制(fail-fast)。
有哪些集合是线程不安全的?怎么解决呢?
- 1. ConcurrentHashMap : 可以看作是线程安全的 HashMap
- 2. CopyOnWriteArrayList :可以看作是线程安全的 ArrayList ,在读多写少的场合性能⾮常 好,远远好于 Vector .
- 3. ConcurrentLinkedQueue :⾼效的并发队列,使⽤链表实现。可以看做⼀个线程安全的 LinkedList ,这是⼀个⾮阻塞队列。
- 4. BlockingQueue : 这是⼀个接⼝,JDK 内部通过链表、数组等⽅式实现了这个接⼝。表示阻塞 队列,⾮常适合⽤于作为数据共享的通道。
- 5. ConcurrentSkipListMap :跳表的实现。这是⼀个 Map ,使⽤跳表的数据结构进⾏快速查 找。
Arraylist 和 Vector 的区别?
- ArrayList 是 List 的主要实现类,底层使⽤ Object[ ]存储,适⽤于频繁的查找⼯作,线程不 安全 ;
- Vector 是 List 的古⽼实现类,底层使⽤ Object[ ]存储,线程安全的。
Arraylist 与 LinkedList 区别?
- 是否保证线程安全: ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;
- 底层数据结构: Arraylist 底层使⽤的是 Object 数组; LinkedList 底层使⽤的是 双向链表 数据结构(JDK1.6 之前为循环链表,JDK1.7 取消了循环。注意双向链表和双向循环链表的区别,下⾯有介绍到!)
- 插⼊和删除是否受元素位置的影响: ① ArrayList 采⽤数组存储,所以插⼊和删除元素的 时间复杂度受元素位置的影响。 ⽐如:执⾏ add(E e) ⽅法的时候, ArrayList 会默认在 将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是 O(1)。但是如果要在指定位置 i 插⼊和删除元素的话( add(int index, E element) )时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进 ⾏上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执⾏向后位/向前移⼀位的 操作。 ② LinkedList 采⽤链表存储,所以对于 add(E e) ⽅法的插⼊,删除元素时间复杂 度不受元素位置的影响,近似 O(1),如果是要在指定位置 i 插⼊和删除元素的话( (add(int index, E element) ) 时间复杂度近似为 o(n)) 因为需要先移动到指定位置再插⼊。
- 是否⽀持快速随机访问: LinkedList 不⽀持⾼效的随机元素访问,⽽ ArrayList ⽀持。 快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于 get(int index) ⽅法)。
- 内存空间占⽤: ArrayList 的空 间浪费主要体现在在 list 列表的结尾会预留⼀定的容量空 间,⽽ LinkedList 的空间花费则体现在它的每⼀个元素都需要消耗⽐ ArrayList 更多的空间 (因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。
双向链表和双向循环链表
comparable 和 Comparator 的区别
- comparable 接⼝实际上是出⾃ java.lang 包 它有⼀个 compareTo(Object obj) ⽅法⽤ 来排序
- comparator 接⼝实际上是出⾃ java.util 包它有⼀个 compare(Object obj1, Object obj2) ⽅法⽤来排序
⼀般我们需要对⼀个集合使⽤⾃定义排序时,我们就要重写 compareTo() ⽅法或 compare() ⽅法,当我们需要对某⼀个集合实现两种排序⽅式,⽐如⼀个 song 对象中的歌名和歌⼿名分别采⽤种排序⽅法的话,我们可以重写 compareTo() ⽅法和使⽤⾃制的 Comparator ⽅法或者以两个Comparator 来实现歌名排序和歌星名排序,第⼆种代表我们只能使⽤两个参数版的Collections.sort() .
⽆序性和不可重复性的含义是什么
- 什么是⽆序性?⽆序性不等于随机性 ,⽆序性是指存储的数据在底层数组中并⾮按照数组索引的顺序添加 ,⽽是根据数据的哈希值决定的。
- 什么是不可重复性?不可重复性是指添加的元素按照 equals()判断时 ,返回 false,需要同时重 写 equals()⽅法和 HashCode()⽅法。
⽐较 HashSet、LinkedHashSet 和 TreeSet 三者的异同
- HashSet 是 Set 接⼝的主要实现类 ,HashSet 的底层是 HashMap,线程不安全的,可以存储 null 值;
- LinkedHashSet 是 HashSet 的⼦类,能够按照添加的顺序遍历;
- TreeSet 底层使⽤红⿊树,能够按照添加元素的顺序进⾏遍历,排序的⽅式有⾃然排序和定制排序。
HashMap 和 Hashtable 的区别
- 线程是否安全: HashMap 是⾮线程安全的,HashTable 是线程安全的,因为 HashTable 内部的 ⽅法基本都经过 synchronized 修饰。(如果你要保证线程安全的话就使⽤ ConcurrentHashMap 吧!);
- 效率: 因为线程安全的问题,HashMap 要⽐ HashTable 效率⾼⼀点。另外,HashTable 基本被淘汰,不要在代码中使⽤它;
- 对 Null key 和 Null value 的⽀持: HashMap 可以存储 null 的 key 和 value,但 null 作为键只能有⼀个,null 作为值可以有多个;HashTable 不允许有 null 键和 null 值,否则会 抛出 NullPointerException。
- 初始容量⼤⼩和每次扩充容量⼤⼩的不同 : ① 创建时如果不指定容量初始值,Hashtable 默 认的初始⼤⼩为 11,之后每次扩充,容量变为原来的 2n+1。HashMap 默认的初始化⼤⼩为 16。之后每次扩充,容量变为原来的 2 倍。② 创建时如果给定了容量初始值,那么 Hashtable 会直接使⽤你给定的⼤⼩,⽽ HashMap 会将其扩充为 2 的幂次⽅⼤⼩(HashMap 中的 tableSizeFor() ⽅法保证,下⾯给出了源代码)。也就是说 HashMap 总是使⽤ 2 的幂作为哈希表的⼤⼩,后⾯会介绍到为什么是 2 的幂次⽅。
- 5. 底层数据结构: JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较⼤的变化,当链表⻓度⼤于 阈值(默认为 8)(将链表转换成红⿊树前会判断,如果当前数组的⻓度⼩于 64,那么会选择 先进⾏数组扩容,⽽不是转换为红⿊树)时,将链表转化为红⿊树,以减少搜索时间。Hashtable 没有这样的机制。
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