当前位置: 首页 > news >正文

《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---第二课:游戏加载界面开发

目录

一、开发环境介绍

二、开发内容

2.1 修改窗口的大小。

2.2 添加加载场景相关代码

2.3 添加资源

三、显示效果

四、知识点

 4.1 Sprite

4.2 定时器


一、开发环境介绍

操作系统:UOS1060专业版本。

cocos2dx:版本

环境搭建教程:

统信UOS下配置安装cocos2dx开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客

二、开发内容

       游戏在开始时都需要加载大量的资源,为了让用户有等待时间,因此最先开发的场景为加载游戏资源场景,用于加载游戏资源,当然其中还可以处理升级等操作。

2.1 修改窗口的大小。

在AppDelegate.cpp文件中修改为以下内容:

static cocos2d::Size designResolutionSize = cocos2d::Size(960, 640);

2.2 添加加载场景相关代码

在Classes目录中创建Scene目录用于存储关于场景相关的代码。

mkdir Sence
touch LoadingScene.cpp
touch LoadingScene.h

在CMakeLists.txt文件中加入场景代码文件

2.3 代码内容如下:

  • LoadingScene.cpp
#include "LoadingScene.h"USING_NS_CC;Scene* LoadingScene::createScene()
{return LoadingScene::create();
}// on "init" you need to initialize your instance
bool LoadingScene::init()
{//// 1. super init firstif ( !Scene::init() ){return false;}numberOfLoadedRes = 0;auto visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();auto background = Sprite::create("Loadding.png");background->setRotation(-90.0f);background->setPosition(Point(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2));addChild(background);// 定时更新,用于检测资源是否被加载完成,如果加载完成才跳入到正真的欢迎页面。schedule(CC_SCHEDULE_SELECTOR(LoadingScene::logic),1.0f);return true;}
// 该代码处理加载资源的操作。
// 加载资源包括图片,声音等。
void LoadingScene::loadSource(){}
void LoadingScene::logic(float dt)
{// 如果你愿意可以在这里通过监听numberOfLoadedRes的值来显示加载进度。if(0 == numberOfLoadedRes){loadSource();}else if(100 == numberOfLoadedRes){// 处理跳转动作。}
}
  • LoadingScene.h
#ifndef __LOADING_SCENE_H__
#define __LOADING_SCENE_H__#include "cocos2d.h"class LoadingScene : public cocos2d::Scene
{
public:static cocos2d::Scene* createScene();virtual bool init();// implement the "static create()" method manuallyCREATE_FUNC(LoadingScene)void loadSource();void logic(float dt);int numberOfLoadedRes;
};#endif // __LOADING_SCENE_H__

2.3 添加资源

由于加载场景中需要使用到资源。因此我们需要将资源拷贝到Resources目录中。

注意:在使用QT调试的时候有可能出现无法找到资源的情况,需要手动将Resources目录内容拷贝的debug/bin/Resources目录中!!!!

三、显示效果

四、知识点

 4.1 Sprite

Sprite翻译成精灵,其实就是场景中的一个图片元素,我们可以通过控制这个图片元素移动来达到动画效果,从而完成功能。

创建精灵需要传递一个图片,图片需要存放在Resources目录内,创建代码如下:

auto background = Sprite::create("Loadding.png");

4.2 定时器

我们可以通过schedule函数来启动定时器。

schedule(CC_SCHEDULE_SELECTOR(LoadingScene::logic),1.0f);

1.0f:表示每隔一秒钟触发一次。

void logic(float dt);

dt:表示两次触发之间的间隔时间。

相关文章:

《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---第二课:游戏加载界面开发

目录 一、开发环境介绍 二、开发内容 2.1 修改窗口的大小。 2.2 添加加载场景相关代码 2.3 添加资源 三、显示效果 四、知识点 4.1 Sprite 4.2 定时器 一、开发环境介绍 操作系统:UOS1060专业版本。 cocos2dx:版本 环境搭建教程: 统信UOS下配…...

打卡力扣题目十二

#左耳听风 ARST 打卡活动重启# 目录 一、问题 二、解题方法一 三、解题方法二 关于 ARTS 的释义 —— 每周完成一个 ARTS: ● Algorithm: 每周至少做一个 LeetCode 的算法题 ● Review: 阅读并点评至少一篇英文技术文章 ● Tips: 学习至少一个技术技巧 ● Share: …...

QT服务器练习

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);//给服务器指针实例化空间server new QTcpServer(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }//启动服务器按钮对…...

Vcenter 创建 虚拟机配置 Thin Provision 模式 disk

介绍 在vCenter中选择虚拟磁盘格式通常也取决于您的需求和使用情况。 vSphere支持多种虚拟磁盘格式,以下是一些常见的格式: Thick Provision Lazy Zeroed:这是vSphere中的默认格式。它会预分配虚拟磁盘所需的存储空间,但只有在虚…...

初识mysql数据库之事务的概念及操作

目录 一、数据库多客户端访问问题 1. 数据库的CURD无限制带来的问题 2. 如何解决CURD导致的问题 二、事务的概念 1. 什么是事务 2. 事务的四个属性 3. mysql对事务的管理 4. 为什么会有事务 5. 事务的版本支持 三、事务的操作 1. 事务提交方式 2. 事务操作的准备工…...

MPL-2.0(Mozilla Public License 2.0)

MPL-2.0(Mozilla Public License 2.0)是一种开源软件许可证,由 Mozilla 组织于2012年发布,用于授权开源项目。MPL-2.0 是 MPL-1.1 许可证的继任版本,旨在更好地适应现代开源软件的发展和使用。 MPL-2.0 许可证的主要特…...

Qt+OpenCV+VTK在VS2017中配置路径

QtOpenCVVTK在VS2017中配置路径 《Qt环境配置》《OpenCV环境配置》《VTK环境配置》 《Qt环境配置》 包含目录: D:\Qt\Qt5.12.11\5.12.11\msvc2017_64\include D:\Qt\Qt5.12.11\5.12.11\msvc2017_64\include\QtWidgets D:\Qt\Qt5.12.11\5.12.11\msvc2017_64\include…...

线性代数(应用篇):第五章:特征值与特征向量、第六章:二次型

文章目录 第5章 特征值与特征向量、相似矩阵(一) 特征值与特征向量1.定义2.性质3.求解(1)具体型矩阵试根法、多项式带余除法:三阶多项式分解因式 (2)抽象型矩阵 (二) 相似1.矩阵相似(1)定义(2)性质 2.相似对角化(1)定义(2)相似对角化的条件(n阶矩阵A可相…...

Java8实战-总结9

Java8实战-总结9 Lambda表达式把Lambda付诸实践:环绕执行模式第1步:记得行为参数化第2步:使用函数式接口来传递行为第3步:执行一个行为第4步:传递Lambda 使用函数式接口PredicateConsumerFunction原始类型特化 Lambda表…...

大数据开发面试必问:Hive调优技巧系列一

Hive必问调优 Hive 调优拆解:Hive SQL 几乎是每一位互联网分析师的必备技能,相信很多小伙伴都有被面试官问到 Hive 优化问题的经历。所以掌握扎实的 HQL 基础尤为重要,hive优化也是小伙伴应该掌握的一项技能,本篇文章具体从hive建表优化、HQ…...

Jupyter Notebook 7重磅发布,新增多个特性!

本文分享Jupyter Notebook大版本v7.0.0更新亮点,及简单测试! 近日,Jupyter Notebook大版本v7.0.0更新,Jupyter Notebook 7基于JupyterLab,因此它包含了过去几年JupyterLab中添加的许多新功能和改进,部分亮…...

linux V4L2子系统——v4l2架构(1)之整体架构

概述 V4L(Video for Linux)是Linux内核中关于视频设备的API接口,涉及视频设备的音频和视频信息采集及处理、视频设备的控制。V4L出现于Linux内核2.1版本,经过修改bug和添加功能,Linux内核2.5版本推出了V4L2&#xff08…...

Qt信号与槽机制的本质

引入 对象与对象之间的通信有多个方式,如果我们要提供一种对象之间的通信机制。这种机制,要能够给两个不同对象中的函数建立映射关系,前者被调用时后者也能被自动调用。 再深入一些,两个对象如果都互相不知道对方的存在&#xff…...

Linux:入门学习知识及常见指令

文章目录 入门介绍操作系统的概念Linux机器的使用Linux上的指令 对文件知识的补充文件的定义和一些含义文件和目录的存储绝对路径和相对路径 ls指令pwd指令cd指令touch指令mkdir指令rmdir指令rm指令man指令cp指令mv指令cat指令more指令echo指令输出重定向 less指令find指令grep…...

K8s:Kubernetes 故障排除方法论

写在前面 博文内容为节译整理文中提到的工具大部分是商业软件,不是开源的,作为了解理解不足小伙伴帮忙指正 对每个人而言,真正的职责只有一个:找到自我。然后在心中坚守其一生,全心全意,永不停息。所有其它…...

TCP 三次握手四次挥手浅析

大家都知道传输层中的TCP协议是面向连接的,提供可靠的连接服务,其中最出名的就是三次握手和四次挥手。 一、三次握手 三次握手的交互过程如下 喜欢钻牛角尖的我在学习三次握手的时候就想到了几个问题:为什么三次握手是三次?不是…...

【软件安装】MATLAB_R2021b for mac 安装

Mac matlab_r2021b 安装 下载链接:百度网盘 下载链接中所有文件备用。 我所使用的电脑配置: Macbook Pro M1 Pro 16512 系统 macOS 13.5 安装步骤 前置准备 无此选项者,自行百度 “mac 任何来源”。 1 下载好「MATLAB R2021b」安装文…...

电脑维护:10妙招,让你的电脑更加稳定!

你的电脑已经成为你工作、学习、娱乐的最佳工具之一,但是如果你不做好电脑维护工作,就可能面临着电脑变慢、蓝屏、崩溃等问题。在这篇文章中,我们将介绍10个电脑维护步骤,让你的电脑更加稳定! 为什么需要电脑维护&…...

大数据面试题:Kafka的单播和多播

面试题来源: 《大数据面试题 V4.0》 大数据面试题V3.0,523道题,679页,46w字 参考答案: 1、单播 一条消息只能被某一个消费者消费的模式称为单播。要实现消息单播,只要让这些消费者属于同一个消费者组即…...

python与深度学习(八):CNN和fashion_mnist二

目录 1. 说明2. fashion_mnist的CNN模型测试2.1 导入相关库2.2 加载数据和模型2.3 设置保存图片的路径2.4 加载图片2.5 图片预处理2.6 对图片进行预测2.7 显示图片 3. 完整代码和显示结果4. 多张图片进行测试的完整代码以及结果 1. 说明 本篇文章是对上篇文章训练的模型进行测…...

1688商品列表API与其他数据源的对接思路

将1688商品列表API与其他数据源对接时,需结合业务场景设计数据流转链路,重点关注数据格式兼容性、接口调用频率控制及数据一致性维护。以下是具体对接思路及关键技术点: 一、核心对接场景与目标 商品数据同步 场景:将1688商品信息…...

【CSS position 属性】static、relative、fixed、absolute 、sticky详细介绍,多层嵌套定位示例

文章目录 ★ position 的五种类型及基本用法 ★ 一、position 属性概述 二、position 的五种类型详解(初学者版) 1. static(默认值) 2. relative(相对定位) 3. absolute(绝对定位) 4. fixed(固定定位) 5. sticky(粘性定位) 三、定位元素的层级关系(z-i…...

将对透视变换后的图像使用Otsu进行阈值化,来分离黑色和白色像素。这句话中的Otsu是什么意思?

Otsu 是一种自动阈值化方法,用于将图像分割为前景和背景。它通过最小化图像的类内方差或等价地最大化类间方差来选择最佳阈值。这种方法特别适用于图像的二值化处理,能够自动确定一个阈值,将图像中的像素分为黑色和白色两类。 Otsu 方法的原…...

土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测;从基础到高级,涵盖ArcGIS数据处理、ENVI遥感解译与CLUE模型情景模拟等

🔍 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等诸多领域模型的关键输入参数。通过遥感影像解译技术,可以精准获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖情况。这些数据不仅能够用于评估区域生态环境的变化趋势,还能有效评价重大生态工程…...

Maven 概述、安装、配置、仓库、私服详解

目录 1、Maven 概述 1.1 Maven 的定义 1.2 Maven 解决的问题 1.3 Maven 的核心特性与优势 2、Maven 安装 2.1 下载 Maven 2.2 安装配置 Maven 2.3 测试安装 2.4 修改 Maven 本地仓库的默认路径 3、Maven 配置 3.1 配置本地仓库 3.2 配置 JDK 3.3 IDEA 配置本地 Ma…...

均衡后的SNRSINR

本文主要摘自参考文献中的前两篇,相关文献中经常会出现MIMO检测后的SINR不过一直没有找到相关数学推到过程,其中文献[1]中给出了相关原理在此仅做记录。 1. 系统模型 复信道模型 n t n_t nt​ 根发送天线, n r n_r nr​ 根接收天线的 MIMO 系…...

LeetCode - 199. 二叉树的右视图

题目 199. 二叉树的右视图 - 力扣(LeetCode) 思路 右视图是指从树的右侧看,对于每一层,只能看到该层最右边的节点。实现思路是: 使用深度优先搜索(DFS)按照"根-右-左"的顺序遍历树记录每个节点的深度对于…...

return this;返回的是谁

一个审批系统的示例来演示责任链模式的实现。假设公司需要处理不同金额的采购申请,不同级别的经理有不同的审批权限: // 抽象处理者:审批者 abstract class Approver {protected Approver successor; // 下一个处理者// 设置下一个处理者pub…...

C/C++ 中附加包含目录、附加库目录与附加依赖项详解

在 C/C 编程的编译和链接过程中,附加包含目录、附加库目录和附加依赖项是三个至关重要的设置,它们相互配合,确保程序能够正确引用外部资源并顺利构建。虽然在学习过程中,这些概念容易让人混淆,但深入理解它们的作用和联…...

Linux 中如何提取压缩文件 ?

Linux 是一种流行的开源操作系统,它提供了许多工具来管理、压缩和解压缩文件。压缩文件有助于节省存储空间,使数据传输更快。本指南将向您展示如何在 Linux 中提取不同类型的压缩文件。 1. Unpacking ZIP Files ZIP 文件是非常常见的,要在 …...