C++运行时类型识别RTTI
C++技能 runtime type identification(RTTI)
运行时类型识别
在使用多态的时候经常用到。本文将会介绍RTTI的几个特征。
1. 运行时类型转换
下面的程序模仿了dynamic_cast<type_id>()类型转化符号,根据每个类的id来判断当前的类型,如果id不匹配,则调用dynacast函数会转化失败
#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;//base class
class Security{
protected:enum{BASEID = 0};public:virtual ~Security(){}virtual bool isA(int id){return id == BASEID;}
};///继承基类
class Stock : public Security{typedef Security Super;
protected:enum{ OFFSET = 1, TYPEID = BASEID + OFFSET};
public:bool isA(int id){return id == TYPEID || Super::isA(id);}//类型转换--通过检查id来判断,基类的id = 0,stock id = 1,如果当前id = stock id,则允许向下转换,否则返回NULL static Stock* dynacast(Security* s){return (s->isA(TYPEID)) ? static_cast<Stock*>(s) : 0;}
};//继承了基类
class Bond : public Security{typedef Security Super;
protected:enum{ OFFSET = 2, TYPEID = BASEID + OFFSET};
public:bool isA(int id){return id == TYPEID || Super::isA(id);}static Bond* dynacast(Security* s){return (s->isA(TYPEID)) ? static_cast<Bond*>(s) : 0;}
};//继承了基类
class Investment : public Security{typedef Security Super;
protected:enum{ OFFSET = 3, TYPEID = BASEID + OFFSET};
public:bool isA(int id){return id == TYPEID || Super::isA(id);}static Investment* dynacast(Security* s){return (s->isA(TYPEID)) ? static_cast<Investment*>(s) : 0;}void special(){cout << "special Investment function\n";}
};//基类的孙子类
class Metal : public Investment{typedef Security Super;
protected:enum{ OFFSET = 4, TYPEID = BASEID + OFFSET};
public:bool isA(int id){return id == TYPEID || Super::isA(id);}static Metal* dynacast(Security* s){return (s->isA(TYPEID)) ? static_cast<Metal*>(s) : 0;}
};int main(){vector<Security*> portfolio;//基类指向派生类们 portfolio.push_back(new Metal);portfolio.push_back(new Investment);portfolio.push_back(new Bond); portfolio.push_back(new Stock);//for(vector<Security*>::iterator it = portfolio.begin(); it != portfolio.end(); it++){Investment* cm = Investment::dynacast(*it);//指针转化if(cm)cm->special();elsecout << "not an Investment\n";} Security* sp = new Metal;Investment* cp = Investment::dynacast(sp);//根据多态理论调用对于的dynacast ,这里调用metal类的isAif(cp) cout << "it's a Investment\n";Metal* mp = Metal::dynacast(sp);//转化成功 if(mp) cout << "it's a metal\n";//释放内存for(vector<Security*>::iterator it = portfolio.begin(); it != portfolio.end(); it++){delete *it;} return 0;
}
上面是指针的转化,如果使用dynamic_cast程序会简短很多,
#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;//base class
class Security{
public:virtual ~Security(){}
};///继承基类
class Stock : public Security{
};//继承了基类
class Bond : public Security{
};//继承了基类
class Investment : public Security{
public:void special(){cout << "special Investment function\n";}
};//基类的孙子类
class Metal : public Investment{
};int main(){vector<Security*> portfolio;//基类指向派生类们 portfolio.push_back(new Metal);portfolio.push_back(new Investment);portfolio.push_back(new Bond); portfolio.push_back(new Stock);//for(vector<Security*>::iterator it = portfolio.begin(); it != portfolio.end(); it++){Investment* cm = dynamic_cast<Investment*>(*it);//指针转化if(cm)cm->special();elsecout << "not an Investment\n";} Security* sp = new Metal;//转化成功 Investment* cp = dynamic_cast<Investment*>(sp);if(cp) cout << "it's a Investment\n";Metal* mp = dynamic_cast<Metal*>(sp);//转化成功 if(mp) cout << "it's a Metal\n";//释放内存for(vector<Security*>::iterator it = portfolio.begin(); it != portfolio.end(); it++){delete *it;} return 0;
}
dynamic_cast要求多态,还好这里的基类的析构是虚函数,因此可以使用 dynamic_cast。另外dynamic_cast只能做指针或者引用的转化
如果是普通的类型转化,则无法用是否为空指针来判断,这时可以用异常处理,如果无法转化,dynamic_cast会抛出异常。
2.typedid操作符
typeid可以获取对象运行时的信息,他会返回一个type_info对象,该对象记录了和这个对象有关的应用信息,比如:
这个对象是多态的,则它将会给出那个应用的大部分派生类信息;否则就给出静态信息,typeid操作符的一个用途是获得一个对象的动态类型的名称
输出结果和编译器有关,有的直接输出名字,有的输出pk什么的,p代表指针,k代表const修饰符
#include <iostream>
#include<vector>
#include<typeinfo>
using namespace std;struct PolyBase{virtual ~PolyBase(){}
}; struct PolyDer : public PolyBase{PolyDer(){}
};struct NonPolyBase{
};struct NonPolyDer : public NonPolyBase{NonPolyDer(int){ }
};int main(){const PolyDer pd;const PolyBase* ppd = &pd;//父类指向子类cout << typeid(ppd).name() << endl;//输出父类自己的名字 cout << typeid(*ppd).name() << endl; //输出子类名称 cout << boolalpha << (typeid(*ppd) == typeid(pd)) << endl;//输出true const NonPolyDer npd(1);const NonPolyBase* nppd = &npd;cout << typeid(nppd).name() << endl;//输出父类 cout << typeid(*nppd).name() << endl; //输出父类 cout << boolalpha << (typeid(*nppd) == typeid(npd)) << endl;//false int i;cout << typeid(i).name() << endl; return 0;
}
对于第一种含有虚函数,和第二种不含有虚函数是完全不同的。因为typeid对多态敏感。
使用指针的时候,输出的是指针的静态类型,当调用对象解析的时候,则会输出动态类型
而对于不含虚函数的类,则不会有变化,两次输出都是父类的名字,typeid也支持内置的类型
typeid不支持赋值操作,也没用可供访问的构造函数
3.继承体系的中间层次的转化
比如有这么一个继承体系
class B1{virtual ~B1(){}};
class B2{virtual ~B2(){}};
class MI : public B1, public B2{};
class Mi2 : public MI{};
那么创建一个Mi2对象,可以转化为MI,B1,B2;
#include <iostream>
using namespace std;class B1{public:virtual ~B1(){}
};class B2{public:virtual ~B2(){}
};class MI : public B1, public B2{};class Mi2 : public MI{};int main(){B2* b2 = new Mi2;Mi2* pmi2 = dynamic_cast<Mi2*>(b2);B1* b1 = dynamic_cast<B1*>(b2);MI* mi = dynamic_cast<MI*>(b2);return 0;
}
4 void型指针
不可以把void*和typeid和dynamic_cast联系起来
5.虚基类类型向下转化
当基类是虚基类的时候,c++不允许C语言的默认指针转化,但是可以使用dynamic_cast;
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