Kotlin~Facade
概念
又称门面模式,为复杂系统提供简单交互接口。
角色介绍
- Facade:外观类,供客户端调用,将请求委派给响应的子系统。
- SubSystem:子系统,独立的子设备或子类
UML

代码实现
class Light(val name: String) {fun turnOn() {println("${name}灯打开")}fun turnOff() {println("${name}灯关闭")}
}class TV {fun power(boolean: Boolean) {println("电视电源${boolean}")}
}class AirConditioner {fun open() {println("空调打开")}fun sleep() {println("空调睡眠")}fun close() {println("空调关闭")}
}
class SmartSceneFacade {private val lights = arrayListOf<Light>(Light("客厅"), Light("卧室"))private val tv = TV()private val airConditioner = AirConditioner()fun goHome() {println("回家场景:")lights[0].turnOn()airConditioner.open()}fun goToWork() {println("去上班:")for (light in lights) {light.turnOff()}tv.power(false)airConditioner.close()}fun nightSleep() {println("要睡觉了:")for (light in lights) {light.turnOff()}tv.power(false)airConditioner.sleep()}
}fun main() {val smartSceneFacade = SmartSceneFacade()smartSceneFacade.goToWork()smartSceneFacade.goHome()smartSceneFacade.nightSleep()
}
优缺点
优点
- 简化交互方式
- 解耦合
- 提高可维护性
缺点
- 不合符开闭原则
- 隐藏潜在问题
应用场景
子系统接口复杂,需要将子系统划分为多个层次,解偶客户端与子系统
- 复杂的lib
- 扩平台的程序
- 电商系统
总结
外观模式相当于在子类上又包了一层,是迪米特法则的典型应用。
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