当前位置: 首页 > news >正文

13 springboot项目——准备数据和dao类

13.1 静态资源下载

https://download.csdn.net/download/no996yes885/88151513

13.2 静态资源位置

        css样式文件放在static的css目录下;static的img下放图片;template目录下放其余的html文件。 

        

13.3 创建两个实体类

        导入依赖:lombok

<!--lombok-->
<dependency><groupId>org.projectlombok</groupId><artifactId>lombok</artifactId>
</dependency>

        加入@Data注解:自动创建set、get等方法;

        加入@AllArgsConstructor注解:自动创建有参构造方法;

        加入NoArgsConstructor注解:自动创建无参构造方法;

         Department:

package jiang.com.springbootstudy.pojo;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class Department {private  Integer id;private String departmentName;
}

        Employee:

package jiang.com.springbootstudy.pojo;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;import java.util.Date;@Data
@NoArgsConstructor
public class Employee {private Integer id;private String lastName;private  String email;private Integer gender; // 0 女  1 男private  Department department;private Date birth;public Employee(Integer id, String lastName, String email, Integer gender, Department department) {this.id = id;this.lastName = lastName;this.email = email;this.gender = gender;this.department = department;this.birth = new Date();  // 一创建对象调用有参的话,自动生成了日期属性}
}

13.4 创建实体类对应的dao类

        DepartmentDao:

        注意,这里类中的加载顺序,静态的属性和代码要先加载,然后再加载其他的。使用静态代码块结合Map来模拟数据库,数据库的删查使用的是remove、values、get方法。

package jiang.com.springbootstudy.dao;import jiang.com.springbootstudy.pojo.Department;
import lombok.Data;
import org.springframework.stereotype.Repository;import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
@Data
@Repository
public class DepartmentDao {/*模拟数据库中的数据*/private static Map<Integer, Department> departments = null;static {departments = new HashMap<Integer, Department>();//创建一个部门表departments.put(101,new Department(101,"教学部"));departments.put(102,new Department(102,"市场部"));departments.put(103,new Department(103,"教研部"));departments.put(104,new Department(104,"运营部"));departments.put(105,new Department(105,"后勤部"));}// 获得所有部门信息public Collection<Department> getDepartments(){return departments.values();}// 通过id得到部门public  Department getDepartmentById(Integer id){return departments.get(id);}
}

         EmployeeDao:

package jiang.com.springbootstudy.dao;import jiang.com.springbootstudy.pojo.Department;
import jiang.com.springbootstudy.pojo.Employee;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Repository;import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;@Repository //自动注入需要的注解
public class EmployeeDao {private static Map<Integer, Employee> employees = null;// 员工所属的部门// 放数据,先加载静态的东西,比如说静态的遍历或者静态的代码@Autowired  //自动注入private DepartmentDao departmentDao;static {employees = new HashMap<Integer, Employee>();//前面只是定义了成员变量的类型,并没有赋值,null无法调用put方法,所以要创建对象。employees.put(1001,new Employee(1001,"AA","A24736743@qq.com",0,new Department(101,"教学部")));employees.put(1002,new Employee(1002,"AA","B24736743@qq.com",1,new Department(101,"市场部")));employees.put(1003,new Employee(1003,"AA","C24736743@qq.com",0,new Department(101,"教研部")));employees.put(1004,new Employee(1004,"AA","D24736743@qq.com",1,new Department(101,"运营部")));employees.put(1005,new Employee(1005,"AA","E24736743@qq.com",0,new Department(101,"后勤部")));}// 主键自增private static Integer initId = 1006;  // static和没有有什么区别?// 增加员工public void save(Employee employee){if (employee.getId()==null){employee.setId(initId++);//自增变量的值也会改变}employee.setDepartment(departmentDao.getDepartmentById(employee.getDepartment().getId())); //这句话可以忽略,原理是调用了接口的getDepartmentById方法传入从员工的部门属性获取的部门id得到一个部门,然后把部门属性赋值给了员工employees.put(employee.getId(),employee);}// 查询全部员工信息public Collection<Employee> getAll(){   //集合需要掌握一下return employees.values();}// 通过id查询员工public Employee getEmployeeById(Integer id){return employees.get(id);}// 删除员工public void delete(Integer id){employees.remove(id);}}

相关文章:

13 springboot项目——准备数据和dao类

13.1 静态资源下载 https://download.csdn.net/download/no996yes885/88151513 13.2 静态资源位置 css样式文件放在static的css目录下&#xff1b;static的img下放图片&#xff1b;template目录下放其余的html文件。 13.3 创建两个实体类 导入依赖&#xff1a;lombok <!…...

Java 基础进阶总结(一)反射机制学习总结

文章目录 一、初识反射机制1.1 反射机制概述1.2 反射机制概念1.3 Java反射机制提供的功能1.4 反射机制的优点和缺点 二、反射机制相关的 API 一、初识反射机制 1.1 反射机制概述 JAVA 语言是一门静态语言&#xff0c;对象的各种信息在程序运行时便已经确认下来了&#xff0c;内…...

ERROR: transport error 202: gethostbyname: unknown host报错解决方案

Java 9 syntax for remote debugger: -agentlib:jdwptransportdt_socket,servery,suspendn,address*:5005Java 8 不适用 *:port&#xff0c;应该使用: -agentlib:jdwptransportdt_socket,servery,suspendn,address5005参考 https://stackoverflow.com/questions/50344957/ja…...

PyTorch高级教程:自定义模型、数据加载及设备间数据移动

在深入理解了PyTorch的核心组件之后&#xff0c;我们将进一步学习一些高级主题&#xff0c;包括如何自定义模型、加载自定义数据集&#xff0c;以及如何在设备&#xff08;例如CPU和GPU&#xff09;之间移动数据。 一、自定义模型 虽然PyTorch提供了许多预构建的模型层&#…...

JavaEE——SpringMVC中的常用注解

目录 1、RestController &#xff08;1&#xff09;、Controller &#xff08;2&#xff09;、ResponseBody 2、RequestMappping &#xff08;1&#xff09;、定义 &#xff08;2&#xff09;、使用 【1】、修饰方法 【2】、修饰类 【3】、指定方法类型 【4】、简化版…...

【严重】Metabase 基于H2引擎的远程代码执行漏洞

漏洞描述 Metabase 是一个开源的数据分析和可视化工具。 由于 CVE-2023-38646 的补丁(从H2 JDBC连接字符串中删除INIT脚本以防止命令注入)修复不完全&#xff0c;Metabase 仍受到命令注入的影响。攻击者可使用 H2 作为数据库引擎&#xff0c;通过 /api/setup/validate 端点发…...

0基础学习VR全景平台篇 第75篇:多现场

多现场是指将多台设备的直播画面整合到一个直播活动链接里面&#xff0c;让用户自行选择切换要看哪个直播画面的功能。既可以是同一个活动的不同角度直播&#xff0c;也可以是异地的直播。多现场不需要导播台&#xff0c;并且可以同时支持平面直播和VR直播的混合切换。多现场仅…...

html:去除input/textarea标签的拼写检查

默认情况下&#xff0c;textarea 会启动拼写和语法检查&#xff0c;表现效果就是单词拼写错误会出现红色下划线提示 <textarea></textarea>效果 有时&#xff0c;我们并不需要拼写检查&#xff0c;可以通过配置属性spellcheck"false" 去除拼写和语法检…...

自然语言处理从入门到应用——LangChain:提示(Prompts)-[提示模板:创建自定义提示模板和含有Few-Shot示例的提示模板]

分类目录&#xff1a;《自然语言处理从入门到应用》总目录 创建自定义提示模板 假设我们希望LLM根据函数名称生成该函数的英文语言解释。为了实现这个任务&#xff0c;我们将创建一个自定义的提示模板&#xff0c;以函数名称作为输入&#xff0c;并格式化提示模板以提供函数的…...

d3dx9_30.dll如何修复,分享几种一键修复方法

d3dx9_30.dll是DirectX 的一个动态链接库文件&#xff0c;它包含了一些用于图形和游戏的函数和资源。在了解d3dx9_30.dll的解决方法和丢失原因之前&#xff0c;我们先来了解一下DirectX。DirectX是一套由微软开发的多媒体和游戏编程接口&#xff08;API&#xff09;集合。它提供…...

6.8 稀疏数组

6.8 稀疏数组 稀疏数组是一种数据结构&#xff0c;在程序中数据结构的思想&#xff0c;是非常重要的。例如 需求&#xff1a;编写五子棋游戏中&#xff0c;有存盘退出和续上盘的功能。分析问题&#xff1a;因为该二维数组的很多值是默认值0&#xff0c;因此记录了很多没有意义…...

ROS版本的ORB-SLAM3用RealSense D455相机实时运行测试

配置环境 1. C11 检查G版本&#xff0c;查看是否支持C11 一般g版本大于4.7即可 g -v 2. Pangolon 地址&#xff1a;https://github.com/stevenlovegrove/Pangolin 先安装OpenGL&#xff0c;Glew ### 编译orb-slam3发现pangolin编译错误排查的环境问题 sudo apt install p…...

Vue中对对象内容调用的Demo

目录 1.对象作为数据&#xff1a; 2.对象数组 在Vue中&#xff0c;你可以通过对象的键来调用对象中的各个部分的内容。下面是一些使用Vue调用对象各部分内容的示例&#xff1a; 1.对象作为数据&#xff1a; 如果你在Vue实例的数据中有一个对象&#xff0c;你可以使用点语法来…...

语音识别 — 特征提取 MFCC 和 PLP

一、说明 语音识别是一种技术&#xff0c;通过计算机和软件系统&#xff0c;将人们的口头语言转换为计算机可读的文本或命令。它使用语音信号处理算法来识别和理解人类语言&#xff0c;并将其转换为计算机可处理的格式。语音识别技术被广泛应用于许多领域&#xff0c;如语音助手…...

BES 平台 SDK之按键的配置

本文章是基于BES2700 芯片&#xff0c;其他BESxxx 芯片可做参考&#xff0c;如有不当之处&#xff0c;欢迎评论区留言指出。仅供参考学习用&#xff01; BES 平台 SDK之LED的配置_谢文浩的博客-CSDN博客 关于系统LED简介可参考上一篇文章。链接如上所示&#xff01; 一&…...

【Golang系统开发】搜索引擎(1) 如何快速判断网页是否已经被爬取

文章目录 1. 写在前面2. 数组存储3. 位图存储3.1 位图简介3.2 链表法3.3 开放寻址法 1. 写在前面 在实际工作中&#xff0c;我们经常需要判断一个对象是否存在&#xff0c;比如判断用户注册登陆时候&#xff0c;需要判断用户是否存在&#xff0c;再比如搜索引擎中的爬虫&#x…...

记录--一个好用的轮子 turn.js 实现仿真翻书的效果

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识&#xff0c;希望对大家有所帮助 国际惯例&#xff0c;官网链接 官网传送门 Github地址 github上有几个demos例子&#xff0c;介绍了基础用法。 我参考官网的例子&#xff0c;写了一个demo示例 安装 turn.js 依赖 jquery 库&#xff0…...

《Spring Boot源码解读与原理分析》书籍推荐

Spring Boot是目前Java EE开发中颇受欢迎的框架之一。依托于底层Spring Framework的基础支撑&#xff0c;以及完善强大的特性设计&#xff0c;Spring Boot已成为业界流行的应用和微服务开发基础框架。 《Spring Boot源码解读与原理分析》共14章&#xff0c;分为4个部分。第一部…...

C++ 什么时候使用 vector、list、以及 deque?

如果需要高效地快速访问(随即存取)&#xff0c;并且不在乎插入和删除的效率&#xff0c;使用 vector 如果需要大量的插入和删除&#xff0c;而且不关心快速访问 (随即存取) &#xff0c;使用 list 如果需要快速访问 (随即存取) &#xff0c;并且关心两端数据插入和删除&#…...

视频创作者福音,蝰蛇峡谷NUC12SNKI7视频剪辑测评

英特尔NUC绝对是PC市场里最为特殊的产品&#xff0c;相比众多OEM设计制造的台式机而言&#xff0c;英特尔NUC主打小体积、高度集成化、强扩展性以及尽可能优异的性能表现。尤其是在主打游戏体验的NUC产品出现之后&#xff0c;更是将极致体验演绎到了极致。 在搭载独显的幻影峡谷…...

CANN-昇腾NPU-RAG推理-检索增强生成怎么部署

RAG&#xff08;Retrieval-Augmented Generation&#xff09;是 LLM 知识库的组合&#xff1a;先检索相关文档&#xff0c;再让 LLM 基于文档回答。昇腾NPU 上部署 RAG 需要两个组件&#xff1a;Embedding 模型&#xff08;做向量检索&#xff09;和 LLM&#xff08;做生成&am…...

Unity发行版DLL调试实战:DnSpy无源码IL级断点指南

1. 这不是“反编译”&#xff0c;而是Unity游戏开发者的日常调试手段你有没有遇到过这样的情况&#xff1a;接手一个Unity发行版游戏&#xff0c;想快速验证某个功能逻辑是否按预期执行&#xff0c;或者排查一个偶发的崩溃&#xff0c;但手头只有打包后的Assembly-CSharp.dll&a…...

中兴光猫终极管理指南:解锁工厂模式与Telnet权限的实战教程

中兴光猫终极管理指南&#xff1a;解锁工厂模式与Telnet权限的实战教程 【免费下载链接】zteOnu A tool that can open ZTE onu device factory mode 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/zt/zteOnu 掌握中兴光猫的设备管理和权限获取能力是网络管理员和技术爱好者…...

AI学习 - 大模型基础入门

AI学习 - 大模型基础入门 从零开始&#xff1a;Ollama 安装 → 本地模型运行 → Python 代码接入 → 理解核心概念 摘要 本文记录了在 Windows 上使用 Ollama 部署本地大模型、并通过 Python 代码接入调用的完整过程。内容涵盖&#xff1a;Ollama 安装与模型拉取、大模型基础概…...

如何快速掌握Avidemux:新手完整入门指南与5个核心技巧

如何快速掌握Avidemux&#xff1a;新手完整入门指南与5个核心技巧 【免费下载链接】avidemux2 Avidemux2, simple video editor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/avi/avidemux2 Avidemux是一款功能强大且完全开源的专业视频编辑工具&#xff0c;专为快速剪辑、…...

如何快速解锁艾尔登法环帧率限制:终极性能优化指南

如何快速解锁艾尔登法环帧率限制&#xff1a;终极性能优化指南 【免费下载链接】EldenRingFpsUnlockAndMore A small utility to remove frame rate limit, change FOV, add widescreen support and more for Elden Ring 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/el/EldenR…...

危急时刻的六条基本安全提示

人机协作&#xff0c;AI模型&#xff1a;Deepseek 仅供参考 危急时刻的六条基本安全提示 以下内容仅为通用性安全建议&#xff0c;供在紧急情况下保持冷静、保护自身安全时参考。所有建议均基于常理和公共安全常识&#xff0c;不包含任何具体操作细节或可能被不当使用的信息…...

Go开发者必备:circuitbreaker API全解析与最佳实践指南 [特殊字符]

Go开发者必备&#xff1a;circuitbreaker API全解析与最佳实践指南 &#x1f680; 【免费下载链接】circuitbreaker Circuit Breakers in Go 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/circ/circuitbreaker 作为一名Go开发者&#xff0c;你是否经常遇到远程服务调用失败…...

机器学习的最佳实践:这7个原则让你的模型更稳定

对于软件测试从业者而言&#xff0c;机器学习技术正在快速融入测试流程&#xff1a;从自动化测试用例生成、缺陷预测到测试环境异常检测&#xff0c;机器学习模型的稳定性直接决定了测试结果的可靠性——如果模型在测试环境波动、输入数据变化时性能骤降&#xff0c;不仅无法提…...

内存申请和使用的场景分析(以AP->kernal->ISP为例)

在 ISP&#xff08;Image Signal Processor&#xff09;系统中&#xff0c;AP 与 ISP 之间的内存交互本质上是一个**“AP 申请可 DMA 访问的共享内存 → 内核建立映射 → 硬件寻址读写 → 同步与回收”**的过程。下面按数据流分层详细拆解。一、ISP 内存需求的特殊性 与普通应用…...