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【JAVA】类和对象

作者主页:paper jie的博客

 

本文作者:大家好,我是paper jie,感谢你阅读本文,欢迎一建三连哦。

本文录入于《JAVASE语法系列》专栏,本专栏是针对于大学生,编程小白精心打造的。笔者用重金(时间和精力)打造,将javaSE基础知识一网打尽,希望可以帮到读者们哦。

其他专栏:《算法详解》《C语言》等

内容分享:本期将会对JAVA中的类和对象用大量的篇幅来讲解!

目录

类和对象的概念

什么是类和对象

面向对象与面向过程

类的定义和使用

认识类

类的定义格式

练习定义一个 “人” 类

类的实例化

什么是实例化 

类和对象的说明

this的引用

什么是this引用 

this引用的特点 

对象的构造及初始化 

构造方法 

什么是构造方法

特点

默认初始化

new关键字后面发生了什么?

就地初始化

封装

什么是封装 

访问限定符

封装 — 包

什么是包

导包的类 

自定义包

 包的访问权限控制举例

常见的包 

static成员 

static修饰的成员变量

static修饰成员方法 

static成员变量初始化

代码块

代码块的分类 

 普通代码块 

构造代码块 

静态代码块  

对象的打印 


类和对象的概念

什么是类和对象

Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象,面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态

面向对象与面向过程

面向对象就是你只需要知道其中的对象,要执行的过程不用关心。

面向过程就是你要知道实现你要做的事件的每一步过程,你都要参与进去。

举个栗子:

以前找地方:你需要通过自己到一段路问一个人怎么走,到一段路怎么走,需要自己亲历亲为。(面向过程)

现在到地方:你只需要知道几个对象:起点,终点,高德地图。其他的跟着导航走就行(面向对象)

注意:其实面向对象和面向过程它并不是针对一门语言来说,而是解决问题的方法。没有好坏区分,各有各的应用场景。

类的定义和使用

认识类

类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性,有哪些功能。

栗子:

电脑:java认为它就是类

属性:产品品牌,型号,产品重量,外观尺寸,颜色
功能:显示,查询,播放视频,办公……

类的定义格式

在java中定义类时需要用到class关键字 :

// 创建类
class ClassName{
field; // 字段(属性) 或者 成员变量
method; // 行为 或者 成员方法
}

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。 

class Computer {String brand;//型号String cpu;//cpuint age;//生产日期String color;//颜色int height; //高int length;//长int width;//宽public void show() {System.out.println("显示");}public void sreach() {System.out.println("搜索");}}

Java语言将电脑类在计算机中定义完成,经过javac编译之后形成.class文件,在JVM的基础上计算机就可以识别 

注意:

类名注意采用大驼峰

这里的写法没有带static关键字,下面会讲到

练习定义一个 “人” 类

class person {String nume;String sex;String nationality;int age;int id;public void speak() {System.out.println("说话");}public void study() {System.out.println("学习");}public void sleep() {System.out.println("睡觉");}public void motion() {System.out.println("运动");}
}

 注意:

一般一个文件里只定义一个类

main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法) 

public修饰的类必须要和文件名相同 

不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改。  

类的实例化

什么是实例化 

定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int,double类似,只不过int和double是java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的:PetDog类和Student类。它们都是类(一种新定义的类型)有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。  

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。

举个栗子:

class Person {String name;String sex;String nationality;int age;int id;public void speak() {System.out.println("说话");}public void study() {System.out.println("学习");}public void sleep() {System.out.println("睡觉");}public void motion() {System.out.println("运动");}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Person people1 = new Person();people1.name = "张三";people1.sex = "男";people1.id = 1234;people1.age = 20;people1.sleep();people1.study();Person people2 = new Person();people2.name = "李四";people2.sex = "男";people2.id = 12334;people2.age = 25;people2.sleep();people2.study();}

注意:

new 关键字用于创建一个对象的实例.

使用 . 来访问对象中的属性和方法.

同一个类可以创建多个实例.

类和对象的说明

类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.

类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.

一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量

类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东 西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间

this的引用

什么是this引用 

this引用指向当前对象,即成员方法运行时调用该成员方法的对象,在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

public class Date {public int year;public int month;public int day;public void setDay(int year, int month, int day){this.year = year;this.month = month;this.day = day;}public void printDate(){System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);}
}

注:shis引用的是调用成员方法的对象

public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.setDay(2020,9,15);
d.printDate();
}

this引用的特点 

this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型

this只能在成员方法中使用

在成员方法中,this只能引用当前对象,不能引用其他的对象

this是成员方法的第一个,且隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行的时候,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员的方法,this来接受

对象的构造及初始化 

初始化对象我们知道,在方法内部定义一个局部变量的时候,需要初始化,不然会报错,编译失败,但是我们发现下面的代码:

public static void main(String[] args) {Date d = new Date();d.printDate();d.setDate(2021,6,9);d.printDate();
}

它需要调用之前的SetDate方法才可以将具体的日期设置到对象中。这里就有连个问题了:

1. 每次对象创建好后调用SetDate方法设置具体日期,比较麻烦,那对象该如何初始化?

2. 局部变量必须要初始化才能使用,为什么字段声明之后没有给值依然可以使用?

构造方法 

什么是构造方法

构造方法是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次。 

 注意:构造方法的作用就是对对象的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 构造方法:
// 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
// 一般情况下使用public修饰
// 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
public Date(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
// 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
Date d = new Date(2021,6,9); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了
d.printDate(); // 2021-6-9
}
}

特点

名字得和类型相同

没有返回值类型,void也不行

创建对象时,由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只会调用一次

构造方法可以重载(根据不同的需求提供不同的构造方法)

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 无参构造方法
public Date(){
this.year = 1900;
this.month = 1;
this.day = 1;
}
// 带有三个参数的构造方法
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
}
}

代码中的两个构造方法名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载

如果用户自己没有定义,那编译器会自己生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法是无参的

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
}
}

上述Date类中,没有定义任何构造方法,编译器就  会默认生成一个不带参数的构造方法。 

构造方法中,可以通过this调用方法来简化代码

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
// 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
// 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句
public Date(){
//System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
this(1900, 1, 1);
//this.year = 1900;
//this.month = 1;
//this.day = 1;
} /
/ 带有三个参数的构造方法
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
}

这里要注意:

this()必须是构造方法的第一个语句

public Date(){
this(1900,1,1);
}
public Date(int year, int month, int day) {
this();
} /
* 无
参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用
编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
*/

不可以形成环,不然就无限套娃了  

绝大多数情况下使用public来修饰,特殊场景下会被private修饰

默认初始化

我们发现一个现象,局部变量在使用的时候需要初始化,而成员变量却可以不用,这是为什么呢?  

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public Date(int year, int month, int day) {
// 成员变量在定义时,并没有给初始值, 为什么就可以使用呢?
System.out.println(this.year);
System.out.println(this.month);
System.out.println(this.day);
}
public static void main(String[] args) {
// 此处a没有初始化,编译时报错:
// Error:(24, 28) java: 可能尚未初始化变量a
// int a;
// System.out.println(a);
Date d = new Date(2021,6,9);
}
}

new关键字后面发生了什么?

Date d = new Date(2023,8,1);

在JVM层面这句话需要做好多事情:

检查对象对应的类有没有加载,没有加载就要加载

为对象分配内存空间

处理并发安全问题,例如多线程同时申请对象,jvm要保证对象分配的空间不冲突

初始化所分配的空间对象空间申请好后,对象中的成员已经设置好了默认初始值

数据类型的默认值:

 设置对象头信息

调用构造方法,给对象的各个成员赋值

就地初始化

public class Date {
public int year = 1900;
public int month = 1;
public int day = 1;
public Date(){
}
public Date(int year, int month, int day) {
}
public static void main(String[] args) {
Date d1 = new Date(2021,6,9);
Date d2 = new Date();
}
}

代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中 

封装

什么是封装 

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节,只需要知道使用方法就可以。

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互 

访问限定符

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:

 默认就是default权限

权限除了可以限定类中的成员的可见性,也可以控制类的可见性

class Computer {private String cpu; // cpuprivate String memory; // 内存public String screen; // 屏幕String brand; // 品牌---->default属性public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {this.brand = brand;this.cpu = cpu;this.memory = memory;this.screen = screen;}public void Boot(){System.out.println("开机~~~");}public void PowerOff(){System.out.println("关机~~~");}public void SurfInternet(){System.out.println("上网~~~");}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问//System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问}
}

一般情况下,成员变量设置为private,成员方法设置为public

封装 — 包

什么是包

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包,有点类似于目录。在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。

导包的类 

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类.

Java中我们有几种导包的方式: 

直接写:

public class Test {public static void main(String[] args) {java.util.Date date = new java.util.Date();//这里得到一个时间戳System.out.println(date.getTime());}
}

使用import语句导入包:

import java.util.Date;
public class Test {public static void main(String[] args) {Date date = new Date();System.out.println(date.getTime());}
}

如果想使用util全部的类,可以使用import java.util.*

import java.util.*;
public class Test {public static void main(String[] args) {Date date = new Date();System.out.println(date.getTime());}
}

这里更建议使用指定的要导入的类名,不然容易冲突

注意:mport 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要.import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using 

自定义包

规则:

在文件的最上方加一个package语句 指定该代码在哪个包里

包名需要尽量指定成唯一的名字,通常会用公司的域名的颠倒形式

包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/demo1 来存储代码.

如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.

操作步骤: 

先在IDEA上新建一个包:src - 新建 - 包

在弹出的对话框中输入包名:com.demo

 

在包中新建类,包名 - 类,输入类名

 这时我们就可以在本地文件中的目录上看到它被创建出来了

我们也可以看到新建的Test.java文件上有一个package

 包的访问权限控制举例

package com.bit.demo1;
public class Computer {
private String cpu; // cpu
private String memory; // 内存
public String screen; // 屏幕
String brand; // 品牌
public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
this.brand = brand;
this.cpu = cpu;
this.memory = memory;
this.screen = screen;
}
public void Boot(){
System.out.println("开机~~~");
}
public void PowerOff(){
System.out.println("关机~~~");
}
public void SurfInternet(){
System.out.println("上网~~~");
}
} /
//
package com.bite.demo2;
import com.bite.demo1.Computer;
public class TestComputer {
public static void main(String[] args) {
Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
System.out.println(p.screen);
// System.out.println(p.cpu); // 报错:cup是私有的,不允许被其他类访问
// System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问
}
} /
/ 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败

常见的包 

1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。

2. java.lang.reflect:java 反射编程包;

3. java.net:进行网络编程开发包。

4. java.sql:进行数据库开发的支持包。

5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要

6. java.io:I/O编程开发包。 

static成员 

在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对
象,是所有对象所共享的 

static修饰的成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特点:不属于个具体的对
象,是所有对象所共享的 

静态成员变量特性:

不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中

既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,推荐使用类名访问

类变量存储在方法区当中

生命周期一直到类的结束,随着类的加载而创建,类的卸载而销毁

public class Test {public String name;public String gender;public int age;public double score;public static String classRoom = "Bit306";public Test(String name,String gender, int age, double score) {this.name = name;this.gender = gender;this.age = age;this.score = score;}// ...public static void main(String[] args) {
// 静态成员变量可以直接通过类名访问System.out.println(Test.classRoom);Test s1 = new Test("Li leilei", "男", 18, 3.8);Test s2 = new Test("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);Test s3 = new Test("Jim", "男", 18, 2.6);
// 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的System.out.println(Test.classRoom);System.out.println(s2.classRoom);System.out.println(s3.classRoom);}
}

通过调试,我们可以发现,静态变量并没有存储到某个具体的对象中

static修饰成员方法 

一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何在类外访问呢? 

public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom = "Bit306";
// ...
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.classRoom);
}
} 编
译失败:
Error:(10, 35) java: classRoom 在 extend01.Student 中是 private 访问控制

我们会发现代码会编译失败,访问不到classRoom。

这里,我们有一种被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般都是通过静态方法来访问的。

public class Test{private String name;private String gender;private int age;private double score;private static String classRoom = "Bit306";public static String classRoom() {return classRoom;}
// ...
}
class TestStudent {public static void main(String[] args) {System.out.println(Test.classRoom());}
} 

 静态方法特性: 

不属于某个具体的对象,是类方法

可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名()调用

不可以在静态方法中访问非静态成员变量

public static String getClassRoom(){
System.out.println(this);
return classRoom;
} // 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
public static String getClassRoom(){
age += 1;
return classRoom;
} // 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age

静态方法中不可以调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用

public static String getClassRoom(){
doClass();
return classRoom;
} // 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

static成员变量初始化

静态变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性。

静态成员变量初始化分为两种:就地初始化,静态代码块初始化

就地初始化: 

定义时给出初始化

    private String name;private String gender;private int age;private double score;private static String classRoom = "Bjjjjjj";

静态初始化:

嘿嘿,往下看!

代码块

代码块的分类 

使用{}定义的一段代码就是代码块。代码块可以分为4种: 

普通代码块

构造代码块

静态代码块

同步代码块

 普通代码块 

定义在方法种的代码块:

class TestStudent {public static void main(String[] args) {System.out.println(Test.classRoom());}
}public class Main{public static void main(String[] args) {{ //直接使用{}定义,普通方法块int x = 10 ;System.out.println("x1 = " +x);} int x = 100 ;System.out.println("x2 = " +x);}
} // 执行结果x1 = 10x2 = 100

构造代码块 

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量  

class Student{//实例成员变量private String name;private String gender;private int age;private double score;public Student() {System.out.println("I am Student init()!");}//实例代码块{this.name = "bit";this.age = 12;this.gender = "man";System.out.println("I am instance init()!");}public void show(){System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+gender);}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {Student stu = new Student();stu.show();}
}

静态代码块  

使用static的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量

public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom;
//实例代码块
{
this.name = "bit";
this.age = 12;
this.gender = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
} // 静态代码块
static {
classRoom = "bit306";
System.out.println("I am static init()!");
}
public Student(){
System.out.println("I am Student init()!");
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}

注意:

静态代码块不管生成多少个对像,它只会执行一次

静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类的时候开辟空间并初始化的

如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)

实例代码块只有在创建对象时才会执行  

对象的打印 

重写toString方法:

public class Test {int a;int b;int c;public Test(int a, int b, int c) {this.a = a;this.b = b;this.c = c;}public String toString() {return a + "," + b + "," + c;}public static void main(String[] args) {Test test = new Test(1,2,4);System.out.println(test);}
}


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UWB (ULTRA WIDE BAND, UWB) 技术是一种无线载波通讯技术&#xff0c;它不采用正弦载波&#xff0c;而是利用纳秒级的非正弦波窄脉冲传输数据&#xff0c;因此其所占的频谱范围很宽。UWB定位系统依托在移动通信&#xff0c;雷达&#xff0c;微波电路&#xff0c;云计算与大数据…...

当你软件测试遇上加密接口,是不是就不能测了?

相信大家在工作中做接口测试的时候&#xff0c;肯定会遇到一个场景&#xff0c;那就是你们的软件&#xff0c;密码是加密存储的。 那么这样的话&#xff0c;我们在执行接口的时候&#xff0c;对于密码的处理就开始头疼了。 所以&#xff0c;本文将使用jmeter这款java开源的接…...

Flink

Flink&#xff08;Apache Flink&#xff09;是一个开源的分布式流处理引擎和批处理框架。它是由 Apache 软件基金会维护的项目&#xff0c;旨在处理大规模数据的实时流式处理和批处理任务。Flink 提供了强大的流处理和批处理功能&#xff0c;具有低延迟、高吞吐量和高容错性&am…...

python入门常用操作

python常用操作 1、ndarry数组的切片2、print用法2.1格式化输出format2.2字符串格式化输出 3、均值滤波函数 1、ndarry数组的切片 例如一个5列的ndarry数组&#xff0c;想要获取第2列和第3列数据&#xff0c;可以用 #&#xff08;1&#xff09;用法1 data[:,1:3]&#xff0c;…...

SpringBoot复习:(21)自定义ImportBeanDefinitionRegistrar

要达到的目的&#xff1a;将某个包下使用了某个自定义注解&#xff08;比如MyClassMapper)的类注册到Spring 容器。 一、自定义注解&#xff1a; package com.example.demo.service;import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy;Rete…...

小黑子—JavaWeb:第五章 - JSP与会话跟踪技术

JavaWeb入门5.0 1. JSP1.1 JSP快速入门1.2 JSP原理1.3 JSP脚本1.3.1 JSP缺点 1.4 EL 表达式1.5 JSTL 标签1.5.1 JSTL 快速入门1.5.1 - I JSTL标签if1.5.1 - II JSTL标签forEach 1.6 MVC模式1.7 三层架构1.8 实现案例1.8.1 环境准备1.8.2 查询所有1.8.3 添加数据1.8.4 修改1.8.4…...

Python - 【socket】 客户端client重连处理简单示例Demo(一)

一. 前言 在Python中&#xff0c;使用socket进行网络通信时&#xff0c;如果连接断开&#xff0c;可以通过以下步骤实现重连处理 二. 示例代码 1. 定义一个函数&#xff0c;用于建立socket连接 import socketdef connect_socket(host, port):while True:try:# 建立socket连…...

Redis 基础

1.定义 Redis 是一个高性能的key-value数据库&#xff0c;key是字符串类型。 2.核心特点&#xff1a; 单进程&#xff1a; Redis的服务器程序采用的是单进程模型来处理客户端的请求。对读写时间的响 应是通过对epoll函数的包装来做到的。 3.数据类型&#xff1a; 键的类型…...

【0805作业】Linux中 AB终端通过两根有名管道进行通信聊天(半双工)

作业一&#xff1a;打开两个终端&#xff0c;要求实现AB进程对话【两根管道】 打开两个终端&#xff0c;要求实现AB进程对话 A进程先发送一句话给B进程&#xff0c;B进程接收后打印B进程再回复一句话给A进程&#xff0c;A进程接收后打印重复1.2步骤&#xff0c;当收到quit后&am…...

ruby - ckeditor 设置编辑器高度

参考&#xff1a;Blogs <% f.cktext_area :zh_content, ckeditor: { height: 1000} %>...

地震勘探——干扰波识别、井中地震时距曲线特点

目录 干扰波识别反射波地震勘探的干扰波 井中地震时距曲线特点 干扰波识别 有效波&#xff1a;可以用来解决所提出的地质任务的波&#xff1b;干扰波&#xff1a;所有妨碍辨认、追踪有效波的其他波。 地震勘探中&#xff0c;有效波和干扰波是相对的。例如&#xff0c;在反射波…...

基于大模型的 UI 自动化系统

基于大模型的 UI 自动化系统 下面是一个完整的 Python 系统,利用大模型实现智能 UI 自动化,结合计算机视觉和自然语言处理技术,实现"看屏操作"的能力。 系统架构设计 #mermaid-svg-2gn2GRvh5WCP2ktF {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-…...

循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算

通信过程&#xff1a;&#xff08;白话解释&#xff09; 我们将原始待发送的消息称为 M M M&#xff0c;依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)&#xff08;意思就是 G &#xff08; x ) G&#xff08;x) G&#xff08;x) 是已知的&#xff09;&#xff0…...

【项目实战】通过多模态+LangGraph实现PPT生成助手

PPT自动生成系统 基于LangGraph的PPT自动生成系统&#xff0c;可以将Markdown文档自动转换为PPT演示文稿。 功能特点 Markdown解析&#xff1a;自动解析Markdown文档结构PPT模板分析&#xff1a;分析PPT模板的布局和风格智能布局决策&#xff1a;匹配内容与合适的PPT布局自动…...

使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装

以下是基于 vant-ui&#xff08;适配 Vue2 版本 &#xff09;实现截图中照片上传预览、删除功能&#xff0c;并封装成可复用组件的完整代码&#xff0c;包含样式和逻辑实现&#xff0c;可直接在 Vue2 项目中使用&#xff1a; 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...

如何将联系人从 iPhone 转移到 Android

从 iPhone 换到 Android 手机时&#xff0c;你可能需要保留重要的数据&#xff0c;例如通讯录。好在&#xff0c;将通讯录从 iPhone 转移到 Android 手机非常简单&#xff0c;你可以从本文中学习 6 种可靠的方法&#xff0c;确保随时保持连接&#xff0c;不错过任何信息。 第 1…...

新能源汽车智慧充电桩管理方案:新能源充电桩散热问题及消防安全监管方案

随着新能源汽车的快速普及&#xff0c;充电桩作为核心配套设施&#xff0c;其安全性与可靠性备受关注。然而&#xff0c;在高温、高负荷运行环境下&#xff0c;充电桩的散热问题与消防安全隐患日益凸显&#xff0c;成为制约行业发展的关键瓶颈。 如何通过智慧化管理手段优化散…...

零基础设计模式——行为型模式 - 责任链模式

第四部分&#xff1a;行为型模式 - 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern) 欢迎来到行为型模式的学习&#xff01;行为型模式关注对象之间的职责分配、算法封装和对象间的交互。我们将学习的第一个行为型模式是责任链模式。 核心思想&#xff1a;使多个对象都有机会处…...

今日科技热点速览

&#x1f525; 今日科技热点速览 &#x1f3ae; 任天堂Switch 2 正式发售 任天堂新一代游戏主机 Switch 2 今日正式上线发售&#xff0c;主打更强图形性能与沉浸式体验&#xff0c;支持多模态交互&#xff0c;受到全球玩家热捧 。 &#x1f916; 人工智能持续突破 DeepSeek-R1&…...

Spring数据访问模块设计

前面我们已经完成了IoC和web模块的设计&#xff0c;聪明的码友立马就知道了&#xff0c;该到数据访问模块了&#xff0c;要不就这俩玩个6啊&#xff0c;查库势在必行&#xff0c;至此&#xff0c;它来了。 一、核心设计理念 1、痛点在哪 应用离不开数据&#xff08;数据库、No…...